[情報] 機戰V本週法米通圖

作者: SRWSCH (S.CH.)   2016-11-30 23:28:31
http://i.imgur.com/NfDajqH.jpg
http://i.imgur.com/ms40H1E.jpg
技能樹來了~
作者: haha99 (哈哈久久)   2016-11-30 23:34:00
技能樹!!!
作者: strike519 (噓我者 宅友也)   2016-11-30 23:35:00
快出阿快出阿快出阿
作者: peterw (死神從地獄歸來)   2016-11-30 23:48:00
請問是要技能樹先開發出技能,然後才能用pp學的意思嗎?
作者: energy761125 (阿牛)   2016-11-30 23:48:00
新玩法
作者: bob2003t (bob)   2016-11-30 23:48:00
一個人可學30招?....幫敵人QQ
作者: hsnugear (無言......)   2016-11-30 23:50:00
把技能想成是強化零件 用PP生產技能 再給想練的人吃掉
作者: Zero0910 (みくに最高≧▽≦)   2016-12-01 00:05:00
新技能protection還不錯 其他兩個就...可以學30招的話 敵方說不定也一樣 XD
作者: as411312 (又大又好吃的麵包)   2016-12-01 00:38:00
這麼潮!!
作者: jackz (呦呵呵)   2016-12-01 02:15:00
還是不敢放地圖
作者: RicFlair (Figure-four Leglock!!)   2016-12-01 02:31:00
潮翻啦XD這練起來感覺會很累 這代喜歡的作品太多 不能再像og那樣專練一隻了XD
作者: zenga3345678 (現實充)   2016-12-01 08:50:00
這系統……難度又降低了………
作者: Amontillako (俺は怒ったぞ!フリーザ!)   2016-12-01 09:36:00
接下來機戰的未來:走星盤嗎? =w=
作者: r6982057 (TK-Hydra)   2016-12-01 10:28:00
不敢提地圖,凶多吉少(X
作者: marcopolo992 (㊣禮貌ㄟ( ̄灬 ̄)㊣)   2016-12-01 10:47:00
地圖應該是2D了...
作者: SeedDgas (雷姆是誰?)   2016-12-01 11:24:00
都有天賦樹了,乾脆來個轉職吧這樣參站機體可以變得很龐大又不會顯得超多冗員
作者: destiny02 (無名小人物)   2016-12-01 12:08:00
系望這次還是有小隊系統 不過看來是單機出擊了
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2016-12-01 13:18:00
將來要分職業了XD
作者: good10740 (good10740)   2016-12-01 13:24:00
都PS4限定了 地圖別給大頭照
作者: yukimura0420 (涉)   2016-12-01 13:25:00
還有vita吧
作者: kazumi66 (ふぅ☆Bryce♪(*′ω‵*))   2016-12-01 13:29:00
誰跟你PS4限定ZZZZZ
作者: hssz (金佳映~好可愛)   2016-12-01 13:35:00
不太喜歡隊伍,這樣各機強弱會很重ALL武器
作者: kopune (無限期支持 i☆Ris)   2016-12-01 15:34:00
很遺憾 PS4/PSV
作者: taebo (小咪)   2016-12-01 15:35:00
以前沒看過欸!大變革
作者: RicFlair (Figure-four Leglock!!)   2016-12-01 15:47:00
搞點新東西出來試試其實也不錯啦 希望別搞砸了XD
作者: tomo1026 (聽著 哼著 想著 )   2016-12-01 16:25:00
地圖呢
作者: fight223 (阿軒)   2016-12-01 16:53:00
希望有同捆@@
作者: muscleless (小腹人)   2016-12-01 21:18:00
點數似乎是全隊共享?這樣練角色還挺方便的
作者: dogbydog (神秘兮兮神經病)   2016-12-01 23:55:00
全隊共享還不錯
作者: raider01 (raider)   2016-12-02 06:57:00
拜託真的去跟GG系列學一下,最新的GGG也不是大頭照啊~~
作者: panzerbug (蟲子)   2016-12-02 08:40:00
覺得大頭照很有味道啊,3D模反而難操作
作者: kevinpang34 (RaperismE)   2016-12-02 10:32:00
新系統?
作者: bob2003t (bob)   2016-12-02 10:40:00
PS系列SRW的大頭照從2Z沿用到現在沒看到任何長進...
作者: yugiohlight (老帥)   2016-12-02 11:27:00
真的不敢放地圖www 是秘密 還是會有驚喜呢同樣有初學者模式 感覺要花不少時間在整備畫面上OG的3d模也可以用俯視的角度玩 V真的不求到OG那樣
作者: yao7174 (普通的變態)   2016-12-02 11:47:00
可以學30招我有點擔心會不會能力+5就算一個 底力+1算一個底力要+9 要裝9個+1 或3個+3這樣 應該不會吧
作者: LayerZ (無法如願)   2016-12-02 12:22:00
只要是PS4/PSV,就只能以PSV為基準了ww其實是可以做到PS4/PSV同系統,但是不同表現吧..
