[軒陸] 破關心得(雷)

作者: Darvish11 (賽亞人的驕傲)   2013-10-09 05:15:36
其實剛開始玩這個遊戲 一直想說大概是跟蒼之濤差不多的劇情大綱
但玩到最後發現 大概跟五代玩完的感覺差不多吧.. 就是沒什麼感覺
像現在我完全已經忘了軒五在幹嘛 而且不知道為什麼 我覺得從軒五開始
劇情部分真的很薄弱 很多劇情的轉折 都太強硬 也沒去做更好的修飾
而有些部份的劇情又讓人覺得 可有可無 完全不知道在幹嘛
例如 白王帶中二鳳和姬婷 要讓他們想起以前的事
這件事除了幫助白王封印噬之外 反而對他們的感情沒什麼幫助(?)
老實說 我蠻喜歡剛開始的姬婷 跟瑚月比起來我覺得他更像個有血有肉的人
旅程中不斷酸瑚月跟黑鬼互嗆 還有死都要跟著中二鳳 都覺得這個人物真的很有趣
也是我能玩完六代的主因
但是之後恢復記憶... 讓我大失所望 行為和說話的方式根本就是第二個瑚月...
難怪中二鳳最後會選擇真的瑚月..
再來瑚月的故事 當我知道姬婷才是那個再夏國跟他一起轉世的女人後
我一直在思考那瑚月到底是誰 我甚至還認為其是姬婷和瑚月是同一個人
總覺得應該要跟主線會有什麼關係 但是結果竟然完全不一樣..
當然在看他們的故事時 我覺得小中二鳳和小瑚月 真的還蠻可愛的
還蠻喜歡這段 但是結束後 我想想這段故事就是在整個主線旁邊插出的一個故事而已
顯得蠻突兀的..
而且玩到一半 我突然有種感覺 中二鳳跟瑚月 根本就是艾連和米卡莎..
或許我巨人看太多了.. 但那感覺真的超像.. 只是瑚月沒有米卡莎這麼變態..
再來說說中二鳳 這個角色從一開始的中二 白木 小屁孩 讓我一度想砸電腦
到後來的成熟 穩重 開始對他產生崇拜的感覺 然後最後變成一個固執又說不聽的人
我覺得再恢復記憶之後 他竟然還是毅然決然的要幫商人打仗
而且恨周人恨到恨之入骨 然後又說文化才是他決定要支持商的原因
實再說不通 假如你真的認為承接夏朝文化的商朝是你支持的主因
那你怎麼又不能接受周人或許也能承接商朝文化呢?
總覺得最後中二鳳的立場 根本為反而反 看得真的很累
而這代強調的是文化的影響力 但我覺得再你們以悍衛你們所謂的珍貴文化時
有沒有想過再一個時局動盪的時代 人民的感受是能求個溫飽就好了
甚至根本不希望有戰爭
或許是我蘭陵王看太多 但我覺得稍微加入這點元素
能讓劇情顯得不會這麼空洞 也對中二鳳放棄反抗周人比較有說服力
再來說說系統介面
我看軒轅劍從蒼之濤開始3D化到現在 實在看不出有什麼進步
整個畫風沒辦法再更進步 而且中二鳳他爸躺在床上
為什麼還穿著鞋子和帽子啦.. 連換個衣服都不行嗎..
看得實在很痛苦 然後這代多了一個可以JUMP
但我實在覺得多了這個東西 反而讓遊戲更粗糙
跳一跳就會卡在岩壁上 不然就樹上
真的會覺得再玩什麼廉價遊戲...
要是3D技術沒辦法突破的話 為什麼不改回2D
至少再畫面部分可以做到很精美
總之我蠻喜歡軒轅劍系列的 因為它總是會有一個大歷史架構
蒼之濤是我覺得故事寫的最棒的一代 玩完之後心裡真的很震撼
還帶有點有點省思的味道 但從軒五開始劇情真的就...
最後還是想吐槽一下 牧野之戰後的千年還是周朝欸
怎麼一跳就跳到唐朝...
還是白王怕中二鳳 看到千年後還是周朝 到時候又想要復興商室
才給他再多加600年..
作者: voncroy (niflheim)   0000-00-00 00:00:00
姬婷就是瑚月+1。死屁孩+1。文化論有問題+1
作者: vuvuvuyu (翔)   0000-00-00 00:00:00
千餘年,只是餘很多而已...
作者: riverkidj (河童)   0000-00-00 00:00:00
瑚月是故意用來混淆 以為就是鳳天凌前世的那個人遊戲中小瑚月也有解釋 是他的族姊叫他扮成這樣可惜並未解釋為何他族姊叫他以這樣的扮相出現
作者: Karrie1991 (光影不定,慢速進行)   0000-00-00 00:00:00
姬亭恢復記憶之後人物塑造確實有點失敗但我覺得跳到唐朝很好啊,盛世的典型XD 還有,2D真的回不去了...
