Re: [情報] SRWT 第二彈PV

作者: carotyao (汐止吳慷仁)   2019-01-11 21:37:29
※ 引述《kazumi66 (Bryce(。・∀・。)☆彡)》之銘言:
: https://www.youtube.com/watch?v=eekLsJT3zyc
: 有些有點偷懶?!
應該不是有點而已偷懶的部分有點多
很多東西乾脆連張數都不偷了
直接放圖給你或者向量跳格了
然後我前幾篇才在祈禱的槍劍...............
拆劍攻擊
K
https://youtu.be/hxs26LA1HsQ?t=77 1分17
T
https://youtu.be/eekLsJT3zyc?t=91 1分30
機體不會先閃一下了
也不轉劍
關節也不會動
星期四沒有表情特寫
機體細部也比較差
................
這不只作畫跟分鏡 大概除了解析度都全面退化了
勇者王也好慘...
然後目前看起來特定作品比例有點大
有點擔心變成招喚獸大戰或者兩招大戰qq
作者: rockyao   2019-01-11 21:39:00
看完我決定買NS版了
作者: jetrider (傑特萊德)   2019-01-11 21:40:00
樓上為何看完決定買NS版? 借參考個 好猶豫啊啊
作者: carotyao (汐止吳慷仁)   2019-01-11 21:41:00
我也不懂為什麼XD
作者: rockyao   2019-01-11 21:42:00
我是覺得整個退化 買PS4版... 有點沒必要啊
作者: carotyao (汐止吳慷仁)   2019-01-11 21:43:00
原來是這意思XD
作者: qsakurayuki (點心(宵夜用))   2019-01-11 21:43:00
畫面沒那麼讚就求攜帶性吧XD
作者: MikamiTeru (魅上照)   2019-01-11 21:45:00
巴哈有人猜星期四是烈焰魔劍的人做的…感覺會變成這樣很不意外
作者: xu5pu (蝌蚪)   2019-01-11 21:47:00
為了bgm還是會買ps4
作者: kuroxxoo (黑XXOO)   2019-01-11 21:48:00
看到這段蠻失望的QQ
作者: xu5pu (蝌蚪)   2019-01-11 21:48:00
勇者王已亡
作者: rockyao   2019-01-11 21:50:00
星期四 在機戰T的動作真的很屎砍完那臉真的太喜憨
作者: kuroxxoo (黑XXOO)   2019-01-11 21:55:00
之前烈焰魔劍那位做的? 別又說原作就是卡卡的啊XDDDD
作者: a7788174 (JustWei)   2019-01-11 21:57:00
星期四看起來好糟糕 笨蛋哥哥還比較好一點
作者: LADKUO56 (KYOUALL)   2019-01-11 21:59:00
勇者王天堂混地獄還可以拉 分裂鑽頭就很糟
作者: MikamiTeru (魅上照)   2019-01-11 21:59:00
唉 大概只能用能聽到星野喊台詞這件事安慰自己了
作者: esaka (disillusion)   2019-01-11 22:01:00
以前我還笑fgo攻擊動畫很隨便, 今天之後我笑不出來了
作者: clint00721 (CL)   2019-01-11 22:07:00
2D為主的作品買PS4買NS不會有差啦
作者: LADKUO56 (KYOUALL)   2019-01-11 22:10:00
NS沒自訂BGM 所以大概還是PS4吧
作者: allen0205 (阿邱)   2019-01-11 22:11:00
ns要買就限定版吧
作者: Zero0910 (みくに最高≧▽≦)   2019-01-11 22:16:00
真的跟烈焰魔劍好像 那個機體僵硬的程度...XDDDDD
作者: moolover (無)   2019-01-11 22:20:00
看完ns的宵星傳奇,ns到底有沒機會中日文同版
作者: carotyao (汐止吳慷仁)   2019-01-11 22:21:00
作者: NX9999 (台中走鐘張勛傑)   2019-01-11 22:27:00
非常不燃@@
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2019-01-11 22:31:00
能中日文同版就買ns限定
作者: ocarina2112 (吹拂過草原的疾風)   2019-01-11 22:40:00
https://i.imgur.com/lxHK4R5.jpghttps://i.imgur.com/8g3vCo7.jpg原作打勾爪時的畫面 對比上面的喜憨頭...嗯
作者: LADKUO56 (KYOUALL)   2019-01-11 22:44:00
因為頭比較大吧 我覺得是畫師不會抓運鏡比例
作者: windfeather (W.F)   2019-01-11 22:44:00
只看截圖都沒什麼問題啊,甚至作畫都算精美
作者: a12582002 (瘋~柏)   2019-01-11 22:44:00
動起來真的不行...
作者: ocarina2112 (吹拂過草原的疾風)   2019-01-11 22:47:00
用那個頭喊艾蓮娜我覺得有點抖...QQ
作者: seedroy (ㄔㄏ)   2019-01-11 23:11:00
法薩麗娜咧?
