[三國] 真三國無雙3-重玩心得

作者: julian213456 (kage)   2022-10-20 07:25:53
真三國無雙3是我第一款接觸到的無雙遊戲
近期在YT上看到一些遊玩影片,不禁讓人懷念
想當年跟我哥常常跑去朋友家玩,回憶湧上心頭
於是乎想各種辦法弄到了遊戲,夢回當年的那些戰役
只能說...還是把這些留在回憶裡吧
剛開啟遊戲打黃巾系列的戰役時,還會覺得「我玩的是回憶」
雖然介面陽春,操作上也很多地方不是很順
但是或許對於一款10多年前的遊戲不應該太多苛求
敵方AI上,不只是敵武將,連敵方小兵的攻擊欲望都非常高
甚至可以說不管是哪一個兵種湊在一起,都能達到配合度高達87%的操作
前面武將和小兵的防禦固若金湯,旁邊就會有其他人湧上來打斷你
每一個人一刀、一槍、一箭像潮水般湧上來,直接把你打到懷疑人生
好不容易逮到機會開始用力砍武將,就會有其他小兵擠上來亂
或者是旁邊的箭塔或弓箭手直接準心點滿怎麼樣都射得到你
光是到這邊就能理解,最常被人提到真三2被弩兵連射到死是怎麼樣的場面了
我方AI:(無)
只有在搶怪特別勤勞,有狀況永遠不會協助,永遠喊苦戰
永遠站在旁邊看各種敵方漂亮的連招,輔助0
拿關鍵道具或Lv.10武器時會把你的擊破目標擊破,或是在你連段時把人推走
然而這遊戲最大的問題,還是令人詬病的系統:
「攻擊鎖向」
簡而言之就是在你開始攻擊之後,攻擊方向就沒辦法調整
在這敵方AI光是普通難度就可以把你當白痴打的遊戲
偏偏玩家的機體就跟笨蛋沒兩樣,開始攻擊後就只能往前走
往往是在攻擊敵軍時打到一半揮空,敵方抓到空檔翻身馬上來接招
這遊戲已經夠難打了,偏偏自身機體又爛得要死...
當時遊戲中好用的範圍攻擊又不算多,屬性效果又覺得沒後面的代數明顯
唉,現在有這些近代化的無雙真是太好了...
(想當年上馬超麻煩,而且不能叫馬)
不過個人覺得在玩真三3的無雙模式挺有趣的
特別是在國傳中會因為部分戰役有打或沒打、敵將脫逃,會影響後續發展的設定
想想後來這系統好像還是在真三7才終於又出現,雖然個人不愛7代劇本(曾寫文噴過)
說真的這種可以靠自身決定去影響局勢的設定相當有趣
或者是因為看過劇本而避免一些頹勢(火計...等),真的會有自己置身戰役中的感覺
另外最好笑的大概還是事件吧,各種意義不明的設定
(比方說曹孟德在長坂橋一夫當關、單騎救阿斗、司馬懿罵倒司馬懿...之類的)
如果他們能把那個垃圾至極的攻擊鎖向拔掉就好了...(這個系統在4代才移除)
其實寫這些也不是要建議什麼,畢竟是10多年前的遊戲了
單純紀錄最近回去重玩的心得
一方面也是讓如果有相同想回去玩的人打個預防針(或是勸退)
以上心得,致當年的美好時光(?)(至少當年玩得很開心)
最後補上一首3代最愛的bgm:逃亡劇eve
https://youtu.be/qLcmF_n_wmE
作者: CCWck (幹嘛要暱稱)   2022-10-20 07:59:00
這款是我第一款無雙,超喜歡破關後的片尾曲。小柳ゆき 的cross colors
作者: CCWck (幹嘛要暱稱)   2022-10-20 07:59:00
這款是我第一款無雙,超喜歡破關後的片尾曲。小柳ゆき 的cross colors
作者: CCWck (幹嘛要暱稱)   2022-10-20 07:59:00
這款是我第一款無雙,超喜歡破關後的片尾曲。小柳ゆき 的cross colors
作者: CCWck (幹嘛要暱稱)   2022-10-20 07:59:00
這款是我第一款無雙,超喜歡破關後的片尾曲。小柳ゆき 的cross colors
作者: katuski (牙月)   2022-10-20 08:06:00
稍微上手以後不是一路反擊+無雙過去就搞定了嗎?(部分角色)
作者: katuski (牙月)   2022-10-20 08:06:00
稍微上手以後不是一路反擊+無雙過去就搞定了嗎?(部分角色)
作者: katuski (牙月)   2022-10-20 08:06:00
稍微上手以後不是一路反擊+無雙過去就搞定了嗎?(部分角色)
作者: katuski (牙月)   2022-10-20 08:06:00
稍微上手以後不是一路反擊+無雙過去就搞定了嗎?(部分角色)
作者: Rhevas (レヴァス)   2022-10-20 09:02:00
