[問題] 大家覺得新的鎮壓戰如何?

作者: hazel0093 (heart-work.info)   2020-01-23 21:14:21
之前通了鎮壓9
這次本來打1~6都很簡單甚至感覺不如上次難
以為這次也能馬上突進到9.....結果到7後難度突然升高....
小兵居然比前鎮壓9數值還高
然後BOSS全都是斬弱沒有第二種弱
倒數3還一次來三個聖戰士中BOSS
命中高又痛又會放一堆討人厭的精神
斬系培養的不夠過了也沒力打尾王了.....
現在主力20改+書吃完+LV100打7的敵人就覺得吃力...
不知道8.9.10又會多強
要繼續強只有寶珠跟精神書對一般玩家也太苛了
寶珠一週才15個, 要7週才能換一個
還是説官方打算這幾個月會有什麼新系統能變強?
這鎮壓戰跟第三次超級之類的真是難度跳升的讓人心冷的感覺....
作者: windfeather (W.F)   2020-01-23 21:16:00
7以上這麼難喔?還想說鎮壓5比上次簡單很多然後我覺得官方難度拿捏一直不太行常常重複超難→還好→輕鬆→很難 這樣的浮動
作者: ryokoon (è’œ)   2020-01-23 21:52:00
7真的很難,三小王還會追弱的打
作者: jason60314 (傑森陸零參壹肆)   2020-01-23 21:53:00
7的小兵明顯強很多,我還沒推到中boss就是上次鎮壓10小兵完全打不中也打不痛,這次7就很有感..
作者: windfeather (W.F)   2020-01-23 21:57:00
新系統是有提到啦,說是在考慮加入第三種攻擊手段可是感覺只是大方向,什麼細節都沒有還有讓沒有SSR必殺的武裝可以升級,但這感覺就還好
作者: yao7174 (普通的變態)   2020-01-23 22:00:00
我覺得就輕鬆到很難這個區間就是你技能膨脹的時間點而已抽卡遊戲就是重複這種循環啊 你沒有課金抽到很難那期人權就真的很難啦第一次記得也是一開始鎮壓中後段關卡很難啊 畢竟剛開服你要甚麼沒甚麼 我覺得大概到剩下一半時間的時候 有課的就會開始覺得鎮壓中後難度下降了吧
作者: LAODIE (老爹)   2020-01-23 22:26:00
上次鎮壓一開始也不弱吧 至少10改?才能打考慮是剛開服活動 嚇死一票人
作者: yao7174 (普通的變態)   2020-01-23 22:46:00
這就是跟開服一樣的問題啊 太早把天花板現給你看 然後玩家就會想要去挑戰 可是一開始要辦到很困難...
作者: windfeather (W.F)   2020-01-23 23:17:00
提醒一下,這次商店有超棒的寶玉兌換品每週更新一次,七周都買齊等於能自選一次寶玉
作者: jeans1020 (廢鐵狂熱份子)   2020-01-23 23:46:00
這也就表示之後會出新的東西要玩家買或練了
作者: likejmusic (愛愛)   2020-01-23 23:59:00
八很難全部都是打擊弱點 尤其是尾王240000血然後會毅力半血以後80趴先制攻擊
作者: windfeather (W.F)   2020-01-24 00:19:00
怎麼這次鎮壓後期一堆單弱點BOSS啊...
作者: ryokoon (è’œ)   2020-01-24 00:30:00
敵人配置更強,機率作弊更嚴重XDDDD
作者: LAODIE (老爹)   2020-01-24 01:03:00
24萬打三小...
作者: jeans1020 (廢鐵狂熱份子)   2020-01-24 01:20:00
難怪這次轉蛋挑這三個 8弱打 9弱實彈 10弱特殊...
