[問題] 地型有三種

作者: zacks   2017-03-30 15:03:07
跟私私有三種一樣
地型適性也有三種
機體地形適性 / 武器地形適性 / 角色地型適性
機體跟武器可以靠10段改造獎勵或是強化零件
角色地型適性可以靠TacP強化
假設今天阿姆羅開牛鋼
牛鋼機體空陸海宇的適性BABA
阿姆羅自己本身的適性為AABA
武裝翼狀感應砲的適性為BABA
問題1
在情報頁面可以看到有一排會寫 B + A = B
應該是指機體+人物的適性
但有時後 A + A = A
又有時候 A + A = S
有什麼規則嗎?
問題2
阿姆羅的空適性為 B + A = A
裝上強化零件A適性器後,變成 A + A = A
這樣裝強化零件是不是一點屁用也沒有?
問題3
武器的適性只影響傷害,
機體+人物的適性只影響命閃,這樣理解可以嗎?
又 SABC的各個倍率係數是多少呢?
作者: Luigi00001 (路易吉)   2017-03-30 15:05:00
1.A+S才會是S 2.全武器的適性也會跟著變空A3. S=*1.1 A=*1.0 B=*0.9 C=0.8 D=*0.4機體/駕駛的適性總和還會影響防禦
作者: fbixx (小毛)   2017-03-30 15:10:00
A+S=S跟A+S=A這要看各作品的規則,每作都不一樣問題2沒錯就是一點用都沒有,但是有些作品需要2個都A或2個都S,這時就有用了
作者: RicFlair (Figure-four Leglock!!)   2017-03-30 15:43:00
V就是A+S=A 所以地形適應強化零件這代沒以前那麼強大
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2017-03-30 17:20:00
Z系列後面就一定得要機體跟角色都S 相加才會S了所以S-調適器還是加武器適性那邊比較有用
作者: hsnugear (無言......)   2017-03-30 17:53:00
阿姆羅感應砲是空B,全A還是有用的
作者: sunbulexx (sunbule)   2017-03-30 17:55:00
武器影響命中傷害 機體影響防禦迴避命中V的機體要駕駛機體雙S
作者: a7788174 (JustWei)   2017-03-30 18:07:00
裝全A通常是為了武器的適性比較多 把BC的拉上去
作者: Swordwindy (Conversation)   2017-03-30 19:10:00
其實現在的適性真的是看武器就差不多了差那一點命中迴避,靠感應預見大隊就很夠了
作者: hcwang1126 (王小胖)   2017-03-30 20:11:00
烈焰魔劍宇宙裝很鳥 這時插件就有用
作者: kee32 (終於畢業了)   2017-03-31 00:18:00
贊成Swordwindy,攻擊輸出比較重要,命中率只分打得到和打不到。
作者: RicFlair (Figure-four Leglock!!)   2017-03-31 00:28:00
不過2og跟ogmd,ex-hard地形s就滿有用的,當然武器s更重要一些沒錯
作者: hinamo (hina)   2017-03-31 06:54:00
總合s的地適性可是30%的迴避命中啊
作者: hanbaulin (有希望的男人)   2017-03-31 11:23:00
新手問個問題,請問像武器適性是看敵方所在地形還是我方呢?
作者: fishnet (moshpoipoi)   2017-03-31 12:34:00
武器適性看被打的人的所在位置 會飛的話就看空適性 在海就看海的適性
作者: RaXePhOnZeRo   2017-03-31 14:51:00
機體天生有S,再去養成駕駛感覺就是爽對很多玩家應該不重要,但可以去突顯單位特色
作者: windcasper ( )   2017-03-31 23:43:00
地形多少有差 宇S+指揮官+擾亂 可以讓最終BOSS打0%

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