[情報] 軒轅服太虛!軒轅劍柒1.10版更新內容整理

作者: h1236660 (X GOD艾克軋德)   2020-12-19 15:18:10
軒轅劍柒於2020/12/18更新至1.10版
這是比較有感的部分的總整理
影片演示
https://www.youtube.com/watch?v=K2ccPfyE584
https://i.imgur.com/BD1eHYd.jpg
鍵盤滑鼠可自定義按鍵,不過搖桿不行
標題音樂可切換【神州】或【墨魂】兩首開頭音樂,約3分鐘
【墨魂】是知名音樂作曲家下村楊子編曲,
影片中可以試聽,其他要素請拉到3分47秒
破關後新增二週目選項【執劍再戰】
無名劍替換成軒轅劍。一週目不會有軒轅劍
https://i.imgur.com/Gkmbces.jpg
難度新增【鬼神】,而且【鬼神】途中不能切換難度
https://i.imgur.com/0twFqdp.jpg
破關後,新開遊戲可繼承破關存檔中角色能力的功能
有繼承:金錢、藥品、武技熟練度、事典
無繼承:素材、重要道具、飾品、天書LV、寶箱(要重開)
https://i.imgur.com/7C4ZzzM.jpg
https://i.imgur.com/qeE8JvR.jpg
軒轅劍的情況是於外觀中取代無名劍,升級方式與數值一樣
https://i.imgur.com/qd8dwXs.jpg
除了簡單模式,耐力耗完的話會喘氣,並且走路變慢,這時不要動會復原比較快
https://i.imgur.com/p56RJCJ.jpg
新增BOSS暈眩條與招式、暈眩滿可以斬殺
但只是額外提供一種攻擊方式,無法真的直接殺死
小怪攻擊慾望隨難度提高,困難以上小怪會非常凶殘,不注意會死很快
https://i.imgur.com/qYWNXY5.jpg
新增鬼神之塔地圖,新增隱藏BOSS【吞斗】
全難度皆可打。最早解鎖時間點為前往淯水時
https://i.imgur.com/aGWXx3s.jpg
吞斗很強,LV有50,這點要注意,最好當最終BOSS來看
https://i.imgur.com/FGA4e4s.jpg
吞斗武技特點是眩暈能力比牛形、虎形還強,缺點是重攻出招很慢
大招是「氣吞牛斗」
切武技有5秒冷卻時間,因此不能自由切換了
https://i.imgur.com/qhJkNPz.jpg
在設定「軒轅」武技的情況下,輕攻擊出招動作一樣、傷害沒變
但是有劍氣,因此攻擊範圍更長
https://i.imgur.com/Hpl04We.jpg
軒轅武技消耗耐力與威力接近狼形,但出招比較慢一點。大招是「軒轅服太虛」
不過在新增的2個武技方面,由於沒有提供相應的御魂,
因此在戰鬥上我是不推薦用這兩個新增的武技。
要用眩暈戰術的話,目前還是比較推薦虎形+利爪之魂。
要專扣血條的話依然是狼形無敵,因為其能搭配的御魂太強了。
看未來會不會新增專屬御魂吧。
作者: aa175200 (小眼睛)   2020-12-19 16:05:00
感謝分享
作者: hcmeowmeow (流水)   2020-12-19 17:47:00
感謝拍攝影片! 希望能早點有新劇情的DLC 不然這些更新都只是優化而已 不會讓我想再開起來玩XD
作者: wpd (??)   2020-12-19 19:30:00
笑死 莫名其妙的硬塞軒轅劍開局 為了給而給
作者: holyhelm (老鷹 鴨霸 西米露)   2020-12-19 19:35:00
我是不支持太史昭拿軒轅劍的,覺得歷練太淺不夠格XD
作者: bestadi (ADi)   2020-12-19 19:50:00
等等...比歷練水鏡更淺更扯吧
作者: wudi   2020-12-19 20:23:00
拿軒轅劍就是爽阿
作者: kuninaka   2020-12-19 22:35:00
就是一堆人在抗議不能拿軒轅劍
作者: alvis000 (艾爾)   2020-12-19 22:41:00
二週才能拿啊 昨天練一下拿到武技就下了軒轅武技型態 普攻打起來不錯但軒轅服太虛就很虛 畢竟資歷淺等劇情dlc補完再來玩一次 日文配音也還沒上
