[討論] 天狐神社效果

作者: fantasyF (羽山千仞)   2018-05-01 22:02:31
查詢過沒有相關文章資訊,
故分享給各位主教玩家參考!(手機發文請見諒)
今天使用耶菈神社牌時,碰到了一個有趣的情形:
我方場上三張神社,對方場上有一個2/2從者,
當我發動補血時,天狐神社僅發動一次砲擊即停止。
下回合對方場上一個3/3從者,
我使用補血,天狐神社僅發動兩次砲擊即停止。
居然卡砲了XD
經詢問客服後得到的答覆結果如下:
**********
戰場上有三張【天狐之社】,每當發動
「回復自己的主戰者或自己的從者(或是兩者同時)」能力時,
根據遊戲程式機制,三張牌的能力會同時獲得指令,
針對從者或主戰者發動能力。
所以,當對手場上唯一的從者,發動
「回復自己的主戰者或自己的從者(或是兩者同時)」能力時,
三張【天狐之社】的指令都會是針對從者。
如果對手場上唯一的從者被第一張【天狐之社】破壞時,
第二張與第三張【天狐之社】的能力將不會啟動。
如果對手場上唯一的從者還沒有被第一張【天狐之社】破壞,
或對方場上還有別的從者時,
第二張【天狐之社】的能力將會啟動,繼續攻擊從者。
此時如果對手場上唯一的從者被第一張與第二張【天狐之社】破壞時,
第三張【天狐之社】的能力將不會啟動。
如果對手場上完全沒有從者,
三張【天狐之社】便會分別攻擊對手的主戰者。
這是正常的遊戲程式機制。
再次感謝您的合作與諒解。
**********
雖然解釋與我推測的原因相同,
但沒辦法像元祖龍一樣解場順便piu臉有點惆悵XD
我想砲擊皇可能也是類似的機制,提供給各位版友參考!
作者: Senkanseiki (戦艦棲姫)   2018-05-01 22:06:00
其實就是炮擊機制
作者: scarbywind (有事燒紙)   2018-05-01 22:06:00
砲皇好像就解釋過一次..
作者: YaLingYin (泠)   2018-05-01 22:08:00
這好像很久以前有討論過
作者: tty51379 (蝸牛)   2018-05-01 22:08:00
我還以為大家都知道了@@a
作者: davy012345 (俺を誰だと思ってやがる!)   2018-05-01 22:08:00
那個血鬼的面具 雖然不是砲不過也類似
作者: Senkanseiki (戦艦棲姫)   2018-05-01 22:09:00
血鬼也是同一階段所有卡片結算完之後才會不見雖然沒試過,我猜無面一堆覆滅應該也是一張面具能擋
作者: olys (查無暱稱)   2018-05-01 22:24:00
印象中有人試過復仇的水晶砲也是相同機制
作者: scarbywind (有事燒紙)   2018-05-01 22:26:00
用雙精奧試的嗎..
作者: AdmiralAdudu (嘟嘟嚕都大都督)   2018-05-01 22:26:00
糟糕 我好想噓不過大家都這麼友善
作者: scarbywind (有事燒紙)   2018-05-01 22:29:00
人家都跑去問客服了 別這樣0 30
作者: twosheep0603 (兩羊)   2018-05-01 22:33:00
實際上黑死假面真的可以擋同個階段連續多次傷害
作者: longkiss0618 (劍舞北極)   2018-05-01 22:54:00
文章代碼(AID): #1QrHYtcY (Shadowverse)
作者: cul287 (希悠)   2018-05-01 23:08:00
每個砲都這樣 不是只有奶砲這樣玩
作者: gaduoray (☆嘎多魯蛇★)   2018-05-01 23:57:00
太友善了 這不是我認識的ptt
作者: jones17188 (命言)   2018-05-02 00:04:00
太友善了 我先噓好了(?
作者: KMSNY (MSN+KY)   2018-05-02 00:11:00
作者: zaioes (zaioes)   2018-05-02 00:16:00
酸民不虛渾身不對勁R噓= =
作者: zerox1336 (zzzzzz)   2018-05-02 00:38:00
黑死擋多段=>之前我冥府+終末就被擋過
作者: ppgame (虎紋蜜瓜)   2018-05-02 00:43:00
這真的廢到笑,目標消失不會重新指定,工程師水準也太低了
作者: dephille (一鍼同體!全力全快!)   2018-05-02 00:55:00
你一定沒玩過遊戲王對吧目標消失效果不發根本就是常識
作者: Senkanseiki (戦艦棲姫)   2018-05-02 01:01:00
目標消失效果不發MTG也有阿單純隨機對象定義對象的時間不是我們控制所以不直覺然後正常的實體卡牌這種效果多半可以給玩家選對象就是了,今天她自己選對象結果啞火才讓人囧
作者: ppgame (虎紋蜜瓜)   2018-05-02 02:22:00
實體卡是排完連鎖才開始結算,但電子卡牌是一個動作一次結算,兩者沒有可比性,難道爐石飛刀手會以死掉的生物為目標嗎?
作者: wishcross (ウリス)   2018-05-02 02:58:00
就算是實體卡牌 這場面下連鎖123你也是只能指定那隻22除非你的效果是非指定(?應該說這是 解連鎖時才選對象 跟 排連鎖時就要選好的差別 不管實體還是程式 兩種都可以做到像ADS就都能處理 但SV不這樣寫而已
作者: ks3290 (山豆基)   2018-05-02 07:57:00
砲擊支援:學打砲不先來拜碼頭!凸
作者: evildark (時報鷹加油!)   2018-05-02 08:39:00
電子卡牌和實體差異不在程式,在於無中生有,和卡片循環
作者: mp781245 (mp781245)   2018-05-02 09:37:00
再噓下去就沒人玩了
作者: twosheep0603 (兩羊)   2018-05-02 10:46:00
其實就是階段控制-響應階段的認定差異而已
作者: scarbywind (有事燒紙)   2018-05-02 12:01:00
卡排本來就無中生有吧.. 最多就是要搞一堆防偽總不會認為光那堆紙+墨水可以賣個幾千塊吧
作者: ppgame (虎紋蜜瓜)   2018-05-02 12:04:00
樓上說法和鈔票有87%像
作者: max96998 (萬能鑰匙)   2018-05-02 12:15:00
借串問一下,那為什麼貞德的回復不會發動奶砲呢
作者: Senkanseiki (戦艦棲姫)   2018-05-02 12:18:00
有發動回復才會,你沒有其他從者是要回復誰反之只要有從者,就算回復0也會發動
作者: evildark (時報鷹加油!)   2018-05-02 12:35:00
貞德有補到血就會發動
作者: max96998 (萬能鑰匙)   2018-05-02 20:05:00
不會補自己嗎(x

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