作者: cooljoan   0000-00-00 00:00:00
族姊:我就是編劇,你有意見嗎?(誤
作者: funggung   0000-00-00 00:00:00
又是2D論,又是畫面沒進步.....
作者: hhtj ( 阿 輝 )   0000-00-00 00:00:00
我只想問問您畫質跟特效的設定方式 軒陸畫面被批還蠻驚訝
作者: Shindo (希路)   0000-00-00 00:00:00
2D成本跟工時都比3D高...所以不可能這樣做看看魔乳寶冠 ...
作者: Karrie1991 (光影不定,慢速進行)   0000-00-00 00:00:00
同意配音最好XD 我也愛刺客教條,如果軒轅劍能多向刺客教條學習會是好事,當然前提是有足夠人力財力= =
作者: JKSmith (尚.冏.史密斯)   0000-00-00 00:00:00
精美的畫面是用錢和肝換來的,3D、2D皆然
作者: davi0129 (戴維)   0000-00-00 00:00:00
3d第一作是軒四吧?
作者: DOMOO ([Tabula rasa])   0000-00-00 00:00:00
都幾歲了還在提2D... 說軒陸3D跟蒼之濤一樣也蠻嚇人的...建議原po可以去youtube比較一下畫面,不要憑印象說話。
作者: onexgear (草涕京)   0000-00-00 00:00:00
感覺跟剛3D化的作品一樣... 這..
作者: copzedia   0000-00-00 00:00:00
畫面進步超多的好不好 你看哪款單機3D人物有做到眼珠的建議原PO多玩幾款RPG再來比較 前幾個月才玩一款異域神劍wii版捧到神作的東西 但畫面至少落後軒六好幾年水準吧女神異聞錄就不提了 日本RPG一大堆畫面比軒六差的只能說外國月亮果然比較圓
作者: howlan (昊藍)   0000-00-00 00:00:00
畫面已經是軒六少數不該批的點了......
作者: cooljoan   0000-00-00 00:00:00
原po舉刺客教條~前幾樓怎麼拿日本RPG來比呢...但原po也好好想想刺客教條的資金人才和軒陸的落差有多大好嗎既然知道資源有落差~怎麼還舉例舉得如此理直氣壯
作者: funggung   0000-00-00 00:00:00
不要只憑印象說話+1,麻煩去重玩蒼之濤,看看當時的畫面
作者: sinfe (陽菜一生推)   0000-00-00 00:00:00
異域神劍你玩完就會知道拿軒轅劍來比真的是多蠢的一件事wwww
作者: DOMOO ([Tabula rasa])   0000-00-00 00:00:00
不過還是想說,人物的頭髮跟袖子部份這次還蠻慘的,每次看到都會出戲。話說頭髮跟衣帶做得好,人物的律動感才出得來啊
作者: JKSmith (尚.冏.史密斯)   0000-00-00 00:00:00
比畫面猶如軍備競賽,比誰資源多而已所以軒六的畫面也沒什麼好說嘴的,一山還有一山高
作者: tetsuji15 (te chan)   0000-00-00 00:00:00
畫面一直放大缺點不看努力的優點..只看自己在想看的角度
作者: rodion (r-kan/reminder)   0000-00-00 00:00:00
還在提2d? 真懷疑現在是甚麼年代...
作者: voncroy (niflheim)   0000-00-00 00:00:00
幻想三國志跟宇峻的RPG很晚才3D 雖然我覺得畫面不怎麼樣
作者: trilvie (Tulpenmanie)   0000-00-00 00:00:00
軒六v蒼濤畫面比較圖:https://db.tt/FjIiQzHr
作者: elma60925 (勾勾)   0000-00-00 00:00:00
怎麼又是2D 時代往前走過往的永遠最美,但不得不承認3D遊戲能給的肢體動作細節卻是最多的吧
作者: recx (累科科死)   0000-00-00 00:00:00
↑這個就是2D跟3D的神祕之處 2D彷彿跟觀眾約好一起腦補像是天之痕絕技的幾個動作 搭上節奏以後我們腦內會自動補完打擊感油然而生 3D要做到同樣的事花的功夫會更多
作者: bestadi (ADi)   0000-00-00 00:00:00
UJ幻三應該只算2.5D吧 感覺還是很紙片感 = =||
作者: elizas1201 (Eliza)   0000-00-00 00:00:00
這代的場景畫面很不錯,重點在氣氛都有到.人物模形則還可以再加強.例:手的比例有時太大,等

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