[選擇] 新鮮人offer請益(傳產vs遊戲業)

作者: zoe0110 (雙眼皮)   2019-08-19 05:33:46
版上各位大大好
小妹私大多媒體設計學士畢,22歲,僅有遊戲業實習經驗,目前手上的offer有四個,
篩選後有兩個猶豫不決,想請版友幫忙看一下
今天更新多了一間遊戲公司C的offer
A.
產業:鞋業
地點:彰化
規模:上市公司
職稱:數位溝通師
交通:住家裡,騎車約20分鐘
薪水:本薪30k,績效2400*0.5or0.6
年終:1.5個月
上班時間:週休二日 07:00-17:00 有加班費
福利:有員工餐廳、有三節、有分紅、每年調薪、1-2年晉升
工作內容:美工、3D打樣、各部門溝通
優點:家住彰化,可以省去租金跟許多餐費,制度好福利多,穩定 ,下班時間就是自己

缺點: 感覺工作一兩年後,能力依然停滯在剛畢業,挑戰性低,
若以後轉職到遊戲或動畫幫助不大
B.
產業:遊戲業
地點:台北松山
規模:26人陸資公司(非博弈)
職稱:資深3D動畫師
交通:租屋約10000
薪水:40k含全部,無加班費
年終:不保證有年終
上班時間:週休二日 10:00-19:00 基本上會加班
福利:生日假,上班時間可出去看展
工作內容:3D動畫
優點:已上線遊戲,自我成長會很大,台北發展性高,對遊戲相關產業很有興趣。以新鮮
人來說起薪真的很高。
缺點: 扣除房租,A年薪會較高。福利很少,加班無加班費,燃燒熱情的工作。
且公司內部無前輩帶,下班還會需要繼續進修
C.
產業:遊戲業
地點:新北
規模:上市上櫃大公司
職稱:3D動畫師
交通:租屋約10000
薪水:26k含全部,加班費照勞基法
年終:2個月
分紅:一年後一考績分紅2-4個月不等
上班時間:週休二日 9:00-18:00 常態性加班
福利:9天連休小暑假(3天補休)、員工餐廳每餐45元、健身房、社團、完整教育訓練
工作內容:3D動畫
優點:機台遊戲動畫,有很完整的教育訓練,前三個月有輔導員,不定時課程等等,公司
很大較穩定
缺點:薪水爆低,換算時薪才108元,不如待彰化搖飲料,加班文化
C算是解決B沒人帶的問題,但薪水真的好低
我的興趣比較在3D遊戲動畫這產業,且希望自己的能力不會因為工作停滯。
但也想在家人都還健在時多陪伴他們,彰化也鮮少有相關職缺,覺得是難有的機遇。
猶豫是該選擇穩定留在家鄉靠年資升薪還是北漂燃燒熱情靠跳槽升薪
在跟朋友討論下有說到可以不用這麼急著往遊戲業定型,先選擇成本較小的A公司工作一
年,確認自己對A業務的接受度,順便存錢。若對A不喜歡將來30歲也不用想回到彰化A公
司養老,能專心在台北發展
作者: minifat (mini)   2019-08-19 05:52:00
小妹選台北 小弟選彰化
作者: LuMya   2019-08-19 06:39:00
B 蹲一下之後在換更好的我覺得年資幫助不大 能拿出作品永遠是最重要的
作者: deeping774 (deeplover)   2019-08-19 07:10:00
無加班費 先去勞保局好嗎勞工局才對 抱歉
作者: perhap4 (123)   2019-08-19 07:54:00
感覺你就想要遊戲業,有什麼好猶豫的嗎?
作者: PTTcrazy (騙我不懂喔)   2019-08-19 08:13:00
這薪水扣掉租屋,比彰化那間還低@@
作者: t20031210   2019-08-19 08:36:00
台北租屋1w伙食費至少6k娛樂加雜費4k 這樣就先去了2w,年薪不是重點,實存多少才是,只看存錢B絕對輸A
作者: lordmi (星宿喵)   2019-08-19 09:49:00
你如果要在遊戲界發展,B聽起來不是好選擇。沒有前輩帶沒有上市櫃、沒有SOP,這不是跳槽能派上用場的經驗
作者: hakama99 (雜醬麵)   2019-08-19 09:54:00
a吧 有升遷管道學不到東西嗎
作者: onlysanji (沃里桑疾)   2019-08-19 10:41:00
剛畢業想走遊戲業應該要去大公司新手村待著 北部最好初期算是摸索自己的興趣專精所在,3D美術又能細分很多然後對自己專注的項目來準備好作品用於下份工作面試
作者: tihighla (Kyle914)   2019-08-19 10:54:00
A 住家裡最好
作者: WINNIENO29 (R)   2019-08-19 10:59:00
我是覺得要選可以累積作品的
作者: a23639978a (爻雨月雪爻)   2019-08-19 13:30:00
松山好幾間大規模的遊戲公司怎麼不投投看不過B的薪水真得不錯...
作者: LuMya   2019-08-19 14:58:00
3d給不到30k 的公司也太垃圾
作者: b03o20y (一休)   2019-08-19 22:10:00
新鮮人可以應徵到資深美術的職位蠻猛的,40K算多了
作者: ashley1205 (把悲傷丟掉)   2019-08-19 23:31:00
剛畢業趁年輕選B 若30歲了就選A
作者: waitforeight (曉陽)   2019-08-20 00:53:00
B
作者: ordinary5128 (晴時多雲)   2019-08-20 13:11:00
選A 無誤
作者: chiick (雞暴北)   2019-08-21 02:33:00
想做遊戲業就去B 反正遊戲業 嗯...做好燃燒生命的準備 不過3D動作會比較輕鬆吧 我雖然是2D資深但徹底是個雜工...拿普通美術人員的薪水從管理到動態都搞過了(也不用怕換工作 只要有累積到作品 有能力 換一次工作我都
作者: b03o20y (一休)   2019-08-22 21:32:00
遊戲業跳槽後會發現很多都是IXS出來的,薪水真的不高
作者: z3128988 (宇宙外星人)   2019-08-22 21:33:00
去投提摩西的工作室吧
作者: b03o20y (一休)   2019-08-22 21:33:00
跟其他人想法不一樣,我強烈不管是為了生涯或存錢,都是選B,你跳槽時候會發現前一份薪水會影響你下一份工作超多你前一份工作是3W,下一個雇主很難會願意給你45000,但如果是4萬,加薪5千超容易~~
作者: OBaSon (忘記密碼的雞屎)   2019-08-22 22:42:00
遊戲業近年下坡嚴重,先做個功課保險一點
作者: owo99 (洋洋)   2019-08-26 08:42:00
C新人先學著被教,但是出社會幾年後就會知道錢才是真的,別人教都是浮雲 自己觀察自己學比較重要個人會選B就是了

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com