[閒聊] 各職業TOG可能主流預測(精靈+皇家)

作者: Senkanseiki (戦艦棲姫)   2017-03-28 22:52:00
如題,卡片都出來了,也聽過很多大神分析單卡的功能
那這邊我就斗膽嘗試分析一下未來各職業的走向
名詞定義:
前期-T1~T4,又稱 前EP期(後手T4不算前期)
中期-T4~T6,又稱 EP期(先手T4不算中期)
後期-T7~ ,又稱 後EP期(從先手T7開始)
精靈
前期:中速-小小勇士斯柯娜,控制-精靈管家威斯特、食人庭園
小小勇士斯柯娜是一張前期的好牌,讓精靈在前期除了麗莎以外又多了另一個可用的222
雖然與遠古的搭配並不是很強勢,小小勇士需要在場上才有加壓效果
但是他與連擊牌的Combo讓對手在進EP前會有壓力要處理他,
而對手沒有處理的話懲罰也相當大-發揮連擊效益的同時66直接走臉是很可觀的傷害
精靈管家威斯特與食人庭園是精靈在T3~T4時額外可用的控制牌
食人庭園對於快攻的威嚇力還算足夠,但對中慢速牌的影響幾乎為零
精靈管家威斯特是一張尚可的先手T4牌,算是前期最後的一面小盾牌
中期:快攻、中速-藤生魔彈、甲蟲戰士,中速、控制-叢林守護者、結晶艾琳
甲蟲戰士是一張可以無中生有的牌,就算場面全空也可以進行加壓
以往的節奏妖相當依賴小妖精鋪場與風神辛西亞的配合,
不然就是0費小妖精跟提亞構成的場面壓力,但這兩者都需要不少前置手段
甲蟲戰士只需要兩張小妖精就可以在T5變成變成一張34疾走,需求相當簡便
藤生魔彈雖然沒有甲蟲戰士那麼好用,但對於缺乏直接臉傷的精靈算是聊勝於無的好牌
至少有這張之後死的舞踏也許可以少配1張
叢林守護者算是T5的保底牌,
如果你對於準時T5提亞沒自信,又不想用535的話,545就是一張可以選擇的牌
這張牌在中期提供佔場與盾,後期提供爆發,算是相當有效益的牌
當然,545盾算是略嫌樸素,所以我才會說他只是保底而已,不是真的強勢牌
結晶艾琳則是會至少取代1~2張精靈野獸(644獅子)的好牌,
也許中速不一定會帶,但控制我想至少是會放個2張的
T6可以同時補血跟架盾,後期的8費增強也是一張夠強的TOP DECK
後期:控制-叢林守護者、結晶艾琳、精靈管家威斯特、精靈女王、森林深處的異形
叢林守護者與結晶艾琳在中期講過了,這裡不贅述
威斯特之所以在後期也有一席之地,最大的原因就是它可以被降費以及是面盾的特色
後期的牌主要有兩種功能,一種是可以幫你贏的,一種是讓你比較不容易輸的
威斯特的盾牌讓你比較不容易輸,可以降費的特性則可以搭配連擊牌獲取資源
雖然說沒辦法直接讓你贏,但這張牌本身的多功能特性算是不容小覷
精靈女王跟888異形需要一起看,因為他們都是典型的控制牌
精靈女王除了具有強大的恢復能力以外,他同時是一個不是很好處理的66體質
66這個體質如果不靠進化大型生物來處理,就得消耗硬解,
而當你消耗硬解的時候,對888的抗性就又減少了一點,更別說其實還是有巴哈這個選項
因此66這個體質與強大的恢復能力也許會是控制精靈的關鍵
當然,T7才能恢復確實是慢了點,而且與冥府的不相容也是個很可惜的點
至於888異形,雖然前面講了很多他華而不實的話,但對臉必殺還是不得不處理的東西
雖然在大家手牌都很多的時候這張只是拍下去換解牌,但在焦土戰時是最強的Top deck
精靈一直有沒手牌就沒殺傷力的問題,這張也解決了這個問題
中立牌這次沒有對精靈特別強勢的牌。期待以後更多重量級精靈單卡的釋出。
皇家
前期:中速、控制-莉夏、光輝騎士團的旗印、暗影刺客
快攻的前期沒有什麼重大變化
莉夏在防止己方的士兵被控制的法術清場的效果上相當強,
但是本身的2攻以快攻而言令人有點失望,基本上偏中速牌
光輝騎士團的旗印對於指揮官型的中速牌有開發的潛力,
進場獲得+1/+1是相當不錯的加成,尤其在星爆跟Saber上有不差的表現
與光輝法師召喚兩個指揮官的互動也是相當良好,
如果這張牌的加成判斷在援護射擊之前的話等於多打1傷,勉強算是有Combo
暗影刺客是一張不錯的T4牌,先手不容易被優勢換掉,後手進化也是一個45必殺
用生物幾乎無法優勢交換,只是對於對手的臉的影響並不是那麼大就是了
有一個比較特殊的用法是潛伏皇,因為是4費,在盜賊的極意後拍她是個不錯的選擇
中期:高文、援護射擊
高文讓整個皇家的中期變得更加強大,因為高文的減費效果讓許多指揮官可以提早出場
