Fw: [心得] 亞爾斯蘭戰記X無雙 初玩心得

作者: kray7277 (K.Ray)   2015-10-01 17:56:06
※ [本文轉錄自 PlayStation 看板 #1M3DhMzN ]
作者: kray7277 (K.Ray) 看板: PlayStation
標題: [心得] 亞爾斯蘭戰記X無雙 初玩心得
時間: Thu Oct 1 15:03:47 2015
今早拿到小玩了一下
發個小心得給觀望的人參考一下
開場基本上和體驗版一樣
不一樣的是在亞爾斯蘭昏倒時會進入他的回憶
在回憶中進行教學模式
體驗版中達龍的新手教學就沒了
關卡流程也比體驗版多了不少也沒有時間限制
這邊要提一下的是
正如製作人所說的
他們的確使用了不少動畫組的資源
過場都是動畫
當然沒有這麼精美 不過除了一些比較不重要的小插曲外 該演的都有演到
沒看過原作之人也可以了解劇情
動作部分比較接近三國無雙
每個人都是N6C6(六方配六三角)加固有技
這次可以翻滾並且可以取消動作 很實用
共有四種屬性 紅蓮 瘴氣 止水 迅風
每把武器帶其中兩種屬性藉由武藝錄來切換
武藝錄有四種 包含無屬性 屬性1 屬性2 屬性1+2混合
每種武藝錄能使用的C技段數也不同
屬性發動點也清楚的標示在招式表中
這次的技能系統叫技能卡
戰場隨機獲得 可以合成和賣掉 規則我還不清楚
每張卡上有不同的技能
技能就和三國無雙7那些大同小異
不過值得一題的是 好久不見的鐵甲手又回來了
關卡方面我目前只玩了幾關
除了第一關配合原作是平原外
都是三國無雙7風格的關卡
前面幾關已逃亡為主 所以都一直線的動線
不知道後面的攻城戰會不會有變化
遊戲遊玩時間理論上是不短
我方的每個行動都有做成關卡
這樣要打完動畫版劇情應該不少關卡
官方說還有提供大量的外傳關卡
FREE模式也提供了一些戰場目標讓玩家壓力叩米
或許是要配合動畫進度宣傳才會有內容貧乏的感覺吧
以上是稍微玩一玩摸一摸的初玩心得
希望能幫到正在猶豫的玩家們
喜歡無雙或原作的玩家們應該可以玩的很開心
原作者都開始寫了 你 還不買嗎(誤
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2014-10-01 15:07:00
討厭一本道關卡...
作者: tws80531 (小小書僮)   2014-10-01 15:11:00
有父王可以用嗎?
作者: PinkG (品可橘)   2014-10-01 15:12:00
請問這是類似最後生還者的遊戲嗎?
作者: juncat (モノノフ)   2014-10-01 15:20:00
叫無雙當然是砍草遊戲
作者: sunlockfire (太陽沒有火)   2014-10-01 15:22:00
樓上不用跟那個ID認真
作者: chiyosuke (知夜介)   2014-10-01 15:31:00
目前玩的感想是還不錯,不過真的要喜歡無雙才推薦就是.至於無雙的爽度多高還得等後期開放全招式後比較好說。
作者: rayarising (崛起)   2014-10-01 16:31:00
這游戲地圖根本三國來的...
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2014-10-01 16:53:00
勇者…
作者: palcjm (百頁豆腐)   2015-10-01 20:02:00
如果動畫都跳過不看衝劇情 故事模式一個早上其實就能全破和動畫一樣結束在同一個城 不過把動畫原創八點檔劇情改了
作者: yukosakura (櫻之吻)   2015-10-01 23:42:00
明明漫畫都結局了 結果遊戲只卡在打掉那座城? 看來會出很多代了...
作者: kazumi66 (ふぅ☆Bryce♪(*′ω‵*))   2015-10-01 23:55:00
合作無雙1代試水溫不是慣例嗎?
作者: colin90149 (王者之狂‧狂者終不悔)   2015-10-02 00:30:00
田中:我會努力寫出結局的(>_O)b
作者: palcjm (百頁豆腐)   2015-10-02 02:21:00
目前在練達龍...不愧是呂布 招式配好打激難也沒問題不過越後面章節破防後暈的秒數越少 感覺都在破防...另外這塊應該算是小品取向的 劇情模式AI和無雙七一樣低吧看以後DLC會不會變強 像最後一關的銀假面有夠變態激昂狀態若C6全中我50級滿級達龍就快掛了:D

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