[討論] 各位是怎麼看待寶箱跟大賽這2個活動?

作者: SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)   2018-05-06 11:44:56
理論上的寶箱活動:在日常遊玩之餘還給你額外資源,小則金錢中則卡包大則虹卡
理論上的大賽活動:每天給你1個免費扣打,最雖最快就30塊,最爽就450塊(含卡包)上下,
技術/右手夠力的也可以花150塊入場,2勝不虧、3勝小賺、5勝大賺
我眼中的寶箱活動:同理論,只是平常解完每日就下線,有寶箱就會想辦法打滿5箱,
即使真沒時間打也還能靠暗黑法打,
所屬區間優勢加上暗黑法加持,基本上是一定打好打滿來
我眼中的大賽活動:○(#‵ ︿′ㄨ)○森77,得失心會不自覺的放很重,
這次的無限制還好,畢竟原本就是混無限制的,也有稱手的牌組,
但指定那幾次差點氣到腦中風,打到懷疑人生
部分玩家眼中的寶箱活動:爛,哪有美國時間打滿來,還會造成天梯強度上升
部分玩家眼中的大賽活動:還行,但打不進A組拿不到卡背很不爽,
打進A組但一輪跪也很不爽,初賽複賽被賽死更是不爽
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理論上這些活動都是"額外給你資源",照理說應該是百利而無一害,
但為何還是會有反彈聲浪呢? 是玩家太貪婪、還是Cy不懂人心?
作者: Sasamumu (⊙▽⊙)   2017-04-13 13:36:00
順帶一題,我有帶一張飛機杯,好幾次都被她救到QQ
作者: z897899878 (ascdge)   2017-04-13 13:42:00
r20?
作者: Sasamumu (⊙▽⊙)   2017-04-13 13:47:00
無面魔女
作者: LiLy23456 (suworanjia)   2017-04-13 13:49:00
無面魔女的飛機杯你用的下去喔=
作者: Sasamumu (⊙▽⊙)   2017-04-13 13:49:00
我覺得還行
作者: robefrom (SABRE)   2018-05-06 11:51:00
寶箱活動無法得知進度,不要隨機出箱
作者: wutomy2000 (AChi)   2018-05-06 11:55:00
大賽得失心會很重阿 大家都想贏
作者: z897899878 (ascdge)   2018-05-06 11:55:00
寶箱拉機活動,指定大賽可以用心準備蠻好玩的無限大賽碰運氣,感覺回到以前的糞環境
作者: knight60615 (遊俠)   2018-05-06 11:59:00
打滿寶箱花的時間太久了 你要知道每日都不見得解的完大賽就是五場 要拿低保連續左上五場就好 時間成本
作者: winklly (阿鳥)   2018-05-06 12:00:00
寶箱很糞 大賽很好
作者: madrac (madrac)   2018-05-06 12:01:00
寶箱長度不固定, 大賽是固定的, 所以還是比較喜歡大賽
作者: q123294 (q123294)   2018-05-06 12:01:00
寶箱如果改贏1場後下一場必出寶箱就很好 之前隨機糞機率
作者: polanco (polanco)   2018-05-06 12:05:00
指定大賽>寶箱>無限制大賽
作者: jerrardliu (拉德)   2018-05-06 12:15:00
有在爬分覺得寶箱活動挺好的,感覺獎勵突然變多
作者: babymantle (灸石嵐)   2018-05-06 12:17:00
快吸當道那段期間覺得寶箱活動很爽
作者: kunda (!!)   2018-05-06 12:17:00
大賽沒空打直接去領錢就贏了啊
作者: babymantle (灸石嵐)   2018-05-06 12:18:00
現在比較喜歡大賽 打穩就有頭像卡背而且5場內結束
作者: peace9999 (好的好)   2018-05-06 12:21:00
寶箱時間太久不喜歡
作者: x6urvery (魁)   2018-05-06 12:24:00
寶箱就脫台錢啊 你要是勝的下一場絕對出箱就還好但有時打了好幾次連勝 但箱子連個影都沒
作者: RbJ (Novel)   2018-05-06 12:28:00
指定先後手問題解決我覺得就不錯
作者: robefrom (SABRE)   2018-05-06 12:46:00
因為每天必出1金箱,可是很常把金箱放最後,變成只能打滿哦
作者: obliviousoul (kai)   2018-05-06 12:48:00
寶箱比較好吧 不用玩猜拳大賽 農好農滿就好
作者: x6urvery (魁)   2018-05-06 12:59:00
你想農還不是得猜拳
作者: austin0414 (奧斯丁)   2018-05-06 13:02:00
寶箱出現機制太低能,沒那麼多美國時間跟他耗,大賽打好打滿就是打10-15場,而且給的獎勵也不錯,大賽比寶箱活動好多了
作者: westwade (秋思化刃)   2018-05-06 13:05:00
我覺得會認為寶箱好的都是時間很多但實力不足....