作者: jetrider (傑特萊德)   2019-01-11 23:24:00
買個NS版好了 回歸掌機 不知道NS要怎麼輸入早期特典坐等巴哈開預購中
作者: game721006 (Simon)   2019-01-11 23:45:00
機戰K的槍X劍不知道比這個好上幾倍,畫質高結果流暢度像坨屎
作者: yuwen51 (夢想要靠自己緊握)   2019-01-11 23:50:00
我覺得高清版比較好欸!流暢很多,掌機太多無謂動作
作者: kurtis0359 (金排球)   2019-01-12 00:04:00
勇者王還好4G沒參戰 不然出來丟臉這PPT畫面都能交差 太侮辱勇者王了
作者: Snowman (人生大老馬.....)   2019-01-12 00:14:00
X還有個魔神可以回憶拼特典版 這次我只想預購數位版了 雖然有真蓋特龍 但是其他還真的打不到我的點
作者: ren740719 (雪月燦)   2019-01-12 01:15:00
好消火的pv
作者: tomo1026 (聽著 哼著 想著 )   2019-01-12 01:44:00
很不想責備畫師但是勇者王那個太慘烈了 ...
作者: jetrider (傑特萊德)   2019-01-12 01:55:00
真有這麼慘喔QQ 我可能要求太低 沒啥感覺 還是很興奮XD
作者: zerox123456 (蒼流俊)   2019-01-12 05:28:00
起子真的很偷 但是天堂地獄看起來還可以
作者: takura (三成)   2019-01-12 06:34:00
這PV就像被人用冷水淋頭一樣,完全燃不起來
作者: gan171819 (大老二)   2019-01-12 08:13:00
我寧願720p的畫質 阿法三的流暢度
作者: simplewish (想咬人)   2019-01-12 08:48:00
當初嫌任系馬賽克 過度演出現在得到高清 忠於原作演出這已經比z3有進步了 知足吧
作者: game721006 (Simon)   2019-01-12 09:04:00
過度演出的是alpha3跟Z系列好嗎,干任系屁事連機戰版都要戰主機是有什麼問題補個機戰BX的勇者王 https://youtu.be/LAHjAQDSuLQ
作者: windfeather (W.F)   2019-01-12 10:11:00
天堂地獄本來就長那樣還好,可是螺絲起子那招從結合後的演出簡直慘烈,運鏡超死而且幾近靜態圖只有微幅動作這篇雖然在罵GUNxSWORD,可是我覺得比起勇者王GxS反而看起來還正常多了畫質先不論,K的GUNxSWORD也是大量兼用卡和偷張數可是巧妙地大量使用幾乎全畫面的閃光特效掩飾以及順暢的演出,反而讓打擊感與演出流暢感很出色
作者: game721006 (Simon)   2019-01-12 10:18:00
槍X劍最大的問題在Dann的戰鬥動畫真的太差,雷和米歇爾的戰鬥動畫看起來都還不錯演出細節、運鏡、上色、比例全都很糟
作者: RicFlair (Figure-four Leglock!!)   2019-01-12 10:59:00
沒啥感覺+1 我要求也低吧
作者: carotyao (汐止吳慷仁)   2019-01-12 11:53:00
而且哪有忠於原作 那個星期四看起來像是沒看過原作
作者: game721006 (Simon)   2019-01-12 11:55:00
連系列作都分不清楚會說出任系過度演出的你還跟他認真幹嘛
作者: dreamwing11 (嗚咕)   2019-01-12 12:06:00
槍X劍看起來哪有多差... K兼用卡用成這樣 每招根本沒鑑別度了
作者: penny1ai3 (遺失的美好)   2019-01-12 12:31:00
我也覺得槍劍哪有多差 是爛到爆
作者: romand (@çš¿@)   2019-01-12 12:35:00
覺得沒那麼不堪吧,反正我還是買單
作者: RKain (No Game No Life)   2019-01-12 13:26:00
天堂地獄沒啥問題啦,當然也可以說有稍微重複利用切斷器就算了,最好的部分是CUTIN
作者: s7953367   2019-01-12 14:02:00
反正會嫌的怎樣都會嫌,無視就好,反正我是買爆,巴哈什麼時候會開放預購阿,想要初回限定
作者: game721006 (Simon)   2019-01-12 15:55:00
槍X劍和勇者王都不是第一次參戰,被拖出來罵的理由就是做得比過去還爛,不要講的好像只要批評就是在雞蛋裡挑骨頭
作者: bostafu (河童騎士)   2019-01-12 16:20:00
滿懷期待的點開PV,看完後默默的從預算清單上刪除,還是等發售後看第一波評價再決定好了
作者: Theddy (琦琦的憂鬱)   2019-01-12 16:50:00
看完我還以為勇者王變成六神合體 都參戰這麼多次了...
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2019-01-12 16:56:00
勇者王有問題的是羅賴把那招天堂地獄分鏡沒問題
作者: znck (風月)   2019-01-12 17:12:00
天堂地獄被切到前半段 後半段完美重現這樣也能嫌?
