Re: [討論] TOG改版後第一周meta report

作者: xtxml (赤木巧☠)   2017-04-04 22:57:00
中死會有那個勝率並不意外,強得太科學了
低費生物而言,他就是87%個標準快死,所有快死的combo,中死都打得出來
玩中死的感覺就是一半的時間都在玩快死,剩下不太順的時候拿魔將軍一波把人頂死
中死改善快死幾個問題:
1.風神、死踏相性很差
風神衝爆發,死踏解盾,這兩張各有用途
先不說很難一起塞進去,就算塞進去,節奏也搭不起來
中死就很乾脆,我稍微犧牲前段的一些怪,中間我就有派對、死祝,之後有魔將軍
好好組織一波打爆你臉
魔將軍用途上就是一個風神+死踏
就算只抓2隻,也能獨力衝爆一個8血或兩個4血的盾,然後buff其他怪打臉
2.初期抽不到骨公子戰力低下
中死整場的續戰力相對好,不像快死前期沒打到斬殺線,後期半點傷害都難以做到
所以就算骨公子晚點抽到,都可以留著打魔將軍一波
3.墓地資源浪費
快死打到中期常常一個窘境就是,山積的墓地,面對架盾沒有手段有效地換成傷害
魔將軍就是有效的資源回收商,當你墓地1X個以後,殭屍破盾跟免費一樣
然後新卡的412、222,我覺得在中死尤其靠北,各種換免錢,接著等魔將軍強化
另外有人覺得魔將軍7費對龍來說太慢,目前打起來感覺還好
因為中死的主角依然是死靈101招噁心combo,魔將軍當個稱職的救援投手已經很夠
除非對手手牌很順你又不給他前期壓力,這種狀況通常輸了就送他了XD
作者: Senkanseiki (戦艦棲姫)   2017-04-04 23:26:00
死靈的額外資源系統在這次魔將軍得到了很好的運用以前頂多掃個腐風丟個祝福,現在多了破魂跟魔將軍個人覺得是好事,這兩個對墳場的利用都相當有效率
作者: Akabane (B8g終於搶回來啦)   2017-04-04 23:53:00
所以87%快死的中死跟帶urd的中死哪個好打龍我覺得有urd比較靠北 死之大王可以一直送0費會上癮XD可是事故率好像比較高 卡就算了還容易被快攻爆打
作者: starbiscuit (跳跳餅乾)   2017-04-05 00:00:00
我覺得是87%快死的比較強
作者: aaaaajack (丁丁是個人才)   2017-04-05 00:05:00
urd就ROB中死 沒啥強化

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com