[問題]新鮮人應徵遊戲企劃實習

作者: QQHarrdey (harry)   2020-02-28 12:54:26
前情提要(小弟第一次發文有點亂請見諒)
國立地方大學大四資工系就學中
在網路上找到一間日商在台的遊戲公司在徵暑期實習,小弟看了很心動想要應徵看看遊戲企
自己目前的狀況是
1.履歷大概已經寫好了,模板是套用課堂中教授推薦的MIT履歷範本,自己寫完之後覺得內容十分簡單,這樣可以嗎?作品集要放連結嗎?還是條列式列出來就好
2.自己有在閒暇時間做一些用rpg maker跟unity做出來的遊戲,數量不多而且遊戲時數都不超過十分鐘,且技術層面個人認為算簡單
3.接觸過的程式大概都只會基礎,如python 、c、c++、java...等
4.沒參加過什麼校內活動,只有參加過一次校外的程式競賽而已而且沒有得名
5.英文能力普通,在校成績也普通不突出
這幾天都在準備實習的東西,當初看到這個實習職缺的時候滿腔熱血希望自己能夠成功錄取但看完別人的履歷跟作品集,覺得好像有點能力不足啊,希望各位可以給小弟一些建議及指導
最後感謝大家撥冗閱讀
作者: Kagami3421 (卡加米)   2020-02-28 13:14:00
為何不是應徵遊戲程式? 頗浪費你的背景
作者: QQHarrdey (harry)   2020-02-28 13:19:00
對自己的程式能力沒什麼自信,而且個人對遊戲企劃很有興趣
作者: freely10469 (  ̄ (工)  ̄ )   2020-02-28 13:31:00
試試看囉 對自己有信心一點!
作者: damody (天亮damody)   2020-02-28 13:31:00
先去面試失敗就知道怎麼補強了,每間公司要的不一樣ptt有 GameDesign 也可以去問問
作者: harukahsu (てつや)   2020-02-28 13:49:00
如果不介意可以站內履歷,看有沒有什麼具體建議可以跟你說~
作者: QQHarrdey (harry)   2020-02-28 14:16:00
已站內,十分感謝幫忙
作者: LuMya   2020-02-28 16:44:00
那家眼緣比重很大 盡量自信跟微笑 有作品就已經贏過一堆人了
作者: dog377436 (小狗怒吼)   2020-02-29 00:35:00
你的履歷應該去投程式設計
作者: dan507 (可不可以)   2020-03-01 01:43:00
良心建議別往遊戲業走...

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