作者: s90188 (s90188)   2019-01-12 17:15:00
我也看不出來有爛到哪裡去
作者: znck (風月)   2019-01-12 17:15:00
這次要重畫太多 真蓋特龍 無敵鐵金剛 G剛 勇者王 槍劍 加上
作者: znck (風月)   2019-01-12 17:16:00
四部新作 差不多快一半都是新畫面 已經很有誠意好嗎
作者: s90188 (s90188)   2019-01-12 17:17:00
光是裡面幾部喜歡的作品我就會買了
作者: znck (風月)   2019-01-12 17:17:00
不過我猜經費都在安琪拉和雷阿斯 果然女角才有愛啊
作者: windfeather (W.F)   2019-01-12 17:19:00
以機體數來說,這次能有1/3是全新的就要偷笑了前兩次的魔神ZERO堪稱近代版權機戰演出最高峰之一這次不知道會否負責,其實就連魔神皇帝G也挺不錯的這次目前看不到類似水準的機體,超級系看起來全部頂多持平水準,真實系或許還可以期待看看真蓋特龍應該就是安定的真蓋特1那位,不過不失開發時間頂多一年,這種2D手繪倒也可以理解不可能趕出多少,畢竟人力極限就在那邊
作者: zinunix (丁骨)   2019-01-12 18:07:00
別的不提,光是主角人數跟有沒後繼機就可以看出越來越混.
作者: s90188 (s90188)   2019-01-12 18:45:00
與其說混 不如說B社給的經費有限
作者: RKain (No Game No Life)   2019-01-12 18:51:00
這次第三次我還是會買單啦,下一次繼續看出場作品來決定雖然誘因真的越來越低,但基本上也要怪我自己喜好的作品這三連發以來一代比一代少了..
作者: good10740 (good10740)   2019-01-12 18:54:00
勇者王4:55開始 感覺在看投影片
作者: robocon (鄉民R)   2019-01-12 20:52:00
主角機那兩隻小槍還要特別用射出的意義在哪裏......就沒動作了還要偷張數感覺非常的差
作者: LADKUO56 (KYOUALL)   2019-01-12 21:35:00
因為主角是勇者特急那批人作的 應該不用期待多動感
作者: G3WING (WING)   2019-01-12 22:21:00
主角機立繪怎麼好像穿西裝披風衣外套@@
作者: s7953367   2019-01-13 02:24:00
要嫌也等發售後再嫌,小招爛不代表大招爛勇者王只看到螺絲起子爛,大招天堂地獄做的好就無視?像槍與劍PV1的轉劍那招做的很不錯,PV2小招不理想就罵翻有限的資源下,大招若有做好小招偷點懶無傷大雅吧當然發售後若真的是全招式都爛到爆那時再罵也不遲
作者: ken9948 (Ken)   2019-01-13 04:33:00
真的 這次是版權作最高清 我是很期待的啦我覺得拆劍細節做很好阿 砍完直接往前戳也很棒
作者: audi1005 (totot)   2019-01-13 08:02:00
其實我對阿雷斯的演出也有點不滿
作者: guithawk (阿鷹)   2019-01-13 09:25:00
雷阿斯吧。XD
作者: s3864308 (叫我主人)   2019-01-13 09:53:00
雷阿斯原作動畫的動作就那樣的樣子
作者: bacon1989 (攻城屍的悲歌)   2019-01-13 09:56:00
雷阿斯不滿的是配音吧 雖然知道原作就那樣但是感覺還是很棒讀...
作者: rasiel0919 (嗜插貓鄰居的阿姨的熱狗)   2019-01-13 10:45:00
沒人覺得看到摩可拿出現在機戰很興奮嗎
作者: audi1005 (totot)   2019-01-13 11:13:00
雷阿斯只有念招式名有點虛 記得紅色雷電(魔神版)原作是近戰趁亂轟出 不是砲擊技
作者: RicFlair (Figure-four Leglock!!)   2019-01-13 11:59:00
笠原弘子也是不年輕了
作者: oboesoul (Nogiya)   2019-01-13 12:07:00
我覺得很棒啊,一堆只會在鍵盤批評的然後還有自以為自己意見很重要的
作者: carotyao (汐止吳慷仁)   2019-01-13 12:12:00
意見跟很多人不合 講不出論述 就變成別人只是鍵盤批評跟覺得自己很重要,這心態其實蠻自卑的這種冷門遊戲只有邊玩邊罵的,不玩的人連進來這個版都懶
作者: game721006 (Simon)   2019-01-13 12:20:00
再講下去貴古賤今老人的帽子就要扣下去了反正這系列我只期待看到OG能夠善終,其它隨便
作者: oboesoul (Nogiya)   2019-01-13 12:23:00
又來了又來了XDD 對對 冷門遊戲^_^你是被戳到痛處吧?笑死你可以不要買啊,反正又不缺你一片至少我看了覺得很爽快啊!嘻嘻
作者: penny1ai3 (遺失的美好)   2019-01-13 12:28:00
整串只有一個人在對人不對遊戲 好悲慘
作者: oboesoul (Nogiya)   2019-01-13 12:36:00
乖蛤~我是會買啦!你們繼續鍵盤評論等二手的囉!啾咪
作者: carotyao (汐止吳慷仁)   2019-01-13 12:36:00
忽然就崩潰了發生了什麼事情講不出論述只好一直對人在網路算常態啦
作者: esaka (disillusion)   2019-01-13 12:40:00
