[軒轅] 全破心得~大失望~大雷

作者: transformer8 (金剛變形)   2020-11-08 11:46:21
很多版友分享過一些心得了
但畢竟我也是死忠20年老粉
我軒 1.2.3.4.5.6.7
每一代外傳都買= =雖然有幾款沒破
但我想我夠格來罵一下吧...
我想到什麼寫什麼 可能會有點亂請見諒
應該也會用條列式敘述
抱歉我可能會比之前的大大罵的都兇~
不喜勿入
1.歷代的軒轅劍都有個主軸貫穿~人物也都有各自的個性
這代的主角~我完全感受不到情緒?主軸是救妹妹?有夠弱的主軸的...
好不容易血刃仇人好像也沒什麼心情起伏
墨者被團滅草草帶過...然後夫人是墨家大始祖..女主角好像無感?
且..中間根本沒看到主角變強的過程...莫名就打到第二頭目??
打完最後頭目我都不知道已經結束了勒!!!!阿說好的要打完其他的黑火呢?
2.天書到底他家人怎麼拿到的?為什麼理軍要追殺?好歹交代一下吧
然後天書的功能這代完全雞肋...
3.以前最好玩的鍊妖壺鍊妖超難鍊...
4.怪物種類又醜又少
5.歷史故事講的好少 打馬虎眼~你要穿插就拜託講多一點啊
6.城市好少!不像以前每到一座新城都好開心的逛街
7.支線也很無聊 你隨便去抄以前舊的我都還覺得比現在好
8.這代沒玩過前作 你又沒劇情提要的話真的看不懂在幹嘛
9.從頭到尾我都很平淡的在玩,完全沒辦法帶入情緒??
10.夫人對於一個不知名小輩這麼放心犧牲自己讓他跟黑火決鬥?
沒想過萬一輸了勒...
真的太氣了不打了...去找我的天之痕蒼之濤重玩來壓壓驚
優點的話喔
大概只有用了新的引擎新的嘗試
音樂還行...沒了
雖說很開心這遊戲能繼續出下去,但說句難聽的,大宇不想辦法
翻轉,大概沒救了,遲早會變成歷史的洪流
有沒有檢討過,一款2020的國產武俠經典續作,打不過自己20多年前
的楓之舞、蒼之濤、天之痕、3 是為什麼?我寧願去玩這些舊遊戲破
10遍也不會想在玩一次7代....
看看人家隔壁棚雖然有一些問題,但不得不說俠客走出自己新格局
作者: colchi (柯奇)   2020-11-08 12:06:00
墨家的始祖是墨子不是紋錦天書是留侯墓出土,送至太史令府。這個遊戲外盒有寫我玩過軒2、楓之舞、軒三、天之痕。現在的我沒辦法像學生時花很多時間練角色與器物等級,簡潔明暢的劇情內嵌許多典故支線,我是還蠻喜歡的。
作者: holyhelm (老鷹 鴨霸 西米露)   2020-11-08 12:11:00
第十點的確很扯XD之前沒吐到
作者: colchi (柯奇)   2020-11-08 12:15:00
我對楓之舞與這段歷史都很熟悉,看到主支線常常有「喔,這個出自某某」的驚喜,並不會覺得簡略。之後還去補了軒四的劇情,也很喜歡水鏡的人設。
作者: bestadi (ADi)   2020-11-08 12:16:00
我覺得不太算無名小輩 一個能使用天書跟另一位是商墨後人
作者: colchi (柯奇)   2020-11-08 12:16:00
第十點沒什麼好吐的。通過疾鵬認證、又有能力取回軒轅劍,夫人能放心。
作者: bestadi (ADi)   2020-11-08 12:23:00
這代煉妖算有趣沒配方都是隨機性 御魂屬性也蠻多樣
作者: transformer8 (金剛變形)   2020-11-08 12:50:00
當然我知道是墨子 但也是很前面的輩分了我買STEAM版沒外盒...可感覺這應該遊戲中要帶到疾鵬雖然活了很久,但我覺得還是太冒險了你至少夫人跟他打一場測試一下他能力我都還覺得比較適合吧或許品行沒問題,但戰力可能有問題啊問題是遊戲中沒太多的鋪陳...讓他變大俠哪一個小說或武俠遊戲不是有經過一些試煉才變大俠的遊戲跳過了中間的過程還有 夫人就算不是墨家人,也是必定墨家早期的人大有相關,女主卻沒興趣去追問也怪怪的吧c大 我對楓之舞與這段歷史都很熟悉<這段我看不懂你說的,是指7代遊戲中嗎?我大概懂了你說的是歷史的部分,我覺得帶的太少了醍醐味沒有被帶出來忘了補充這代主要角色好少 也沒有所謂的招式跟法術玩起來超沒...軒轅劍味道
