[軒轅] 漢之雲-破關心得

作者: wiyid (Lucy)   2013-09-22 23:11:07
有雷,有吐槽。
個人主觀想法,慎入。
◇◆◇
借用砍頭三人組的話作為開場白:
「為了天下百姓的福祉,咱們上吧!」
「大哥,魏國百姓不夠幸福嗎?」
「傻瓜,沒有丞相的領導,怎麼能說幸福?」
這代主題是蒼生大義。
時空背景在三國,孔明北伐之時。
針對北伐一事,從人民與朝臣兩方不同的角度切入:
繼續北伐,如能順利滅掉魏國,日後便由蜀國治理,屆時,上位者自是勵精圖治,
與民休養生息,自然可使人們過得更好,因此現階段的犧牲有其必要。
但對平民百姓來說,眼前日子能不能過下去才是最迫切的。
主角們簡單來說,是直屬於孔明其下的特戰部隊(「飛羽」),負責執行機要任務。
飛羽的創立,本就是「奉丞相之命」的立場,作為羽之部的領導人,焉逢自是責無旁貸。
只是在各項任務過程中,逐漸接觸、了解到連年征戰對底層人民造成的痛苦,
例如,奉命剿滅投靠曹賊的白柳砦,最後方明白,那並非表面上輸誠予誰的選擇,
砦主之所以降曹,只為求砦內居民的安定。
他們離魏國近,若不投降便會屢遭進犯騷擾,蜀國相距太遙遠,根本顧不到他們。
在蜀軍沒有糧草時,去搶割魏國農民的稻作,可即使是敵國人民,不也同樣是黎民百姓?
而幾次北伐以來,可說是勞民傷財,致使蜀國國力漸消,百姓民不聊生,迄今成功與否猶
未可知,男主角不由得對此反思。
不過個人覺得在劇情的鋪陳跟處理,沒有預期的精彩。
或許部分原因,在於這代是藉由一次次的任務來串連劇情,帶入感不深;
另一部分則是企圖心太強,卻沒能妥善駕馭。
「何為蒼生,何為大義」,確實是個大哉問,有其深度跟廣度,
但同時編劇上似乎有些想要翻案諸葛亮的筆觸在,因此在中心思想上,
繪其形而未得其神,只有朦朧的輪廓。
人物性格跟形象也頗片面,沒有完整架構出整個角色。
雖不至於完全沒有靈魂,但很像三魂七魄跑掉其中的幾魂幾魄,
所作的決定、所說的話,比起角色本身的思想,更讓人覺得是編劇的意志凌駕其上。
何況本作中有感情線,大概也多少分去一些心力。
軒轅劍多少會與歷史作連結,不單要考據史實,還得拿捏歷史的比重。
此次的背景--三國,本身是個有挑戰性的朝代。
畢竟歷來無論遊戲、戲劇等各種平台的創作量皆豐富,想要不落窠臼,
或為求新意,能選擇的期間便有限了。
再者,玩家普遍上受三國演義的影響,劇情軸圍繞的諸葛亮又是相當受推崇的人物,
還要用大家比較少思考的角度來評價他。
遊戲中蜀國朝中的反對聲浪、端蒙認為孔明窮兵黷武,都有所著墨,
卻沒有提到太多孔明的心路歷程與自身想法,不免失衡。
導致我對孔明的認知……以下用小劇場表示:
「丞相!前方糧草如何如何」
「繼續北伐ㄟ(‵□′)ㄏ」
「丞相!朝中大臣如何如何」
「我去跟陛下解釋,我還是要北伐ㄟ(‵□′)ㄏ」
「丞相…」
「我要北伐ㄟ(‵□′)ㄏ」
上面是有省略跟誇飾,不過個人以為,沒有明確傳達出孔明是秉持著什麼信念,
為此這般雖千萬人吾往矣。
(或許孔明的戲分大多用側寫與旁人敘述比較保險?)
這次的決定確實走高風險,高報酬,反過來說,要是雷殘也特別嚴重。
只能說……
投資一定有風險,題材選擇有賺有賠,定案前應詳閱公開說明書(誤)
不過並不因此影響我對孔明的想法,畢竟歷史定位和功過論定,都是後人來評定。
既然故事敘述在當代,當時的人民有沒有抱持著「丞相踹共!」,
或者是組後援會拉布條「丞相英明」,說不定真是兩者皆有。
(說明一下,個人對三國正史不熟,只是因為現在的觀念而難以想像)
最終焉逢決定接受上級命令,行刺孔明,直至尾聲時方得知,其實這項暗殺計畫是孔明親
手推動的。
個人是理解為,孔明大概也清楚北伐成功希望渺茫,可為了回報先帝的知遇之恩與臨終囑
託,為此他必然鞠躬盡瘁,死而後已。
因此同步安排一項行刺自己的計畫,至於刺殺是否會成功,就交給所謂的天意。
◇◆
夥伴太多這點希望在改進,有幾個角色似乎成了專職打手,跟主線無關,
充其量跑跑支線,感覺像很常露面的龍套。
戰鬥上延用軒伍系統,玩過軒轅劍系列中,這兩部遊戲的戰鬥讓我不欣賞,
沒有拳拳到肉的爽快感。
地圖方面,一如往常迷宮簡單,唯獨觀星台來回3趟是滿麻煩的…
不過個人喜歡練等,加上又有小魔王把關(很重要!經驗值會比較多w),
所以尚可接受。
最後簡單談幾個角色。
◇皇甫朝雲(焉逢)
性格描寫偏重情義,懷著仁義思想,因此任務執行上是比較有彈性的。
對感情不太積極,大概也是愛情麵包抉擇上,會優先選擇後者的。
在耶亞希出現前,他跟橫艾是維持一種微妙的默契,雙方都知道彼此互相抱有好感,
但誰也不言明。
後來因為救了耶亞希而被倒追,朝雲基本上沒有回應,可在那個據說能讓人陷入痛苦回憶
,因此崩潰的幻境……轉折實在太跳痛!
