[亞爾] 亞爾斯蘭戰記x無雙 本篇玩後感

作者: Landius (原來我是漆原派啊)   2015-10-29 22:37:48


Story mode的劇情本篇和牛媽人設動畫版一樣,做到聖馬努耶爾城攻略完為止,
用了約8小時打完,之後斷斷續續花了幾小時在打Free mode開啟的外傳。
該說不愧是開發一組操刀的版權無双嗎,充份利用了真三國無双的易武系統,與
無双Orochi的換人combo的概念成為了另外一種遊戲;只是換的是武器,連段中切
換combo的還是武器,都是由同一個角色做操刀的,如果不熟練的話其實也有很偷
吃步的操作方法,就是第一次的C技之後就R1與△鈕交互連打。
https://youtu.be/BB8mqfTlHg0
https://youtu.be/Yn9MSO3hlLM
只是角色別種武器的開放是依照劇情來開放的,因此破完一輪Story mode後,包
括破關後開放的銀假面席爾梅斯與其手下查迪以外,還有Just want...加斯旺德
,出征前夕加入的薩拉邦特、椅子粉...伊斯方、特斯三將,這六位角色的別種武
器都要在外傳才會開啟。
再來的系統特色就是4種屬性的武藝錄,隨著熟練度開放,不過不是每個角色的武
藝錄都從無屬性的力武藝錄開放,像銀甲面卿初始就有瘴氣武藝錄的飾劍。


各種不同屬性的武藝錄的C技動作會有不同,屬性引發點也有不同,紅蓮就是炎屬
性、止水比較像真三7的技能『蝸牛』、迅風就是戰無的烈空,瘴氣則是毒屬性。
其他比較值得注意的就是R1固有技就像無双Orochi系列的TA技一樣,但只能從普攻
取消,另外需要些許的無双氣條才能使用,每個人的性能也是天差地遠,像那爾撒
斯的根本是地圖砲;再來就是任何動作都能用防禦鈕派生迴避,來取消除了必殺技
(無双技)的任何攻擊動作,算得上很活的立回自由度。
本作的缺點大概就是打boss很千篇一率要破防壁才能給予傷害,不然一開始能造成
傷害的只有必殺技(無双技),偏偏故事後盤的敵boss防壁的恢復力很快,最終boss
銀假面卿幾乎沒有第一時間出手的話,是一套combo也很難打完的狀況,加上有些
boss是處在混戰場景中和你對戰,因此用能多段出招的charge shift直接硬破防多
次,會比認真每次都凹特殊回避後的加成傷害較為實在些,了不起能凹個兩次加成
傷害就很不錯了吧。
不過持弓的角色都可以爽快破防壁這點,實在是太過份啦!!
再來就是任務制有點機車,特別是任務之中不知道滿足了什麼條件,突然出現的Heat
area發生點離要你撞破的設施會有評價與二擇的困難;不過最大的問題應該是角色
初始只有開放一組武器,又缺imba固有技的情況下,要滿足條件是很困難的一件事
…這樣的狀況吧。
三者就是本作賣點之一的軍團衝擊(マルダーンラッシュ),不是每個Heat area發生
點的周邊敵人數量,都能讓你凹到一萬rush聽個突擊(ヤシャスィーン),甚至有的
撞破點與Heat area發生點根本就在旁邊,動個兩三下就撞破了,爽快感也就打了點
折扣,更別說有的撞破點與Heat area發生點的距離剛好算好好的,你就是一定要照
著那個路線衝不然就要重來的狀況…。
當然,三種兵種的集rush容易度也差距太大,以我的看法是弓兵 > 騎兵 > 步兵吧。
第四個問題的話也是失衡的部份,騎乘動作只有達龍有一整套,這導至其他的人的
騎乘動作起始技(騎乘中△)都只能算是騎馬加速用,對其他的萬騎長等級的可用角
色也顯得很不公平啊…,因為達龍騎的是黑影號嗎?不然雙刀將軍奇斯瓦特光是騎
馬打單邊可以說和真三國無双的劉備一樣強勢啊…。
【結論】
以一個無双Game來說,我給他的分數是70分。開放第二種武器可以使用combo shift
的爽快感與防回避取消的靈活度算是很足夠了,但是只有第一種武器可以玩的時候
的貧乏感會讓人覺得是超級陽春的無双,算是太過於強調系統,但沒有分配好給每
個角色可以很快開放別種武器的平衡缺失。
作者: shevchenco (冬肥)   2015-10-30 00:41:00
推~不過聽起來很小品,不太耐玩?
作者: kray7277 (K.Ray)   2015-10-30 03:27:00
和真三六本很像 關卡不好玩 不耐玩 這次還沒有像XX無雙戰等高難度關卡可以挑戰 雖然系統好但越玩越空虛
作者: Landius (原來我是漆原派啊)   2015-10-30 09:19:00
這波DLC好像要放了,推薦角色是雙刀將軍.
作者: palcjm (百頁豆腐)   2015-10-30 09:31:00
印象中 發動步兵時用方塊會射劍氣 會比較快的樣子新的萬人擊破戰DLC可以看做亞爾版神速擊破戰吧...練功用
作者: nightdragen (小二)   2015-11-01 21:36:00
結果……中文版呢QQQQQ
作者: colin90149 (王者之狂‧狂者終不悔)   2015-11-01 23:17:00
12月
作者: Landius (原來我是漆原派啊)   2015-11-02 11:30:00
萬人擊破戰在考驗效率最快的武藝錄組合...
作者: nanaseaoi (七瀨葵)   2015-11-03 02:54:00
這片不是暴死嗎QQ
作者: palcjm (百頁豆腐)   2015-11-03 07:49:00
爆死不清楚..(好像有六萬?) 倒是覺得整體缺點大於創意
作者: aaronpwyu (chocoboチョコボ)   2015-11-03 22:08:00
去店裡玩了一下...覺得超慘 XDDD
作者: Landius (原來我是漆原派啊)   2015-11-10 17:19:00
你一定是用到沒有開放其他武器的角色.(咦?!)

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