[情報] 軒轅劍之父:新作會花半年時間研究引擎

作者: alinwang (kaeru)   2015-07-31 17:57:31
http://games.sina.com.cn/j/n/2015-07-31/fxfpqxf0108249.shtml
CHINAJOY2015的現場,《軒轅劍》之父蔡明宏接受了新浪遊戲的采訪,為大家介紹了《軒
轅劍》作品的未來發展,還有《阿貓阿狗》續作等內容,同時也講述了開發單機遊戲的一
些不為人知的秘密。下面請看詳細內容:
軒轅劍之父蔡明宏
  新浪遊戲:歡迎回到新浪遊戲的直播間,本來今天上午的直播已經結束了,但是很巧
合的機會下請到了一位重量級的嘉賓,他就坐在我右邊,他是《軒轅劍》系列制作人蔡明
宏。
  蔡明宏:我是軒轅劍作人蔡明宏,很高興參加新浪的直播。
  新浪遊戲:能不能介紹一下軒轅劍系列新作的情況。
  蔡明宏:我們單機團隊不斷地進行討論和嘗試,我們的技術團隊在做研究,在去年的
時候有新的營運團隊進來,在我們老板的帶領之下,給我們更大的空間,我們現在有在做
引擎的適配,我們希望給玩家更多的震撼,除了劇本在寫之外,我們預計用半年時間做引
擎研究,同時編劇本,我們以前是先寫劇本,我們現在兩邊同時開放,我們新的營運團隊
非常支持這件事,希望給玩家比較好的回饋,請大家期待我們下一款單機。
  新浪遊戲:女主角死了,大家非常生氣不高興,希望她在以後的遊戲中盡量避免出現
這樣的結局。最好是非常美好的快樂的大團圓結局。
  蔡明宏:我們大概在7月初的時候,第三版資料會出來,里面的主線會有主角的任務
,主角的任務完成就會有另外一個結局,非常快樂的結局,主角在里面是個守護者,當他
發揮他力量的時候,會有你意想不到的效果。
  新浪遊戲:這樣大家會覺得心理好受一些了,不會覺得那麽難過,這個遊戲會讓我們
很感動,這位是從小玩著你遊戲長大的。請他問一些問題。
  孫楚:軒轅劍3:天之痕手遊上線時間特別短,怎麽在很短時間做出這麽棒的遊戲,
如何做的?
  蔡明宏:就是趕時間。
  孫楚:開發阿貓阿狗這個作品的時候是出於什麽考慮的?在這之前做軒轅劍系列做的
是中國風的東西,突然做出來風格很童話,又非常深刻的主題,怎麽想到做這樣的東西。
  蔡明宏:當年在開發遊戲的時候,我們希望遊戲能夠帶給更多小朋友歡樂,我們那時
候開發軒轅劍,把中華文化帶進去之外,我們也希望帶一些童趣,我們那時候還年輕,帶
一些童趣的遊戲帶給大家,所以我們試著做了阿貓阿狗。
  新浪遊戲:我們再來一個小的劇透,有人在問關於阿貓阿狗三的進度,我們在微博上
看到了很多同學問這個問題,我們偷偷的說一點點。
  蔡明宏:我們之前合作的夥伴(郭炳宏)回到這里來,當時他負責阿貓阿狗的美術部分,這次他
回來開發阿貓阿狗,會在手遊和單機上面做規劃,有了確切消息的時候就要請出我們新浪遊
戲頻道來幫助宣傳了。
  新浪遊戲:我們昨天在微軟展臺,以及索尼PS4的發布會上看到,很多主機遊戲在做
平臺移植,原來我們只在PC上做,後來會有手機版,甚至會有網頁遊戲版,現在已經進入
到主機遊戲的區域,你這邊怎麽打算呢?有沒有和索尼開始談合作?