作者: raider01 (raider)   2020-01-24 10:02:00
7以上要求的就是支援全滿,硬很正常同時特化機的重要性大升,例如主角防禦力已經顯著不足了就算是滿支援雙寶珠的啤酒,也就只是運動剛好達標
作者: dsa3717 (FishCA)   2020-01-24 10:43:00
以週跟季為單位的常駐挑戰我覺得拉高難度還好第三次超級才是來得稍微快了一點
作者: forRKever (虎爺)   2020-01-24 13:08:00
看完已絕望XD
作者: yyh121 (' 3' /)   2020-01-24 13:19:00
輕鬆玩 打到鎮六就放推買了兩包200石包 有抽到氣體硫酸S 只是沒特防支援 QQ
作者: scottayu (偽裝成熟女控的正太控...)   2020-01-24 17:18:00
抽了4張沙也加 2個真嗣 不過沒硫酸
作者: yyh121 (' 3' /)   2020-01-24 17:19:00
有支援比較爽 唉
作者: scottayu (偽裝成熟女控的正太控...)   2020-01-24 17:25:00
可是我剛開始不知道 沙也加自己吃了兩個=.=
作者: yyh121 (' 3' /)   2020-01-24 17:32:00
=_=
作者: windfeather (W.F)   2020-01-24 17:55:00
我主力機體的攻防和回特支援一張都抽不到平衡型支援倒是來了五張呢!
作者: LAODIE (老爹)   2020-01-24 18:50:00
我是命中系一堆 好險基本有用
作者: GAIKING (The Great)   2020-01-24 19:02:00
我是攻迴很多,但不是故鄉其實沒啥用
作者: yao7174 (普通的變態)   2020-01-24 19:13:00
一堆平衡... 還好攻特也不少
作者: jeans1020 (廢鐵狂熱份子)   2020-01-24 19:13:00
突擊那張攻迴還算不錯用現在考慮要把一些支援疊一疊了 20改 書吃完 武裝突滿除非吃寶珠不然也只能靠支援疊能力
作者: bigbigxxx (天上天下)   2020-01-25 00:48:00
鎮壓7一王求解,會追弱打...
作者: jeans1020 (廢鐵狂熱份子)   2020-01-25 00:51:00
比爾帶必閃 運動撐到1500up單挑
作者: jadorx (傑達)   2020-01-25 01:58:00
1500? 目前支援迴避特化x1,攻迴x3(Lv75),氣力150,運動1200換推進器多少增加一些,但離1500還差很多..
作者: jeans1020 (廢鐵狂熱份子)   2020-01-25 02:11:00
https://i.imgur.com/0MiUdwb.jpghttps://i.imgur.com/yBkEtEB.jpg剛剛試了一下要到1500至少要3張閃特加滿等推進器1500是巴哈那邊建議的數據
作者: yyh121 (' 3' /)   2020-01-25 02:18:00
主要是回特支援 沒有就沒救
作者: raider01 (raider)   2020-01-25 08:00:00
上面有說了,沒有足夠專用支援就別打下去了
作者: bigbigxxx (天上天下)   2020-01-25 09:33:00
剛剛燒了一堆卡,把比爾衝到滿氣1500...https://i.imgur.com/KGS2Knn.jpg覺得感動
作者: BJshow   2020-01-25 14:16:00
鎮7三小王 左下角森林卡位讓王必殺放不到就可以了== 我聖戰士+森林1430運也能過 王開集中有個位數機率被打中記得帶必閃閃必中。
作者: windfeather (W.F)   2020-01-25 16:36:00
怎麼聽起來這次鎮7就媲美上次鎮9、鎮10的難度了
作者: likejmusic (愛愛)   2020-01-25 22:04:00
鎮七的尾王 就可以閃躲你的攻擊閃到不要不要的
作者: LAODIE (老爹)   2020-01-25 22:15:00
但鎮五超簡單 就這次門檻往後移 不過因為通膨門檻變很硬
作者: yao7174 (普通的變態)   2020-01-25 22:35:00
鎮五大概要甚麼幾之20改才會超簡單啊??我只有主角機跟比爾拜因兩隻20改
作者: LAODIE (老爹)   2020-01-25 22:51:00
4-6隻吧 前兩王要光束 打完換斬隊 我坦是用翔鷲剛好能全坦
作者: raider01 (raider)   2020-01-25 23:44:00
其實8之後的難度都差不多了,只是差在BOSS的數量跟二動還有最大問題是特殊跟實彈可以用的人偏少*特實打可以用的人偏少斬光這兩個大宗擺在六七兩關根本惡意= =
作者: sinho   2020-01-26 00:54:00
鎮壓七太誇張了 4% 6% 比爾拜恩 連續命中GG 人品太差嗎...樓上用小兵卡王 必殺放不到 這招再來試試!!
