Re: [情報] 軒柒&仙七正式選用日本影音軟體CRIWARE

作者: sinana ( )   2018-07-31 22:10:18
CRIWARE就一般業界大廠常用的東西
反正玩遊戲玩多了
遊戲開頭還蠻常看到的 (NBGI好像很喜歡用?)
Unreal Engine 4
CRIWARE
至少有趕上現今一般國際業界水準了
剩下就看成品了
這次再不行
大宇雙劍大概也沒再多情懷可賣了
作者: kuninaka   2018-07-31 22:47:00
軒轅劍的問題不是引擎
作者: pcpcpcpcpcpc (Rogi今年請加油)   2018-08-01 07:55:00
希望軒轅劍柒可以更好
作者: doiverson (dodo)   2018-08-01 21:29:00
軒轅劍問題不是引擎 +1
作者: cyberpoli (cyberpoli)   2018-08-08 10:26:00
還是喜歡以前的2D水墨啊QQ
作者: hassmetou (tontsuyu)   2018-08-14 15:31:00
前幾代搞得跟網遊一樣 戰鬥不知道在打什麼 希望不要繼續走這種路線QQ
作者: xu5pu (蝌蚪)   2018-08-19 13:20:00
至少有再想辦法 看看隔壁幻三
作者: streamer (ゲゲゲ~~)   2018-08-19 15:55:00
最近在玩PS4的穹之扉,戰鬥的時候只能盯著左下角的數值在跳....畫面上角色怎麼打怪的根本沒空看....

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