作者: bestadi (ADi)   2020-11-08 13:01:00
他們已經突破黑火妖魔、鬼谷迷障跟機關到紋錦面前 又是熟悉的組合 天書使用者跟墨家後人 我覺得怎麼看都不是單純的後輩 除非你要找神器轉世者吧
作者: holyhelm (老鷹 鴨霸 西米露)   2020-11-08 13:02:00
主角虐殺四十萬人,我是疾鵬紋錦一定不給過XD根本她爸等級的壞了
作者: nepho (科科)   2020-11-08 13:07:00
天書沒有很雞肋吧,打大眼蛙都靠它XD
作者: holyhelm (老鷹 鴨霸 西米露)   2020-11-08 13:08:00
CD太久QQ
作者: nepho (科科)   2020-11-08 13:09:00
蒼之濤的時候domo有強調,跟軒肆比起來天書材料不會那麼拮据,這代的缺錢算是繼承軒肆傳統了(汗)
作者: bestadi (ADi)   2020-11-08 13:10:00
其實反過來看天火砲+40萬大軍圍攻2萬昆陽守軍 天下大義一己之利面前 誰比較慘
作者: holyhelm (老鷹 鴨霸 西米露)   2020-11-08 13:11:00
通常的作法是「阻止天火炮」「幫助綠林打贏理軍」而不是「殺光大軍」吧 XDD
作者: you51089 (塔塔)   2020-11-08 13:13:00
昨天玩完也超級失望,看到片尾名單大傻眼,居然這樣就沒了這樣還花我1080真的不如軒三.天之痕再玩一遍=_=
作者: kuninaka   2020-11-08 13:30:00
直接放水 簡單粗暴XD太史昭 就妹控阿
作者: bestadi (ADi)   2020-11-08 13:31:00
而且從紋錦刻意不找水鏡協助 選擇機關封印疾鵬 留侯墓中遺留天書 感覺就是想布局鍛鍊 尋找下一組天書與墨家人選協助她處理黑火
作者: ailio (Ailio)   2020-11-08 13:34:00
第十點 如果主角拿軒轅劍就很合理,沒拿就不合理,黑火是多麼難以處裡的東西,疾鵬認證的小夥子就能"穩贏"? 那紋錦不早就能自己處理了 XD(當然劇情還有很多種寫法,只是最後的鋪陳真的太草率了,硬要收掉的感覺 趕上市嗎?是說我真的破完柒代就跑去找我的黃金版光碟,重玩楓之舞了
作者: bestadi (ADi)   2020-11-08 13:39:00
主角有拿到軒轅劍阿 但只是劇情上擔任陣法工具或電池而已
作者: h1236660 (X GOD艾克軋德)   2020-11-08 13:41:00
天書之力不是CD,要殺怪物才會補充能量
作者: alvis000 (艾爾)   2020-11-08 15:01:00
那個 出自留侯墓遊戲中有講喔小時候那邊阿父對話跟動畫有我不知道如果直接抱湘兒去房間是不是就聽不完大父對話就是了
作者: h1236660 (X GOD艾克軋德)   2020-11-08 16:41:00
直接走會漏掉這一段沒錯
作者: GeogeBye (bye)   2020-11-08 16:59:00
我已經被「劍的傳說 直到永遠」收割過一次了不想再跟
作者: transformer8 (金剛變形)   2020-11-08 17:42:00
我黃金板的光碟壞了 哭哭真的是收的太草率...突破黑火不代表能打敗全部的吧他自己都奔走這麼多年了@ailio大 我是拿出我的蒼之濤...遠之~重點就是劇情主線太短 莫名就殺到跟理軍決戰了....我一點都沒覺得我是大俠了小時候玩楓之舞、天之痕、3、蒼之濤 都會滿滿的劇情鋪陳跟慢慢的讓玩家感受到主角的成長 這代0感動16年前的蒼之濤戰鬥系統大勝....小時候最喜歡的主角 輔子徹 陳靖仇 何然...這一代的紋錦比較給我感受到情緒波動而已