作者: scottayu (偽裝成熟女控的正太控...)   2020-01-26 01:59:00
鎮五 翔鷲 黑蓋 主角 勇者王 四隻20改 一路打到底
作者: yao7174 (普通的變態)   2020-01-26 02:31:00
回去打鎮三 我沒有翔鷲啊 一張都沒有...
作者: jeans1020 (廢鐵狂熱份子)   2020-01-26 04:12:00
鎮壓五比爾配牛鋼一樣可以打啊 不見得要翔鷲
作者: yao7174 (普通的變態)   2020-01-26 09:39:00
問題是我連鎮壓四打王需要的光束/實彈也沒有...
作者: raider01 (raider)   2020-01-26 09:46:00
其實20改滿書的話鎮壓4應該可以無視護盾直接硬輾我是直接古鐵AUTO過去的這次鎮壓的王護盾減傷都不高,能夠硬輾我記得鎮壓4BOSS盾還沒破就死光光了
作者: jeans1020 (廢鐵狂熱份子)   2020-01-26 09:50:00
光束牛鋼15改 吃滿1&2級書就夠用了實彈就換上M9 一樣不太需要練
作者: yao7174 (普通的變態)   2020-01-26 09:51:00
是喔 晚點來試試
作者: jeans1020 (廢鐵狂熱份子)   2020-01-26 09:53:00
這兩台都打四格的 不用怕被王摸到支援就塞滿加命中的就好
作者: LAODIE (老爹)   2020-01-26 10:08:00
鎮壓4難度不高有破盾機配上平常主力很簡單
作者: yao7174 (普通的變態)   2020-01-26 11:14:00
所以鎮四是兩隻王分開出現還是一起出現啊?
作者: jeans1020 (廢鐵狂熱份子)   2020-01-26 11:21:00
一起啊 不想帶M9只靠牛鋼SSR1也行不過建議兩隻破盾都帶著比較省事 不然必殺被閃掉會很嘔尤其鎮四王一個會閃一個會防
作者: hotsuma (*〞︶〝*)   2020-01-26 11:48:00
書好少,大多鬥爭系的,怎麼蒐集啊!?
作者: bigbigxxx (天上天下)   2020-01-26 11:54:00
看來本次最大的分水嶺在鎮7
作者: yyh121 (' 3' /)   2020-01-26 11:54:00
隨便換
作者: LAODIE (老爹)   2020-01-26 12:12:00
換阿 吃加倍捲打駕駛關
作者: sinho   2020-01-26 12:16:00
鎮壓七留小兵卡王 注意行動順序 把必中王放最後砍 過關
作者: jeans1020 (廢鐵狂熱份子)   2020-01-26 12:18:00
分水嶺在閃坦1500迴避 然後鎮8很噁心的打擊弱點結果最後一關地形宇宙沒辦法上惡魔人
作者: sinho   2020-01-26 12:32:00
鎮壓八這樣要超級硬的鐵金剛破防 或堆屍破防 一輪怒濤收王
作者: windfeather (W.F)   2020-01-26 14:11:00
所以玩到後來,還是只有鎮4兩個尾王會主動而非被迫地選擇防禦和迴避嗎?我前面真的被那兩隻AI嚇到了
作者: jeans1020 (廢鐵狂熱份子)   2020-01-26 14:41:00
鐵金剛要頂的住鎮8王要換成零號機武裝然後撐減傷才有辦法吧我現在防了不起撐到14000 鎮8王氣力滿攻擊是17182...
作者: LAODIE (老爹)   2020-01-26 14:44:00
還沒打鎮8 魔神Z新武裝扛不住嗎?