我看到T的pv覺得超心酸耶這系列可能要結束在ps4世代了這次T的品質終於爛到我看了會覺得憤怒了
作者: balzark (一條沒有盡頭的路)   2019-01-13 12:52:00
有些偷張數偷的過份了,主角機非常雜魚,亡靈都強多了
作者: RicFlair (Figure-four Leglock!!)   2019-01-13 13:07:00
這pv2唯一不喜歡的就是主角機偷張數偷到動作很卡 跟V那隻一樣 其他都還好
作者: game721006 (Simon)   2019-01-13 13:14:00
機體動畫問題拿PS2的alpha2.3&Z1,都能看出演出以及流暢的差別,更不用說沒有版權金支出的原創系列。不需要主機跟遊戲youtube上影片那麼多自己看就很清楚,明明已經劣化成這樣還說別人批的沒理由?不滿意跟低解析成本的掌機對比,跟自家PS2對比總成了吧
作者: RicFlair (Figure-four Leglock!!)   2019-01-13 13:25:00
對遊戲有什麼不滿 抱怨出來也是人之常情XD
作者: kee32 (終於畢業了)   2019-01-13 13:32:00
其實還可以了啦...
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2019-01-13 14:02:00
烈焰魔劍的人XDDD跟亞里歐斯之人剛好完全的極端
作者: windfeather (W.F)   2019-01-13 14:27:00
偷張數倒也不是關鍵,亞里歐斯之人就偷張數偷超兇但是他每格差異大,所以動起來就很生動機戰V的主角機也是這種類型https://youtu.be/dwOHSicHkY8https://youtu.be/Jd1oMasdGig
作者: Arctica (欲聆聽,必先靜默)   2019-01-13 14:35:00
烈焰魔劍之人真的問題真的是動起來後節奏感超差XD
作者: windfeather (W.F)   2019-01-13 14:52:00
毀滅魔劍之人(x)主要在於運鏡通常很死板然後動感又差破滅
作者: theyolf (qq)   2019-01-13 14:55:00
奇怪運鏡怎麼可以這麼爛阿 比較近期的OG作品明明還行阿還是版權作不敢放開的去做
作者: carotyao (汐止吳慷仁)   2019-01-13 14:58:00
破滅魔劍之人XdD
作者: kctrl (小瓜呆)   2019-01-13 15:51:00
根據我的印象 雖然都叫眼鏡社 但是其中各種外包OG的製作商跟版權是不同的..版權之前還好,從OG出之後就可以明顯看出差異OG2 跟其他版權作品可以看出戰鬥畫面、分鏡等等都不是一個量級的產品
作者: j2796kimo (SD魂)   2019-01-13 17:33:00
懶的抱怨了。我會一路跟隨機戰直到它的末日到來為止 以上有生之年能看到機戰的末路 不知是幸還是不幸
作者: kctrl (小瓜呆)   2019-01-13 17:43:00
我已經從版權畢業了 現在就等OG
作者: j2796kimo (SD魂)   2019-01-13 17:50:00
下一款OG有可能是最後的OG了但在看到末路之前希望 常在機戰配音的聲優們都是健康的
作者: kctrl (小瓜呆)   2019-01-13 18:09:00
怕的是沒有下一款OG.....以現在SRW的這種出法 迴光反照的味道有點濃厚
作者: j2796kimo (SD魂)   2019-01-13 18:10:00
去年某鋼彈王牌駕駛員聲優 去世 讓我很傷心
作者: gan171819 (大老二)   2019-01-13 19:13:00
張數少也就算了 連背景也卡卡 這就說不過去了
作者: maxsho (沉默的熊)   2019-01-13 19:21:00
招式演出的動畫速度快些反而比較沒那麼怪
作者: LADKUO56 (KYOUALL)   2019-01-13 19:41:00
OG拖台錢成這樣都快死掉了好嗎是除了α的主線以外沒東西可以演了逆
作者: s7953367   2019-01-13 19:51:00
機戰已經是小眾了,OG更是小眾中的小眾或許這種版權一年一作是最穩定也是唯一能賺錢的方法吧機戰死粉如我2OG到現在我還是沒動力玩,只有上網看看影片,明明當初PS2的OGS跟OG外傳還玩的蠻開心的XD
作者: maxsho (沉默的熊)   2019-01-13 20:26:00
總覺得招式演出的速度是在為了配合很多人不關招式演出會加速的關係有刻意調慢
作者: tokyod (走火入模+神的意志)   2019-01-13 22:31:00
2D高清遲早會走到死路 3D才是唯一出路
作者: zerox123456 (蒼流俊)   2019-01-13 22:46:00
反正我是買定了
作者: guithawk (阿鷹)   2019-01-13 22:53:00
買定了+1,不期不待,沒有傷害。XD
作者: Puser (你說說看)   2019-01-13 23:15:00
買定了 反正有中文就是個無腦粉(mx z都是買來沒玩幾關
作者: dreamersin (radical_dreamers)   2019-01-14 00:53:00
這代感覺無謂的演出又變多了
作者: zerox6315 (小玩小玩)   2019-01-14 02:26:00
原本期待勇者王,結果看完果斷放棄預購
作者: LssFOREVER (我是爪迷我驕傲)   2019-01-14 05:48:00
