Re: [問題] 30歲要轉部門嗎?(文長)

作者: zzahoward (Cheshire Cat)   2020-01-02 08:53:29
其實你該做的應該是趕快找歐美3A大廠遊戲公司的職缺吧?
不過可能不太好找就是了,目前台灣直營的大廠好像不多
台灣目前好像主力大廠都快退光了,目前應該只有某暴維持在台灣的規模
就連拳頭社我沒記錯的話應該也把東南亞主要辦公室移回新加坡了
(拳頭之前在台灣有大舉招募人,可是兩年前開始台灣不再是重心就移出)
至於EA台灣辦公室是早就撤掉,Ubisoft目前應該都是委託台灣公司做發行
至於那些Studio為主的遊戲開發公司更不太可能在台灣有分部
這種機會就是要每天盯著LinkedIn...看到就趕快投了
第二的話,我建議是隨時注意Google/M$這兩家公司的動態
M$這幾年對Gaming產業非常積極,買下了幾個Studio
平台整合以及串流、IP經營等等看的出來他們野心很大
所以Xbox/Gaming部門擴編的潛在機會是有的
聽說啦,M$目前給Studio的環境比很多傳統的發行商還好
Google的話他們整間公司要搬到板橋以後蠻大的機會有一波擴編
雖然他們Stadia商業模式目前還沒有很確定
然而Google想跨足Gaming應該也不是一天兩天的事情
是否會跟M$一樣買幾個Studio+IP進來玩玩不知道
最近Hoogle和老Google們之間有點摩擦XDDDD
不過就算是Hoogle待遇一定輾壓你現在的本土遊戲代理公司
以上兩個選擇,都有個先決條件,英文口說要夠好
第三線的話,大概就是騰訊等公司(接近中國直營)
騰訊財大氣粗,手遊糞作拼命賺錢,就算台灣那麼反共.....
LoL和一系列手遊還是輾壓市占
而騰訊也是目前號稱全世界最大的遊戲公司
各大發行商其實都有騰訊的資金
應該說,幾乎所有IP能賺錢有搞頭的都有中資的影子,如米老鼠
不過不管怎樣,騰訊的待遇也是輾壓台灣這些代理營運商
待遇甚至有可能比一些歐美3A還好,但我放在三線因為我對手遊完全沒愛
我對華人的管理方式也沒什麼好感,另外就是民族主義作祟XDDDD
撇開這些,騰訊是遊戲產業裡面的佼佼者
尤其是騰訊在台灣的媒體壓制能力、公關處理能力、各領域的關係都非常強大
合約也非常嚴謹,規範和限制非常完善
以上你參考看看
遊戲產業在亞洲基本上成長都集中在手遊了
傳統平台PC和Console停滯不前有三五年以上
麻煩的是手遊最賺錢的都是開發週期超短、開發資金遠小於行銷資金的糞作
在台灣則是"類博弈">轉蛋糞作>>>>>>>>>>>>其他
大概是這樣
※ 引述《Iamchu (丘丘)》之銘言:
: 剛沒分類 重發一次 手機排版請見諒
: 我是女生 目前職業是遊戲營運
: 資歷大約3年 目前為止很喜歡這份工作
: 3年來每年都有加薪 目前薪水滿意
: 因為一些問題 明年想離職
: 主要因為營運常常要加班加到翻掉
: 我已經自認為很能接受加班了
: 但公司最高紀錄是加班加到六七點,九點繼續上班
: 中間兩三個小時幹嘛呢?通勤回家洗澡、買早餐,1分鐘都沒得睡
: 加班又極難申請(5個小時內不能申請,滿6小時可以申請1小時加班,滿7小時可以申請2
: 小時加班,後面不管加幾小時通通-5等於可以報的加班時數)
: 當然這不是常態 我知道新案子上線前都會比較忙
: 可是如果想到未來 我有可能四五十歲還這樣加班加到爆嗎?(除非升職到主管,但我現
: 在還很遠)
: 而且台灣遊戲產業越來越難做
: 所以在考慮轉做行銷,但行銷不是我的興趣
: 轉了就是從頭開始 薪水可能掉回28k~30k
: 可能拼個三四年 能不能升到40k都不知道(不太了解行銷的生態 只知道底薪低又難升)
: 但至少感覺比較穩定 要轉行也比較容易 不太會有不同產業的隔閡問題
: 想問問同行或資深鄉民有沒有相關經驗可以分享
: 可能其實遊戲業的行銷也沒我想的那麼穩定?
: 遊戲業營運其實沒那麼糟?
: 其他遊戲公司其實不會那麼肝?
: 喜歡的營運vs感覺比較穩定的行銷
: 能不能給點意見 可以下面回文或寄信給我QQ
: P.s.1.有朋友說我薪水這麼高,偶爾加班可以接受(目前一年加班3個月左右,平均約2-3
: 點下班,隔天不能補休,照常9點打卡上班,其中大概會有2~3次週末要進公司加班)
: P.s.2.我知道大家沒辦法決定我的未來,想聽聽看不同人從不同面向的想法,不管我最後
: 走哪一條路,絕對不會後悔我現在做的選擇<3
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