BGM逃亡劇BGM經典
作者: Rhevas (レヴァス)   2022-10-20 09:02:00
BGM逃亡劇BGM經典
作者: Rhevas (レヴァス)   2022-10-20 09:02:00
BGM逃亡劇BGM經典
作者: Rhevas (レヴァス)   2022-10-20 09:02:00
BGM逃亡劇BGM經典
作者: vy8824 (Nash222383)   2022-10-20 09:12:00
看完後我還真的打開舊的PS2
作者: vy8824 (Nash222383)   2022-10-20 09:12:00
看完後我還真的打開舊的PS2
作者: vy8824 (Nash222383)   2022-10-20 09:12:00
看完後我還真的打開舊的PS2
作者: vy8824 (Nash222383)   2022-10-20 09:12:00
看完後我還真的打開舊的PS2
作者: wrbdnombd (大空)   2022-10-20 10:15:00
我很喜歡這代AI 除了馬超周泰上馬外很難無腦碾壓
作者: wrbdnombd (大空)   2022-10-20 10:15:00
我很喜歡這代AI 除了馬超周泰上馬外很難無腦碾壓
作者: wrbdnombd (大空)   2022-10-20 10:15:00
我很喜歡這代AI 除了馬超周泰上馬外很難無腦碾壓
作者: wrbdnombd (大空)   2022-10-20 10:15:00
我很喜歡這代AI 除了馬超周泰上馬外很難無腦碾壓
作者: Tabrith (血糖瑪琪朵)   2022-10-20 10:18:00
之前重玩一開始也是懷疑當年怎麼可能玩那麼開心後來習慣那個鎖定方向後才重新回味 以前的BGM真的好好聽
作者: Tabrith (血糖瑪琪朵)   2022-10-20 10:18:00
之前重玩一開始也是懷疑當年怎麼可能玩那麼開心後來習慣那個鎖定方向後才重新回味 以前的BGM真的好好聽
作者: Tabrith (血糖瑪琪朵)   2022-10-20 10:18:00
之前重玩一開始也是懷疑當年怎麼可能玩那麼開心後來習慣那個鎖定方向後才重新回味 以前的BGM真的好好聽
作者: a444498 (熱血)   2022-10-20 12:14:00
最近有在懷舊電玩展回憶 發現真的爆幹難 下一次馬就再也上不去 而且馬還會找不到 當年是怎麼玩可以這麼輕鬆愜意啊XD
作者: a444498 (熱血)   2022-10-20 12:14:00
最近有在懷舊電玩展回憶 發現真的爆幹難 下一次馬就再也上不去 而且馬還會找不到 當年是怎麼玩可以這麼輕鬆愜意啊XD
作者: msucoo93 (S.R.G)   2022-10-20 14:22:00
3的屬性已經是很有個性的一代了,也是只要弄懂機制屬於難度很好上手的一代,他沒有這麼難。不過前提也在把裝備等級衝高就是。不用想要玩連段或追打,鎖定不會被打浮空的廣域C技,以及反擊技加無雙,敵將來就賞無雙,只要避免被打飛,敵將就不太會執行回血,總之不用這世代的思維去打真三3即可
作者: a444498 (熱血)   2022-10-20 12:14:00
最近有在懷舊電玩展回憶 發現真的爆幹難 下一次馬就再也上不去 而且馬還會找不到 當年是怎麼玩可以這麼輕鬆愜意啊XD
作者: a444498 (熱血)   2022-10-20 12:14:00
最近有在懷舊電玩展回憶 發現真的爆幹難 下一次馬就再也上不去 而且馬還會找不到 當年是怎麼玩可以這麼輕鬆愜意啊XD
作者: NIKE74731 (耐吉七四七三一)   2022-10-21 00:02:00
後來都周泰上馬當割草機
作者: msucoo93 (S.R.G)   2022-10-20 14:22:00
3的屬性已經是很有個性的一代了,也是只要弄懂機制屬於難度很好上手的一代,他沒有這麼難。不過前提也在把裝備等級衝高就是。不用想要玩連段或追打,鎖定不會被打浮空的廣域C技,以及反擊技加無雙,敵將來就賞無雙,只要避免被打飛,敵將就不太會執行回血,總之不用這世代的思維去打真三3即可
作者: msucoo93 (S.R.G)   2022-10-20 14:22:00