影響比較重大的像是乙姬、前線將軍等,後手T5乙姬T6將軍算是反過來搶了個先手
高文本身在T6的增強應用也相當的實際,可以節省進化點並解決一些場面問題
在高文減費效果中,沒有比較明顯受益的是以往已經很強勢的5費指揮官們
不過這些牌算是先手5費的強牌,也不一定需要高文的幫助就是了
援護射擊則是一張很慢的牌,雖然他的長期效果很大,但最多射2~3次
對於中速~控制而言,這張牌可以有效解決對手交換完的大生物,
但對於快攻而言,除非比方說用光輝法師來一口氣打兩次,不然清場效果不是很好
後期-瓦爾福利特、羅蘭
瓦爾福利特至少要加成到2個生物才不虧,雖然效果的上限算是蠻高的,最多有+8/+8
然而8費實在是有點慢,而且現在鋪場型皇家已經不是那麼強勢-大多都解的乾淨
而他自己的體質也只是個55,以中後期生物的體質來說稍嫌差了點
因此這張對於現有皇家的影響不是那麼大,他打得動的牌乙姬賢者大多可以打得更好
羅蘭則是一面大多數時候可以扛兩發的盾牌,
對於皇家中後期眾多大屁股生物來說,上限4可以讓他們更難處理
比方說末世錄就清不乾淨,比方說牙戰士可以至少扛兩發,更容易換兩個生物
比方說星爆也變得更不容易處理,這讓皇家中後期生物的生存率變好
至於保護臉的效果就當作附贈的吧
先打精靈跟皇家,下一篇是巫師跟龍
作者: dephille (一鍼同體!全力全快!)   2017-03-28 22:55:00
庭園抗快攻能力我要打個問號...就像某台說的大不了不笑不走路,他不打你你還是處理不了
作者: Senkanseiki (戦艦棲姫)   2017-03-28 22:57:00
單純拖延快攻時間還是有用,解不解覺得瞭問題再說
作者: mashiroro (~真白~)   2017-03-28 23:01:00
不知道下一版大家會不會乖乖帶破護符牌呢OwO?
作者: norta (moonhorn)   2017-03-28 23:16:00
破符牌還是太貴了 感覺不太容易走到這個meta一些比較低費的破符牌有可能出頭 4費以上的應該很難
作者: dephille (一鍼同體!全力全快!)   2017-03-28 23:20:00
頂多就是變成可能會有人想帶
作者: norta (moonhorn)   2017-03-28 23:21:00
看職吧 皇死鬼都沒有好的破符牌 或者根本沒有補一個教巫則是破符牌(虹反/變成/破魔)本來就是meta牌 這版帶都不奇怪 不用說下一版大概只有妖龍有搖擺的空間 不過龍現在也帶不少破符了
作者: dephille (一鍼同體!全力全快!)   2017-03-28 23:29:00
龍一定直接帶噴射白光了XD
作者: brmelon (清水西瓜)   2017-03-28 23:32:00
血鬼有復仇破符 玩血月的人多的話應該會是必帶
作者: norta (moonhorn)   2017-03-28 23:39:00
但是4費的時候沒什麼需要破的符 就破對面的血月 陽光 艾拉還有黑死 感覺除非血月鬼變成這版朵蘿西等級 否則不划算
作者: Senkanseiki (戦艦棲姫)   2017-03-28 23:41:00
龍有巴哈跟雷暴,不太需要其他的護符解了
作者: norta (moonhorn)   2017-03-28 23:43:00
恩 我就是覺得 能用的護符解本來就在用不能用的護符解 也很難被這個環境變成能用
作者: dephille (一鍼同體!全力全快!)   2017-03-28 23:44:00
我覺得血月強攻大概就是仇恨度很高但是強度普通那種
作者: to405011 (巽)   2017-03-28 23:44:00
巴哈一出,白光一掃,護符都順便不見了
作者: norta (moonhorn)   2017-03-28 23:44:00
中立只有處決 巴哈 奧丁三張解 後兩者不太可能失業處決頂多換死踏跟冰獄 但是死踏現在多用作中快攻補直傷 可能只能換冰獄 可能控制的冰獄可以考慮換吧
作者: ztsc1219237 (妹控兒)   2017-03-28 23:46:00
食人花能讓妖精至少托得到森意志解場
作者: starbiscuit (跳跳餅乾)   2017-03-28 23:55:00
問題在於到那時候意志解的完嗎?
