[三國] 有沒有跟五代差不多玩法的作品?

作者: fyer (開封府包莖天)   2020-10-18 17:23:05
如題 我第一款接觸的無雙
就是psp版的真三五
當時深深地被吸引就一直是這系列的粉絲
後面的六七都有玩 前面三四代也有稍微碰過
但玩來玩去 還是最喜歡五代的玩法
破門壓制據點 提升士氣讓友軍一起推戰線
細節超級到位的攻城戰 善用地形的戰術玩法
都是比其他代更突出的地方
只可惜人物太少 模組共用太誇張才被一堆人嫌棄
但是總體而言 五代的戰爭感覺是我最愛的一代
友軍存在感與士氣影響程度超重要
我希望未來能有更多類似的作品
不過光榮好像不打算這麼做...
請問各位 有其他的無雙作品
是比較接近五代的玩法嗎?
戰國無雙或蛇魔之類的我比較少接觸
謝謝大家~
作者: julian213456 (kage)   2020-10-18 18:00:00
嗯...聯袂出擊1和2,但是其實又沒有很像所以我在推的時候就卡住了,這根本只有皮一樣w不過不得不說五代回想起來頗好玩,就是被放生了
作者: Despairile (.....)   2020-10-18 21:01:00
成也連舞 敗也連舞的遊戲
作者: ieyfung (釘鞋架)   2020-10-19 05:25:00
從二代開始玩 五代的戰場是我玩過最棒且記憶度最高的
作者: Snowmiss   2020-10-19 09:52:00
推五代 作為PS3打頭陣的真三無雙(第一個無雙好像是鋼彈)關卡和可玩人物的數量過少真的不足夠
作者: A890103opop (DOMO啦)   2020-10-19 17:59:00
五代缺點就重複模組跟砍人吧 不然整體其實滿棒的
作者: aaronpwyu (chocoboチョコボ)   2020-10-19 18:43:00
MR好玩啊 結果都不出
作者: tnpaul (狂風藍雲雪)   2020-10-19 20:15:00
五帝
作者: OTOTO (蝕惡月毆托拖)   2020-10-20 15:56:00
八代不要用瞬移,慢吞吞帶著友軍推戰線,大概會有一點點像
作者: Andrewsonic (鶴谷 影)   2020-10-20 15:58:00
8代根本是三國志X了
作者: motw1999 (我的拳可還沒生鏽啊)   2020-10-24 20:49:00
要是能以五帝最後發展成熟的系統回去重作本傳就好了= =
作者: savior25 (NAOMI)   2020-10-27 00:29:00
八代沒瞬移的話會被噴更慘,50%以上的遊戲過程都在騎馬趕路
作者: a502152000 (欸五)   2020-10-29 19:56:00
八代如果沒瞬間移動 絕對噴爆 重探索原野的曠野都有了
作者: a902392001 (Kivat)   2020-10-31 15:07:00
要是MR2畫面能跟MR1差不多就好了
作者: QVQ9487 (就是霸氣QVQ)   2020-12-04 15:24:00
5代帝王傳
作者: glenye123 (G了你跟你買東西一樣吧)   2019-03-22 22:50:00
戰國1勉強有一點點

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