作者: bigbigxxx (天上天下)   2020-01-26 14:44:00
真懷疑官方在設計關卡的時候有沒有把這些考慮進去
作者: LAODIE (老爹)   2020-01-26 14:46:00
一定有 只是標準是重課金群
作者: jeans1020 (廢鐵狂熱份子)   2020-01-26 14:46:00
然後鎮9以前只有鎮4尾王會主動迴避/防禦所以不用擔心https://i.imgur.com/aGUVcX0.jpg算14000是把武裝跟支援都突上去才有目前沒抽到新武裝 就算抽到也要花時間練
作者: ryokoon (è’œ)   2020-01-26 15:18:00
目前打完鎮7已經懶得打上去了= ="
作者: sinho   2020-01-26 15:35:00
鎮壓八 尾王看來要用比爾拜因磨死了 正常打法很難 趁氣力低耗盡王必殺 王必中前放必閃 開自動打死王 門檻極高 1500以上運動 下禮拜來測試這打法
作者: Fraud (H魚)   2020-01-26 16:08:00
看推文鎮7沒養個一台比爾拜是不是會哭死啊orz
作者: jeans1020 (廢鐵狂熱份子)   2020-01-26 16:14:00
鎮7不會 鎮8才會哭死
作者: bigbigxxx (天上天下)   2020-01-26 16:39:00
到頭來,比爾還是閃坦第一把交椅
作者: LAODIE (老爹)   2020-01-26 17:09:00
這可不一定喔 下次換個王或翔鷲出新必殺可能就變最佳解基本閃坦三隻都有養就是了
作者: ryokoon (è’œ)   2020-01-26 17:20:00
鎮7是沒有養斬擊會哭死,但斬擊大招很多,應該還好
作者: yao7174 (普通的變態)   2020-01-26 17:39:00
第三隻閃坦是誰啊?
作者: windfeather (W.F)   2020-01-26 17:58:00
打屬性的話應該是惡魔人
作者: scottayu (偽裝成熟女控的正太控...)   2020-01-26 19:32:00
賽巴也能養吧
作者: raider01 (raider)   2020-01-26 19:40:00
剛才有打鎮壓10的勇者發現,打王83%的命中總共200回結果實際只打中6成.....以現在鎮壓強度,賽巴斯塔養不起機體本身是攻回體質,運動偏低駕駛本身也沒有運動補正加上普攻斬屬又跟啤酒衝突,不如去練一隻啤酒頂多當作特殊破盾用機體更何況,現在雙寶珠啤酒運動都不夠用了,賽巴斯塔用不起
作者: sinho   2020-01-26 19:53:00
這遊戲只有100% 跟0% 能相信....
作者: jeans1020 (廢鐵狂熱份子)   2020-01-26 20:18:00
實彈閃坦不知道該養誰比較好 黑百合跟激勵哥哪個比較推
作者: raider01 (raider)   2020-01-26 20:23:00
黑百合白質高但是有故鄉的話可以練ARX7
作者: yyh121 (' 3' /)   2020-01-26 20:32:00
好想要閃特支援 官方什麼時候要開自選 Q_Q
作者: jeans1020 (廢鐵狂熱份子)   2020-01-26 21:11:00
忘了還有ARX 不過故鄉只有一張看來不是很夠力
作者: windfeather (W.F)   2020-01-26 21:58:00
看來這幾個月我還是乖乖手動周回鎮壓6就好了
作者: jason60314 (傑森陸零參壹肆)   2020-01-26 22:25:00
鎮壓七沒推進器運動很難撐阿,又翻船了 下禮拜見
作者: bigbigxxx (天上天下)   2020-01-26 22:43:00
沒有一隻打閃坦鎮8好像過不了
作者: windfeather (W.F)   2020-01-26 22:47:00
鎮7以上好像光靠角色和機體零件的高練度都不夠了還要有很多專用輔助
作者: yao7174 (普通的變態)   2020-01-27 02:03:00
故鄉是為了激勵不是嗎? 一張之後就沒差了吧
作者: windfeather (W.F)   2020-01-27 02:07:00
攻回型的需要很多張啊,+7.5%運動
作者: yao7174 (普通的變態)   2020-01-27 02:16:00
但是故鄉不一定需要很多張吧 有其他攻回的話 一張就好啦
作者: LAODIE (老爹)   2020-01-27 02:48:00
不不不 除非你要當半攻擊手 不然攻迴機要當主力閃坦故鄉超重要 一般攻迴支援只有4%
作者: raider01 (raider)   2020-01-27 08:32:00
現在故鄉不是要激勵效果,是7.5%的運動.......你覺得現在閃特都需要4張支援的狀況下,攻閃要坦會不需要4張故鄉?