作者: holyhelm (老鷹 鴨霸 西米露)   2020-11-08 17:56:00
回顧了一下楓之舞和軒四的紋錦劇情,只覺得紋錦到底欠DOMO多少錢XD各種悲劇,這次出來還是演悲劇
作者: colchi (柯奇)   2020-11-08 18:14:00
這一代的李氏兄妹本來就不是大俠,而是小玩伴。擊敗黑龍到前往西域之前,感覺還有許多空間可以讓DLC發揮我還記得軒三練封印之劍的過程,那時放寒假每天可以從早練到晚,現在週末不上班還有家庭要顧。所以軒柒的單一結局、不用刷迷宮、不用二週目解成就,對我來說是很友善的。
作者: h1236660 (X GOD艾克軋德)   2020-11-08 18:32:00
其實肆本來有要將紋錦設定為最終boss的劇本
作者: bbo9527 (elephant9527)   2020-11-08 19:15:00
沒吧 怪物欄裡有黑火項羽 他比較像是原始設定BOSS
作者: a54888131 (舜公)   2020-11-08 20:02:00
重製軒四把砍掉的劇情補完才能找回老玩家的愛,但大宇看起來是不想這麼做。軒四起初就是把黑火當成最終BOSS只是黑火要附身在誰身上的問題,結果遊戲為了趕工,砍了太多項羽的劇情,虞姬作為壺中仙養女手持東皇鐘,也完全沒在遊戲中登場(但小說有),結果BOSS就變成一隻讓玩家沒代入感的黑火龍了。
作者: iam0718 (999)   2020-11-08 20:27:00
感覺他們就是想搞大 但明顯沒搞好覺得至少先把劇情搞好 拿古三主角跟太史對比 差距就出來
作者: sissyfox (西西湖)   2020-11-08 21:35:00
軒四資料片新增Boss有夫人 蠻難打的 速度快全體技又痛XD一堆歷史大作都在流行重製 大宇可考慮 我最想的重製是重製軒三完整劇情版 上Steam兩千我也會買單
作者: CORYCHAN (CORY)   2020-11-08 21:39:00
自我安慰是不會進步的,還好這次有Steam的評分希望DOMO好好檢討一下這個評分從一開始9跌到6的原因不要再把玩家當白痴,再來第二次我會像5代一樣果斷棄片爛尾這個專案管理不到位的老問題改不了就換人負責我還是對整體劇情虎頭蛇尾還敢藏軒轅劍這點極為不滿代表DOMO還再自我感覺良好 不想讓劇情太「膚淺」你他馬的都沒做完半成品了 還有什麼條件不「膚淺」繼續這種白癡級決策等著收五代評價 然後流失大量玩家
作者: holyhelm (老鷹 鴨霸 西米露)   2020-11-08 22:02:00
Steam評價前幾天還是大多好評,越來越多人破關後不意外的跌到褒貶不一XD跟我預期的差不多
作者: Deraemon (嗲啦A夢)   2020-11-08 22:07:00
剛開始還是極度好評...
作者: alvis000 (艾爾)   2020-11-08 22:11:00
6分上下確實是差不多
作者: ahule (人逢喜事精神爽)   2020-11-08 22:12:00
就像內地電影重視聲光特效少了文化內涵劇情也很普,還是過去的劇情有深度
作者: holyhelm (老鷹 鴨霸 西米露)   2020-11-08 22:17:00
我玩起來的感覺是編劇和導演真的有料,只是公司沒辦法讓他們儘展拳腳,砍砍砍。三主角的個人描寫和旅行羈絆其實都有出來,玩到鬼谷真的想繼續玩下去,然後老症頭爛尾慘劇再度毀了一切而且這次爛尾法比軒三四誇張很多,根本是港漫式的爛尾天子傳奇有好幾部都是這樣,啊啊跌書沒錢了直接大決戰,人死光收尾接歷史之壁
作者: kenkoon (平淡生活)   2020-11-08 22:35:00
當打黑火時我也跟你有一樣的想法,夫人就這麼放心交給我我都不覺得我自己有這麼強了,我自己玩我都怕妳不怕啊?結果出來超大一隻龍,但比莫煌還要弱是怎樣?
