[戰無] 戰無五體驗版心得

作者: colamonster (可樂怪)   2021-06-17 03:44:49
欸對,今天晚上KT悄悄的把體驗版放上來了 _A_
目前PS4日/繁中跟NS皆可下載
體驗版只有信長線無雙演武的前兩關,只能操作信長,
一關急襲今川、一關急襲美濃,教學感頗重。
兩關打完後開放秀吉、家康、濃姬、利家讓你在模擬演武使用,
不過這四個人不能換武器,疑似也不能升級,
在模擬關卡打到的武器也只會是大太刀,所有設施也都不開放
所以雖然本體驗版可以讓正式版繼承進度,
但沒啥好農的,進去熟悉一下操作就可以了
除非你打算把所有經驗技能點農滿然後下禮拜正式版來可以直接點 _A_
不過基本上我是不做十里坡劍神啦....
難度方面我是直接玩難度難
以近期無雙來說算是比較偏難的,特別是武將不是很好打,
不夠強的武器模組不太好搶的贏敵武將,特別像大太刀或弓這種的很容易直接被打一大套
所以一定要善用格架(被攻擊中按X消耗練技計量表緊急迴避)/防禦/彈劍
閃技的話武器固有攻擊系大部分對武將幾乎沒甚麼太大作用,都是拿來打特殊兵的
就弓有一點用,不過也是基於弓本身沒有甚麼對武將大招可用的關係 QQ
我個人是帶武器固有/加攻/加無雙/瞬躍
其中瞬躍可以直接把一坨人擊飛帶走,對武將也好用
加無雙要注意不會一次加滿,要稍微考量使用時機
又,因為各模組固有應對的兵種不同,目前會有某種武器就是很難處理某種兵種的狀況,
像弓對盾兵就幾乎沒辦法。
普通技方面,「歡迎來到普攻就可以破防的時代」
敵人防禦狀態下承受我方一定攻擊就會被崩防,因此攻擊速度快段數高的模組相當吃香
神速本身削弱,基本上這次神速就算敵將在失去平衡的狀態「還是會被彈回來」
價值只剩下衝入敵兵團之後連一般技。
無雙方面無雙跟真無雙的結尾不同,而皆傳基本上就是把這兩種結尾合起來 _A_
另外一提這次戰無仍有的一個老毛病,就是我方特寫出來了然後到發招攻擊判定出來,
這之間的時間敵人是可以亂跑的 =_= 武器固有閃技對武將不太好用也是因為這樣,
有特寫Pose的皆傳跟武器固有閃技都容易因為這樣被閃掉
武器模組方面目前同模組無法做比較,KT很貼心(?)的擺了五個不同得意武器的人 =_=
以模組評論,目前初步感想大身槍>雙刀>大太刀≧薙刀/弓
大身槍基本就是這一代的本多/呂布,
超大範圍的同時本身攻擊就帶霸體,非常的嚇人,
基本上幾乎完全不需要擔心搶不搶的贏電腦的問題
雙刀前面已經有講過他的優勢之處,在本做普攻就可以崩防的世界裡,
攻速快、範圍廣、連段多的雙刀就是imba,基本上甚至可以□連打就好
唯一的弱點是本做的攻擊轉向異常僵硬,位移大的模組攻擊中幾乎只能直線前進,
轉向沒甚麼太大作用,所以雙刀會有很嚴重的砍一砍砍偏的問題
大太刀的攻速偏慢但沒有霸體,下場就是動作很容易被敵武將搶掉,
但該有的都有,暈眩吹飛浮空應有盡有,範圍也不差,
基本上就是讓初學者習慣動作用的模組。
薙刀主打空中動作,但亂軍中直接起跳很容易被戳下來,
用一般招式帶入空中技也不算很好帶入,加上也有容易砍偏的問題,
不過最大的問題還是薙刀的傷害實在感人 QQ 打武將跟抓癢差不多,
加上前述的問題,是那種會被我稱為飄來飄去不知道在打甚麼的模組。 orz
弓完全是遠距離取向,範圍算廣,對一般小兵沒甚麼問題,
對武將也可以用C4遠遠的推掉,但相對問題就是被近身就很麻煩,
基本上搶不過敵將,所以一定要保持距離來打,
安定度夠但欠缺火力的模組,至於濃姬的固有C技看起來一整片冰下去很強,
但冰凍時間感人,冰完隨便一個友軍過去戳一刀就會解除冰凍,
而且本身是空中技跳起來也還是有風險。
以上就是這次大概花兩小時左右把體驗版內容玩過一次的感想,
因為除了信長以外每個角色也只用過一次,所以有可能有憑印象有錯的,
或是沒有試出來的東西,這部分就有請玩得更深入的版友補充了
作者: starkwasker (斬滅絕)   2021-06-17 08:14:00
除了閃技目前沒看到什麼新東西,就是個換了畫風和人設的戰無,有點小失望,
作者: LBJKOBE5566 (卍解!漆部上嵐)   2021-06-17 09:34:00
別的不說過場對話的動畫整個很尷尬 做成這樣不如立繪對話比較實在
作者: fatisuya (伊達楓)   2021-06-17 09:47:00
只能說側乳好評(誤)
作者: ejeanstone (內湖米達麥亞-帝國軍647T)   2021-06-17 10:19:00
張數哭哭,打擊感哭哭,過場劇情無感哭哭,慘
作者: jk5225 (愷 我好想你~)   2021-06-17 10:42:00
但是我被過場動畫燒到耶!不是過場對話=..=玩三國無雙都沒這種感覺~有種很熱血的感覺!果然日本人還是獨厚戰國XD尤其第一關的音樂好好聽,搞得我都想買了…(OR3U和真田丸還沒破完TuT)
作者: bestadi (ADi)   2021-06-17 11:05:00
過場不錯吧 很基情rrr
作者: jeff235711 (jeff235711)   2021-06-17 14:31:00
作者: leocarlos (carlos)   2021-06-17 18:53:00
戰場任務跳出來的方式好煩
作者: god5204017 (鮪魚)   2021-06-20 09:56:00
以前就能關了,所以我玩5代第一件事就是去設定關設計真的是有夠爛,硬要卡玩家畫面
作者: leocarlos (carlos)   2021-06-20 18:36:00
沒玩前作不知,後來也是在設定找到地方關
作者: bauerJX   2021-07-27 17:18:00
他們已經玩不出技術了 受不了真三八的打擊

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