  蔡明宏:其實我們已經開始進行Xbox one上面試玩了,我們還會翻譯成英文版,我會
覺得說,我們在遊戲主機上面的經驗還不多,我們要踏出去,我們試著翻譯成英文版,我
們希望中英文版要一起推出,我們有很多需要改進的地方,我們界面做的還不夠好,我們
會借由這次遊樂器的版本吸收上的經驗讓自己更好,把下一代的軒轅劍開發的更好。
  孫楚:天之痕最後的兩個結局,為什麽不是於小雪死掉就是拓跋玉兒死掉,當然為什
麽沒有一個很好的結局呢?
  蔡明宏:未來有機會我再偷偷做一個結局好了。
  新浪遊戲:這次來到chinajoy主要是來做什麽樣的事情。我們除了做單機和PC的遊戲
,還有會涉及哪些領域?
  蔡明宏:大宇比較擅長開發單機,我們會盡量跟很多家公司合作的有一些,我覺得我
們不擅長開發網頁遊戲,可能會更跟擅長的公司合作,希望我們專心把單機做好,他們去
做那些網頁和其他平臺的遊戲,我們期望,在軒轅劍這個部分,我們除了把單機做完之外
,我們未來也可能會在跟一些媒體平臺合作,漢之雲這邊要合拍電視劇了,我們也跟江志
強(大陸電影捉妖記製片人)合拍軒轅劍電影,我們已經有初步合作了,以我們來講,如何把一個軒轅劍
的故事說好,在單機上面把它表現好,這個我覺得是對我們最重要的。
  新浪遊戲:替新浪遊戲單機頻道的負責人問一個問題,你會在電視劇以及電影里面出
演一些角色嗎?
  蔡明宏:宅男還是躲在幕後就好了,上去只會拉低收視率,最好不要。
  新浪遊戲:根據我對你的了解是三點一線的生活,上班,買一點吃的,回家,能不能
介紹一下自己的私生活有沒有什麽變化。
  蔡明宏:我都是老樣子,我覺得開發遊戲已經是一個娛樂了,我覺得開發遊戲,可以
給玩家玩,剛才他跟我講,他玩阿貓阿狗,進入了遊戲,這就是一件很快樂的事。自己做
的遊戲有很多的玩家玩,這個我很高興,能夠同遊戲產生互動,像我以前開發遊戲找不到
人聊遊戲,很孤單的,自己開發,現在可以找到人聊遊戲,找到同好,這是很開心的。
  新浪遊戲:對女粉絲來說是關心你個人的問題,你的平常生活除了上班之外還有其他
愛好嗎?單機微博上也有很多人關心你的個人生活,可以少少的介紹一下。
  蔡明宏:大家不用擔心了,我除了熬夜加班做遊戲之外,我會運動,打籃球、跑步,
每天都會保持運動,基本上每天都是熬夜加班到3點、4點才睡,20幾年來基本都是4點到5
點睡,可是玩遊戲之外,我還是會保持運動,每天都一定會去跑步,打籃球一兩個小時,
讓自己身體充分的休息,喜歡玩遊戲的玩家們,記得要保持身體健康,有好的身體才可以
打出好的遊戲。
  新浪遊戲:這是個正能量的話,非常厲害。還有一個問題也是來自於微博上的,在新
浪微博上面同學們問你的問題看得到嗎?是你回的嗎?
  蔡明宏:我們小組一直覺得我們其實不是一個開發遊戲的公司,我們小組就是一群朋
友在開發遊戲,包括在玩我們遊戲的玩家,我們其實都常常有在跟玩家一些互動,我常常
半夜都有在刷微博,有很多玩家說你怎麽還不睡,沒辦法都回,太多的信息了,但是我都
看,從上面了解一下未來該怎麽走?開發單機遊戲來講,玩家很多想法,我們沒有辦法滿
足所有的玩家想法,我們會盡量朝向一個好的方向,也許有時候路走的並不好,請大家多
多包含,但是畢竟講句實話,做二十幾年了,我們還會努力做下去,跟大家多溝通、交流
,希望大家有機會到新浪微博多給我留一些意見,我會盡量努力的了解。
  孫楚:剛才提到玩遊戲的話題,我突然想問一下,這幾年您玩的哪個遊戲是印象最深
的?你比較喜歡玩什麽樣的遊戲?
