[攻略] Srw T 38話 首輪菁英無SL無改無養無零件

作者: pandaren0905 (熊貓小弟)   2019-03-29 09:15:29
Stage 38 太陽系絕對防衛線
遊戲全記錄:
https://youtu.be/f_zC2EwFmGU
過版前精熟值14.18
n=遊戲輪數
精熟值=[總回合數/(SR point取得點數)*n]
+20,000,000*n/總剩餘金錢
+40,000*n/總剩餘TacP點
菁英首輪無改無養無SL無強化零件,
簡稱四無改,定義如下:
1. 不使用金錢改造機體,
但被劇情自動改造的機體亦可使用。
2. 且不使用TacP改人物,
但隱藏條件送的技能程式,
與成為王牌駕駛員後送的素質點亦不算。
3. 且所有強化零件一律賣掉,不可使用,
4. 且遊戲中不可save。
==========以下無雷戰術=========
目前四無改玩到有三關讓我頗傷腦筋,
昨晚打到Stage 38 太陽系絕對防衛線,
又是回合限制的關卡,
我個人是挑戰第二次才過關。
第一次挑戰因為出錯兵,
玩到第二回合就知道過不了了,
想了一下佈局後第二次挑戰才過關。
不雷版友,詳細攻略不多說,
請版友好好享受遊戲和劇情。
分享自己這盤棋的戰術,
因為首回合就開始激戰,
所以這關難在前兩回合的佈局。
核心隊員如下
一線輔助:
巨型伯爾霍克、賽采之(惑亂)
亡靈、諾貝爾鋼彈、梅塔斯(修理)
布朗尼、太空梭(補給)
剩下來的就從有鐵壁兼援護防禦的、
或是有Map砲的戰力中,
選等級最低且尚未成為王牌駕駛員的任選即可。
這關有兩點要克服:
1.容易被打中:
因為敵方命中很高。
我方加上戰艦總共有3次惑亂,
總共可以打三回合回避戰,
還有一回合可以打鐵壁戰,
故可以保證四回合內可以打穩,
被打中的問題就克服了。
2.EN乾的比精神快:
因為敵方回合要盡可能的反擊,
後期每台機體都靠戰艦回收在補EN,
真慶幸這版戰艦回收在8格範圍以內都可以回收。
小技巧是:一回合內利用任何移動兩次的手段,
動完第一次後戰艦回收,再出來EN似乎會增加50%,
(印象中好像是這個比例?)
你可以持續使用相同方法一直遞迴到不能再度移動為止。
以上是自己的出兵方式與戰術參考,
這個戰術五回合內就過版,
可以大幅降低精熟值。
打完這關更新4無改難度較高的三關
難度第一:第38關太陽系絕對防衛線
(失敗條件:第七回合來臨)
難度第二:第15關天空墮落之日
(6回合限制過版)
難度第三:第34關終焉之日
(頭目戰)
Stage 38過版後精熟值=13.70
4無改進度緩慢中....
作者: hcwang1126 (王小胖)   2019-03-29 09:37:00
補en不錯喔無改菁英難 還是一般SR難?
作者: pandaren0905 (熊貓小弟)   2019-03-29 09:40:00
好問題,我一開始也在想這個問題。但還是先選菁英先來玩,等第二輪再挑戰一般全SR才能夠比較。
作者: Rael5657 (難喝的)   2019-03-29 10:02:00
請問2是啥意思? 如果沒有覺醒的話,利用方式是使用tacp多重行動,移動到戰艦上打人,然後進入戰艦再出來這樣嗎?
作者: mydoc (成為守護神)   2019-03-29 10:07:00
就有緊急回收的使用方法 多重行動打人後剩1次 緊急回收再出來,HPEN都會回復,出來時再選多重行動打爆1架(有的話)重覆.我以為這方法已被研究透徹了應該很易理解?缺點是扣5氣力和戰艦1ExC,但可以當成彈射平台由西往東省最多8步左右
作者: pandaren0905 (熊貓小弟)   2019-03-29 10:28:00
樓上幫我回答了。抱歉我也以為很多手法在過去版本常見就不多說了,只針對這版的新功能才會多講,這版戰艦回收八格代價太低,太不平衡。意思是我沒EN,只要有EX點數夠多,等級夠低,可以一直遞迴下去打到高等情況緊急的話,搭配努力,又可以多動很多次
作者: mydoc (成為守護神)   2019-03-29 10:37:00
本魯覺得在無改又搶回合下 低等機配母艦高ExC超好用,週遭指揮反而有點浪費QQ尤其是有感應、應援等輔助精神後 等低的優勢立竿見影當然包括ExC系統下才可以這樣玩
作者: pandaren0905 (熊貓小弟)   2019-03-29 11:30:00
恩啊,周遭指揮很浪費,一次用都要四台戰艦一起用滿十次等於20個ExC,所以只能用來打王。這遊戲似乎不吃等級,所以我都盡量壓低等級。只要你能提升攻格鬥或射擊數據即可。
作者: Rael5657 (難喝的)   2019-03-29 11:57:00
抱歉我菜菜der 最近10年玩過的機戰只有X提升格鬥或射擊除了花tacp買程式來加之外有其他方法嗎?會有這樣問是因為之前alpha不用升等,好像多用武器打就有(一個熟能生巧的概念?)
作者: mydoc (成為守護神)   2019-03-29 12:05:00
熟能生巧只有機戰A、alpha和alpha for DC 有吧後來alpha2(還是OG先?)推出了PP制就一直用PP制養成了
作者: pandaren0905 (熊貓小弟)   2019-03-29 13:20:00
可以用指揮命令加格鬥射擊,但最高只能加到400。還有每有一個王牌駕駛員會送能力+5的,永久性的。所以要分配好不要爆表。打錯,是周遭指揮
作者: mydoc (成為守護神)   2019-03-29 17:09:00
除了壓等,支援機的幾隻補血補給機都用sub order撐到突破天際的高等級...我大概4647話花就和急救機器人就99了 沒有特別花回合去用修理補給大法,主要都是專心sub order然後就可以餵阿姆羅LV99了...純精神庫
作者: NewTypeNeo (北大三國哥)   2019-03-29 17:56:00
一般全SR難吧 菁英修仙多了
作者: kee32 (終於畢業了)   2019-04-17 01:18:00
你們實在有夠厲害

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