作者: scarbywind (有事燒紙)   2018-05-06 13:07:00
指定哪時解決先後手...
作者: a20351 (20351)   2018-05-06 13:09:00
無限制就是垃圾場 開大賽真的是爛透了
作者: fortrees (九黎鯀)   2018-05-06 13:13:00
認為寶箱好的怎麼會實力不足一直連勝就解完了
作者: hemisofia (ビーラビット)   2018-05-06 13:15:00
甘地:會覺得大賽好的都是歐洲白人
作者: evildark (時報鷹加油!)   2018-05-06 13:16:00
無限制大賽也比寶箱好
作者: zerox1336 (zzzzzz)   2018-05-06 13:23:00
寶箱有保底的話會好很多
作者: longkiss0618 (劍舞北極)   2018-05-06 13:24:00
寶相不覺得很差 娜只是額外的東西 不打也不會怎樣不懂怎麼多人不爽 得失心太重?
作者: RbJ (Novel)   2018-05-06 13:25:00
對很多人來說,額外的也要拿,就會這樣啊
作者: hemisofia (ビーラビット)   2018-05-06 13:26:00
這個理論能套用到大部分的活動 反正都是額外的結論:CY真是佛心公司 只要有活動都很棒
作者: GN002 (cha)   2018-05-06 13:33:00
我覺得還行
作者: micky801114 (君瑾)   2018-05-06 13:34:00
當然是實力較不足 實力夠兩者都喜歡
作者: banmaxwill   2018-05-06 13:58:00
寶箱活動最爛 浪費時間
作者: TaihouMoe (大鳳萌萌噠)   2018-05-06 14:04:00
暗黑法?
作者: scarbywind (有事燒紙)   2018-05-06 14:05:00
說個笑話,無限制實力
作者: ahinetn123 (*兔)   2018-05-06 14:08:00
垃圾寶箱5連勝還不來 大賽就只打免費 可拿滿又輕鬆
作者: ks3290 (山豆基)   2018-05-06 14:17:00
寶箱就浪費時間而已
作者: carzyallen   2018-05-06 14:22:00
因為玩家追求的不是平等的對決而是單方面的挑戰。
作者: XiaoYuuu   2018-05-06 14:27:00
先用otk妖晉級後就能玩一些有趣的牌組了
作者: divinespirit (聖靈)   2018-05-06 14:33:00
大賽 只要兩次4勝就能拿到卡背徽章了寶箱看不到終點
作者: kilikac   2018-05-06 14:35:00
寶箱活動是不太懂人心啊,適合技術一般但熱愛遊戲的但熱愛遊戲的相對技術平均有優勢
作者: dephille (一鍼同體!全力全快!)   2018-05-06 14:36:00
跟技術沒什麼關係吧...
