只是一個突發奇想就發文了
Z系列至今也要十年了(2008年機戰Z)
一開始真心很不錯,只是從後面劇情整個混亂
時空震到處亂震...到後面很多人看到都會猜劇情了
2Z跟3Z分別出在PSP跟PS3&PSVTA
但是以往家機的特色 半繪身對話就拿掉了
當時的討論很多人對此不滿 我一開始玩也是很微妙
但之後就習慣了XD 3Z是有自訂BGM加持所以撐下來
回到主題上 2017年機戰V跟2018機戰X
有玩過Z系列的玩家,不難分辨出來參戰作品將近8成都搬過來
一來我想是買新版權太麻煩問題,就繼續延用
畢竟不是同系列的機戰 參戰作品多數都會有很多新增的(如掌機作品)
也有可能是我想太多了...不過兩作來看
天元突破紅蓮螺嚴 X
真蓋特世界最後之日 V
新世紀福音戰士EVA V
無敵鋼人泰坦3 V X
無敵超人贊寶3 V
機動戰士鋼彈00劇場版 V
新機動戰記鋼彈W X
機動戰士Z鋼彈 V X
機動戰士鋼彈 逆襲的夏亞 V X
機動戰士鋼彈UC V
機動戰士鋼彈SEED DESTINY V
反逆的魯路修R2 X
真魔神衝擊Z篇 V X
驚爆危機四部曲 V
這些剛好都是在2Z或3Z很有份量跟當時熱門新番的作品呢
所以下一款版權可以猜是還有哪些2跟3Z沒用到的資源嗎(x
在想選這些作品回來 是不是也回饋當初嫌棄大頭框對話的玩家呢?
題外話
機戰X的節奏比V快 有點混亂的感覺