作者:
tbpfs (http://0rz.tw/Uk989)
2020-08-08 15:40:20感覺機戰已經把英文26個字母給用完了
就讓我們來數一數吧
A: A, AP, alpha1,2,3
B: BX
C: compact1,2,3
D: D, DD
E: EX, exceed(無限邊疆)
F: F, F完結篇
G: 第二次G, GC
H:
I: Impact
J: J
K: K
L: L
M: MX, MD
N: NEO
O: OG, OG2, OGs
P:
Q:
R: R
S: SC, 第四次S
T: T
U: UX
V: V
W: W
X: X, X-omaga
Y:
Z: Z家族
所以目前只剩 H,P,Q,Y 還沒用過了
下一代就叫做 Y好了
作者:
peterw (死神從地獄歸來)
2020-08-08 15:45:00機戰H會開啟大爆衣模式,做成18+遊戲嗎?
作者:
g5566 (gg)
2020-08-08 16:58:00XD
作者:
yao7174 (普通的變態)
2020-08-08 18:12:00機戰H Hard-Boiled 玩法超硬派
作者:
yakummi (水上)
2020-08-08 18:54:00現在都流行Remastered或Remake。把一些古老主機的作品拿出來作,又可以出很多款啦
作者:
yao7174 (普通的變態)
2020-08-08 19:30:00問題是版權機戰有版權問題啊
機戰REMAKE超不划算的,版權重買,畫面還要重畫銷售量考量還不如直接出新的早期還可以舊畫面兼用或微調就好現在光是要拉到HD畫質就是一筆功夫
作者:
chikasa (結束就是一個開始)
2020-08-08 22:49:00會出嗎....
作者: akles111 2020-08-08 22:58:00
能remake都是原創,機戰版權費並不會沒有,必須重新談費用,寺田才講跟新作成本並不會減少太多
作者:
gonma 2020-08-08 23:15:00希望下一款是重製F&F完結編
作者:
tokyod (走火入模+神的意志)
2020-08-09 06:37:00用類似MX或IMPACT多字母就好了3D化remake就容易多了 問題是..
作者:
chikasa (結束就是一個開始)
2020-08-09 07:24:00我倒希望重製OGs和OG外傳,不過最希望OG劇情趕快推到W
作者:
robocon (鄉民R)
2020-08-09 08:17:00搖到彈出來是OO彈出來還是**彈出來
作者:
NtAlice (沒什麼好說)
2020-08-09 11:11:00機戰 4/F/ALPHA都蠻適合炒冷飯的
作者:
yao7174 (普通的變態)
2020-08-09 11:17:00阿法不太可能 除非你把馬克羅斯劇情全砍 不然這冷飯只能在日本賣而已 不會有其他語言 第四次.F的問題就只有參戰作品太老 太賣情懷
主要是技術和成本問題否則能作到SD鋼彈G世代火線縱橫那種等級我想不會有太多人排斥3D化或是精緻度不用這麼高,但能像超級女英雄戰記那樣的打擊感和演出的話我覺得也不錯
作者:
yao7174 (普通的變態)
2020-08-09 13:46:00SD鋼彈能3D兼用的量產機體一堆 機戰你每台都要重新建模耶而且之前機戰3D模組最大的問題是動作太少 動起來太像其實G世代也是除了大招以外動作很少 靠大量cutin之類的做變化 然後模組做得很精緻 再加上鋼彈系的從一些很奇妙的地方掏出來的武器很少 需要做的動作比超級系的少多了
作者:
yao7174 (普通的變態)
2020-08-09 13:51:00實際上就算是最近這幾年被笑是資源回收的VXT的戰鬥動畫
作者:
yao7174 (普通的變態)
2020-08-09 13:52:00其實還是比G世代動作更細緻 更加還原原作
作者:
yao7174 (普通的變態)
2020-08-09 13:53:00講超級女英雄戰記現在一堆人會跟你說"你說這個誰懂啊"吧
作者:
yao7174 (普通的變態)
2020-08-09 13:56:00可是要說的話 光是泰坦 G7 或是孔巴要能做到像阿法2的動
作者:
yao7174 (普通的變態)
2020-08-09 13:57:00作 模組動起來還不能破圖或是穿過去 這樣就搞死人了啊
作者:
LADKUO56 (KYOUALL)
2020-08-09 13:58:00單純以模組來講最簡單是D吧 一堆可以兼用的作品只是因為有M7 版權大概沒梗
作者:
yao7174 (普通的變態)
