Stage 38 太陽系絕對防衛線
遊戲全記錄:
https://youtu.be/f_zC2EwFmGU
過版前精熟值14.18
n=遊戲輪數
精熟值=[總回合數/(SR point取得點數)*n]
+20,000,000*n/總剩餘金錢
+40,000*n/總剩餘TacP點
菁英首輪無改無養無SL無強化零件,
簡稱四無改,定義如下:
1. 不使用金錢改造機體,
但被劇情自動改造的機體亦可使用。
2. 且不使用TacP改人物,
但隱藏條件送的技能程式,
與成為王牌駕駛員後送的素質點亦不算。
3. 且所有強化零件一律賣掉,不可使用,
4. 且遊戲中不可save。
==========以下無雷戰術=========
目前四無改玩到有三關讓我頗傷腦筋,
昨晚打到Stage 38 太陽系絕對防衛線,
又是回合限制的關卡,
我個人是挑戰第二次才過關。
第一次挑戰因為出錯兵,
玩到第二回合就知道過不了了,
想了一下佈局後第二次挑戰才過關。
不雷版友,詳細攻略不多說,
請版友好好享受遊戲和劇情。
分享自己這盤棋的戰術,
因為首回合就開始激戰,
所以這關難在前兩回合的佈局。
核心隊員如下
一線輔助:
巨型伯爾霍克、賽采之(惑亂)
亡靈、諾貝爾鋼彈、梅塔斯(修理)
布朗尼、太空梭(補給)
剩下來的就從有鐵壁兼援護防禦的、
或是有Map砲的戰力中,
選等級最低且尚未成為王牌駕駛員的任選即可。
這關有兩點要克服:
1.容易被打中:
因為敵方命中很高。
我方加上戰艦總共有3次惑亂,
總共可以打三回合回避戰,
還有一回合可以打鐵壁戰,
故可以保證四回合內可以打穩,
被打中的問題就克服了。
2.EN乾的比精神快:
因為敵方回合要盡可能的反擊,
後期每台機體都靠戰艦回收在補EN,
真慶幸這版戰艦回收在8格範圍以內都可以回收。
小技巧是:一回合內利用任何移動兩次的手段,
動完第一次後戰艦回收,再出來EN似乎會增加50%,
(印象中好像是這個比例?)
你可以持續使用相同方法一直遞迴到不能再度移動為止。
以上是自己的出兵方式與戰術參考,
這個戰術五回合內就過版,
可以大幅降低精熟值。
打完這關更新4無改難度較高的三關
難度第一:第38關太陽系絕對防衛線
(失敗條件:第七回合來臨)
難度第二:第15關天空墮落之日
(6回合限制過版)
難度第三:第34關終焉之日
(頭目戰)
Stage 38過版後精熟值=13.70
4無改進度緩慢中....