雖然OG演出真的屌打版權機戰 但也不要鞭太兇畢竟第一版權機戰跟OG機體數量完全不能比OG機體相對少很多~自然就有更多資源可以去把演出搞好第二版權機戰很多演出動畫就是那樣~~說要大改也有難度OG全都是原創機體~~招式演出你想怎麼搞隨便你自然也可天馬行空再來第三 2D作畫真的是很燒錢又燒人力版權機戰一年賣比一年少 作畫成本變高 收入沒變高眼鏡社還肯繼續出說真的已經很佛心了
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2019-01-14 07:33:00
為了星際牛仔還是買了,但繼續等AI社上位XD不過高清的製作壓力,AI社應該也扛不住至少偷張數AI社很拿手不過關鍵還是劇情,反正動畫中後盤就關了XD
作者: plugscat (高司)   2019-01-14 08:37:00
畫面一直進化,雖然有些戰鬥部分脫力;然後系統越玩越無雙,劇情方面就沒什進步,真的都在看作品主角間的梗,能撐那麼久還有得玩,該滿足了。
作者: tomo1026 (聽著 哼著 想著 )   2019-01-14 09:57:00
往3D發展吧 目前眼鏡社3D缺點就是太浮 感覺都用飄的其實我覺得把3D的關節動作做好 應該還是可以很燃
作者: audi1005 (totot)   2019-01-14 10:04:00
想省錢而改做3D演出不可能好的 好的3D更燒錢
作者: game721006 (Simon)   2019-01-14 11:04:00
3D機戰出過很多次,沒一次賣得好
作者: tomo1026 (聽著 哼著 想著 )   2019-01-14 11:17:00
覺得賣不好是因為3d太差 但是基礎的模組都有建立起來好好做動作細部調整 個人認為長遠來說是更省錢的
作者: RicFlair (Figure-four Leglock!!)   2019-01-14 12:03:00
我也是主要看喜歡的作品跟劇情 遊戲難度什麼的10幾年前就沒期待過了 戰鬥動畫我也不像版上很多人看那麼細 而且有8成的時間動畫都是關的 喜歡的作品大招會開 小招大概看個兩三次就不會再特別去看 不喜歡的作品不要說開動畫連上場的機會都
作者: game721006 (Simon)   2019-01-14 12:56:00
說3D省成本的,去看看前陣子發售的FMP,再去看看龍珠ZF,不要講的好像3D不用高成本就能做的多好,兩片的時間點並沒有差多少,表現出來的畫面是天差地遠,這就是錢的問題。回歸機戰,三次Z跟二次OG同樣都是PS3,而且二次OG還比較早發售,畫面表現也同樣天差地遠,這也是經費用在哪的差別,我完全不認為OG拿到的經費會比版權作多
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2019-01-14 13:12:00
格鬥遊戲初期沒幾隻角色啊機戰建模會做到死,還可能只用一次聖火之類至少都是基礎人型劇情的話真的要看原創機,還有不要蝦改原作
作者: game721006 (Simon)   2019-01-14 13:15:00
目前想提升畫面可行的路線就是縮減參戰數量減少版權費用支出,同時解析降到720p提升畫面張數,大概是最可行的方案
作者: guithawk (阿鷹)   2019-01-14 13:20:00
就是不要做版權,認真做OG就對了。XD
作者: peterw (死神從地獄歸來)   2019-01-14 13:27:00
OG拖到優秀姐都離開了
作者: tomo1026 (聽著 哼著 想著 )   2019-01-14 14:23:00
去看了一下版友提的FMP 其實3D演出還不錯啊XD 比2D的FMP還燃 (可能2D FMP太糟) 看起來B社是有在往這個方向做的
作者: game721006 (Simon)   2019-01-14 14:45:00
那是AI社做的而且銷量同樣爆死
作者: wyner (外嫩)   2019-01-14 14:58:00
2OG不玩還敢說死粉==
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2019-01-14 15:02:00
AI社都叫好不叫作,所以一直沒續作吧不然理論上該輪到武者剛了
作者: a22880897   2019-01-14 15:12:00
頑太無還有機會參戰嗎QQ
作者: game721006 (Simon)   2019-01-14 15:19:00
沒必要再給掌機獨立作品,大概很難吧,之後可能只剩本家版權以及OG最後收尾不過手遊有機會
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2019-01-14 15:23:00
所以坐等AI社上位XD 但資源不夠吧
作者: wyner (外嫩)   2019-01-14 15:30:00
任系掌機的評價不是都不錯嘛
作者: guithawk (阿鷹)   2019-01-14 15:35:00
任系掌機裡的「機戰」評價就不一定了,尤其是NDS(w除外
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2019-01-14 15:48:00
神:W UX 優:BX 良:其他 負:KL個人評價是這樣
作者: tytttttsaiko   2019-01-14 15:49:00
GGG那招格鬥到底誰想的,把起子加進去有夠沒必要還不如花心思把整套動作做流暢一個CUT一拳的這種打法真的不OK,搞個連續動作很難?
