作者:
goetz (這世上還是有正義吧?)
2025-10-13 13:13:48在臉書的特機板有人問了這個有趣的問題,所以我來討論一下:
最近像是G世代永恆已經出現了"一個單位塞進很多機體"的情況,
比方說一台G鋼彈可以使出洗牌同盟拳,動畫還是洗牌同盟全體出動。
我想問的是,機戰也有這種"一個單位塞很多機體",
也就是說地圖上看起來是一隻,其實是很多隻的情況嗎?
我想到的只有機戰V的卡米拉斯帝國,地圖上一隻戰艦=一個艦隊,
其他的還有嗎?
W鋼彈5小強使出無盡華爾滋合體技~~Seed鋼彈渣夫特4小強使出渣夫特紅衣合體技Seed鋼彈聯邦3小強使出強化人聯招~初鋼3人組使出V作戰合體技~
作者: krosiswang01 (Tazocin) 2025-10-13 13:47:00
無數蹦太君開始圍毆
作者:
raider01 (raider)
2025-10-13 14:11:00就z3的時候這樣搞啊,阿濕男跟露娜都直接轉職招喚獸好處就省動畫跟減少出擊機數,壞處就想要用他們的人沒法練照z3那個玩法一堆合體技放置架都直接轉成招喚獸去了
作者:
drwsb (Dr.W)
2025-10-13 14:29:0030和Y都有的銀河機攻隊杜賓犬小隊
俗稱召喚獸攻擊啊MF的馬克羅斯艦隊聯合攻擊、V鋼召喚隊員、大和號派出小飛機,撫子的三人娘後來也被合成一個單位近幾代的合體技也不用全員出擊Z衝擊篇的阿強大招鋼鐵屋五人眾,托來打小飛機的公司全員攻擊也是
V鋼的鋼伊吉,出場很多台,然後每台還可以召喚隊友,還不重覆的樣子
作者:
REDF (RED)
2025-10-13 15:36:00整合單位真的比較好不然你看看動不動香渣隊佔這麼多格又不強
作者:
ss218 (大青花魚)
2025-10-13 16:08:00莊嚴皇子也是不用派滿都可以用那個聯合攻擊
作者:
raider01 (raider)
2025-10-13 18:06:00其實最早的應該是沙漠鋼彈大招直接把小弟叫出來一齊攻擊吧不過這次沒叫了
作者:
yao7174 (普通的變態)
2025-10-13 19:51:00合體技都能把沒當班的硬call出來了 召喚獸也還好吧
作者: akles111 2025-10-13 19:59:00
不用全到也可以用也好,但傷害就變低不少
就隔空合體技的概念莊嚴皇子那個Doberman也是之前做成一台直接做成
作者:
raider01 (raider)
2025-10-13 20:14:00不過兔子小隊我倒是滿希望直接做成一台就是了,不然合體技要卡成六台出擊才能發揮全力很不方便= =
作者:
hsiehfat (Okami)
2025-10-13 20:37:00超重神13隻合一起都沒有問題了,安啦
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2025-10-13 21:27:00不然又要再把組隊系統拿回來用了
作者: akles111 2025-10-13 22:20:00
其實我一直很喜歡組隊系統的
作者:
LAODIE (老爹)
2025-10-13 23:16:00很愛組隊系統+1 二線機才有可能更多空間上場
作者:
Xenogamer (ゴミ丼わがんりんにゃれ)
2025-10-14 08:06:00以前組隊系統光組隊就可以花一小時 又愛又恨
也能做成像蓋特那樣吧 一格出擊數可以用三台不同蘿蔔不過這樣好像也跟多機組一隊沒什麼兩樣就是了
作者: windcasper ( ) 2025-10-14 09:02:00
但小隊系統的二線機美其名是上場 但其實只是上來提供精神指令的 根本不會上去打架
回歸小隊機制增加2線機出場率,等同要有更多模組,這樣子增加成本勢必萬代不樂見,回歸小隊機制可能性不高。
作者:
Xenogamer (ゴミ丼わがんりんにゃれ)
2025-10-14 09:24:00其實現在戰線拉等級和擊墜滿快的了小隊系統我覺得還是有回憶美化的成分在 太花時間了現在要我每關開始前再花一小時組隊真的懶
