Re: [問題] 協尋古老回憶

作者: Mazinfans (forever young)   2019-05-07 10:30:13
標題下得好XD真的遠目(淚)
那來拋磚引玉,恢復一下大家的記憶吧
第一關純粹靠考地形補正
愛美神站到“山”上待機,敵人回合選擇防禦,通關
大家都知道接續關卡難度與複雜度都上升
到最後尾聲階段那根本燒腦XD
印象深刻關卡,會參雜2部作品
我:剛彈W5人。敵:超時空要塞小惡魔(皮&血超低)
目的:敵人HP降至20%以下
當時超卡關,因為用最低攻的飛彈都會擊落敵
卡到受不了上bbs發文問
版主神回:攻擊敵人不僅有“攻擊”指令啊
燒腦後果然恍然大悟
自爆自爆自爆移動再動自爆,過關
我:布萊特艦長。敵:一堆
目的:我軍phase一回合擊落所有敵
連獨眼龍都知道一定要用地圖炮
可問題是最後一隻敵都用最強Mega粒子炮招呼了
還是剩數百血過不了
原來是敵設定為超強氣
地圖炮轟光隊友,他老大氣力142XD
顛倒攻擊順序即可
有1關只有鐵甲面Blade
要從地圖最底格踏上地圖最頂格
加速覺醒很直觀
但還要用分離,讓Pegas吃到精神再走一段才能過
好像是倒數幾關,戰艦是大天使
複雜到記不住了,只記得一個順序錯了就會失敗
但也不只有一種解法就是了
好像也是原文推文中,說要超獸機神分離那關
只想到這些啦,分享給大家
腦中響起通關的Midi音樂^^
※ 引述《jetrider (傑特萊德)》之銘言:
: 剛玩機戰T玩到一半突然冒出的記憶片段,
: 其實連是不是機戰的內容都不太確定,如果不是會再自刪><
: 印象中小時候玩機戰,好像裡面有類似挑戰關卡的東西,
: 就是系統會給固定的機體和狀態,要求在幾回合or怎樣的條件限制下完成任務,
: 有點像現在拿SR點數那樣的挑戰內容,只是關卡起始狀態是系統設定好的,
: 然後就必須絞盡腦汁思考怎麼移動怎麼援攻怎麼放精神,
: 例如A先幫EN歸零的B補給,B用降低裝甲值的武器攻擊,最後C再收尾完成任務,
: 如果沒有降低裝甲值,C怎麼樣都打不死那隻敵人。
: 類似圍棋會有先擺好的棋局,讓人挑戰幾目之內要達成什麼事那樣。
: 講得非常抽象,因為我真的不確定這是不是玩機戰的記憶,
: 或是誤植了其他遊戲成機戰,或者根本是幻想QQ
: 如果一天後都沒得到解答,我再自刪><
作者: JohnShao (平凡的約翰)   2019-05-07 12:36:00
其實D也有,這篇樓主說的應該都是J的D還有個考唱歌的,頭更痛
作者: jalinfly (第蛆艦隊)   2019-05-07 12:42:00
還有考分離合體的我記得,很好玩XD
作者: jerrymax3415 (黑蓋特)   2019-05-07 13:52:00
漢化好像翻成獎勵小遊戲
作者: blue91120 (杜小鬼)   2019-05-07 15:05:00
轟完他老大氣力142XDDD
作者: jetrider (傑特萊德)   2019-05-07 18:08:00
天哪 回憶都浮現了 好想把J翻出來重破
作者: eric003a (小雞)   2019-05-07 18:59:00
D有一關 要把敵人脫力到它跑不動 也很有趣
作者: sdyy (中壢市的小智)   2019-05-07 20:08:00
其實還蠻有趣的 解殘局的概念
作者: IHSAHN (...)   2019-05-07 22:46:00
現在地形除了回EN整個沒意義了
作者: mydoc (成為守護神)   2019-05-08 01:56:00
可惜的是現在地形扁平化了....很少有地形效果...連回EN也..
作者: jetrider (傑特萊德)   2019-05-08 03:35:00
真的耶 以前都還會研究哪裡可以回血回EN
作者: guithawk (阿鷹)   2019-05-08 08:53:00
反正現在都低回合,回不回根本沒差了。(遠目
作者: romand (@çš¿@)   2019-05-09 14:44:00
以前會躲海裡避光束攻擊 現在海適性D也沒差了吧然後以前會用蓋特2鑽地中躲攻擊 蓋特3打海裡小兵
作者: ocarina2112 (吹拂過草原的疾風)   2019-05-10 10:25:00
地形效果都廢掉了 不想有高低起伏背景亂視線沒有沒差好歹效果留著啊 背景就只是背景都沒踩上去的樂趣了像是東方不敗內建地形加成 但他加入後的話數 根本就沒有地形效果可言 我不知道給他這個內建到底是....
作者: your025 (your025)   2019-05-14 01:29:00
D印象最深就是蓋特ㄧ靠變身特性ㄧ回地圖跑三個點還剛好一二三各打ㄧ次

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