作者: guithawk (阿鷹)   2019-01-14 15:54:00
依照V-X-T的情況,勇者王會連續三代都有,然後畫面持續進步。(爆)
作者: tytttttsaiko   2019-01-14 16:02:00
比起每代微調我比較希望換個人重畫GGG
作者: guithawk (阿鷹)   2019-01-14 16:07:00
XDD 不期不待,不受傷害。比起畫面,我對系統比較有意見
作者: wyner (外嫩)   2019-01-14 16:59:00
啊忘了NDS那些了 我覺得GBA的都挺棒 3DS聽說也不錯
作者: as411312 (又大又好吃的麵包)   2019-01-14 17:05:00
UX BX都很讚阿 但UX那種隱藏條件刷到心很累...還得計算
作者: kctrl (小瓜呆)   2019-01-14 19:04:00
3D是人都知道是主流啊..但是眼鏡那個明顯就是沒那個屁股才死抓2D不放,之前3D機戰也不是沒出過..
作者: game721006 (Simon)   2019-01-14 19:06:00
3D又不是只出一次,出幾次爆死幾次不是嗎
作者: DansWang (阿德)   2019-01-14 20:26:00
其實機戰NEO的玩法算我還滿喜歡的 只可惜節奏感很糟糕關卡太拖 或者是像櫻花大戰3那種玩法我也覺得滿特別的很直觀 而且打起來滿有爽度的只是櫻花大戰那種玩法只適合小規模會戰 機戰那種動不動就幾十台 有點難呈現就是了
作者: romand (@çš¿@)   2019-01-14 23:57:00
3D醜死了 SD剛彈世代就有了 真實比例也拜託不要
作者: game721006 (Simon)   2019-01-15 00:26:00
https://youtu.be/NnymfPUdajw 這是目前時間點最近的3D機戰,比Z3好多了僅限ARX-8
作者: tokyod (走火入模+神的意志)   2019-01-15 00:59:00
3D是眼鏡社技術不夠 出再多次爆死也很正常 所以只能龜2D繼續2D 這系列看能撐到何時 等著看吧
作者: MikageSayo (御影佐夜)   2019-01-15 07:30:00
FMP的3D一樣是眼鏡之友(?)之一的漣漪負責的吧不過要既然抓戰犯的話,還是統統嘴到BB頭上比較簡單
作者: audi1005 (totot)   2019-01-15 09:48:00
能做到魔裝F程度的3D演出就可以了 但眼鏡社不想投資源
作者: windfeather (W.F)   2019-01-15 10:15:00
https://youtu.be/6Agm1T3pnAE模組倒不是重點,像超級女英雄戰記畫面雖差可是運鏡、速度感、打擊感、CUT-IN時機掌握等等全部超越現有所有的3D機戰,而且差距極大https://youtu.be/JIw2JCPhXYMhttps://youtu.be/-cgBQ9dj1TU
作者: ryokoon (è’œ)   2019-01-15 13:54:00
從Z3開始就對版權機戰不期不待了...只希望OG能趕快完結讓這古老的IP劃下個完美的句點也好,而非不斷劣化挑戰玩家底線
作者: ken9948 (Ken)   2019-01-15 16:35:00
不期待還會來留言CC
作者: ryokoon (è’œ)   2019-01-15 19:08:00
嗚嗚嗚不期待啊,有就玩,沒有就算了XD,就死士心態
作者: kctrl (小瓜呆)   2019-01-15 19:13:00
你跟前女友分手 來關心一下她沒有你有沒有過的更差 不是很正常的嗎(胡亂比喻
作者: s7953367   2019-01-15 19:44:00
結果分手後前女友不僅不受影響還一年換一個男友(1年1作)而且還更受歡迎(50萬銷售),只好咒罵外加各種嫌棄嗎XD
作者: DansWang (阿德)   2019-01-15 20:59:00
其實說老實話要機戰3D化又要演出好看真的太強人所難 你想所有動畫風格完全不同 況且原本的動畫幾乎全都2D你要3D化等於是要製作團隊把所有動畫全部自己天馬行空去無中生有 然後還要做的很好看 我覺得這難度跟工程真的太浩大了再者也不是所有演出都適合3D化 有些2D經典演出你要變成3D說真的我還不知道要怎麼搞 光是勇者王那個天堂地獄 背景那個你要怎麼呈現 我怎麼想都想不出來其實機戰越來越疲軟最主要也不是戰鬥演出問題 最主要是現在機人動畫已經不是主流了 會玩機戰的年齡層也越來越大了 年輕一輩的說不定連蓋特是誰都不知道 我從國小就開始玩機戰 以前GB的第二次G 一堆馬賽克撞來撞去還不是也玩的很開心 其實現在機戰能繼續出 只要不要吃相太難看我都已經很感激了 就是玩一份情懷而已
作者: lrk952 (lrk952)   2019-01-15 21:11:00
看前面討論所以這次NS沒有自選BGM模式,只有PS4有?