焉逢居然從背後擁抱因看到幻影而傷心哭泣的耶亞希!
這一抱來得太突然!焉逢的回憶沒有讓我崩潰,
倒是這個擁抱讓我◢▆▅▄▃崩╰(〒皿〒)╯潰▃▄▅▇◣
你們感情什麼時候發展的怎麼也沒通知我一聲!?( ̄□ ̄|||)a
看到不少玩家,對焉逢在危機當下,劍氣覺醒時說的「不要傷害我未來的妻子(指耶
亞希)」這段話也崩潰惹XD(真的超英趕美XD)
對於不知道焉逢內心的os的玩家而言,著實突兀…這是人之將死其言也善嗎(喂)
我個人覺得那句台詞講「不要傷害她」心意就到了。
◇橫艾
在隊伍中,適時提出不一樣的反面看法,引導大家用不同角度思考的角色。
男女主角之所以沒有在一起,是因為女主角心裡有個強大的前任,當初孔明是為了
自己的抱負與她分開。
對於自己輸給黃氏(孔明之妻)雖然不服氣,她還是跟孔明有所聯繫,在事業上予以幫助
,與此同時,男主角在等她走出那段過去。
在情敵出現時依舊泰然,因為她贏面真的比較大,只是一直沒有採取行動。
等她要認真以對時,孔明卻在此時告知她可以進行刺殺任務,於是橫艾為此傷神,而同一
時間,男主角身陷囹圄。
再後來,男主角就說我跟耶亞希在一起了……人蔘嘛╮(′~‵〞)╭
◇耶亞希
編劇有說女主角本來設定是耶亞希,後來因為劇情需要才創造橫艾這角色出來,把原本屬
於女主角的部分劇情挪過去,不料整體評價大勝(雖是無心插柳,但總覺得編劇對橫艾的
私心多少也有影響)
感情發展不合理也是因為這緣故,在修改時,沒來得及更改其他連動的部分,
才會有些地方令人錯愕吧。
就說朝雲被同伴背叛命危之際,耶亞希前去相救,脫險後決定日後娶她為妻 這段,
雖然真是冒著生命危險,但就因為她與焉逢感情戲不足,也不夠連貫,我對這角色終
是無感。就…是位小女孩這樣( ̄艸 ̄")
儘管這次的感情線有瑕疵,有些時候比起主旨更容易成為討論焦點,
但個人可以接受這個結局安排,因為就遊戲中敘述橫艾跟孔明昔日的相處,
這位前任比較得我心XD
作者: trilvie (Tulpenmanie)   0000-00-00 00:00:00
我也支持橫x孔啦! 朝雲閃邊去 (喂!)最愛的角色是徒維但他不是真人沒關係好獵奇真喜歡 www
作者: ansonandan (′,_ゝ`)   0000-00-00 00:00:00
讓我第一次希望遊戲結局改悲慘的 漢之雲
作者: misaki030   2013-09-22 23:27:00
最令我傷心的是徒維不是真人............
作者: crazy225drag (穩贏金太郎)   2013-09-23 00:30:00
砍頭三人組是四代的嗎?
作者: lupins (〈仙黛逸蹤‧八式問劍〉)   2013-09-23 00:57:00
所以說是"借用"啊~XD  推心得詳細!^^
作者: ansonandan (′,_ゝ`)   2013-09-23 01:09:00
第2輪只玩到那人被砍就停了 真是_____
作者: sunstrider (逐日者)   2013-09-23 11:18:00
漢之雲開頭就跟你說天下三分為魏,漢、吳了還在蜀國不用抱歉啦 提醒一下而已@_@
作者: Jinyong (落葉聚還散 寒鴉棲復驚)   2013-09-24 17:54:00
情感轉換的部分稍嫌生硬..自己是覺得說Domo將天之痕裡男女角色間強制對號的迷思,又把它放大了
作者: a9042004   2013-09-26 08:51:00
看到結局的動畫整個起賭爛 無語問蒼天
作者: JKSmith (尚.冏.史密斯)   2013-09-26 13:15:00
開場白太犀利了,放進遊戲裡搞不好威力比橫艾吐槽更強大
作者: izumo123   2013-09-26 18:18:00
感情線轉折過硬,而文本... 唉...
作者: voncroy (niflheim)   2013-09-29 02:29:00
結局對我這沒接觸過軒劍的人一頭霧水‧‧‧孔明一定要北伐的心理 我是用電視劇三國來補足‧‧‧

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com