作者: windfeather (W.F)   2020-01-27 08:42:00
主要是敵方強度持續上升,導致我方目前上限就是那樣所以被逼到極限狀態下,攻回型要當迴避坦基本上就是只能塞4張故鄉我就是特回輔助和故鄉一張都抽不到,所以迴避坦再怎麼練都無法應付目前最高難度層級別人都在衝1500迴避了,我還在1200
作者: jason60314 (傑森陸零參壹肆)   2020-01-27 09:36:00
1420就極限了,剩下80不知道從哪生...
作者: windfeather (W.F)   2020-01-27 09:37:00
看到上面有人說的命中迴避統計...剛打改10迴避關,又發生一輪6波攻防中我6%迴避率被打中3次,70%命中被閃掉5次而且類似情況已經發生很多次了跟我說DD程式寫得沒問題我還真不相信
作者: yao7174 (普通的變態)   2020-01-27 10:03:00
是喔 原來我搞錯了喔
作者: raider01 (raider)   2020-01-27 10:19:00
那個人最後打了2000動,命中率還是只有6成......
作者: jeans1020 (廢鐵狂熱份子)   2020-01-27 10:44:00
大概亂數沒再修飾直接拿lib裡的用吧
作者: jalinfly (第蛆艦隊)   2020-01-27 11:17:00
機戰DD的亂數表寫得超級差......在命中率相同的情況下重複上一回結果的比例超乎異常的高,真的很廢偏偏敵我雙方因為遊戲設計的關係,複數小兵跟我方對戰的時候往往會重複相同的命中率,就讓遊戲體驗更惡劣了
作者: jeans1020 (廢鐵狂熱份子)   2020-01-27 11:30:00
官方: 因為寫不出好的亂數,只要玩家把機率撐到100%或0%就解決了
作者: windfeather (W.F)   2020-01-27 13:07:00
自從實裝突破容器後,現在開始送的東西狂塞容器給玩家,超煩。雖然總數多但經驗減半更重要的是得自己餵滿等,變得超級佔空間
作者: jeans1020 (廢鐵狂熱份子)   2020-01-27 13:38:00
看到新轉蛋傻眼 該不會下次活動要練 雷茲那下次的第三次超級可以放棄了 想不到練雷茲那的理由
作者: windfeather (W.F)   2020-01-27 13:46:00
還是看寶珠和必殺技了。初號機也是新必殺出來一下子翻身很多純看機體的話 蒼藍流星還比初號機強飛翼零式一下子就出新必殺才是讓我意外尤其機體本身和舊必殺也算不錯啊
作者: yyh121 (' 3' /)   2020-01-27 14:08:00
還沒有ssr必殺的機體表示:
作者: jadorx (傑達)   2020-01-27 14:56:00
今天登入,有根據進度送鎮壓戰點數!? 沒看說明文的後果少拿了2000 pt 0_0
作者: jeans1020 (廢鐵狂熱份子)   2020-01-27 16:52:00
現階段翻不了太多 現在平衡機的問題主要還是出在支援上等哪天出了個暴力支援才能翻身
作者: akles111   2020-01-27 17:29:00
突破容器真的被日方嫌爆,佔位子又自己升,看GBF抄一下啊
作者: blowingwind (飄逝的風)   2020-01-27 17:42:00
to jadorx 我也忘了。只打到5 QQ
作者: windfeather (W.F)   2020-01-27 17:58:00
突破容器如果是單純關卡稀有掉落也就罷了拿來當成獎勵取代原本的突破素材根本本末倒置
作者: jalinfly (第蛆艦隊)   2020-01-27 18:20:00
這款真的是到處都是可以抱怨的地方我覺得很狂......別家手遊都嘛是越修越親民,就DD會一直出奇怪的狀況擾民
作者: blowingwind (飄逝的風)   2020-01-27 18:22:00
鎮壓戰2要換古鐵反而比較貴@@。真是神奇是不是要打7要運動1500以上?撐不到的話就打6?
