[穹扉] 破關心得 (文章後段有劇情雷)

作者: RainRain (落雨花開)   2015-04-11 02:41:51
花費約38小時過關,扣掉解支線跟司空宇的蟑螂戰法打菁英怪(這招真的很OP)
主線大概在32小時左右,劇情長度還可以,
整個遊戲的評價,還蠻推薦這次的穹之扉。
已經很久很久沒有在軒轅劍系列的劇情上有這麼大的感動了,
這一次對主角群四個人的個性刻畫跟互動,真的很成功。
很喜歡軒轅劍劇情會跟歷史做結合,每次玩完軒轅劍都會去google一下出現的歷史人物
看看歷史上的這些人物相貌跟事蹟,這也是我成為軒轅劍鐵粉的原因吧XDDD
不過像是漢之雲、雲之遙選的三國又太過讓人熟悉,
且遊戲的劇情跟真實歷史貼得太近,變成有點像是再看歷史課本敘述歷史的推進。
這次比較多神話且感情成分加重,我覺得是個不錯的嘗試
劇情方面就留在後面再討論好了。
關於戰鬥系統革新,我覺得有做出跟仙劍/古劍的差異化,
期望之後的戰鬥系統可以朝這個方向再做改良,
例如:打王過程可以加上QTE、招式可以合體、或是不同施放順序產生連招等
讓戰鬥可以更加有趣味跟緊張感。
電腦操控腳色還不至於太笨,開場切換四隻腳色放完buff後,
就讓電腦自己去操控了,自己操控司空宇(反正隊友死光,他還是可以堅強活著)
另外,打完墨汁噴滿地還蠻有軒轅劍風格的XDDDD(雲之遙的噴墨汁表現我超喜歡)
算是徹底改革了軒六那個不成熟的半即時制戰鬥。
配樂部分,對一開始宣傳的青空行輕快音樂感覺普普,但實際開始玩了之後
反而很喜歡這首歌,當這首歌響起,就會想到這4人旅行美好的時光。
整體配樂是從軒肆以來,我會一直想聽的音樂CD(上一次是天之痕配樂)
看推文好像很多人不喜歡人聲音樂(?),我個人是還蠻喜歡的說QQ
這次聽音樂確實能想到一些場景跟畫面,
可能跟劇情刻劃有拉起來也比較能跟音樂有搭配結合。
有鑑於在軒六煉器/附魂系統(特別是附魂)太強大了,所以這次卯起來練
可惜這次附魂沒有那麼強大XDDD
最後武器是不是還有一把拿不到(?),我看攻略本上每個人還有一把最強的武器
但沒有製作書。
至於煉妖....我覺得沒那麼好玩(沒用?),就煉個幾隻意思意思,
軒轅劍傳統的煉妖可能要再想想能幹嘛了Orz
配音部分,陸配/台配發音對我影響很小,
倒是對話速度感覺有點慢,很像在念稿。
且人跟人之間的對話會有很短的停頓
這短短的停頓感覺會讓氣氛跑掉,這是比較可惜的地方。
整體配音對話運鏡的部分,還是比較喜歡古劍的呈現方式,
感覺比較自然
場景部分真的很漂亮,這是三劍中難得我會在過程中一直拍圖紀錄
不過後期場景是我錯覺嗎? 感覺反而沒有前面的場景細緻(?)
前面幾張圖真的超級漂亮!!
落秋石境、有熊村、無名丘、桃花瓊林、琉璃幻洞、蜻蛉谷
這幾張圖真的讓人流連忘返,尤其看到桃花瓊林,
害我忍不住去google台灣哪邊可以賞這麼大片的桃花林XD
不過這次場景很大,但感覺可以再多點機關,不然就是一直走啊走的...
然後六代迷宮走過後可以直接跳過,這個在穹之扉就不見了...
也沒有土地神符之類的東西,後期要回去去打個菁英怪還要一直走.....
另外這次寶箱超不明顯(一堆保護色= =),感謝小地圖會顯示寶箱!!
DOMO工作室一定要去!!!!3D人物展示很好笑XD從2代平面慢慢變成3D人物
工作室讓我一直拍照拍不停,希望軒轅劍還有下一代,而不是成為博物館了Q.Q
以下是劇情雷
慎入
還沒破關的請離開喔~
應該夠了(?)