  蔡明宏:我基本上玩的都是我自家開發的遊戲。
  新浪遊戲:你這是讓他給別人做廣告嗎?
  蔡明宏:我基本上開發的遊戲都會玩,穹之扉所有玩家里面我是玩最多次的,我現在
為止是最低等級過關的,玩到遊戲倒背如流,閉著眼都可以玩。
  孫楚:您就這樣成為了遊戲高手。
  蔡明宏:我是覺得做單機,如果自己不能先感動,你就像去感動別人,這不是一件好
事,所以我對軒轅劍未來開發要求比較簡單,不管單機怎麽樣,玩家花錢了之後不希望玩
到一半就不玩了,或者玩了前面就玩不下去了。不能讓玩家玩完之後覺得不好玩,至少花
的費用對得起他,這是第一個要求。他玩完之後會有感覺,對這個遊戲里面的故事、角色
有所認同,我覺得這個遊戲才算是先鋒,我自己會反複的玩,玩中途玩不下去,我就會做
一些調整,玩完之後如果覺得自己對這個遊戲喜歡,這樣的遊戲才可以呈現給玩家。
  新浪遊戲:現在在做直播的過程中,很多同學會在直播間里面看到你,請你對這些正
在看直播的同學,熱愛單機遊戲的同學,以及愛你的同學們說兩句話。
  蔡明宏:支持軒轅劍的玩家朋友們,真的很高興一件事情,我從事軒轅劍開發25年以
來,我覺得我最大的一件事情,就是遇見所有軒轅劍,我能夠這樣走下去離不開你們的支
持,接下來我們開發下一代軒轅劍的,我們能夠承襲所有相關經驗,能夠做出更好的軒轅
劍帶給大家,希望大家有機會可以多多關註我們所有下一代的軒轅劍的開發,從新浪遊戲
頻道這邊多了解一些信息,或者通過微博告訴我一些相關消息,我們可以一起開發下一代
更好的軒轅劍。謝謝。
  新浪遊戲:謝謝蔡明宏今天來到現場。上午的直播到此結束。
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看來新老闆有給domo更多資源開發下一代不用像以前趕工做了
1.下一代軒轅劍仍會推出,且會先研究遊戲引擎不會邊做邊研究
2.阿貓阿狗三將由郭炳宏的火星小組同時推手遊和"單機版"(新聞稿打錯很多字)
3.家機版穹之扉會有英文版
4.漢之雲將開拍電視版,軒轅劍電影將和大陸電影捉妖記製片人江志强合作
作者: TxOxMxMxY (女乃并瓦)   2015-07-31 18:21:00
中肯淚推宅男上去會拉低收視XDDDDD
作者: changeagle (老鷹)   2015-07-31 18:23:00
謙虛的魔王 大勝隔壁棚說大話的姚X
作者: lunway79 (ひどりで)   2015-07-31 18:29:00
所以下一代會再換引擎不過之前不是說10神器是英翻最困難的地方嗎?克服了?
作者: recx (累科科死)   2015-07-31 18:34:00
看起來是不會解散團隊了 經驗能完整傳承喔喔下一代我要買精裝那個也可以解釋成繼續研究這個引擎吧
作者: killualove (放肆快樂與悲傷)   2015-07-31 18:35:00
我看了一下 魔王好像只說到半年時間做引擎研究不代表換引擎吧?
作者: recx (累科科死)   2015-07-31 18:35:00
我自己是覺得沒到全力發揮的話引擎換了好像也沒差多少..
