[心得] 機戰30初玩幾個缺點

作者: hasebe (煮熟的番茄)   2021-10-29 08:39:05
這次任務制的嘗試其實還不錯,還沒玩到後面,不過好好弄的話可以玩一些多擇,增加多輪
樂趣。
但也因為任務制,加上菁英難度比以往提升,讓這代出現幾個設計缺失:
1.遺產限定3人,理論上是要後面等級追上解掉,但假如真的過了,就會有三人等級超車。
2.不會推進劇情的任務,敵方等級似乎是我方平均?(不確定)變成後段班同伴完全不能使
用,被彈率高摸兩下就爆、好不容易打中敵人也像抓癢。
3.前期資源少,沒努力、必中、必閃…等資源,真的想練幾乎只能靠援攻來拉。然後因為後
期能提升的上限變大,更顯得前期資源不足。
4.通常這種任務制、同伴多的遊戲,都有弱怪免洗任務救底層同伴,但機戰初盤看起來沒有
會出現這問題主因是機戰我方太多,然後地形和ZOC概念很弱。玩家能突破能力上限的方法只
有精神指令,援助、指揮勉強可以。
其實以前就有這狀況了,只是難度偏低、劇情路線固定,所以問題不大。這代角色加入較隨
機、難度提升、等級浮動大。精神值不像以前滿檔出來,前期資源少,這問題就凸顯出來了
就算正常玩,菁英模式也蠻硬的,主角底力發動被彈還是有30-40趴(尤其打小體型的敵人更
麻煩),加上預設沒有集中,真的多少會凹一下。
題外話,劇情部分前面感覺還四平八穩,只是三葉感覺一時腦衝喊世界統一,開始想丟鍋、
辭職有點歡樂w
作者: sinfe (陽菜一生推)   2021-10-29 08:54:00
說真的你凹那些缺點,大部分人不玩菁英模式根本無感
作者: benson01 (天)   2021-10-29 08:55:00
我覺得自己選菁英難度,然後說低等很難練,這不算是缺點
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2021-10-29 08:55:00
等級差還是有啊基本問題是等級差,菁英只是雪上加霜
作者: benson01 (天)   2021-10-29 08:57:00
以前機戰也有等級差啊,你一直不培養的角色到後期也是會落後很多
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2021-10-29 08:58:00
其實放個低等級的免洗任務就能解了,不知為啥沒有
作者: benson01 (天)   2021-10-29 08:59:00
以前也沒有低等級免洗任務啊...說真的這根本不是缺點
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2021-10-29 08:59:00
拜託,我還沒10話就嚴重落差了XD胡索等級14,大姐姐等級3主要問題是遺跡任務爆太快,前面也有人提到以前根本沒任務啊,前期很難出現等級差,後期靠感應和應援,雖然後期還會冰箱的大概也不會用
作者: Cassious (卡西烏斯.布萊特)   2021-10-29 09:04:00
有個實況主繼承體驗版紀錄菁英甲兒6X等 其他人不到10等都練得起來了 承認自己沒那麼行很難嗎
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2021-10-29 09:07:00
你要拿這種特例我也只能笑了XD
作者: trogtor (熬夜黑圈熊)   2021-10-29 09:08:00
遺跡任務拉感覺就是讓你方便拉等級用,我是不急著打掉
作者: xyxhy (NH5)   2021-10-29 09:09:00
前幾代每關後可以挑五個人練等,這次沒有
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2021-10-29 09:10:00
遺跡任務調成無經驗值會比較好,畢竟本來就是挑戰模式
作者: ttoy (萬年小強)   2021-10-29 09:10:00
我還在初期沒上宇宙 最高雅茲34 最低三葉等3人8 等差好大~
作者: ttoy (萬年小強)   2021-10-29 09:11:00
不 千萬別拔掉經驗!我練得很爽說!
作者: trogtor (熬夜黑圈熊)   2021-10-29 09:12:00
如果是挑戰用的不會給這麼高經驗啦,新加入夥伴就算差個5-6等以上,丟出去遺跡任務重複練個2-3輪馬上就追上,而且又快
作者: FuNnYw (阿尼)   2021-10-29 09:13:00
遺跡任務你有需要這趕解嗎? XD 完全不是缺點的抱怨
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2021-10-29 09:13:00
認真說也不是什麼大問題,就格差社會感可能歷代最重XD我就太「厲害」順手解了,顆顆(吐槽某人回去別在意
作者: IRPT001 (清純無限好~兇不下去啊)   2021-10-29 09:15:00
我是不太愛練等的 以前拿的到熟練就好
作者: ttoy (萬年小強)   2021-10-29 09:16:00
請問要到什麼時候才有重複打的關卡?我想刷MXP和錢和PP
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2021-10-29 09:17:00
目前比較頭大的是銀河隊強制出擊那關,其實是還好真的女主角大姐姐帶著廢人5 XD,然後很幹女主角預設沒集中超難用
作者: xephon   2021-10-29 09:19:00
強怪才好啊!撿尾刀加努力等級直接飛升我玩菁英我覺得這樣反而好練
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2021-10-29 09:20:00
應該初盤資源不夠痛苦而已啦,後面帶人很快
作者: kurtsgm   2021-10-29 09:20:00
你說的後段班打不死敵人這件事機戰一直以來都是這樣啊
作者: ttoy (萬年小強)   2021-10-29 09:21:00
話說有手下留情 要帶練不是很簡單嗎?
