[FE] 新武器特性「破鎧一擊」測試心得

作者: Landius (原來我是漆原派啊)   2017-11-28 12:26:11
11/16免費更新的其中一項內容,
就是增加新的武器特性「破鎧一擊」,
官網的介紹是這樣的:
。武器特性「破鎧の一撃」
この特性を付けた武器で必殺の一撃を受けた相手は、
守備と魔防が下がったアーマーブレイク状態になります。
ただし、敵の強攻撃を受けるとこちらもアーマーブレイク状態になってしまいます。
裝上此特性後,使用必殺一擊打中的敵人會變成破甲狀態(防↓魔防↓),
但是被敵人的強攻擊打到,玩家自己也會變破甲狀態.
官方當日的宣傳影片: https://www.youtube.com/watch?v=wplB2AQQ2PQ
自己的測試影片: https://www.youtube.com/watch?v=Li6PANbaO-8
以龍馬持用破鎧之劍來進行測試.
結論: 可裝可不裝
1)己方發動「必殺一擊」才能破甲
2)敵方起身強攻返得逞就會被爆甲
3)邪龍無效
4)感覺不出來和裝月光之間的差異或加成
5)只有必殺一擊的威力破甲前後有明顯差異,其他根本看不出差異...
這樣會造成本來就容易打出必殺一擊的角色裝了也沒差,
反正都在凹必殺一擊了,速度會更快,
對於可以靠三すくみ,
或是像龍馬與內田姊弟這種方便打出必殺一擊的,
只會是有利者恆有利.
相對來看,弓角色們又囧了,
看來弓角色們還是乖乖走無雙流才是王道.

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