作者: recx (累科科死)   2015-07-31 18:36:00
10神器最好的翻法還是音譯人名+意譯物名唄最近古劍那間有公佈一款UE4新作的動畫(雖然只是開發畫面
作者: killualove (放肆快樂與悲傷)   2015-07-31 18:37:00
實話說看仙六這次出包成這樣 是該好好繼續研究
作者: recx (累科科死)   2015-07-31 18:37:00
我覺得應該UE3也做得到 所以引擎這件事還是要拿捏一下
作者: recx (累科科死)   2015-07-31 18:38:00
技術跟時間和經費之間的平衡 Unity應該還很有潛力
作者: changeagle (老鷹)   2015-07-31 19:01:00
Unity還有不少發揮空間 不過以穹之扉的情形來看下一作不怕優化問題了 再來看看遊戲內容有什麼變化吧
作者: Sakamaki (Izayoi)   2015-07-31 19:45:00
天之痕要偷偷作另一個結局嗎~
作者: changeagle (老鷹)   2015-07-31 20:08:00
魔王應該是說說的啦 偷偷做 有沒有做玩家也不知道XD
作者: h1236660 (X GOD艾克軋德)   2015-07-31 20:09:00
換代換引擎是傳統。雖然我不知道會不會被打破啦
作者: recx (累科科死)   2015-07-31 20:59:00
可以考慮再生款外傳/支系作品
作者: BlueBird5566 (生日56)   2015-07-31 21:02:00
劇情爛 設定爛 換引擎有個鳥用
作者: changeagle (老鷹)   2015-07-31 21:26:00
樓上暑假特產?
作者: kuninaka   2015-07-31 21:35:00
蔡魔王果然是魔王XD應該是研究unity 5吧蔡魔王從軒貳DOMO工作室就看到他在鞭策組員了XD平妖記預告片有點無言,怪物好突兀
作者: agoodnight (美好夜晚)   2015-07-31 22:26:00
畫面是不擔心 從其他地方看到組員說下代劇情規模會比較大 這才是令人又期待又怕受傷害啊六代到穹之扉有越來越上手的感覺 只要不要換血太多 下代應該還是可以期待吧
作者: lc536894   2015-07-31 22:32:00
新作若決定換引擎 優化就是考驗了 希望下一作可以打破本傳畫面跟優化的悲劇
作者: shawjiunnluo (alpha)   2015-07-31 22:38:00
我的穹扉還是一直當機 都還沒破啊~~有人玩到一半會自動重開機嗎?
作者: lc536894   2015-07-31 22:40:00
回樓上 沒遇過 可能是電腦的問題比較高
作者: shawjiunnluo (alpha)   2015-07-31 22:41:00
買了兩個多月還沒破關 也不知道怎解 有點悶啊
作者: bestadi (ADi)   2015-07-31 23:39:00
穹扉我用筆電玩都超順了…
作者: kuninaka   2015-07-31 23:44:00
重開機應該是你電腦有問題檢查溫度是否過高
作者: recx (累科科死)   2015-08-01 01:00:00
先研究一下配備有沒有到基配 顯卡驅動跟必備程式有沒有更新然後遊戲的配置不要開太高 還有問題的話就要檢查電腦了
作者: GeogeBye (bye)   2015-08-01 01:39:00
穹我沒當過 仙6倒是一直當
作者: AKIRA1258 (王八鬼子)   2015-08-01 06:44:00
穹扉可以玩破關,仙六卻把我電腦殺了。
作者: Lachelt (給小狗一塊餅乾)   2015-08-01 08:24:00
推蔡魔王的中肯,開發遊戲要先感動開發組才會呈現給玩家軒轅劍從1到穹都維持著很順的系列感,非常感謝domo
作者: YGOholic (蟲蟲獸)   2015-08-01 08:58:00
穹之扉我在那邑夜戰當了六次,改低效才過的不過其他時候都是開高效爽爽過,優化確實屌打仙六…
作者: Violet5566 (VioletHill)   2015-08-01 17:24:00
加油 我穹扉沒有當過都很順
作者: papillon1202 (靳)   2015-08-01 17:56:00
天之痕的新結局快做阿XD宅男上去會拉低收視 笑翻XDDD還不用換新引擎吧 穹扉的各方面都還不錯啊不過有點想念戰鬥的回合制方式,穹扉打到中期就疲乏進戰鬥就想要趕快脫離戰鬥隨便按按XD
作者: recx (累科科死)   2015-08-01 18:06:00
傳統回合..甚至行動序固定回合都還有很大的發展空間我覺得玩家只想要即時的假像是建立在回合都不深入的情況上..像是軒伍那種超原始戰鬥是要怎麼有趣得起來..