作者: sinana ( )   2020-11-08 22:42:00
7代只重表面 不重內涵 符合現代速食文化
作者: iam0718 (999)   2020-11-08 22:48:00
真的 莫煌都比他難打
作者: bestadi (ADi)   2020-11-08 22:49:00
大師兄有軒轅劍氣加持 黑火龍大概被軒轅劍陣法鎮住吧 XDD
作者: transformer8 (金剛變形)   2020-11-08 23:05:00
這代變強 都完全沒有變強的感覺= ="以前每到一個城鎮就是收刮武器或是解支線 這代???大家討論好熱烈~~~~~~~~前面的主角哪一個是大俠阿= =阿仇也不是阿 輔子徹是墨者 何然是而已吧@colchi 能力越大 責任越大 都把理軍+黑火龍解決了還是作了大俠作的事 我的意思是沒有把過程讓玩家體驗到...最後兩場決戰真的傻眼到爆炸 ~~~~~劇情超級霹靂無敵短 我已經玩很慢了
作者: hTCe9 (一生只夠愛一個人)   2020-11-08 23:09:00
我覺得穹之扉遊戲性非常多小缺點,但劇情卻很不錯看起來軒7就是除了系統&畫面提升以外其他都退步
作者: transformer8 (金剛變形)   2020-11-08 23:36:00
光這個面癱~2020....痾~我覺得根本不用追逐3D
作者: Deraemon (嗲啦A夢)   2020-11-08 23:53:00
面癱是因為面部捕捉用的太少,有用面捕的地方不面癱的
作者: holyhelm (老鷹 鴨霸 西米露)   2020-11-09 00:19:00
莫煌二階痛到爆,然後我PS4又lag只好跑給他追,最後紅兒幫我捅死他XD
作者: wpd (??)   2020-11-09 04:17:00
最後兩王我都是夥伴桶死的 莫煌移動速度太快 狂躲吃補血大概吃了10幾顆大補 打黑火龍前沒去補買 剩6顆雖然吃到光 但是躲一躲也不會死黑火龍主要是我不太知道哪些角度能打到我之前沒有在玩動作遊戲 所以也不知道這戰鬥做得好不好覺得有砍到時畫面顯示個傷害值 不行嗎?然後損血是物理損還是屬性損 也不能跳數字嗎??如果畫面太亂影響視角 跳在左下血欄那旁邊總行吧
作者: alvis000 (艾爾)   2020-11-09 04:59:00
這種模式的遊戲在戰鬥上的ui顯示是越簡潔越好沒錯
作者: drunkghost (垂直起跳125mm)   2020-11-09 08:21:00
完全同意,真的很失望
作者: vuvuvuyu (翔)   2020-11-09 08:56:00
軒四設定軒轅劍可以壓制黑火雖然我們的留侯夫人都是不屑的把劍丟開用他的拳頭揍爆黑火龍
作者: jimlexus (Sin)   2020-11-09 08:58:00
臉都攤了還有情緒?比較感受到太史昭的聲音情緒大概是,"胡說!阿兄還住過大漢呢"
作者: iam0718 (999)   2020-11-09 09:12:00
我莫煌二階也是躲整場靠小紅 XD
作者: holyhelm (老鷹 鴨霸 西米露)   2020-11-09 10:04:00
配音真的有把麵攤拉了一些回來 雖然太史昭真的攤太誇張國外也不乏麵攤甚至配音都爆死的 看向那FO4
作者: owowor (icoSayHi)   2020-11-09 10:10:00
說軒三重製的有沒有考慮過重製到一半大宇又決定發行所以閹割掉比舊三更多的劇情跟遊戲性然後就上市了
作者: holyhelm (老鷹 鴨霸 西米露)   2020-11-09 10:11:00
盜覽叫集團嗎 一直閹一直爽
作者: kobe5566520 (5566)   2020-11-09 16:02:00
好奇問 姬良沒死怎麼會有留侯墓
作者: Deraemon (嗲啦A夢)   2020-11-09 16:03:00
衣冠塚............