作者: kilikac   2018-05-06 14:37:00
如果熱愛度一般但技術高的,也是大賽報酬率高
作者: cul287 (希悠)   2018-05-06 14:38:00
可能CY也發現寶箱活動太低能了吧
作者: Kedge (0.0)   2018-05-06 14:41:00
打進A組 但沒進決賽超級不爽
作者: dephille (一鍼同體!全力全快!)   2018-05-06 14:43:00
寶箱我覺得可以,但是細節可以更好...
作者: itisonlyform (風行者)   2018-05-06 14:44:00
沒時間打每天領30金路過
作者: Fritter (逍遙雲)   2018-05-06 14:54:00
初賽複賽每天給你那麼多次挑戰機會 還都送一次免費的想要卡背就掏出金幣阿 不付出還想爽收穫喔
作者: wutomy2000 (AChi)   2018-05-06 15:20:00
無限制克制和先後手差距太明顯 技術未必有用
作者: divinespirit (聖靈)   2018-05-06 15:52:00
寶箱適合喜歡農的 反正總會農得到大賽適合輕鬆玩的 每天免費一次打完就算了
作者: ahinetn123 (*兔)   2018-05-06 16:07:00
先後手+進牌已經是運氣了 寶箱還來個要連贏跟運氣才給如果改成每日15勝拿滿5寶箱就好多了
作者: FrozenWilly (冰奶茶威利)   2018-05-06 16:43:00
說寶箱爛的都有點強迫症 何必打滿
作者: HMore (嗨莫)   2018-05-06 18:24:00
把它們都想成額外的東西就好了 又沒人逼你打滿如果真有強迫症非得天天打滿 那請問每個月10萬BP你有打滿嗎
作者: bluemei (我是白目國中生)   2018-05-06 18:32:00
私人對戰活動最棒了XD
作者: zaioes (zaioes)   2018-05-06 18:40:00
推樓上私人對戰不過大賽確實五場打完收工比較快寶箱不知道要打幾場而且天梯環境也會影響想不想打
作者: davy012345 (俺を誰だと思ってやがる!)   2018-05-06 20:03:00
寶箱如果是沒事開一開的那種 當隨機給額外獎勵我覺得可以接受 可是通常都是什麼"慶祝"活動才開 要慶祝還搞這麼麻煩 之前每日兩倍明明大家都開心 現在寶箱就只是包裝好一點的一輝石而已
作者: belled36309 (Alpha)   2018-05-06 20:12:00
開個私人對戰 每日任務活動 大家都開心 硬要開寶箱
作者: KMSNY (MSN+KY)   2018-05-07 00:47:00
我跟你相反 是無限制大賽氣到腦中風
作者: twosheep0603 (兩羊)   2018-05-07 01:52:00
退環境的牌大部分都拆光了 無限制大賽連送分都懶
作者: aaaaajack (丁丁是個人才)   2018-05-07 13:46:00
老問題啊 相對剝奪感造成很多人想打滿另外就像上面說的 以"慶祝活動"來說寶箱活動就是垃圾
作者: HMore (嗨莫)   2018-05-07 15:16:00
相對剝奪感是指每天都有5個寶箱可打 我沒打滿就比別人虧嗎?如果這樣的話每個月沒打滿10萬BP的照理來說也應該覺得虧但好像沒聽過有人在罵累積獎勵是爛機制 XD
作者: westwade (秋思化刃)   2018-05-07 19:20:00
一直連勝就解完?? 我統計過 臉最黑時30勝還沒打滿五箱意思是你30連勝還打不滿活動設計本身沒問題 但是寶箱出現率問題很大 所以寶箱活動就變一個爛活動設計成贏了下一場就出不好? 還在那個見鬼的機率出現機率低於一半
作者: aaaaajack (丁丁是個人才)   2018-05-08 02:15:00
因為累積獎勵少得可憐阿 這種問題又不是非1即0感覺划算就會打,但農到崩潰還是會很不開心,就這樣再加上機率性出箱讓人在農到崩潰的當下還感覺不到盡頭
作者: mintcat99 (薄荷貓)   2018-05-09 04:38:00
坦白說怎都沒那種趣味性的任務活動拿獎勵

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