2020-08-09 13:59:00這樣看神威鋼彈其實動得很少啊 大部分的動作都是停格+機體旋轉 你能想像泰坦的話 光是刀跟槍就要做兩套動作 加農你還要抬腳不破圖 該開的裝甲要開就知道有多搞人
作者:
yao7174 (普通的變態)
2020-08-09 14:02:00G7的小孩子動作 孔巴還要換手部拔零件之類的 又不可能回到過去阿法時代的動法
作者:
yao7174 (普通的變態)
2020-08-09 14:10:00除了石破天驚拳以外 神威掌差不多多 其他都是T比較好
咦?如果覺得火焰縱橫的G鋼彈和T的G鋼彈差不多的話那就確實不需要比較了代表精緻的模組和流暢的運鏡不是考量重點
作者:
yao7174 (普通的變態)
2020-08-09 14:19:00因為T的多蒙動作比較多啊 而且G世代沒有那個連打招
作者:
yao7174 (普通的變態)
2020-08-09 14:20:00因為2D跟3D比的方式不一樣吧 2D動作比較細不是正常嗎要說動作的畫 機戰也是有アリオスの人這種 可是這也不是常態吧 就跟G世代不是每隻都是紅龍型那種動作一樣啊
2D的手繪像是NU鋼彈、魔神ZERO那種感覺也就很難以3D呈現出來,這部份就是2D手繪最棒的地方
作者:
yao7174 (普通的變態)
2020-08-09 14:22:00再說 真的要說的話 G世代的UC時空的鋼彈動作也沒有比機戰的UC時代鋼彈更會動啊
要達到那種效果,成本就真的太高了日廠大概只有arc-system和CC2有機會以3D建模辦到那種2D手繪的感覺
作者:
yao7174 (普通的變態)
2020-08-09 14:25:00所以就很難比啊 問題是機戰3D動畫一直都比不上2D這點我覺得是建模付出太多 還要還原原作動作 G世代是本來動作就比較少 也在比較少動作的時候進入3D 再加上能兼用好幾
作者:
yao7174 (普通的變態)
2020-08-09 14:29:00作 你建模的精緻不會浪費多少 除了一些大招以外 小招直接
可惜之後很少練功,再接著出的幾款3D機戰以當代來看的水準都落差有點大機戰如果真的要嘗試3D化不太適合G世代那種成本太高了,吃力不討好。超級女英雄戰記比較好的方向(純就畫面演出來說)
作者:
yao7174 (普通的變態)
2020-08-09 14:35:00兼用掉 然後你去看G世代的量產機動作也是兼用掉其實G世代還是因為火線縱橫收的機體都是動作比較多比較新的世代 像創世的話 建模跟火線其實沒差多少 可是原作本來動作就比較樸實 要特別點開來看戰鬥的機體就很少
作者:
tokyod (走火入模+神的意志)
2020-08-09 18:06:003D化成本高是初期建模和動作 之後續作才能分攤掉其成本如果對單一作品成本當然會太高 但眼光放遠一點的話就不同
作者:
ocarina2112 (å¹æ‹‚éŽè‰åŽŸçš„疾風)
2020-08-09 18:32:00psp mx照搬跟ap從mx移一點搬 該不會那也要再收版權吧
作者:
arcss (捷比)
2020-08-09 21:06:00請給我全部都是機娘的機戰H
作者:
koriras (蒼い人妻が~僕を責め~る~)
2020-08-09 23:09:00効果融合 我還是首推機戰OE裡覇王大系的 メテオザッパー動畫效果與完全再現 當下只有感動
作者:
kians (嗚達啦啦呼達啦啦)
2020-08-09 23:43:00機器人大戰ㄅ <----- 選我正解
作者:
hisaken (XXXXXXXXX)
2020-08-10 09:44:00魔動王參戰再跟我說
作者:
naideath (棄å難安)
2020-08-10 10:58:00H是不行的
作者:
Elmore (艾爾摩)
2020-08-10 18:28:00機戰H 幻影社代工 跟可愛機娘展開大冒險吧
作者:
wicer (不及寒江兩日潮)
2020-08-11 09:26:00機戰花在劇情上的成本不會太高 主要是畫圖跟版權
作者:
goodga ( )
2020-08-11 14:14:00希臘字母 還有很多沒用的
作者:
tokyod (走火入模+神的意志)
2020-08-11 18:39:00光是用英文單字就用不完了
作者:
parolu (流浪他鄉的綠豆)
2020-08-12 19:25:00新機器人大戰2,等身大比例+全可動,讚讚~~
等等 IMPACT是COMPACT2的移植版本 這也算嗎????PS:日文WIKI說IMPACT是COMPACT2的重製版
作者:
Snowman (人生大老馬.....)
