Re: [心得] 自改鐵壁城塞皇 AA區心得

作者: olys (查無暱稱)   2017-11-27 17:27:07
最近參考了版友推文,以及其他的中速皇牌組,將牌組改造成第五式-中速/城塞兩用皇:
https://i.imgur.com/Oesdwmn.png
Portal:https://goo.gl/TjfVXq
在AA2,59場勝率52.5%,以娛樂牌組來說還過得去:
https://i.imgur.com/INeJxJp.jpg
https://i.imgur.com/M5PUJFD.jpg
牌組計劃:
視情況選擇中速/城塞的打牌路線,中速路線也可以即時切換成城塞路線。
優點:
1.城塞不再需要準時下,反而是起手時有好的2+3費組合(不屈士兵+3費指揮管、刃鼠+小
桃、2費從者*2+摸頭)比較重要。
2.雖然捨棄了2費打3,但小桃、光輝法師和巴巴羅薩都可以擔起不同場面的解場角色。
3.加入旋風斬以求在對手舖場時有返場的可能。
4.繼承城塞皇原有優點,有一鍵舖場的能力,對手解不完的話(雖然不常發生,現在的構
築都很會解QQ),船長+爆能強化星爆連段可以讓對手崩潰
5.摸頭在這副牌有很多彈性,早期打3,中期湊解牌傷,後期用星爆打8(或打12)都適合
,用來過牌也可以,但我很少這樣作。
6.大部分隨從都具有“不解掉就是潛在威脅”的特性。
缺點:
1.穩定度偏低,講求對的牌在對的時候出現(對手下巴哈/骸王時沒小桃、對手舖場卻沒
有旋風斬和2費隨從、對手被拖入後期卻沒城塞或巴巴羅薩、後手4pp沒有聖堂可以進化等
等),但天梯或太陽槍在手就會好一點。
2.盾牌少,因此對疾走龍,或後手又撞快攻牌組時的抗性減弱。
比起上一版,因為返場能力比較強了,還不致於只能被挨打。
3.講求對對手牌組的解讀能力,再出適合的牌(像昨天有場8pp打蟲妖,2費巴巴羅薩下得
太開心,忘了下船長架盾,結果就被蟲蟲咬死了。)
4.超越還是打不贏。
對局:
快吸/快皇/快精:後手大劣先手小劣,但不到完全沒機會獲勝,要看盾和解牌有沒有到。
超越家族含桃樂絲:大劣,只有對手卡手才會獲勝,解場能力強得亂七八糟。
疾走跳費龍:均勢,現在前期有機會壓制,進入後期也有機會解光大怪。有時候可以釣對
手巴哈出來。
疾走主教:小優,通常先預備好中期的防守策略(看手牌要解還是舖),拉入後期通常消
耗戰打不過這副。
中立精靈:大優,不論是舖場防野獸,或暴力解野獸都很擅長(然後覺得自己像邪惡帝國
的侵略者哈哈哈)
骸王死:大優,通常骸王幹掉就安全了,舖場對手比不過,何況骸王死還會幫忙養大刃鼠
。(但混了魔將軍那種就不知道了)
控吸:均勢,對手如果出了深淵通常不好解掉,不過對手也無法一直清我們舖場。
復仇吸:小劣,暗魔女將搶4血,加上其他直傷吃不消。
天盾教:大劣,舖不起來打不過去
一般中速皇:小優,消耗戰不如這副。
偏控土印法:均勢,一個比解一個比舖。
快攻土印法:大劣,擋不住里維和變老鼠。
中立死:小劣,需要競速,如果對手成功下黑愛比力氣就無解了。
還有很多牌組沒碰到,就不列了。
最後真的要說巴巴羅薩真的很強,可說是皇家版銜尾蛇,配上城塞或旋風斬可以給對手很
大的壓力,對手也會因為巴巴羅薩的謝幕曲效果而避免在該回合舖場。但是它本身終究是
消耗戰取向的牌,也只有消耗戰牌組適合它。
不久之後城塞皇也會走入歷史,我想我會想念它帶給我構築熱情的時光。
作者: billly (billly)   2017-11-27 17:28:00
推個
作者: x09129130 (ココロ★零秒出手)   2017-11-27 18:40:00
昨天AA區遇到跟這副套牌 對面還跟我打招呼 不過對面連兩隻男人把我車爆:(
作者: toby629a (脆弱的肥宅)   2017-11-27 19:39:00
真愛 我好久沒玩皇家了
作者: yumeiro9190 (koeda9190)   2017-11-27 19:40:00
推心得,但自己M區之前玩真的勝率不好昨天有看到潛伏OTK,不如玩那個(X

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com