3的屬性已經是很有個性的一代了,也是只要弄懂機制屬於難度很好上手的一代,他沒有這麼難。不過前提也在把裝備等級衝高就是。不用想要玩連段或追打,鎖定不會被打浮空的廣域C技,以及反擊技加無雙,敵將來就賞無雙,只要避免被打飛,敵將就不太會執行回血,總之不用這世代的思維去打真三3即可
作者: msucoo93 (S.R.G)   2022-10-20 14:22:00
3的屬性已經是很有個性的一代了,也是只要弄懂機制屬於難度很好上手的一代,他沒有這麼難。不過前提也在把裝備等級衝高就是。不用想要玩連段或追打,鎖定不會被打浮空的廣域C技,以及反擊技加無雙,敵將來就賞無雙,只要避免被打飛,敵將就不太會執行回血,總之不用這世代的思維去打真三3即可
作者: NIKE74731 (耐吉七四七三一)   2022-10-21 00:02:00
後來都周泰上馬當割草機
作者: NIKE74731 (耐吉七四七三一)   2022-10-21 00:02:00
後來都周泰上馬當割草機
作者: NIKE74731 (耐吉七四七三一)   2022-10-21 00:02:00
後來都周泰上馬當割草機
作者: msucoo93 (S.R.G)   2022-10-21 05:19:00
R類比轉視角要到戰無2/真三5了,以前還是4:3,用現在操作感去玩會玩到抓狂
作者: msucoo93 (S.R.G)   2022-10-21 05:19:00
R類比轉視角要到戰無2/真三5了,以前還是4:3,用現在操作感去玩會玩到抓狂
作者: msucoo93 (S.R.G)   2022-10-21 05:19:00
R類比轉視角要到戰無2/真三5了,以前還是4:3,用現在操作感去玩會玩到抓狂
作者: msucoo93 (S.R.G)   2022-10-21 05:19:00
R類比轉視角要到戰無2/真三5了,以前還是4:3,用現在操作感去玩會玩到抓狂
作者: chjimmy (張郎)   2022-10-21 07:19:00
現在回去玩三代大概會被斷招和自動鎖定搞瘋掉明明是想來割草卻變成草被割XD,後面幾代的AI就沒這麼狂就算調高難度好像也只是血變多、攻擊變高,很希望有官方的真高難度版本。我回味才搞懂為什麼以前同學教我普攻不要打滿(2代),打滿後常出現破綻給對手插,蓄力攻擊也是。不過以前的真的很有對幹的感覺,現在就變成割草刷過去。
作者: chjimmy (張郎)   2022-10-21 07:19:00
現在回去玩三代大概會被斷招和自動鎖定搞瘋掉明明是想來割草卻變成草被割XD,後面幾代的AI就沒這麼狂就算調高難度好像也只是血變多、攻擊變高,很希望有官方的真高難度版本。我回味才搞懂為什麼以前同學教我普攻不要打滿(2代),打滿後常出現破綻給對手插,蓄力攻擊也是。不過以前的真的很有對幹的感覺,現在就變成割草刷過去。
作者: chjimmy (張郎)   2022-10-21 07:19:00
現在回去玩三代大概會被斷招和自動鎖定搞瘋掉明明是想來割草卻變成草被割XD,後面幾代的AI就沒這麼狂就算調高難度好像也只是血變多、攻擊變高,很希望有官方的真高難度版本。我回味才搞懂為什麼以前同學教我普攻不要打滿(2代),打滿後常出現破綻給對手插,蓄力攻擊也是。不過以前的真的很有對幹的感覺,現在就變成割草刷過去。
作者: chjimmy (張郎)   2022-10-21 07:19:00
現在回去玩三代大概會被斷招和自動鎖定搞瘋掉明明是想來割草卻變成草被割XD,後面幾代的AI就沒這麼狂就算調高難度好像也只是血變多、攻擊變高,很希望有官方的真高難度版本。我回味才搞懂為什麼以前同學教我普攻不要打滿(2代),打滿後常出現破綻給對手插,蓄力攻擊也是。不過以前的真的很有對幹的感覺,現在就變成割草刷過去。
作者: MarioBro (聽說本能寺著火了)   2022-10-21 07:46:00
自動鎖定其實是從3帝王傳就沒有了 如果想體驗從自動鎖定裡解放出來的3代武將們的完全體只能玩帝王傳了
作者: MarioBro (聽說本能寺著火了)   2022-10-21 07:46:00
自動鎖定其實是從3帝王傳就沒有了 如果想體驗從自動鎖定裡解放出來的3代武將們的完全體只能玩帝王傳了