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2021-10-29 09:21:00
不過我比較好奇後面DLC參戰等級怎麼算?
作者: allen0205 (阿邱)   2021-10-29 09:21:00
以前人嫌太簡單,這次又嫌太難?
作者: kurtsgm   2021-10-29 09:21:00
要解的方法也很簡單 1.開補給/修理 2.各種輔助精神灌下去
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2021-10-29 09:22:00
是,所以我說是初盤的問題,以前不會前期就有這狀況
作者: xephon   2021-10-29 09:22:00
身為靠北難度的老玩家,這次我覺得很不錯
作者: ttoy (萬年小強)   2021-10-29 09:23:00
看到我的雅茲 第二精神就是手下留情 好像沒啥前後期的問題(?
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2021-10-29 09:23:00
後面有手加減、先見、應援等,不然開修理機也行
作者: inobody (godspeed)   2021-10-29 09:23:00
遺跡認為可以故意失敗來練等嗎?
作者: trogtor (熬夜黑圈熊)   2021-10-29 09:24:00
遺跡可以啊,失敗錢跟經驗會留著
作者: ricky469rick (龍龍)   2021-10-29 09:24:00
女主角不是三葉嗎(X
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2021-10-29 09:25:00
那應該宇宙線問題了,沒手加減XD…
作者: ttoy (萬年小強)   2021-10-29 09:27:00
那就等正樹加入再帶練吧?開場選宇宙應該也不會花太久才回到地上吧?
作者: LAODIE (老爹)   2021-10-29 09:28:00
宇宙下地球有阿姆羅啊
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2021-10-29 09:31:00
老實說低等級的人以後大概也不會練,只是前面雷包很多會有點討厭而已
作者: JohnShao (平凡的約翰)   2021-10-29 09:42:00
雷包的不就往後拉(強制出擊的情況)或乾脆別出擊?反正這代也沒SR,我都拉在戰艦旁邊圍一圈慢慢打想快點打看劇情就改成簡單模式就好了
作者: survivalteru (乳摸)   2021-10-29 09:43:00
二帶一精神和強化道具set好不會難帶啊 低等拉超快
作者: LAODIE (老爹)   2021-10-29 09:43:00
丟戰艦裡啊 這代戰艦那麼猛還不練我也醉了
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2021-10-29 09:48:00
梅塔斯:
作者: andy86tw (MSYG)   2021-10-29 09:55:00
等級是平均值的這設定已經很久了吧
作者: ash9911911 (勇者あああああ)   2021-10-29 09:57:00
只覺得遺產任務不能派戰艦很可惜 初期經驗值超肥可是艦長吃不到到QQ
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2021-10-29 09:57:00
遺產是固定的(說明有寫),其他應該是平均所以遺產不該有經驗值,正常玩三人會爆等級參數難設計然後用任務制,其實敵人就不需要用等級平均了
作者: bluebell1996 (BLUEBELL)   2021-10-29 10:01:00
機戰攻擊力可以靠錢拉,命回可以靠精神補,所以後段班以後要強拉等級肯定是沒問題,前期資源缺就放生
作者: blackk (澳門首家線上賭場)   2021-10-29 10:01:00
遺跡就是把SR條件拿來這邊玩的吧
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2021-10-29 10:01:00
感覺機戰第一次走這方法,設計多少有些小缺失我是覺得遺產比較像以前殘局關卡XD
作者: blackk (澳門首家線上賭場)   2021-10-29 10:04:00
但殘局條件是固定好的,我覺得直接改殘局那樣比較好
作者: hankedwu (HANK囧)   2021-10-29 10:10:00
遺產我只玩困難也有敵方25等我方10等的情形 而且難度還是C 完全不知道依據是什麼
作者: LAODIE (老爹)   2021-10-29 10:11:00
是以同等級打的標準吧
作者: hinew167 (hinew)   2021-10-29 10:28:00
我認真覺得敵方等級看我方的方式是很偷懶的做法,你就沒測試好等級進度,才搞這方法偷懶
作者: kee32 (終於畢業了)   2021-10-29 10:29:00
死爛UI你竟然沒提!!!
作者: hinew167 (hinew)   2021-10-29 10:32:00
導致的另一個問題,練等是練心酸的,升不升級不都差不多
作者: onlydoing (做就對了)   2021-10-29 10:32:00
https://imgur.com/1RIWyUs ,選擇初級單位時以LV排序但瑪貝特總是自動置頂請問何解?