2020-08-14 09:43:00不然就慢慢更新 像是vxt張數太少的 下一作就把張數補上動作增加 但是這只能用在萬年出場機像牛鋼這種 新作品或這次不採用的作品就用不到了
作者:
peterw (死神從地獄歸來)
2020-08-08 23:45:00機戰H會開啟大爆衣模式,做成18+遊戲嗎?
作者:
g5566 (gg)
2020-08-09 00:58:00XD
作者:
yao7174 (普通的變態)
2020-08-09 02:12:00機戰H Hard-Boiled 玩法超硬派
作者:
yakummi (水上)
2020-08-09 02:54:00現在都流行Remastered或Remake。把一些古老主機的作品拿出來作,又可以出很多款啦
作者:
yao7174 (普通的變態)
2020-08-09 03:30:00問題是版權機戰有版權問題啊
機戰REMAKE超不划算的,版權重買,畫面還要重畫銷售量考量還不如直接出新的早期還可以舊畫面兼用或微調就好現在光是要拉到HD畫質就是一筆功夫
作者:
chikasa (結束就是一個開始)
2020-08-09 06:49:00會出嗎....
作者: akles111 2020-08-09 06:58:00
能remake都是原創,機戰版權費並不會沒有,必須重新談費用,寺田才講跟新作成本並不會減少太多
作者:
gonma 2020-08-09 07:15:00希望下一款是重製F&F完結編
作者:
tokyod (走火入模+神的意志)
2020-08-09 14:37:00用類似MX或IMPACT多字母就好了3D化remake就容易多了 問題是..
作者:
chikasa (結束就是一個開始)
2020-08-09 15:24:00我倒希望重製OGs和OG外傳,不過最希望OG劇情趕快推到W
作者:
robocon (鄉民R)
2020-08-09 16:17:00搖到彈出來是OO彈出來還是**彈出來
作者:
NtAlice (沒什麼好說)
2020-08-09 19:11:00機戰 4/F/ALPHA都蠻適合炒冷飯的
作者:
yao7174 (普通的變態)
2020-08-09 19:17:00阿法不太可能 除非你把馬克羅斯劇情全砍 不然這冷飯只能在日本賣而已 不會有其他語言 第四次.F的問題就只有參戰作品太老 太賣情懷
主要是技術和成本問題否則能作到SD鋼彈G世代火線縱橫那種等級我想不會有太多人排斥3D化或是精緻度不用這麼高,但能像超級女英雄戰記那樣的打擊感和演出的話我覺得也不錯
作者:
yao7174 (普通的變態)
2020-08-09 21:46:00SD鋼彈能3D兼用的量產機體一堆 機戰你每台都要重新建模耶而且之前機戰3D模組最大的問題是動作太少 動起來太像其實G世代也是除了大招以外動作很少 靠大量cutin之類的做變化 然後模組做得很精緻 再加上鋼彈系的從一些很奇妙的地方掏出來的武器很少 需要做的動作比超級系的少多了
作者:
yao7174 (普通的變態)
2020-08-09 21:51:00實際上就算是最近這幾年被笑是資源回收的VXT的戰鬥動畫
作者:
yao7174 (普通的變態)
2020-08-09 21:52:00其實還是比G世代動作更細緻 更加還原原作
作者:
yao7174 (普通的變態)
2020-08-09 21:53:00講超級女英雄戰記現在一堆人會跟你說"你說這個誰懂啊"吧
作者:
yao7174 (普通的變態)
2020-08-09 21:56:00可是要說的話 光是泰坦 G7 或是孔巴要能做到像阿法2的動
作者:
yao7174 (普通的變態)
2020-08-09 21:57:00作 模組動起來還不能破圖或是穿過去 這樣就搞死人了啊
作者:
LADKUO56 (KYOUALL)
2020-08-09 21:58:00單純以模組來講最簡單是D吧 一堆可以兼用的作品只是因為有M7 版權大概沒梗
作者:
yao7174 (普通的變態)
2020-08-09 21:59:00這樣看神威鋼彈其實動得很少啊 大部分的動作都是停格+機體旋轉 你能想像泰坦的話 光是刀跟槍就要做兩套動作 加農你還要抬腳不破圖 該開的裝甲要開就知道有多搞人
作者:
yao7174 (普通的變態)
2020-08-09 22:02:00G7的小孩子動作 孔巴還要換手部拔零件之類的 又不可能回到過去阿法時代的動法