作者: yuugen2 (馬英丸)   2016-12-02 12:47:00
真的不敢放地圖 是秘密 還是會有驚喜呢 會失望吧 ...感覺不會是 og的三 d模組 沒差啦有出就好 QQ
作者: Exmax1999 (兩千)   2016-12-02 13:28:00
老實說地圖已經沒差了 要是有新系統新東西比較有吸引力
作者: vayeate (haha)   2016-12-02 18:22:00
有技能樹應該可以多玩幾輪(誤
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2016-12-02 20:27:00
其實我覺得地圖真的是相對不重要的部分...新的系統好玩有培養性,劇情好好寫,模組動畫做的認真與否才是重點
作者: good10740 (good10740)   2016-12-02 22:25:00
我知道PSV也有 但家機版PS4限定 3D機體+2D地圖就好
作者: tomo1026 (聽著 哼著 想著 )   2016-12-02 23:26:00
地圖回到阿法3就好 我真的不強求...2D平面是三小現在是2016年 不是1995年 1995年都有45度角的地圖了
作者: egg781 (喵吉)   2016-12-03 00:05:00
會有怨念就是因為明明做得到~也不是強人所難的希望偏偏就是不做,而且也想不透地圖真的有這麼貴嗎?不會比HD機器人戰鬥動畫貴吧?
作者: Zero0910 (みくに最高≧▽≦)   2016-12-03 00:09:00
大家要求真高 我只希望過場劇情是角色的半身圖就好
作者: RicFlair (Figure-four Leglock!!)   2016-12-03 00:38:00
還是一樣 我只希望劇情好好寫 長度至少50-60話 然後不要給我放一堆ogmd那樣濫竽充數的關卡就好地圖不影響我玩機戰的樂趣 倒是真的不在意
作者: eddiego (zato)   2016-12-03 09:57:00
地圖變GB第二次機戰的都可以 拜託劇情好好寫湯湯水水的劇情打的好無力
作者: egg781 (喵吉)   2016-12-03 10:16:00
半身圖跟地圖同理,半身圖不是很過分的期望吧~希望有
作者: dog90224 (DoG)   2016-12-03 10:41:00
半身圖目前情報有一點機會 最該好好做的還是劇情...
作者: WhiteMage   2016-12-03 12:13:00
劇情好好寫+1
作者: j3307002 (klvrondol)   2016-12-03 12:53:00
PSV就是有攜帶性優勢且多個平台銷量會更好
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2016-12-03 18:31:00
不要一堆灌水關卡,然後主角機不要太中二風臺詞跟動畫
作者: hssz (金佳映~好可愛)   2016-12-03 23:31:00
我倒是覺得60太長,50話左右最合理
作者: torahiko (虎彥)   2016-12-04 23:26:00
地圖大概GG了 懷念Z的地圖演出 比2D熱血多了
作者: audi1005 (totot)   2016-12-05 10:05:00
可以接受2D地圖 但是劇情要好好寫別塞一堆灌水關卡
作者: yao7174 (普通的變態)   2016-12-05 17:24:00
我比較擔心像K那樣主角討人厭或劇情矛盾/空洞的狀況一點灌水關卡我還可以接受
作者: kazumi66 (ふぅ☆Bryce♪(*′ω‵*))   2016-12-06 09:10:00
經歷OE跟Z3 我不想看到灌水關卡...
作者: LayerZ (無法如願)   2016-12-06 11:38:00
可是攜帶方便犧牲的是硬體效能...
作者: j3307002 (klvrondol)   2016-12-06 14:08:00
效能不是一切,3DS效能遠遜PSV,銷量照樣屌打PSV對廠商來說最重要是銷量,硬體效能是什麼?能吃嗎XD
作者: ryvius0723 (シロクマ)   2016-12-08 01:16:00
難度....?現在的機戰你真的要難度就自己封印精神指令/SL/零改就好了 馬上就有你要的難度早期機戰的難度講難聽一點就只是拿系統設計上的缺失去搞某些機體而已你要回歸這種純粹抓系統不良的難度直接回去玩第四次或F/F完結篇就好
作者: Xenogamer (ゴミ丼わがんりんにゃれ)   2016-12-08 07:22:00
樓上中肯 F到最後不是新人類根本不敢派
作者: LayerZ (無法如願)   2016-12-08 12:11:00
我覺得你誤會了,所謂犧牲效能是跟PS4比,只能用PSV規格..不是跟同樣攜帶型的3DS比阿..
作者: kazumi66 (ふぅ☆Bryce♪(*′ω‵*))   2016-12-08 13:11:00
銷量屌打PSV的原因又不是主機問題 是遊戲問題啊ZZZ有種你SRW銷量可以屌打PM+MH 我包準你只出PSV版會讓PSV銷量屌打3DS
作者: Jetlam (噴射林)   2016-12-08 15:05:00
光是3DS遊戲一堆獨佔 PSV一堆跟PS3/4雙平台就不想出了
作者: j2796kimo (SD魂)   2016-12-10 12:37:00
這裡談遊戲不談主機 要談主機請另開一串

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