作者: DansWang (阿德)   2019-01-15 21:20:00
NS沒有的關係是因為主機限制的關係
作者: lrk952 (lrk952)   2019-01-15 21:44:00
了解,謝謝說明。
作者: zerox123456 (蒼流俊)   2019-01-16 05:11:00
超級女英雄戰記的動畫真的超帥
作者: wyner (外嫩)   2019-01-16 09:16:00
我覺得做得跟上面那個3D一樣 一定還是暴死
作者: balzark (一條沒有盡頭的路)   2019-01-16 15:56:00
主角機真的暴死
作者: akles111   2019-01-16 17:17:00
都說試作機型,除非不換正式機吧,反正一年一作的上層要求,兼用跟省用沒辦法,但為何堅持讓名倉創作才是想不通
作者: jalinfly (第蛆艦隊)   2019-01-16 17:21:00
覺得名倉雖然比不上AI社的腳本,但也不算太差Z1跟V都有佳作以上,ZII也有幾關cross over寫得很好的
作者: MikamiTeru (魅上照)   2019-01-16 17:31:00
名倉的問題主要是上下限差太大 很顯然他就不太會處理異世界題材
作者: xu5pu (蝌蚪)   2019-01-16 18:00:00
v真的不錯 x慘…
作者: jetrider (傑特萊德)   2019-01-17 03:25:00
V剛破 覺得好感人QQ 還沒玩X 怕
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2019-01-17 06:24:00
名倉壞在會破壞原作,很多感覺他根本沒看過
作者: windfeather (W.F)   2019-01-17 08:54:00
以這次參戰作品+名倉操刀劇本的話,肯定也是穩穩的次元震模式,只差在會否改成招喚名義而已
作者: s90188 (s90188)   2019-01-17 10:09:00
名倉最喜歡次元震了
作者: xu5pu (蝌蚪)   2019-01-17 10:33:00
不排斥次元震 維持z1 z2水準即可
作者: jalinfly (第蛆艦隊)   2019-01-17 10:53:00
還是期待這次T名倉可以發揮出寫V的實力
作者: RicFlair (Figure-four Leglock!!)   2019-01-17 11:06:00
劇本能有V的水準 愛震 就震吧
作者: game721006 (Simon)   2019-01-17 11:42:00
這次主軸在地球戰場,沒有異世界應該會好一點
作者: peterw (死神從地獄歸來)   2019-01-17 12:42:00
魔法騎士不就是異世界了?
作者: xu5pu (蝌蚪)   2019-01-17 12:59:00
主線應該還是在地球雷阿斯跟聖戰士屬於地底世界?
作者: game721006 (Simon)   2019-01-17 13:25:00
一開始宣傳時就說主戰場在地球
作者: RicFlair (Figure-four Leglock!!)   2019-01-17 13:50:00
PV看起來像是要跟甲兒一起被拉到異世界
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2019-01-17 15:00:00
這次看PV應該不會震來震去…吧XD
作者: skalt (生き残りたい)   2019-01-17 15:22:00
突然不震了的話我會不習慣(X
作者: windfeather (W.F)   2019-01-17 16:53:00
這次至少有異世界、外宇宙、未來地球就算基本地球世界關能整合成一個,要讓各作品在一起玩,能夠只震一輪就結束還得偷笑了很怕會在基礎地球、未來、異世界震來震去
作者: MikamiTeru (魅上照)   2019-01-17 17:08:00
在魔法騎士和聖戰士參戰的狀況下至少就要有另一個異世界了是說甲兒如果也跟著去異世界會讓人想到地獄公務員www
作者: RicFlair (Figure-four Leglock!!)   2019-01-17 20:00:00
翡翠公主:異世界的少女啊 請拯救...干 你誰啊!
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2019-01-17 21:11:00
招喚救世主,結果是地獄公務員的梗好像玩過XD
作者: MikamiTeru (魅上照)   2019-01-17 21:35:00
只是地獄公務員那次是去拜斯頓威爾www
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2019-01-17 23:35:00
其實我覺得次元震除非你有什麼特別設計,不然根本是一個沒意義的存在,傳統作品一大堆都是穿梭異世界、召喚、地下世界...等類的方式,硬要一直震震震穿到新世界很多此一舉
作者: s90188 (s90188)   2019-01-17 23:43:00
想起Z2兩個日本...