作者: Senkanseiki (戦艦棲姫)   2017-03-28 23:56:00
如果你T4沒有空過的話還是有機會處理的完而且快攻對手的場面會卡的有點滿,不容易出中型生物
作者: ax52836 (拉拉)   2017-03-29 00:05:00
藤生魔彈我不太同意 我覺得應該不太有位置放這張3費打3不夠強 搭配連擊也才打3+臉2但不用0費妖精的話等於要5費才能發動效果 那還不如死踏
作者: QJP0518 (Lost Souls)   2017-03-29 00:07:00
為了2點血做combo不覺得很虧嗎 XD
作者: Senkanseiki (戦艦棲姫)   2017-03-29 00:10:00
舞踏的話沒辦法留兩個小妖精,我也沒說是完全取代他3點也可以用是重點,3血的盾也是不少的
作者: ax52836 (拉拉)   2017-03-29 00:13:00
我覺得要看3點打3的價值 我是覺得沒那麼多妖精給他連擊
作者: Senkanseiki (戦艦棲姫)   2017-03-29 00:13:00
3點打3本身不差,我覺得節奏妖是可以考慮不然原本精靈3費的節奏其實蠻空的之前3費叫21疾走鳥也是這個功能,填補前期的3費節奏
作者: ax52836 (拉拉)   2017-03-29 00:16:00
3費鳥是因為能佔場 這張不算前期會出的牌吧先手的話3費解2費虧 不如森荒+精靈後手的話才比較有可能 但如果場面被壓制也只是互換3費
作者: Yadsmood (反轉衝動)   2017-03-29 00:32:00
3費打3 STD就有張元素長槍 從來沒看人用過
作者: ztsc1219237 (妹控兒)   2017-03-29 00:38:00
二費打三 強 三費打三 我是不會放啦
作者: kunda (!!)   2017-03-29 00:41:00
看皇家就知道 3打4不一定放 322疾走幾乎必放
作者: ax52836 (拉拉)   2017-03-29 00:42:00
有生物佔場還是比較重要 畢竟這遊戲血這麼少
作者: kunda (!!)   2017-03-29 00:42:00
何況三打四還有強化8這個方式可以用
作者: kevin0925x (EXD)   2017-03-29 01:25:00
3費打3絕對是沒人用的垃圾
作者: ax52836 (拉拉)   2017-03-29 01:28:00
我是覺得話不用講這麼死 有些牌真的是帶個一張有奇效但這張至少我自己不會放 可能有人會發現我沒發現的用法
作者: RbJ (Novel)   2017-03-29 01:32:00
元素槍可以拆大盾,化劍為木可以拆537跟C8763,3費打3目前妖精想不到有什麼可以用的空間......
作者: ax52836 (拉拉)   2017-03-29 01:38:00
現在拆大盾也都直接死踏了XD 元速槍QQ
作者: RbJ (Novel)   2017-03-29 01:43:00
有時候可以接甲蟲連段收頭用,死踏費用有點大不過都是很雞肋的卡就是了QQ
作者: dephille (一鍼同體!全力全快!)   2017-03-29 08:09:00
符文槍:你3費打3點,我2費打2點。這應該沒什麼差別吧!?
作者: ketchupgood (番茄醬)   2017-03-29 10:11:00
我評牌時也說過妖精不怎麼需要3費打3 要5費用死踏就好說靈活度好像也普普

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