最近在重玩老遊戲
目前在玩伏魔錄
雖然它被當作是軒轅劍的黑歷史
我個人是還滿喜歡的啦
拿出來玩才想到它的說明書
我當時可是愛不釋手
跟天之痕的一樣用心又好笑
但不知道從哪一代開始
說明書就開始變得比較隨便了orz
光是封面就別有用心
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內文很好笑,而且步驟鉅細靡遺
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特別的郵票設計
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作者:
DOMOO ([Tabula rasa])
2017-11-20 16:29:00說明書縮水好像全世界都這樣,真不知為什麼,有人研究過嗎以前國外大作說明書也是超厚多汁啊,現在大概就幾張紙...
作者: kunlin0424 2017-10-29 22:54:00
真的,一前的說明書都很可愛很用心,現在就真的只是說明書了
作者:
kouta (Kk)
2017-10-30 06:54:003D之後就無聊了吧
其實他就只是故事太直線好猜 然後中期沒有在特地練功會卡而已啊 戰鬥系統的召喚動畫很漂亮欸
作者:
DOMOO ([Tabula rasa])
2017-10-30 14:20:00不要什麼都怪3D啦,伏魔也是3D啊 XD現在各平臺遊戲的說明書好像超薄的(轉線上或在遊戲內說明)
作者:
kouta (Kk)
2017-10-30 15:41:00不是怪3D 是說3D後說明書好像就沒以前有趣精緻了伏魔記得是bug很多 遊玩很卡 還很會破圖不然其實人物跟戰鬥我蠻喜歡(像風色那種感覺)
可能2D素材多?倒是期待回歸2D介面,還有2D物品,比較突顯風格
結果又在討論2D 3D了XD我覺得可能是後來單機電腦遊戲沒落 成本不夠 所以就』
作者:
babylina (babylina)
2017-11-03 22:32:00對這部的印象只剩下買天之痕原曲CD送遊戲(X)
2D3D的討論點是可以分細項的吧。比如,軒六的組內對話頭像和靜畫我都很喜歡。我覺得,2D重點式的運用會是一種加分。
很會破圖+1,這部真的就是玩戰略,沒什麼故事可言,記得兩個女角色丁芸和七色都死得很快,戰鬥力挺弱的
其實很有創意 可是BUG太多 太常破圖 劇情太短 虎頭蛇尾而且一當機就是自動關掉跳回桌面 很常這樣 不惡評都難不然音樂很熱血 戰略算有趣然候劇情越到後期越看得出來又是半成品...QQ後
結局我也覺得滿瞎的,硬要多死一個人XD這劇本完全是凡人寫的出來的直線劇本啊…
作者:
tmhaha (無法顯示網頁)
2017-11-06 18:24:00BUG太多 玩到中期角色直接變回初始等級 直接關掉
15年後的天使帝國四畫面和劇情好像也沒比這部進步多少
我也覺得這套蠻好玩 破了很多次 都會故意砍到剩1滴血再讓丁芸砍升級 後面丁芸學會法術就會好很多了缺點就真的劇情太短了 才20關就結束... 根本不過癮
我記得當年就破了三輪 隔幾年拿出來完破一輪 共四輪XD
作者: t4lin (法爾藍斯) 2017-11-08 12:19:00
當年先看完天之痕說明書再進遊戲看到介紹神器那段橫向介紹動畫就笑出來XDDDD
作者:
alinwang (kaeru)
2017-11-08 19:44:00天使帝國四是另一組人NPC小組做的.
作者:
yuraH (㊣↖☆ゆら⊕↗)
2017-11-09 19:53:00天使帝國4這種半成品居然敢拿出來賣 真的是藐視玩家的智商
作者:
Aywin (秋風織染畫金黃)
2017-11-10 16:51:00天之痕的說明書真的hen棒 而且跟劇情有連結
作者:
Aywin (秋風織染畫金黃)
2017-11-13 16:42:00神秘果嗎XD
很喜歡軒三的說明書,也有一些歷史和地理的說明可以學習
作者:
CALLING (Hideki)
2017-11-24 16:21:00純推得神先生
以前網路不發達 所以遊戲所有資訊都要寫在說明書不然玩家可能一直沒發現一些要素 現在說明書都寫最基本的就好了 不知道的再上網查 不過是時代的演進罷了 不用貴古賤今
作者:
DOMOO ([Tabula rasa])
2017-11-27 17:56:00好像也跟遊戲容量有關,以前儲存空間寸土寸金,現在進遊戲隨時可以看說明,遊戲設定集還可以拆開來賣......
作者: loveshelva (面紙) 2017-11-27 21:58:00
以前內文好可愛,現在都制式化了QQ每款都有買,忘了伏魔錄為何是黑歷史了... orz