作者: ttoy (萬年小強)   2021-10-29 10:34:00
因為你按到標記了你沒看到機體左邊有兩格 至頂那個亮了1格嗎?
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2021-10-29 10:37:00
其實我也不太喜歡平均值設計,不過敵等級調太高也可怕有玩過主線敵人太強,然後免洗任務敵人又太弱的機戰偷懶設計好處是至少不會卡XD
作者: achuck11 (wonderful)   2021-10-29 10:39:00
我覺得最大的缺點是鎖截圖, 一堆梗和名台詞不能馬上存QQ
作者: zerosystem12 (= ̄ω ̄)   2021-10-29 10:40:00
翻譯[活動出擊]很不好 劇情 事件 強制出擊都比較好
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2021-10-29 10:42:00
翻活動因為這代主角群是學生會(誤
作者: xephon   2021-10-29 10:49:00
鎖截圖無解畢竟是版權,推薦用擷取盒玩
作者: torahiko (虎彥)   2021-10-29 10:49:00
UI真的爛 有時候選東西還要睜大眼睛 要不然都亮色根本看不清楚選到哪格XD
作者: asukarei (C.C.)   2021-10-29 10:52:00
戰場選單不清楚、機體駕駛頁面內顯示的表格資訊太雜亂不夠直覺、EXC顯示也不太清楚,不過我才玩沒幾話,希望看習慣後這些缺點自動消失
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2021-10-29 10:55:00
選單要放機體特殊能力更要命,找老半天我覺得會有新玩家破關了,還不知道有
作者: onlydoing (做就對了)   2021-10-29 10:58:00
謝謝t大,標記已解除(機體一覽表裡用方塊鍵切換)
作者: hankedwu (HANK囧)   2021-10-29 11:03:00
新的地圖選擇也很不直覺
作者: asukarei (C.C.)   2021-10-29 11:06:00
S跟5明明長不太一樣確老是看錯戰場畫面中游標好像不能加速移動的樣子?
作者: ttoy (萬年小強)   2021-10-29 11:08:00
可以 按上方按鈕(三角形或Y)
作者: asukarei (C.C.)   2021-10-29 11:09:00
三角形我有指定其他功能耶,這樣還能加速嗎?回家我再試試看好了
作者: victor333 (安安)   2021-10-29 11:14:00
可以加速(跟T不一樣)
作者: ttoy (萬年小強)   2021-10-29 11:14:00
你先移動游標然後再按就會加速 不然會先跑設定功能不然就是在選擇機體指令移動時才能直接按
作者: blackk (澳門首家線上賭場)   2021-10-29 11:18:00
地圖真很爛
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2021-10-29 11:19:00
老實說都任務選單了,地圖很多餘就選任務時,跟著顯示移到世界哪裡就好
作者: JohnShao (平凡的約翰)   2021-10-29 11:34:00
地圖設計真的蠻白爛的,很難用偏偏小垃圾跟妖精會讓人想巡一下(初期資源少
作者: raider01 (raider)   2021-10-29 11:42:00
妖精不用巡,出來會有顯示DBD
作者: acexyz (...)   2021-10-29 12:10:00
我只覺得準備畫面的選項用螢光綠很刺眼...
作者: yuugen2 (馬英丸)   2021-10-29 13:14:00
地圖就多了些代入感啊,而且不是要移動指標去找垃圾進補哪裡沒用
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2021-10-29 13:27:00
就選到移過去,或者直接地圖給人挖啊XD應該說分兩個沒必要,還不是同步
作者: ps3get0001   2021-10-29 13:51:00
銀河機攻隊人物原作就沒有鼻子了嗎…? 一樣是平井臉SEED跟蒼穹就好看多了
作者: toykilled (科科)   2021-10-29 14:38:00
過兩個強制任務後就有打不完的戰線可以救底層角色了全員拿5改獎勵 菁英就沒難度惹
作者: achuck11 (wonderful)   2021-10-29 15:04:00
銀河的人物會讓我想之後補原作看到底長怎樣XD不過機體戰鬥畫面是真的很讚 主角紅色機超帥
作者: swayoung (Fiiish)   2021-10-29 23:53:00
steam版移動時要怎麼像PS版一樣按住R1走到底?鍵盤每個都按過了還是找不到
作者: ttoy (萬年小強)   2021-10-30 03:11:00
鍵盤應該是按E吧 我手把也是按R1 這功能通常是切下一個好吧我錯了 不是E 鍵盤好像沒給這個功能
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2021-10-30 04:57:00
雞公隊有原作的出動動畫啊 可以到資料庫看
作者: ojh (消失在沙漠中的駝客)   2021-10-31 08:13:00
以前低等角都是聚怪主力手加減然後必中努力地圖炮 直接爆升吧
作者: sopoor (愛染秋雨醉箋札)   2021-11-02 14:46:00
覺得發文的缺點不算是缺點,區域任務操作方式才是爛到爆

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