神谷明跟鈴置洋孝到底配了多少70到80機人動畫啊?三四郎又是神谷明…最近在看戰國魔
神鋼將軍,北條真吾我還以為是破爛萬丈上身…
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大空魔龍
1976年,共44集。
澤拉星快要被黑洞吸進去了,但是領導澤拉星的超級電腦達利烏斯大帝卻出現故障,堅持
要把地球打下來,甚至在黑洞來臨的前一刻拋棄澤拉星人,幸好剩下的澤拉星人靠自己逃
出了澤拉星,大空魔龍也成功打倒總攻擊地球的達利烏斯大帝,真是可喜可賀。
故障的部分是我自己的腦補,其實整部還有出現不少其他的異星文明,不過達利烏斯大帝
堅持只打地球這件真的讓人倍感奇怪就是了。另外澤拉星不愧是瀕臨毀滅的星球,侵略都
要動用祖先留在地球的史前遺跡,真的是窮到讓人想哭。這讓我想到手塚大師火之鳥的未
來篇的敘述,當人類淪為電腦統治(或單一極權)的狀況。
大空魔龍的設定其實非常有魅力,像龍一樣的巨大戰艦,海戰優越,各種近戰肉搏。尤其
這部的暗黑怪獸尺寸動不動就是戰艦級的,兩隻怪獸互咬的場面還蠻過癮的。鎧王的Face
Open也是一個亮點,加上三隻輔助的小戰鬥機,戰隊形象鮮明。
但這部機設人設背景雖然優秀,但就故事寫得太爛太鬆散,像是三四郎的超能力投手設定
,除了偶爾出現的魔球投擲跟只出現一集的預知夢,這個設定出現讓人有“啊!製作組原
來還記得啊!”的感覺。另外有一集是二戰老兵逃到南洋孤島,發現了有利祖國的礦石,
把飛機修好後飛走想要通報祖國而獨留女兒在島上,但是啊……怎麼是飛向太空啊?!不
是應該直接飛回祖國嗎?就算你身兼宇航科學家的身份,但這個思路也太奇怪了吧?總之
,整部劇都是讓人想吐槽的劇情。
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新譯大空魔龍
人設大改,但畫風不愛,單細胞好孩子主角跟自我中心壞孩子反派看了更是讓人煩躁(咬
指甲)。
舊版的眾多元素搬到新版來,還詮釋的蠻有一回事的,像是製造Death Cross的飛魚戰艦
、舊版的地下移民空洞製造事件、舊版FaceOpen後的臉(爆笑),在看新版的時候驚喜會
不斷冒出來這點很有意思。
結果劇情敵人最終還是澤拉星人啊,只不過劇情順的還算合理,澤拉星人祖先來到地球發
現地球已經有先住文化了,所以改在地底下製造了空洞,計畫後續移民,但新任達利烏斯
大帝卻因人類污染改要侵略地球,卻因為任性的兒子(女兒)導致事態無法控制。不過我
真的很討厭掙扎的感情戲跟長篇大論的說教,這部兩個都有,反派不討喜,整體人設又不
愛,看一看真的忍不住會對劇中角色比中指。在救老爸時明明就倒數30秒了,還有心情長
篇大論…我還認真數秒,講這些都超過2分鐘了……去看看富野在無敵超人Zombot3裡那精
準的倒數三分鐘,人家說三分鐘就是三分鐘!
劇情唯一喜歡的,是致敬超時空要塞的Ms. Macross,艦內偶像選舉的這段。
機體演出比較聚焦在鎧王身上,演到快20集都沒有看到大空魔龍的肉搏戰英姿,原來Mira
cle Drill跟Giant Cut跑到另外兩只魔龍身上…。另外之前在看版上討論這部在機戰中的
演出,表示合體成Gaiking the Great時怎麼精神沒有增加成三人,看了卡通才發現原來
只是把RaiKing的Part1跟VaiKing的Part2拿去跟GaiKing的Part3合體,駕駛的確只有一個
沒錯…
不過也證明好的設定放在現在,故事講得好還是不錯。(雖然我覺得可以發揮的更好)