[心得] 自虐公式

作者: pandaren0905 (熊貓小弟)   2019-03-25 11:39:31
相信老玩家對於愈來愈簡單這件事情相當有感,
但srw還是需要新的玩家加入遊戲才有更多資金,
遊戲也會變得更好
在想如何讓一款單機遊戲變得能更刺激
所以能比較的不外乎
1.輪數
2.所剩資金
3.剩餘pp point
4.回合數
5.SR點數
6. 其他(王牌駕駛員數,遊戲時間,最大攻擊力,...太多)
故想到一個比較公式將1,2,3,4,5點綜合後
讓玩家過版後將數值代入後可以比較
n=當前遊戲輪數
當前精熟值=[總回合數/(SR取得數*n)]
+(20,000,000*n/總剩餘資金)
+(40,000*n/總剩餘TacP)
舉個例子目前我在第一輪,所以n=1
總回合數=185,
SR點數是28,
總剩餘資金是2,698,485
剩餘TacP=2,120,以上數據過版畫面皆可查詢代入公式後
所以目前精熟值=[185/(28*1)]
+(20,000,000*1/2,698,485)
+(20,000*1/2,120)
=23.45
目前精熟值是愈低愈好,代表遊戲的熟練情況。
給愛自虐的老玩家參考一下,是否還有值得比較的數據應納入。
作者: mydoc (成為守護神)   2019-03-25 12:02:00
雖然還沒破關但蠻有趣的...9.388中但要否考慮一下強化零件跟DLC的複雜度?
作者: pandaren0905 (熊貓小弟)   2019-03-25 14:10:00
強化零件只能賣掉,寫在TacP裡,因為沒有遊戲公司的大數據,所以初估20’000。9.38也太猛...樓上等你全破應該會降到5以內喔,厲害厲害
作者: ojh (消失在沙漠中的駝客)   2019-03-25 14:48:00
咦 你玩無改為啥錢那麼少? 我才打到16話錢就比你多了@@
作者: mydoc (成為守護神)   2019-03-25 14:52:00
應該只是例子吧...TacP=2120到28關也太少
作者: pandaren0905 (熊貓小弟)   2019-03-25 15:26:00
因為...過版懶得用駕駛員賺錢,少賺很多TacP要看有沒有買Grade,因為我有買Grade所以花了快一萬點吧,我還在想要怎麼把Grade放進公式裡
作者: sanwind (釋迦)   2019-03-30 16:40:00
使用新公式算出當前精熟值=64.68 XD 我有用資金採集器
作者: mydoc (成為守護神)   2019-03-30 17:01:00
53話開始 8.3329

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