這幾天因為吸血新卡包幾乎沒抽到金以上的牌,
所以還是在用ROB時代的快吸解吸血任務
以下是對個職業心得
整體
一如既往的先手game
不管對到誰都是一樣,場面被壓住就投降下一場比較快
如果四回可以壓制場面並且壓血量到10左右就很有機會
精靈
很少遇到,還不清楚,中慢速多半還是遠古game
遇到快攻妖的話就比照現行快死處理
皇家
盾牌沒有明顯增加,補血補不動的問題依舊
先手有節奏就不是很擔心
四回前沒場面直接投降,因為場面搶不贏
如果場面只是對峙就還有一戰空間
巫師
現在土法帶補血的變少了,但是前期佔場能力變好,
整體有點像在打皇家
超越?依然是塊肉
龍
盾盾相連到天邊,巫女+空天路西很常見,拖到龍覺醒幾乎沒救
3軍神4拉合沒有夜群處理就會出事,跟對到陽光差不多絕望
不過因為龍那些大牌產生威脅前勝負就決定,賭他卡手就可以了
死靈
213由里烏斯可以有效的對付公子養豬跟各式各樣的11,起手必留
隨便一戳都可以生一堆骷髏然後賞他直傷
帶骷髏奇美拉的更是如此,比對付小妖精還愉快
不一定是先手game,比較像是由里烏斯game
吸血
214略煩,不過他會自己扣血,所以前期重點是搶場面
畢竟444打下去一定10血,所以不用那麼積極搶
遇到3血月4默示這類天胡的就送他
其他的重點是如何打10血後的吸血
要盡量爆發,比方說血狼、爪子這些低費突發傷害很重要
主教
5費前的節奏幾乎沒變,還是可以前期拉場優
問題在5費,5費索尼亞有死舞直接丟,
如果沒死舞、對手血線又超過7的話就差不多可以投了
整體而言場次有點少,歡迎各位補充