作者: YGOholic (蟲蟲獸)   2015-08-01 18:22:00
軒伍戰鬥玩起來還滿有趣的阿w
作者: papillon1202 (靳)   2015-08-01 19:20:00
穹扉戰鬥流暢但是沒有放招式的感動(? 我忘記軒伍戰鬥,可是滿喜歡漢之雲的方式,肆也差不多,穹扉最好的是阿奇收妖超方便,剛剛在玩軒陸DLC戰鬥打到惱羞XD
作者: changeagle (老鷹)   2015-08-01 21:33:00
軒伍戰鬥滿好玩的 節奏太慢的問題 加上個性設定不完善日本長壽遊戲神X寶貝就有性格設定 設計相當優良
作者: gohit (NBA※NCAA※CPBL※MLB)   2015-08-01 23:30:00
無論如何 新作加油
作者: vuvuvuyu (翔)   2015-08-02 08:54:00
穹之扉戰鬥打到腦羞就用護天穹無腦過,我第二輪困難就這樣...
作者: idleHao (鹹豪)   2015-08-02 08:57:00
期待下一代!!不過有時間還是要多玩玩其他的才好進步嘛xd
作者: mikepopkimo (Mike)   2015-08-02 23:35:00
像巫師三看齊,改arpg沙盒
作者: Luos (Soul)   2015-08-04 14:20:00
後宮結局
作者: recx (累科科死)   2015-08-05 01:20:00
後宮結局的話我要寄橡皮擦!!!!每次用女主角線都寫死死 男的愛怎麼花心都沒關係..當初絕代鐵心蘭被罵翻 結果小魚兒沒事隔壁還有更扯的楚留香
作者: papillon1202 (靳)   2015-08-05 09:26:00
不知道鐵心蘭有被罵耶@@絕代二玩過超多次XDDD
作者: recx (累科科死)   2015-08-05 09:30:00
因為那個時期討論區還不像現在盛行 幾乎都零散的
作者: changeagle (老鷹)   2015-08-05 10:51:00
楚留香超OP後宮,連配角都可以為他脫了
作者: killualove (放肆快樂與悲傷)   2015-08-05 11:57:00
絕代的攻略本我還留著 超級超值~~~\我愛蘇櫻/ 印象最深是花無缺居然還有憐星線!!
作者: changeagle (老鷹)   2015-08-05 16:34:00
楚留香最讓我印象深刻的還是張潔潔啊...
作者: Lachelt (給小狗一塊餅乾)   2015-08-06 14:16:00
絕二除了憐星線,慕容姐妹丼根本超展開
作者: papillon1202 (靳)   2015-08-08 00:10:00
攻略本留著+1超棒的XD 憐星線還可以啦,有邀月有邀月線的話比較驚人XDDDD
作者: chairs (皮人卡計畫 委員)   2015-09-10 09:44:00
先花時間弄個桌遊給大家玩玩吧
作者: spooky221 (Aki + Haru = 色情塗鴉)   2015-09-21 09:33:00
推魔王說的,「在感動別人之前,要先讓自己感動」!

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