Re: [三國] 真三國7E v1.03更新

作者: RitsuN (<( ̄▽ ̄)\=/)   2014-12-26 22:46:53
1.03 版小試一下感想
難度:難
劇本:官渡之戰
人物:edit (擊劍/統御型)
特典點數可以開的內容是 武器、道具、秘策、國策、
初期資源(分成三個等級 +10000 +20000 +50000)
初始LV(也分三個 LV10, LV20, LV50)
資源跟LV所需點數視所選擇的等級而定,
武器和道具等似乎只能開已經取得過的...
因為完全沒點數可用所以這點沒有親自確認,但網友說法是這樣
※ 引述《yuyuliu (寧靜)》之銘言:
: アップデート内容
: ‧特典ポイントの機能を追加
增加的幅度普普,打一場一星的依賴可以拿 11x 點
之後加入曹操軍打了官渡之戰,幾乎兩千人斬,拿到特典點數 2xx 點
這兩場加起來大概四百點。
上述特典想要全開到最大的話,打完一輪難度難的進度應該可以辦到吧~
: ‧その他、いくつかの不具合を修正
在完全沒點數可以開任何東西的狀況下,發現初期的適性是直接全滿的
但因為同一個 edit 已經打過一輪(因為不喜歡生き様所以非得重洗一遍不可XD)
不確定適性是否一律改成全開,或者會小有繼承?
集無雙跟覺醒的速度比之前快非常多,官渡之戰放了三四次覺醒,
counter VA 所增加的覺醒值十分可觀,可以多用。
據點兵長出現的頻率有顯著增加,對加速據點制壓很有助益。
另外好像身邊沒有 NPC 也能團結回血了 XDDD 大概是跟小兵團結吧~~
: http://www.gamecity.ne.jp/smusou7e/
: 修正很多,看來有繼承點數可以用,至少還有2-n+1輪的衝動
: 不然打了1輪下來,第2輪又重新來過真的很煩啊
: 玩了1輪下來就封片的我,總算又有動力再玩了
七帝打了兩輪,小感想:
基本上是六帝的PK版(或者整個七代都是六代的PK版? XD)
秘策種類相當多,箭櫓十分好用,插多了還會不小心變智將。
戰場的變化性較為豐富,比較有雙方你來我往的刺激感,
在初期跟著大軍走、適當安排秘策,對戰況會很有助益。
內政其實也滿簡單的,但不至於沒有存在感,該做的還是得做。
建設、收集資源的方式相當單純,不花任何資源就能募兵真是一件莫名其妙的事...
在 1.03 之前的版本,因為無雙跟覺醒很難集所以相當珍貴,得省著用,
更新之後更能透過無雙跟覺醒來處理戰局,在戰場上戰鬥的難度相對降低了。
新武將編輯的自由度屢創新高,但生き様沒辦法設定這點讓人感到煩躁
雖說作為 NPC 時的功能不明顯,不過看到一整排的凡夫覺得自己都變煩夫了 XD
至於生子系統就... 各種微妙,自娛娛人的功能還比較高一些,
像是這樣: http://i.imgur.com/ksv9t0m.jpg
此外,1.03 更新後在 edit 畫面進入 demo 戰時,無雙跟覺醒都是滿的,
測試可以更加快速~(但感覺沒啥幫助)
作者: HatomiyAsuka   2014-12-26 22:55:00
修羅侵攻戰一場大概450,然後只要有中斷save,打完之後進行快速save,再load回中斷save打完,又會得到450,這樣搞個兩小時大概點數就不缺了吧XD但是說真的我覺得6E的名聲系統比7E要有趣多了,這7E整個打起來就是完全沒有經過測試的東西就上陣了...
作者: mikosara (星野電波)   2014-12-26 23:07:00
6E走惡逆還會被追殺 7E完全無感啊XD戰法也不像5E那樣有特別的 就整個很微妙...
作者: palcjm (百頁豆腐)   2014-12-26 23:28:00
全破的話...天國特點拿4000左右 修羅8~9000如果之前有留全破前存檔 可以拿來全破 就能拿點數了不過只限一次而已
作者: Polylina ( ̄ε(# ̄) #○=(一-一o)   2014-12-27 07:13:00
角色變性問題不知是這次更新出現的,還是之前就有的原創劇本加了三個女角,想結義姊妹,結果竟跑出告白@_@讀檔一看,另外兩個女角都變性了,這也太逗趣了點XD
作者: HatomiyAsuka   2014-12-27 18:58:00
7E就是把名聲砍掉,然後多幾個沒啥人會去研究的秘技6E的每個名聲的秘技都很實用也非常有特色,我不知道有什麼理由不延續下去(  ̄ c ̄)y▂ξ而且7E還把都城逛街系統也刪掉了,少了在街上遇見自軍人物閒聊的樂趣,7代明明有將星模式,7E居然沒把這個加進去,而且也少了武器鍛練,整個low到極點
作者: Polylina ( ̄ε(# ̄) #○=(一-一o)   2014-12-27 19:32:00
我倒喜歡觀察7代的祕技,各有樂趣也樂在其中
作者: HatomiyAsuka   2014-12-27 19:55:00
沒差啦,反正會買帝王傳的大部份都是很死的死士啦XD
作者: Polylina ( ̄ε(# ̄) #○=(一-一o)   2014-12-27 20:00:00
←死士:為了部落!(咦?
作者: Manaku (manakU)   2014-12-27 22:10:00
對於玩人物為主的我 只希望把事件做好 但6E開始每況愈下
作者: HatomiyAsuka   2014-12-28 12:49:00
而且6E的名聲系統不只是有特色而已,一開始人物設定為惡逆,經過遊玩之後讓名聲變成仁愛,之後npc時自創武將就會變成一開始是惡逆後期就會轉成仁愛,相當有趣的系統,現在7E根就淡化了這個東西,而且秘技跟稱號沒有什麼很大的關聯性(跟一開始的能力設定有關)頂多就是某一個上位稱號可以學到一個特殊的秘技而已
作者: cvc130 (生魚片)   2014-12-31 12:33:00
馬王政爭?
作者: whatid   2014-12-31 16:29:00
馬王政爭耶XD 會被查水表嗎?

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