作者: jetrider (傑特萊德)   2019-01-18 01:22:00
btw 巴哈開放預購了~
作者: SeedDgas (雷姆是誰?)   2019-01-18 11:15:00
次元震很像goto,很方便,但用多整個故事的邏輯也就沒了
作者: asukarei (C.C.)   2019-01-18 12:02:00
次元震爛梗,震過來是連原作故事都可以省略不跑了,簡單交代一下他在原本世界正在做什麼,然後莫名其妙被震過來就好
作者: romand (@çš¿@)   2019-01-18 13:29:00
次元震 穿越時空 召喚什麼的都無所謂 當做作品特色就好了蛇魔不也都這樣玩?
作者: livil80101 (Weil)   2019-01-18 19:06:00
用得好不好的問題,材料再好廚師爛就是浪費
作者: ocarina2112 (吹拂過草原的疾風)   2019-01-18 21:36:00
就算哆啦有任意門也不會每個長篇都直接開門打BOSS有趣的是中間冒險過程,還有作者各種封印道具理由XD次元震是爛在不管什麼都先給你震一下收/打散同伴...怎麼震的合理真的就是考驗廚師料理材料的功力
作者: carllace (柚子)   2019-01-19 02:14:00
Z3就震一震大家都失憶…
作者: smapkid (油吸)   2019-01-19 06:04:00
剛玩完機戰V,不知道有沒有關係,畢竟最後有帶到蓋特皇帝
作者: lolix (toy)   2019-01-20 13:30:00
反正ns第一作+中文化,先買再說希望之後ns來個alpha或z系列合集之類的冷飯
作者: yao7174 (普通的變態)   2019-01-20 16:52:00
要是真要炒冷飯 我希望把GBA DS 那幾片作成合輯
作者: ChangHash (深藏blue)   2019-01-20 20:13:00
PS3以後都沒冷飯了我覺得機率太低OG也遲遲不出新作
作者: alvis000 (艾爾)   2019-01-20 21:16:00
是滿想用現在的畫質玩For阿法不過版權這種東西 還是想想就好
作者: yao7174 (普通的變態)   2019-01-20 22:39:00
如果系統沒改 我可不想再玩一次F的系統 合集那幾片也是
作者: alvis000 (艾爾)   2019-01-21 00:00:00
至少要能跳過戰鬥畫面吧 想當年(眼神死
作者: audi1005 (totot)   2019-01-21 08:56:00
阿發出冷飯合集 我會吃
作者: s90188 (s90188)   2019-01-21 10:59:00
那就變成重製版了啊XD
作者: zerox123456 (蒼流俊)   2019-01-21 12:14:00
冷飯合輯我還不買爆
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2019-01-21 19:39:00
上面害我回去翻大長篇XD
作者: rockyegg (手裡拿著小皮鞭)   2019-01-22 10:40:00
不要給我兩招三招的機戰就好....
作者: windfeather (W.F)   2019-01-22 10:50:00
我方機體就算只有3招但都很精彩其實我也是OK的例如烈焰魔劍有一招是非常單調的開一槍霰彈槍那還不如直接整合進其他武裝就好但這時又會有演出以及實際武裝實用性的考量算是不同層面的考量
作者: romand (@çš¿@)   2019-01-22 11:32:00
一招巴爾幹砲 一招光束劍 這樣?
作者: game721006 (Simon)   2019-01-22 12:07:00
整合不見得會有好畫面,看看T的勇者王
作者: plugscat (高司)   2019-01-23 08:15:00
沒有Final...讓我想到BX的勇者王...
作者: alvis000 (艾爾)   2019-01-23 10:11:00
三四招的話 有一招演出好一點我覺得還可以像是V裡頭 0096那四台聯邦軍機體兩台傑鋼有著不同武裝演出另兩台也都有近似大招的畫面
作者: audi1005 (totot)   2019-01-23 17:24:00
但前作也有整合成只有"一招"的例子啊....
作者: akles111   2019-01-25 18:41:00
整合武裝還是推MX好了
作者: cash35 (Englishness)   2019-01-26 07:38:00
整合連續技記得就是MX先開始,不過最奢侈的是Z1,同一招地對空、空對地動作都有調整
作者: ffkurt16 (0.0)   2019-01-28 02:54:00
勇者王的動畫做的特爛 你媽的 為甚麼
作者: yao7174 (普通的變態)   2019-01-29 08:11:00
我覺得是登場太多次 優秀的畫面大概都用過了 直接沿用又會被罵資源回收 又不像鋼彈那些擬真系的小招光劍光槍 大家一樣或是動畫沿用玩家也沒差 而且上次上家機是阿法的事也沒的沿用 只能重做又不能幾乎同樣動作
作者: Snowman (人生大老馬.....)   2019-02-05 00:55:00
難得這次有真蓋特龍 可是其他幾個畫面都那麼糟 只好不派出場了

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