作者:
yao7174 (普通的變態)
2020-08-09 22:10:00除了石破天驚拳以外 神威掌差不多多 其他都是T比較好
咦?如果覺得火焰縱橫的G鋼彈和T的G鋼彈差不多的話那就確實不需要比較了代表精緻的模組和流暢的運鏡不是考量重點
作者:
yao7174 (普通的變態)
2020-08-09 22:19:00因為T的多蒙動作比較多啊 而且G世代沒有那個連打招
作者:
yao7174 (普通的變態)
2020-08-09 22:20:00因為2D跟3D比的方式不一樣吧 2D動作比較細不是正常嗎要說動作的畫 機戰也是有アリオスの人這種 可是這也不是常態吧 就跟G世代不是每隻都是紅龍型那種動作一樣啊
2D的手繪像是NU鋼彈、魔神ZERO那種感覺也就很難以3D呈現出來,這部份就是2D手繪最棒的地方
作者:
yao7174 (普通的變態)
2020-08-09 22:22:00再說 真的要說的話 G世代的UC時空的鋼彈動作也沒有比機戰的UC時代鋼彈更會動啊
要達到那種效果,成本就真的太高了日廠大概只有arc-system和CC2有機會以3D建模辦到那種2D手繪的感覺
作者:
yao7174 (普通的變態)
2020-08-09 22:25:00所以就很難比啊 問題是機戰3D動畫一直都比不上2D這點我覺得是建模付出太多 還要還原原作動作 G世代是本來動作就比較少 也在比較少動作的時候進入3D 再加上能兼用好幾
作者:
yao7174 (普通的變態)
2020-08-09 22:29:00作 你建模的精緻不會浪費多少 除了一些大招以外 小招直接
可惜之後很少練功,再接著出的幾款3D機戰以當代來看的水準都落差有點大機戰如果真的要嘗試3D化不太適合G世代那種成本太高了,吃力不討好。超級女英雄戰記比較好的方向(純就畫面演出來說)
作者:
yao7174 (普通的變態)
2020-08-09 22:35:00兼用掉 然後你去看G世代的量產機動作也是兼用掉其實G世代還是因為火線縱橫收的機體都是動作比較多比較新的世代 像創世的話 建模跟火線其實沒差多少 可是原作本來動作就比較樸實 要特別點開來看戰鬥的機體就很少
作者:
tokyod (走火入模+神的意志)
2020-08-10 02:06:003D化成本高是初期建模和動作 之後續作才能分攤掉其成本如果對單一作品成本當然會太高 但眼光放遠一點的話就不同
作者:
ocarina2112 (å¹æ‹‚éŽè‰åŽŸçš„疾風)
2020-08-10 02:32:00psp mx照搬跟ap從mx移一點搬 該不會那也要再收版權吧
作者:
arcss (捷比)
2020-08-10 05:06:00請給我全部都是機娘的機戰H
作者:
koriras (蒼い人妻が~僕を責め~る~)
2020-08-10 07:09:00効果融合 我還是首推機戰OE裡覇王大系的 メテオザッパー動畫效果與完全再現 當下只有感動
作者:
kians (嗚達啦啦呼達啦啦)
2020-08-10 07:43:00機器人大戰ㄅ <----- 選我正解
作者:
hisaken (XXXXXXXXX)
2020-08-10 17:44:00魔動王參戰再跟我說
作者:
naideath (棄å難安)
2020-08-10 18:58:00H是不行的
作者:
Elmore (艾爾摩)
2020-08-11 02:28:00機戰H 幻影社代工 跟可愛機娘展開大冒險吧
作者:
wicer (不及寒江兩日潮)
2020-08-11 17:26:00機戰花在劇情上的成本不會太高 主要是畫圖跟版權
作者:
goodga ( )
2020-08-11 22:14:00希臘字母 還有很多沒用的
作者:
tokyod (走火入模+神的意志)
2020-08-12 02:39:00光是用英文單字就用不完了
作者:
parolu (流浪他鄉的綠豆)
2020-08-13 03:25:00新機器人大戰2,等身大比例+全可動,讚讚~~
等等 IMPACT是COMPACT2的移植版本 這也算嗎????PS:日文WIKI說IMPACT是COMPACT2的重製版
作者:
Snowman (人生大老馬.....)
2020-08-14 17:43:00不然就慢慢更新 像是vxt張數太少的 下一作就把張數補上動作增加 但是這只能用在萬年出場機像牛鋼這種 新作品或這次不採用的作品就用不到了