作者:
raider01 (raider)
2025-10-14 09:31:00我之前重玩alpha3的時候也沒到編隊1小時那麼誇張啦,幾個編隊原則記好10分鐘內就搞定吧而且遊戲也有給你編隊記憶功能
整體完成度最好的多人小隊制我覺得是Z1可惜之後就頂多剩二人小隊了
作者:
yao7174 (普通的變態)
2025-10-14 11:38:00但是z1的小隊制最搞 你在戰場上還要切陣型 不然三陣屬性相剋會打出異常難看的傷害 當年一堆人就是不知道這個 可能看不懂日文 沒看說明 或是根本沒想搞懂導致很多人對這個系統評價很差看到很多人因為Tri攻擊能打全體 所以沒有all的就用tri陣打小兵 打在wide陣型上連一半的傷害都打不出來
作者: windcasper ( ) 2025-10-14 12:00:00
但是CENTER也沒有剋制WIDE 應該說沒有陣型能剋WIDE所以滿地的WIDE走路機人才會讓玩家煩到不得不出MAP
作者:
raider01 (raider)
2025-10-14 12:20:00蘭頓:有問題就是一發七波
就是陣型真的有影響,這樣才有趣啊不然之前的小隊幾乎就是當成精神厙或者移動平均器當然還有調整空間,但已經算是最成功的小隊制了可惜之後都沒沿用,也就沒有微調的機會
作者:
toyhsu (嚕嚕米)
2025-10-14 13:58:00以前阿法2阿法3小隊挺好用的 可以搞出主攻副攻補給在一隊缺點就是一大堆機體 花超多時間在喬SIZE跟組隊上 還有動畫多到爆炸 可能容量會超高這代Y其實一堆機體也應該當招喚獸 尤其是Delta小隊出一堆差不多的機體又幾乎用不到 光練他們就花一堆時間
作者:
yao7174 (普通的變態)
2025-10-14 14:24:00wide就無解啊 不出Map只剩下wide互毆而已 Z小隊我覺得就太限定使用方式所以變化其實也沒很大
作者:
GAIKING (The Great)
2025-10-14 15:32:00真的遇事不決就先來一發七波,沒死的話讀檔覺醒再來一發,小隊制就是先塞兩個覺醒隊友一直開小隊制最煩的是萬惡的離隊重編,不過做個編隊存檔功能就能解決,但是每次離隊的作品都不一樣還是要重編,真的很煩,人生都耗在編隊上了
作者: windcasper ( ) 2025-10-14 15:40:00
七波用太多就只能永遠看著雷頓那顆大頭了
作者: WIZARDHUNTER (巫師) 2025-10-14 16:46:00
如果之後機戰都是30和Y就很適合組隊系統,因為沒有離隊和隊伍分歧
就現在這模式把小隊制放進來沒有太大問題因為不會大量暫時離隊 頂多強制出擊的話要調一下
雖然30把今天上宇宙明天去異世界的萬能戰艦當主角,讓人有點不適應,好處就是不用再分流了,真的幫了大忙,最討厭分流了
作者:
bbbing (無)
2025-10-14 19:21:00VXT30都很多這種招換獸打法,不然二線機還要分五台怎打小隊系統常卡在原作組合不搭的問題,一堆空陸組合的
作者:
raider01 (raider)
2025-10-14 19:58:00只是30跟Y這種作法讓人很提不起勁打第二輪就是了.......除了少數對話差分跟幾關差異幾乎沒變
小隊系統第一次推出時還滿新鮮滿喜歡的,多玩幾款後就覺得真是浪費讀時間,編隊比打關卡耗時唯一比較能接受的小隊系統是OG的
作者:
dsa3717 (FishCA)
2025-10-15 23:16:00現在的路線模式應該會比較少出現需要重組的問題了吧以前最麻煩是會在某個劇情分歧把隊伍拆散現在一大團人到處飛來飛去
作者:
LAODIE (老爹)
2025-10-16 00:27:00而且馬克羅斯直接編一隊 超輕鬆
作者:
GAIKING (The Great)
2025-10-17 08:54:00UX小隊制就能飛的帶不會飛的飛,其實也不錯,但是就不大能馬可羅斯編一隊,拆散讓大家能飛比較省事
第三次Z就這樣搞了,最不能接受的是Z1和Z2的原創角色一堆被塞進戰艦。