[問題] 新鮮人方向請益

作者: lf2net895623 (湯雷)   2017-04-03 20:11:57
各位版上的神人們好,小魯弟先自我介紹。
畢業於竹教大教科系,因興趣不在此所以放棄實習沒有考教師證,今年3月當完兵準備投
入職場。
因為大學時期曾在咖啡廳工作,所以這個月一直找咖啡廳,但經過一個月的面試及思考覺
得自己只是因為接觸過而不是自己真正想要的。因為自己對繪畫或是設計比較有興趣,下
列是我對自己的一些分析:
1.興趣:繪畫
2.能力:電腦能力低(因系所由教育改為教育與學習科技系,所以有學過3D max入門),
英文能力低(英檢中級初試大概平均70分,未過,大三時考的)
3.希望未來的生活:週休六日,月薪5萬,年薪70以上(工作的發展性及制度可以達到,
並非指一開始工作就要這些要求)
4.近期的方向選擇:
《1》培養電腦專長
《2》提升英文能力
《3》準備考公職(教育行政)
5.疑慮:
《1》因為我想要走遊戲產業或室內設計,畫遊戲人物、3D建模,想知道該如何準備以及
台灣這條路的概況?我大概知道能透過電腦公司或自學,但是公司的評價普遍不好,自學
又要學到什麼程度?這條路值得栽進去嗎?
《2》公職大家都知道錄取率並不高,如果我下定決心要考公職勢必得兼職養活自己,如
果幾年內都考不上到時在找工作處境會更困難。
6.心得:
我一開始是想要以興趣當工作,因為我相信熱忱是很重要的。但是現實也很殘酷,因此若
不能以興趣當職業我當然會想選擇相對有保障的公職。另外想請問遊戲產業的工作是不是
幾乎都在台北呢?
最後也謝謝大家撥空看完這篇文章,我知道自己疑慮很多也太容易想太多,因此希望可以
給我一點建議。
作者: vi000246 (Vi)   2017-04-03 20:15:00
遊戲/美術 這兩個關鍵字都是又操又低薪 建議考慮清楚如果真的想走這行的話可以考慮資策會的這個課程https://goo.gl/3zbtYz職缺的話可能很少 因為台灣遊戲業現在都只維護或代理
作者: acerhp (電腦)   2017-04-03 20:29:00
本科學的,跟你自己在家練有很大差距...別被電腦公司洗腦
作者: siaomu (變種羊)   2017-04-03 20:50:00
確定要走3D就自學弄一點作品出來然後想辦法進遊戲公司蹲才練的更快
作者: winston01 (步步高升)   2017-04-03 21:02:00
週休六日 建議你買樂透會快一些
作者: guanshiun (你可以憋氣2分鐘真不簡單)   2017-04-03 21:46:00
畫畫月薪50k 年薪70 可能全台10%強才有辦法
作者: sneakytofu   2017-04-03 21:47:00
依照你的能力和學校科系,22k差不多吧......(認真月薪5w 清交理工學院才有吧..你去重考吧 不然只是做夢
作者: roder (尊重 q( ̄︶ ̄)p 包容)   2017-04-03 21:50:00
先貼上你的作品看看是不是值五萬
作者: sodboy (伯伯)   2017-04-03 22:15:00
考公職
作者: Elaborate (Sheriff)   2017-04-03 22:20:00
嗯...廠廠
作者: lf2net895623 (湯雷)   2017-04-03 22:24:00
先謝謝各位的建議,不過我薪水是指這個行業的發展性,並非現階段,可能沒表達清楚。
作者: mpmbip (賞味期限)   2017-04-03 22:26:00
幻想文?
作者: yuan0723 (PTT八卦嬸)   2017-04-03 22:44:00
畫畫跟遊戲建模要50K真的很難,設計慘業不是叫假的
作者: samutw (samutw)   2017-04-03 22:53:00
作者: sonyeric928   2017-04-03 23:27:00
週休六日 真猛
作者: mpmbip (賞味期限)   2017-04-03 23:43:00
認真回你,小朋友,上班族月薪4萬5就偷笑了,設計更低;你憑什麼要5萬?竹教大,又不是台清交
作者: lf2net895623 (湯雷)   2017-04-03 23:46:00
謝謝m大的建議,請問所以即使做到資深或更高都很難達到嗎?
作者: mpmbip (賞味期限)   2017-04-03 23:56:00
看經驗和能力,身邊從事設計的有做幾十年還在35K(甚至更低的),也有2年經驗領45K的(非主管職)
作者: vi000246 (Vi)   2017-04-03 23:57:00
資深一定能的啊 但是遊戲美術的缺很少就是了
作者: mpmbip (賞味期限)   2017-04-03 23:59:00
平面會更低,新人價多數在28-32;3D繪圖的頂多40(5字頭很少)
作者: JFLung9536 (立月小蛇)   2017-04-04 00:35:00
做夢吧
作者: vodkalime (新鮮的迷思)   2017-04-04 01:12:00
月薪5萬是指多久的目標?新鮮人難 但若是終極薪水有可能
作者: lf2net895623 (湯雷)   2017-04-04 10:15:00
我希望10年能達到
作者: OOOSAMU (Osamu)   2017-04-04 10:16:00
我學長在台北工作 3D建模 起薪25K給你參考
作者: calase (萬難地天紀柳)   2017-04-04 14:06:00
你先想想,和高職時代就開始念設計的人比,你的優勢在哪裡?
作者: HZM (滿島光人太好,叫我別死。)   2017-04-04 15:13:00
所以你的基礎和起步比別人佔優勢的地方在哪?!五萬待遇在這業界的不可取代性要很高,而且能不能熬過前面那段時間還是未知數。一堆當初做這行業後來轉職的。除非你的興趣和決心比別人濃厚且強烈。設計這種產業還是要吃sense,有人技術很好,但天生美感還是有侷限。自己先練功到能搞出讓人肯定的作品再說,然後週休二日先不要想了。八字都還沒一撇。
作者: t4012289 (elaine)   2017-04-04 15:28:00
嗯先認清事實比較好
作者: ilovejesus99 (R.C)   2017-04-04 16:38:00
五萬等級的公職…你先做一下功課先…
作者: lf2net895623 (湯雷)   2017-04-05 00:35:00
謝謝大家的建議,我會好好考慮
作者: gina31126 (小六)   2017-04-05 15:32:00
週休二日的設計其實很簡單啦,但薪水就...
作者: cody0218 (9.9)   2017-04-05 18:30:00
趕快睡覺有可能會夢到

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