作者: windfeather (W.F)   2020-01-27 18:24:00
1500應該是單機迴避坦到底的打法感覺官方就是把鎮壓定位成總體戰希望玩家堆屍、車輪戰打過去的設計考量可是這和玩家培育能力與習慣打法始終不相符講白了就是多數人因為技能書、精神書等原因終究傾向集中把少數人練強,然後靠著兩種坦機來支撐戰線,但官方希望是我們用換機打法
作者: yao7174 (普通的變態)   2020-01-27 18:42:00
問題是機能書 精神書給的少 ai又調強的狀況下 不課金的人不練少數精銳根本打不到那裡啊
作者: jeans1020 (廢鐵狂熱份子)   2020-01-27 18:43:00
希望玩家用換機打法那至少BP恢復速度要加倍 不然尾王輸一場對於練度不夠的玩家等於整區域重打 那可是10BP
作者: yao7174 (普通的變態)   2020-01-27 18:43:00
讓我抱怨一下 今天改9會追著我命中率最低的打 該死的ai
作者: jalinfly (第蛆艦隊)   2020-01-27 19:13:00
DD官方設計的概念跟大方向玩家都懂,但各方面都太摳了我覺得真的是太貪心了,超級機器人明明就很容易賣錢還硬要設計成這麼摳反而讓輕課無從下手
作者: sipa0737 (俯瞰天穹不是狂)   2020-01-27 20:09:00
要堆屍,要車輪戰,ssr也要練得多阿要突破的多阿,一個主武只有75lv就很弱。且書本條碼也不夠花
作者: windfeather (W.F)   2020-01-27 20:28:00
現在官方的鎮壓6、超級2以上難度基本上都是預設20改、主武85級起跳的素質需求了我剛吃石硬撐上20改那時,打超級2很輕鬆但現在打超級2開始有點吃力了自從掉落改版後,這1、2個月難度提昇不少另外傷害檢定的門檻也逐漸變高
作者: jeans1020 (廢鐵狂熱份子)   2020-01-27 20:41:00
現在的傷害檢定八成是把怒濤算進去了以前只要熱血就夠
作者: windfeather (W.F)   2020-01-27 20:55:00
我剛練出怒濤時,爆發都是輕鬆碾BOSS現在都是勉強夠用而已,甚至得靠好友大腿
作者: Fraud (H魚)   2020-01-27 21:51:00
離怒濤還有12本精神書 好遠啊
作者: aloness (aloness)   2020-01-27 22:19:00
簡單,不要打就好了花錢只是為了過壓力摳米的關,這錢花的一點都沒價值
作者: LAODIE (老爹)   2020-01-27 23:13:00
我3超直接放棄
作者: yao7174 (普通的變態)   2020-01-27 23:26:00
我連2超都放棄 反正之前也都放棄2超 精神書跟SSR卷又不用打就有 大不了等下次復刻
作者: jalinfly (第蛆艦隊)   2020-01-28 12:55:00
我自己玩的感覺是官方想做出一個分水嶺,重課跟其他XD鎮壓五以下是給無課到輕課的玩家打的,以上的難度曲線是給重課玩家打的,活動的第二次超級跟第三次超級也是我玩得手遊很少,但這麼極端切分玩家區間的還真是第一次看到,感覺設計邏輯很過時啊......轉蛋遊戲很多,抽新招的投資報酬率最低的也是這款
作者: windfeather (W.F)   2020-01-28 12:59:00
我剛剛才發現原來第3次超級是難度8星第2次超級是7星。星星太多太密不仔細看根本分不出來
作者: ryokoon (è’œ)   2020-01-28 13:01:00
第三次超級其實純通關還好,麻煩的是任務條件
作者: forRKever (虎爺)   2020-01-29 00:19:00
超三直接放棄+1 進都懶得進 我連超二都打到懷疑人生了
作者: jadorx (傑達)   2020-01-29 01:33:00
第二次超級要有足夠精神書,不然5000減傷盾+回血打不完..三格精神 or激怒+沒練惡魔人,火力沒法一次秒掉就卡了
作者: chiahungsu   2020-01-29 14:25:00
角色池三怒濤兩熱血一魂,分配給鎮壓二,不小心還是翻船了。鎮壓一只要兩怒濤就可以輕鬆輾。
作者: yao7174 (普通的變態)   2020-01-29 14:59:00
鎮壓二 是說正樹的鎮壓戰第二大關嗎?
作者: chiahungsu   2020-01-29 16:16:00
第二次鎮壓的8.9.10關

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