[蛇魔] OR3U 1/24更新

作者: Landius (原來我是漆原派啊)   2020-01-26 02:28:41
https://www.gamecity.ne.jp/orochi3u/news/update.html
PS4 1.09版/NSwitch 1.0.12版
・神器の追加
Rケラウノス(仿天雷)
Rグングニル(仿永恆之槍)
Rイージス(仿神盾)
Rミストルテイン(仿米斯特汀)
Rヘカトンケイル(仿百手巨人)
Rテュポーン(仿提豐)
Rデスサイズ(仿死神大鐮)
R是replica的意思,所以新增的是原本眾神的神器的仿製品,
性能類似該神器的原本版本,但不包含眾神的神器改.
・属性制限機能を実装
在故事模式的選單中,押下L2/R2會有屬性限制的選項,
有局部限制跟完全限制,選用這個選項去玩的話可以增加貴石獲得量.
局部限制clear的關卡會打個黃星,完全限制clear的關卡則是打個橘星.
局部限制有的是削弱,有的是機率降低,
例如金屬性的暴風,就變成擊破敵將不見得會誘發,有時有有時沒有這樣,
完全限制就是武器裝的技能全數無效,
神速10裝慣了反而不習慣沒神速的情況... orz
・インフィニットモードの制限時間、錬金素材のドロップ率を調整
無限模式的限制時間與煉金素材掉落率調整.
・インフィニットモードの一度クリアした階層において、
勝利条件達成時に制限時間のカウントダウンを停止するように変更
無限模式只要該層踏破,重覆遊玩時勝利條件達成後,倒數計時會停止,
但是如果標的是"神錨淨化",當淨化後的神錨被敵方汙染,倒數計時會再開.
・台詞鑑賞にボーナスボイスを追加
武將鑑賞的台詞鑑賞區,會追加兩個Bonus台詞:
https://www.youtube.com/watch?v=cMV9Yi-wuAY
・BGMの追加
基本上就是Trinity remix的曲子,都會擺上原曲,
例如織田信長專用曲是天命Trinity remix,也會擺上原來版本的天命-本能寺-,
真田幸村就原版雙櫻,關銀屏則是原版的7代樊城Solo.
不過好像也有改編版的?
忠勝.改:
https://www.youtube.com/watch?v=2lPHUj8uEPw
・オプションにセーブデータ引き継ぎ機能を追加(PlayStation®4のみ)
PS4版追加Option有紀錄繼承的機能.
・その他、いくつかの不具合を修正
其他或bug修正.
作者: river223 (StarField)   2020-01-26 08:33:00
屬性禁止這個對大數多人來講太難,第一次連自身這個一向玩禁止play的也覺得太過分…爽快感也完全失蹤。也借機會問問,在屬性禁止下攻擊灌滿拿最強武器(熟練最大)打故事最終關的魔物一下扣多少_(:3」∠)_
作者: ddora (ddora)   2020-01-26 09:31:00
什麼時候要加回Filter的功能?
作者: hoos891405 (我也許把你忘記)   2020-01-26 09:36:00
越改越覺得 薩爾達無雙/真三7猛/聖火無雙好玩太多了但無限模式有改好一點
作者: pc945 (PC945)   2020-01-26 09:37:00
一樓,有人說這還不夠,還要連神術都禁止才行這次更新把原本是專武的諸神神器也放出來,就有人在叫就算拿只剩下白板的武器(雖然騷鈴巨星一樣有效)用奧丁的神器一直廚時停就好了= =或者是把真三八的無雙難度導入也行......
作者: river223 (StarField)   2020-01-26 09:49:00
以神術能無條件崩防來講神術禁止反而比屬性禁止好XP自身多重禁止的其中一條就是神器只能換同種類XP禁強化玉、拿著☆1武器敲屬性禁止50等關卡,打非陽炎武將血條只動一點點XDDD我應該不算禁得太過份才對……
作者: jeff235711 (jeff235711)   2020-01-26 09:59:00
Hardcore
作者: palcjm (百頁豆腐)   2020-01-26 11:24:00
無效模式感覺蠻微妙的...畢竟玩家本身就能自我限制了
作者: kyoiori2 (偽善者)   2020-01-27 09:40:00
無效模式讓人完全不想開XD
作者: plugscat (高司)   2020-01-27 11:44:00
完全沒動力農…測試一下 人人都能用奧丁神術 真的有點強
作者: Aruma   2020-01-27 22:37:00
所以那個增廣什麼時候才會有感(ry
作者: yamatobar (747-8I)   2020-01-28 00:59:00
不知道會不會這波更新完了之後就徹底放爛了,那我會很想炸了KT本社XD我也覺得3U應該新增比渾沌難度和蛇夫塔更高的難度三國志14都做成這樣(更別說劣評一堆的信野大志),KT社不要只想代工和養新IP,忽視舊IP好嗎?
作者: river223 (StarField)   2020-01-28 02:14:00
不對啊。說要比較難,屬性無效就比混沌/蛇夫難沒錯啊。雖說COSTDOWN這點深有同感缺點也不少但難度還真有更難
作者: chjimmy (張郎)   2020-01-28 10:21:00
屬性限制感覺有點多餘,自己做缺少該屬性的武器就好了神器這次直接開放到所有角色算是德政吧 要廚大家一起來無限模式重複遊玩時,如果是護衛型任務然後達成任務時倒數時間會不會仍會隨著被護衛的對象體力減少被扣時間?
作者: timedriver (timedriver)   2020-01-28 13:36:00
更新後過關條件達成後普羅透斯就不會死了單人蛇夫座煉金素材掉落還是輸線上雙人無限不能刷金屬性,煉金武只有攻擊高一點,完全不想解百把煉金武成就...
作者: yamatobar (747-8I)   2020-01-28 15:54:00
剛剛用屬性完全禁止去打渾沌難度的激戰! 三國 VS 戰國打到平清盛來亂入後我就投降了,整個無理到家,不能補血,換人也不能補血,城內被火燒外加被幻靈獨眼怪輪流轟炸魂系列/血源/仁王或是其他動作遊戲的高難度也沒這麼扯
作者: river223 (StarField)   2020-01-28 16:18:00
正常。這個難度大概也沒考量魔物比武將難打許多的事(魔物沒斬時難度激增)。就算打算用奧丁神器廚過去但因攻擊判定次數問題實際還是只能磨。但感謝推薦,把自縛條件全解開後發現這就是我想要的刺激感。啊,也沒全解,只有換武器。然後,星號似乎不會因難易度而消失……那有啥價值。
作者: kyoiori2 (偽善者)   2020-01-28 18:59:00
打魔物磨半天 被拍一下就gg了 要不然就是走到一半突然旁邊一個衝擊波過來突然掛點 太虐XDD
作者: ddora (ddora)   2020-01-30 08:39:00
我怎麼按不出屬性限制的選項?(NSwitch)
作者: stardust1224 (咪咪喵喵咪)   2020-02-04 00:59:00
我還以為是我變菜 原來不是我變菜喔?!以前打混沌像切菜,現在是我被切菜(爆)轉生後的角色去了也被打殘血

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