這一次劇情,我自己有感動到(甚至流眼淚)的有三個
第一個是新。有熊村,接著是4人看用星空儀看星空那段,最後是結尾的訣別。
青梅雖然在遊戲一開始就一臉便當臉 = =
但這次劇情營造得很棒,我是在青梅死前唱出 魚兒魚兒天上飛 開始忍不住流淚Q.Q
遊戲一開始聽到這首亂七八糟的兒歌歌詞感覺超囧,沒想到這邊變成流淚的點
之後的司空宇也用這首來安慰沐月,
到最後結局連沐月送走大家後唱這首讓人超辛酸T^T
青梅死後,司空宇走訪村落各處緬懷村民,如果之前有跟村民對話過,
那種絕望感覺超深刻.....充滿歡笑的村落瞬間空蕩蕩....
憑神那段是第二個哭點,整個讓情緒完全炸開Q.Q
隔天送走其他3人後,司空宇一個人孤零零地坐在豆埔旁
突然看到沐月回來,司空宇問:忘記帶東西了嗎? 沐月:你 (伸手
遊戲這段落真的收的很漂亮!!!
題外話,新。有熊村這段,我覺得太早就把青梅怪怪的地方展現出來,
如果像軒三被困在幻境內,村民都原諒司空宇且接受他的陷阱
甚至安排擊退翟虎一夥。這樣茂叔突然的出現,揭開真相感覺會更震撼(?)
星空儀那段是感到驚喜,司空宇這招把妹也太強了.....
這段很出奇不易,也應該是4人回首過去冒險,最讓人深刻的美好時光.....
原來司空宇一直記得沐月看到的星星跟我們看到的不一樣
這麼不擅言詞的司空宇來這招,連我這男生都心動了XDDD
至於結局,沐月抱著司空宇訣別,這段真的好讓人難過
給個好好結局不行嗎Q.Q 隨著星念這首響起,真的是一把鼻涕一把眼淚耶T^T
結局部分確實有為悲劇而悲劇的嫌疑,
感覺可以再多些描述讓玩家更能體會華胥國要崩塌造成人界危害等
收尾在軒轅劍系列總感覺都沒有收得很漂亮
4個人當中很喜歡單純的子巧,想到甚麼就說甚麼,
鳳煜背刺隊友還替他道歉XDDD 然後刻意不理鳳煜那段超好笑
夏邑KISS那段用墊腳的畫面也很令人印象深刻
每次看到鳳煜又背刺隊友就超想打他....
但破關後,仔細想關於鳳煜有事沒事就背刺隊友的行為,
其實能理解的....
身為未來國家繼承人,看著國家不斷動亂,人民一直靠北說你不是正統(茂叔也很...)
真的壓力超大Orz
而且前期沐月就真的超不坦白+說謊,以一個正常人的反應
這種背刺行為還蠻有可能的....
也不是要合理化背刺,而是在這種兩難下,他的選擇棄兒女情長確實是對的
至於反派,以我的理解,他應該知道要施展絕地天通,他就給死,
不然藍鈴一開始求他不就是跟他說:HI~ 要關天門了,你願意死嗎?
但依照最後青瑜的描述,顓頊怎會像是用暗殺手段把他殺了? 讓他死的措手不及。
相柳毫無反應 就是一隻反派大魔王。
姊夫共工我一開始以為會超大隻,結果跟一般人差不多高
這麼小隻是怎撞倒不周山的?
是說反派在軒轅劍系列刻劃都不深,不過這次至少不是魔化XX,可喜可賀XDDD
作者: KerKerKerX3 (KerKerKerX3)   2015-04-11 04:02:00
新有熊那段青梅的確太早把怪怪的點跑出來了 我覺得說故事的人應該不要刻意一直在暗示 反而要好好藏梗 或是把暗示用的更隱晦一點 這用分鏡應該可以點的更棒
作者: RainRain (落雨花開)   2015-04-11 11:45:00
這段再處理好一點,真的會讓劇情更深刻
作者: hoyunxian (WildDagger)   2015-04-11 14:18:00
青榆當初以為只是單純要借他的能力送華胥國上天而這樣做他「可能」會死,但他願意賭一把看看如果成功了他也沒死,他應該會跟藍鈴繼續愉快相處但是顓頊可能是認為以青榆那樣很愛幫人的個性,說不定下次遇到誰又有可能用自己的能力送人上天那樣絕地天通等同沒意義了,所以才下手殺了他而青榆的反應也跟天女一模一樣,我為這個世界付出這麼多,換來的卻是這個下場?憑甚麼?然後他就壞掉了(望
作者: RainRain (落雨花開)   2015-04-11 16:12:00
喔喔 原來如此... 這樣他壞掉也是情有可原

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