作者: MarioBro (聽說本能寺著火了)   2022-10-21 07:46:00
自動鎖定其實是從3帝王傳就沒有了 如果想體驗從自動鎖定裡解放出來的3代武將們的完全體只能玩帝王傳了
作者: bbo9527 (elephant9527)   2022-10-21 17:45:00
三本算簡單的 三猛一堆關卡更難 還限制道具不給裝 打那個劍閣真的難不過從四代開始 不僅開始割草 連敵人ai也集體弱智化 高難度只是傷害高的蠢敵人
作者: MarioBro (聽說本能寺著火了)   2022-10-21 07:46:00
自動鎖定其實是從3帝王傳就沒有了 如果想體驗從自動鎖定裡解放出來的3代武將們的完全體只能玩帝王傳了
作者: bbo9527 (elephant9527)   2022-10-21 17:45:00
三本算簡單的 三猛一堆關卡更難 還限制道具不給裝 打那個劍閣真的難不過從四代開始 不僅開始割草 連敵人ai也集體弱智化 高難度只是傷害高的蠢敵人
作者: CCWck (幹嘛要暱稱)   2022-10-19 23:59:00
這款是我第一款無雙,超喜歡破關後的片尾曲。小柳ゆき 的cross colors
作者: katuski (牙月)   2022-10-20 00:06:00
稍微上手以後不是一路反擊+無雙過去就搞定了嗎?(部分角色)
作者: Rhevas (レヴァス)   2022-10-20 01:02:00
BGM逃亡劇BGM經典
作者: vy8824 (Nash222383)   2022-10-20 01:12:00
看完後我還真的打開舊的PS2
作者: wrbdnombd (大空)   2022-10-20 02:15:00
我很喜歡這代AI 除了馬超周泰上馬外很難無腦碾壓
作者: Tabrith (血糖瑪琪朵)   2022-10-20 02:18:00
之前重玩一開始也是懷疑當年怎麼可能玩那麼開心後來習慣那個鎖定方向後才重新回味 以前的BGM真的好好聽
作者: a444498 (熱血)   2022-10-20 04:14:00
最近有在懷舊電玩展回憶 發現真的爆幹難 下一次馬就再也上不去 而且馬還會找不到 當年是怎麼玩可以這麼輕鬆愜意啊XD
作者: msucoo93 (S.R.G)   2022-10-20 06:22:00
3的屬性已經是很有個性的一代了,也是只要弄懂機制屬於難度很好上手的一代,他沒有這麼難。不過前提也在把裝備等級衝高就是。不用想要玩連段或追打,鎖定不會被打浮空的廣域C技,以及反擊技加無雙,敵將來就賞無雙,只要避免被打飛,敵將就不太會執行回血,總之不用這世代的思維去打真三3即可
作者: NIKE74731 (耐吉七四七三一)   2022-10-20 16:02:00
後來都周泰上馬當割草機
作者: msucoo93 (S.R.G)   2022-10-20 21:19:00
R類比轉視角要到戰無2/真三5了,以前還是4:3,用現在操作感去玩會玩到抓狂
作者: chjimmy (張郎)   2022-10-20 23:19:00
現在回去玩三代大概會被斷招和自動鎖定搞瘋掉明明是想來割草卻變成草被割XD,後面幾代的AI就沒這麼狂就算調高難度好像也只是血變多、攻擊變高,很希望有官方的真高難度版本。我回味才搞懂為什麼以前同學教我普攻不要打滿(2代),打滿後常出現破綻給對手插,蓄力攻擊也是。不過以前的真的很有對幹的感覺,現在就變成割草刷過去。
作者: MarioBro (聽說本能寺著火了)   2022-10-20 23:46:00
自動鎖定其實是從3帝王傳就沒有了 如果想體驗從自動鎖定裡解放出來的3代武將們的完全體只能玩帝王傳了
作者: bbo9527 (elephant9527)   2022-10-21 09:45:00
三本算簡單的 三猛一堆關卡更難 還限制道具不給裝 打那個劍閣真的難不過從四代開始 不僅開始割草 連敵人ai也集體弱智化 高難度只是傷害高的蠢敵人
作者: takura (三成)   2022-10-21 15:52:00
以前二三都玩到虐待,四代才可以抓普攻空隙連打
作者: gn0111 (Pula)   2022-10-21 21:49:00
2代最可怕的弓弩
作者: xerophil (XXX)   2022-10-22 16:37:00
