Re: [蛇魔] 勝負條件改來改去算是敗筆嗎?

作者: Landius (原來我是漆原派啊)   2018-04-15 23:11:54
※ 引述《GeraldLiu (wolver)》之銘言:
: 玩的是蛇魔2U。
: 原本要進入戰場前,有一個確認勝負的訊息。打倒敵方某人就勝利,或
: 已方某人敗走就失敗之類的。
: 玩到後來,遊戲進行中勝負條件改來改去實在有夠煩,有的還改了三四次。
: 玩個遊戲還要一直按暫停,看看勝負條件改成什麼……
: 所以,勝負條件一直變更是敗筆嗎?
一直變更其實還好而已.
就算是正格的本家無雙,只要打到夠複雜的戰役時,
原本的勝敗條件也只是擺好看的而已,
版權無雙勝敗條件一改再改也是摸雞籠的事情.
真正的問題是遊戲設定有沒有優化的部份,
通常這種只給你一分鐘可以追,沒追上就敗北的狀況,
基本上應該不能這樣搞:
1)這個時間點還塞了一堆對話導至門沒開,你20秒就憑空跑掉了
2)逃跑的敵將只要講完話就開始移動,但真正的判定訊息變更還要等個幾秒出頭
所以當我玩真田丸的冬之陣第三關,
追擊家康當時真的是很thankful,
因為當下除了家康與幸村短短不到三句對話框,
系統變更勝敗條件隨即出現,家康才開始起跑,
你當下的初始位置要起追,只要有上級馬就一定追得上,
更別說如果有松風或大河劇專用馬,
從家康出現開始起動,等到勝敗條件變更,你就離追到家康只差幾個馬身了.
「靠北!你KT終於懂得平衡這事啦!」
當下甚是感動至極啊,
但在OR2那個年代嘛,這種事情就是奢求了.
作者: galiyo (世界甜)   2018-04-15 23:52:00
莫忘真三七陶謙
作者: yoyo3055 (yoyo)   2018-04-16 01:50:00
陶謙根本變態,尤其那關還配三個極龜速的
作者: cxzqwer (我不當死士啦,ジョショ!)   2018-04-16 03:18:00
打不到的陶恭祖
作者: benson96968 (benson96968)   2018-04-16 07:31:00
陶謙那關前陣子玩 也是要玩個2-3次才過
作者: s90188 (s90188)   2018-04-16 08:42:00
戰國3Z的毛利專武也有30內擊破敵將的,扣掉對話才開門大概剩下不到一半的時間
作者: chen2625 (巴迪爾)   2018-04-16 15:40:00
毛利30秒那個真的很搞,忘都忘不掉
作者: killer922 (可是我不喜歡吃苦瓜:()   2018-04-17 09:32:00
真田丸有一關先引誘xx到某處 後來又變成阻止xx接近本陣 然後我就馬上失敗了!!???阿引誘他進陷阱 引進去結果變成失敗 黑人問號??
作者: a502152000 (欸五)   2018-04-17 12:32:00
要把敵人引進城但是不能讓敵人靠近裏門然後放火那關?一開始也被條件搞到
作者: demon616 (傲慢憤怒貪婪)   2018-04-17 12:43:00
我最近玩海賊無雙3也是被這種事搞得火大

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