Re: [蛇魔] 慶祝銷量破50萬 免費更新追加神器

作者: Landius (原來我是漆原派啊)   2018-11-13 18:50:20
v1.04(PS4)版除了追加五神的第二個神器以外,
還把先前的追加屬性"共鬥"改成"無心".
效果是長押防禦鈕可以集無雙條,
只有雙腳站穩穩的防禦才可以集,
防禦移動或是擋下攻擊滑動的時間是不能集的.
但問題來了,現在又修成派員去武者修行也拿不到這些技能,
暴風/怒濤/騷鈴 還可以去現在的挑戰模式不無小拿(效率很差),
流星/巨星/無心 就等於斷炊了.
...古澤team你們是在搞笑的嗎?
作者: pc945 (PC945)   2018-11-13 19:21:00
下面這些屬性要等月底挑戰模式增加流星模式後才能拿吧?1.03那個遠征拿新屬性零件感覺是爆雷到了
作者: river223 (StarField)   2018-11-13 19:44:00
我也覺得修行拿到是BUG。
作者: newglory (汁液型男)   2018-11-13 21:11:00
天攻超難拿 更
作者: Landius (原來我是漆原派啊)   2018-11-13 21:41:00
本來想湊數據流打法,這樣看怒濤取得效率根本柯柯...
作者: kyoiori2 (偽善者)   2018-11-13 22:00:00
怒掏 聽說對三國側加成最明顯
作者: pc945 (PC945)   2018-11-13 22:15:00
怒濤會針對不同出處的角色有不同補正三國側是對敵將/怪獸殺傷力增加;戰國側是對雜兵傷害上升蛇魔原創角是神術量表加速恢復然後增加上限是1500KO封頂,不會像真三7猛的暴風那樣無上限
作者: river223 (StarField)   2018-11-13 23:51:00
但我自己用,感覺有些三國勢角色用進擊效率比怒濤更好。
作者: pc945 (PC945)   2018-11-13 23:58:00
如果容易累積連段數的(例如三叉戟普通神術)進擊的確很快只是怒濤是擊破數慢慢累積就會持續下去
作者: river223 (StarField)   2018-11-13 23:59:00
4樓的天攻是混沌掉的,就和這邊沒關係啦。進擊也是有維持連擊數就會加30秒時間就是。把最終關當競進擊也是有維持連擊數就會加30秒時間就是。把最終關當競速打已經很習慣要怎維持連段了...
作者: kyoiori2 (偽善者)   2018-11-14 00:58:00
好清楚哦 多謝解說~進擊給野豬的普通神術發幾次火球就300了XD 很好用最近還發現很多武將的武器 是派生嗎 看不大懂 沒玩過七帝 例如孫權的用c1兩次 c6會強化練師的武器 有時候c技後也會出現強化 還有荀彧那個結界到底有什麼用也看不大懂@@
作者: a790726 (於逸)   2018-11-14 10:20:00
難怪跑這麼多次武者修行收集都拿不到黃色的
作者: river223 (StarField)   2018-11-14 10:52:00
那兩個都是各自的固有。練師的珠是「記憶某個用過的C技(C幾看珠數)」,荀彧是設置結界。荀彧的結界未發動時像電網進來時會扣血,按C1發動時則是結界內全域傷害;但在蛇魔中鑑於沒吃屬性攻擊力小得有點可憐。
作者: kyoiori2 (偽善者)   2018-11-14 15:14:00
原來如此 感謝解說,雖然傷害不高 也不是特別強 但是玩起來挺有趣的XD

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