作者: transformer8 (金剛變形)   2020-11-09 16:41:00
我覺得光是一個城鎮探索就太ooxx了~~~~~~rpg精髓
作者: bestadi (ADi)   2020-11-09 16:56:00
這代rpg感很低了 太偏act 升級最大好處是...省恢復吧但act動作打擊面都只是半水桶 純放招式 精力值沒啥懲罰
作者: transformer8 (金剛變形)   2020-11-09 17:31:00
但又是閹割版阿這是APRG~也不是ACT壓
作者: bestadi (ADi)   2020-11-09 17:55:00
因為這款等級根本沒意義 就偏向act類了唯一讓你覺得像是rpg感 就是升級會回滿血而已啊 XDDD
作者: nepho (科科)   2020-11-09 20:36:00
姬良躲劉邦假死啊
作者: transformer8 (金剛變形)   2020-11-09 23:22:00
是製作組大失敗 唉 哪有這麼弱的ACT
作者: recx (累科科死)   2020-11-10 00:01:00
可是大宇的脾氣很硬 我不覺得8有機會改畫風或是變回回合一路走來幾乎都是改變做了就是做個 不回頭的
作者: wpd (??)   2020-11-10 02:32:00
成就回頭全解完 存檔遊戲時間27小時 steam掛機時間32小時
作者: kuninaka   2020-11-10 10:34:00
我的建議是不要再改了 往這個方向持續進步就對了這系統方向正確戰鬥系統 六代到穹之扉改了兩次,超難玩也很無聊至少柒代比他們兩個有趣
作者: holyhelm (老鷹 鴨霸 西米露)   2020-11-10 11:13:00
看了許多玩家STEAM評論 大部分也是認可大方向細節可以打磨 但是砍線爛尾真的不能忍啊...
作者: ailio (Ailio)   2020-11-10 11:20:00
這次核心的部分值得稱讚(場景、動作等等),但是豐富度深度沒做出來,一直覺得很像當初FF15的感覺,FF15也是引擎尚可但一堆趕工來不及的填充太多,不過總豐富度來說FF15還是有水準之上只是不到FF應有的標準,軒轅劍這次感覺真的變成精緻小品遊戲的感覺,以往的豐富紮實的旅程消失了
作者: DOMOO ([Tabula rasa])   2020-11-10 13:33:00
希望升級可以有更明顯的效果!XD↑不是說數值那些,而是能更帥一點例如發亮把怪物震開之類
作者: transformer8 (金剛變形)   2020-11-10 15:15:00
連對話內容都沒情緒阿....跟癱不癱吳關
作者: colchi (柯奇)   2020-11-10 16:06:00
聽哥哥講幹話與冷笑話很有趣啊。大王還吐槽他是「鳥人」從文質彬彬的少年遇難變成江湖一張嘴,紅兒沒嚇到真不容易
作者: jimlexus (Sin)   2020-11-10 17:40:00
人帥真好
作者: sunstrider (逐日者)   2020-11-11 12:10:00
砍線爛尾不是每個正傳都這樣嗎
作者: kuninaka   2020-11-11 12:14:00
沒有這次這個誇張
作者: sc22   2020-11-11 14:16:00
我個人覺得大宇就是一直想搞翻轉才搞到這地步 每代都在換引擎 最近幾代甚至玩法也一直換 本來就資金不夠還要一直練功
作者: ailio (Ailio)   2020-11-11 14:52:00
練功很正常,只是每次功才剛練到一點點成績,就又換新招這樣根本練不完 囧,這次UE引擎應該是比較有前景可以好好練個幾個作品不用再改了吧...
作者: alvis000 (艾爾)   2020-11-11 14:54:00
真的 不要浪費了
作者: gary76 (gary=yrag)   2020-11-11 23:16:00
大哥從小一個人養大妹妹,會變成這樣的性格非常合理啊,不懂這樣苦中作樂,還怎樣活下去順便這次戰鬥的難度,困難模式下非常魂系,被圍就很容易斯死
作者: canandmap (地圖上的流浪者)   2020-11-12 12:08:00
戰鬥系統本來就各有所好,弄得好要改變是可以的
作者: neo5277 (I am an agent of chaos)   2020-11-14 01:17:00
逛完這代工作室覺得 搞毛啊

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