Re: [閒聊] 軒轅劍 7

作者: alinwang (kaeru)   2016-06-01 17:53:15
當年2012年軒轅劍七的設定稿,從百度軒轅劍吧吧主提供的
1、雙手可持不同系武器,如左手法系武器,右手持刀槍劍戟。在兩種武器的影響下,玩
家可以同時使用兩種技能體系,如使用水系法術冰凍敵人,再通過雷系武器攻擊,追加高
倍傷害。玩家亦可然雙手武器產生互動,如左手釋放火系法術,使普通攻擊被賦予火焰的
屬性和視覺效果。按照介紹,現階段規劃的是【這些都由玩家手動操作進行】
2、視網膜系統:類比真實視覺效果,如玩家視角直視太陽時,將會出現短暫盲視效果。
而玩家的技能也會產生特殊的效果回饋,如水系技能可能引發螢幕上出現猶如汽車車窗上
的雨滴的效果,而部分天氣效果也會產生類似細節,如附著在畫面上的雪片,可能在戰鬥
中帶來致命的影響。
3、隨著玩家的成長,視力天賦會不斷成長,視力發展後玩家甚至能潛伏在水中,清晰地
見到岸邊的敵人,對其進行伏擊。
4、類似劍網3的一些設計理念,在這款遊戲裡,譬如在棧道上墜落,從不同地點墜落可能
發生不同的事情,譬如從特定地點墜落,掉到特定位置,會引發隱藏劇情。
5、宣傳釋出的西方惡魔領主牛頭人擁有獨特的領主技,能夠釋放改變天氣和地貌的超強
技能視覺效果。
6、BOSS的武器是獨立於BOSS的,BOSS可能進行到一半就更換武器,當然玩家也可以利用
技能摧毀BOSS的武器。然而,如果將BOSS攜帶的武器全數擊破就無法獲得這些戰利品了!
7、煉妖系統中,玩家可以煉化萬物,甚至BOSS,而煉化由變數主導,不存在特定的結局
,在公式的影響下,在不同的環境、時間下煉化出來的武器都可能會產生不同的效果,甚
至低等級的草藥,有幾率通過反復組合,形成新的
假如情報是真的會不會照做又是另一回事.
作者: HK97 (香港1997)   2016-06-01 18:33:00
左右互搏
作者: Luos (Soul)   2016-06-02 13:32:00
7我覺得只會懶得煉妖了
作者: Aywin (秋風織染畫金黃)   2016-06-02 14:03:00
好妖可能玩家都擠一塊兒 搶著收(? 搶怪再現
作者: recx (累科科死)   2016-06-02 19:32:00
大宇有經費搞文中這些元素嗎 歐美大廠都不一定能了
作者: xavier1394 (乂冷血‧殺神)   2016-06-03 11:15:00
軒轅卷軸
作者: Paul0276   2016-06-11 11:57:00
怎麼比較像是許願文

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