Re: [戰無] 戰無4-2初玩心得

作者: colamonster (可樂怪)   2015-03-09 19:21:12
※ 引述《shixun18 (shixun)》之銘言:
: ※ 引述《Kunoichi (くのいち)》之銘言:
: : 我還沒入手戰4
: : 心得總結只有一句話:千萬別買 4-ii 很雷
: : 除了招式動作比較華麗外 劇情故事可以讓你無聊到睡著
: : 感覺像是怕大家不想玩一些很難用的角色出的4代外傳"騙"
: : 大疑問:為什麼招式成長樹會出現一些重複的東西? 例如2個"防禦1"可以點...
: 已往的做法是:
: 一把武器給你6個或8個格子
: 技能屬性該怎麼搭配,格子有限,必須有所取捨
: 如何搭配、取捨,才能發揮腳色最大戰力(如何在修羅生存)
: 對老派的無雙死士來說,這是玩無雙最大樂趣之所在
嚴格一點來講這個系統其實是從真三五搞出來鈴木發揚光大的
鈴木經手的無雙幾乎都採用此一系統
而4-2武器只加成基本能力反而是老派無雙的作法(真三1~4、戰無1)
不過舊世代的無雙採用的道具系統跟武器技能系統其實差不多
差別只在於技能格子綁角色還是綁武器
: 4-2的做法是:
: 人人內建猛攻勇猛破天神擊覺醒飛燕(秘技)破竹快進(疾風疾光)背水騎神...
: 大家不用擔心技能如何搭配了
: 好好享受新劇情跟美女DLC吧!!
這不是第一次這樣做了
戰無二就是類似的系統
不過戰無二有角色專屬技能,這個東西的影響遠大於一般性的技能
所以戰無二的技能系統還可以保持一定的角色區別性

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