第一款無雙+1
作者: yuyuliu (寧靜)   2022-10-23 01:22:00
戰國無雙2 with 猛將傳&帝王傳HD版 for PS3
作者: chjimmy (張郎)   2022-10-23 10:57:00
真三2~4代和大蛇1代可以依玩家替換事件角色很有趣,可惜後面就通通固定了,不然看各種角色反應真的很好玩三代我很喜歡劣勢這首https://youtu.be/IoyJ_xqOxY0
作者: CCWck (幹嘛要暱稱)   2022-10-23 14:02:00
40樓戰2可以買日帳psn plus 就能玩到
作者: shingi (Playfish=Payfish)   2022-10-24 00:47:00
還是最愛二猛,一堆加了紫氣爽爆,合肥新城逛了n次
作者: glenye123 (G了你跟你買東西一樣吧)   2022-10-24 02:32:00
曾經回去回味三無1也是在第一關被打成白癡…以前比較會玩電動嗎XD
作者: ss77995ss (概念王)   2022-10-27 08:55:00
三代無雙模式很有去 把人放跑就會在後面的關出來鬧你有時候就會想看有哪些隱藏對話多跑幾次
作者: areucrazy543 (Ray)   2022-10-28 14:39:00
第一個接觸的無雙系列!當初為了養護衛兵都把敵方武將打到剩一點血給護衛兵打死XDD到現在還是不會單挑,每次被打一下就少一堆血超可怕
作者: QVQ9487 (就是霸氣QVQ)   2022-10-28 18:21:00
2猛是弓弩地獄 3猛是北蘭地獄 小兵狂跳三角打斷無雙武將看你開無雙跟著開 每次都要按爆方塊鍵 玩了心累手酸
作者: msucoo93 (S.R.G)   2022-10-29 21:04:00
還沒玩3猛嗎@@?我建議值得碰,他除了把本傳詬病的兵海不夠多補上之外,公平且最高級別AI的一騎討是系列最頂
作者: a502152000 (欸五)   2022-10-30 19:07:00
舊世代無雙 各種實機影片換人演超有趣的
作者: mageancaesar (魔神凱撒)   2022-11-01 23:52:00
經典的就二代樊城吳軍開場,呂蒙:對手是關羽嗎?真是棘手。關羽:和自己對打,真是其有此理
作者: starfirerex (天翔銅閃)   2022-11-02 15:57:00
敘述的好生動好好笑XD 現在回去玩一些老遊戲真的都覺得難度超標耶,是現在手腳跟不上年輕時了嗎QQ
作者: King5566 (王者56)   2022-11-05 03:08:00
當初真的沒有覺得難 好神奇
作者: nameyi (逸)   2022-11-06 16:26:00
3猛將傳開始玩的,印象中單挑模式只有打到3X個就打不贏了開場都先防禦,等電腦攻擊的瞬間開無雙,然後電腦也開無雙按贏之後就開始接技,接完沒死就想辦法累積無雙重複以上步驟就能贏了,大前提是無雙要按贏電腦
作者: akumahirosi (前進青學!YES!!)   2022-11-10 12:30:00
真三三除了紫斬以外其他都是...QQ 看看曹北北多威!
作者: SangoGO (隱世的外來人Lv.1)   2022-11-11 15:42:00
斬屬2代才是無敵的,發動率100%3代人人可裝斬玉但就不是必發了
作者: valsione (技術人員)   2022-11-22 16:07:00
3代我最大的印象是砍人沒二代爽 編組很討厭
作者: Wind781013 (Wind)   2022-11-25 23:18:00
單挑是永遠的經典
作者: QVQ9487 (就是霸氣QVQ)   2022-11-26 12:13:00
所以超煩 每次拼劍都怕把搖桿按爆==
作者: riddlerkuo (龍臥亭)   2022-11-26 20:28:00
真三3在巴哈專版當年有個小喬喬佳麗"古意拿法"當年有幸參與到大家一起研究攻掠的盛況 很懷念www
作者: kaqselod   2022-11-27 16:22:00
前幾年回去玩3代但不到1小時就關掉了,主因就是那該死的攻擊鎖向

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