作者: bbo9527 (elephant9527)   2020-12-19 23:26:00
水鏡:所以我狠狠的把軒轅劍往上丟了 不服的老娘拳頭讓你
作者: ailio (Ailio)   2020-12-20 00:36:00
講歷練就好笑了 XD,先不提更新的是二周目才能拿與劇情也無關,當初玩家覺得太史昭應該要拿是因為劇情就有提到,而且順勢讓他拿也很正常,劇情來說最多也就只能對打最終BOSS這種只能拿來當一時外掛用的劇情,跟歷練啥的根本無關吧又不是說他從此就變成軒轅大俠之類的
作者: DannyLi (Danny)   2020-12-20 01:21:00
想給點建議,武技的攻擊真的蠻沒特色,雖說有分拳腳,但是累積一段時間的發招滿無感的,有種蛤,就這樣?的感覺...沒有大招的強勢驚艷感,希望未來作品可以多加油軒轅服太虛居然只是一招橫劈...另外boss的血條前面可以加入名稱嗎?還要去事典看有點麻煩,像墨家大寨那隻肥王蠻有特色的,如果一開始戰鬥就知道boss名字,幾次打不過或是上網分享訊息的時候是不是就能讓玩家對怪印象更深刻,至少知道現在打的小怪或boss是誰? 未來怪的種類變多,也知道打哪一隻會掉什麼素材,一切小細節的建議
作者: CORYCHAN (CORY)   2020-12-20 13:51:00
雖然樂見持續改善,但覺得若製作組對於劇情沉浸感還有所堅持的話 一周目結尾就直接改成:1.拔出插在地上的軒轅劍戰鬥(強化給50%之類的不用滿)2.使用老戰友(原本的劍)戰鬥,打完開始二周目軒轅劍再歸0讓玩家重新升級到滿級體驗威力 這樣應該體驗會更好而不是網遊感濃厚的破關獎勵另外要是首發能夠上這個版本,評價即使還是不好(砍劇情但絕對會比現在好很多遊戲開發很困難市場知道 紅了有多好賺市場也知道但砍東西交作業幾乎不會有太好的下場(看隔壁大作2077家機板有多慘烈就好(阿不就還好我是PC玩家才不用煩惱退款
作者: alvis000 (艾爾)   2020-12-20 15:38:00
2077真的慘
作者: whitewolf518 (白狼白狼真可愛)   2020-12-21 01:55:00
水鏡:我要去闖禍!我喜歡闖禍!
作者: GalladonLin (Galladon)   2020-12-21 08:08:00
我喜歡闖禍www笑死www
作者: ailio (Ailio)   2020-12-21 13:32:00
2077真得一手好牌打成這樣,不過也表示3A遊戲真的不容易啊
作者: alinwang (kaeru)   2020-12-21 13:40:00
2077不是砍東西交作業呀,cdpr員工都說是高層亂喊亂訂上架日期了說.
作者: bbo9527 (elephant9527)   2020-12-21 13:41:00
2077跟仙六差不多吧 被逼上市搞崩作品的例子
作者: gohit (NBA※NCAA※CPBL※MLB)   2020-12-21 15:17:00
首發就上 那就不叫軒轅劍了軒轅劍以做半套出名的...XD
作者: alinwang (kaeru)   2020-12-21 16:00:00
仙六的問題是開發中途沒錢(母公司大宇快破產)給引擎原廠只能從ue3換unity氣跑原程式,轉換不順又不能延期就炸了。
作者: CORYCHAN (CORY)   2020-12-21 18:17:00
2077砍了一堆吧... 隨便找都一堆。像地鐵直接砍掉,最好是地鐵只是傳點還敢秀在宣傳影片= =
作者: alinwang (kaeru)   2020-12-22 11:44:00
是說被揩責最多的主機版運作不良這事.搞到退貨還被員工反嗆及股東提告.
作者: hoyunxian (WildDagger)   2020-12-29 00:48:00
雖然只是準備買但我聽說軒7就算是剛上市那版也沒到2077那個程度的慘?
作者: Deraemon (嗲啦A夢)   2020-12-29 10:51:00
以BUG來說 軒7很穩定,玩到破關都沒碰到

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com