依照登場順序(以地上線為主)排序
如果是舊作就參戰的人物,順便列上舊作的ACE BONUS來比較一下變化XD
アキミ(秋水)
OGMD 自機所有駕駛的初期氣力+10、最大SP+5
アケミ(光珠)
OGMD 自機所有駕駛的初期氣力+5、最大SP+10
コウタ(吼太)
OGG 反擊時的最終傷害+15%
2OG 反擊時的最終傷害+10%
OGMD 對機體大小為L以上的敵人最終傷害+10%
ショウコ(笑子)
OGG 獲得資金+10%、最大SP+15
2OG 獲得資金+10%、最大SP+15
OGMD 在未行動狀態下,結束我方回合時會自動使用「幸運」
エ=セルダ(艾賽爾達)
OGMD 特殊技能「カウンター」的發生率為100%
ヒューゴ(雨果)
OGG 所受最終傷害-5%、命中率+10%
2OG 最終回避率+10%、所受最終傷害-10%
OGMD HP在50%以下時,我方回合開始時自動使用「不屈」
アクア(雅奎兒)
2OG 最終命中率+15%、最大SP+15
OGMD HP在50%以下時,我方回合開始時自動使用「集中」
アラド(亞拉德)
OGs 格鬥武器的最終傷害+5%、獲得資金+10%
OGG 格鬥武器的最終傷害+5%、獲得資金+10%
2OG 所受最終傷害-10%、獲得資金+10%
OGMD 與ゼオラ(潔歐菈)同隊時初期氣力+15
ゼオラ(潔歐菈)
OGs 射擊武器的最終傷害+5%、獲得經驗值+10%
OGG 射擊武器的最終傷害+5%、獲得經驗值+10%
2OG 最終回避率+10%、獲得經驗值+10%
OGMD 與アラド(亞拉德)同隊,我方回合開始時氣力+5
ラトゥーニ(菈朵妮)
OGs 獲得經驗值+20%
OGG 獲得經驗值+20%
2OG 獲得經驗值+20%
OGMD 自己隊的命中率+10%、獲得經驗值+20%
カイ(開)
OGs 指揮效果+5%、致命一擊率+10%
OGG 指揮效果+5%、致命一擊率+10%
2OG 指揮效果+5%、致命一擊率+10%
OGMD 自己指揮範圍內的名為「ゲシュペンスト(亡靈)」的機體最終傷害+5%
ラミア(拉米亞)
OGs 射擊武器的最終傷害+5%、最終命中率+10%
OGG 射擊武器的最終傷害+5%、最終命中率+10%
2OG 最終命中率+10%、所受最終傷害-10%
OGMD 駕駛的地形適應除海之外皆變為S
トーヤ(統夜)
OGMD 氣力上限+20、自機所有駕駛的最大SP+5
ギント(銀十)
OGMD 指揮效果+15%、自機所有駕駛的最大SP+5
アリエイル(雅莉艾兒)
2OG 致命一擊率+10%、援護攻擊的最終傷害+10%
OGMD 自己隊援護攻擊的最終傷害+10%
カルヴィナ(克薇娜)
OGMD 自機所有駕駛的最大SP+5、對フューリー的機體的最終傷害+10%
ギリアム(奇里亞姆)
OGs 最終回避率+15%
OGG 最終回避率+15%
2OG 最終回避率+15%
OGMD 我方回合開始時能偵察10格內的敵人
ジョッシュ(約修)
2OG 最終回避率+10%、所受最終傷害-10%
OGMD 精神指令「突擊」變成「強襲」
イルム(伊魯姆)
OGs 精神指令「愛」的消耗SP變為45
OGG 精神指令「愛」的消耗SP變為45
2OG 精神指令「愛」的消耗SP變為45
OGMD 精神指令「愛」的消耗SP變為45
リョウト(諒斗)
OGs 最終傷害+5%、所受最終傷害-5%
OGG 最終傷害+5%、所受最終傷害-5%
2OG 獲得經驗值+10%、獲得資金+10%
OGMD 自己隊最終命中率+10%、射程1的武器或地圖武器除外的所有武器射程+1
リオ(琉)
OGs 獲得經驗值+10%、獲得資金+10%
OGG 獲得經驗值+10%、獲得資金+10%
2OG 精神指令「修行」的消耗SP變為25
OGMD 精神指令「修行」的消耗SP變為25
イング(英格)
2OG 射擊武器的最終傷害+10%
OGMD 連續TARGET補正無效
リュウセイ(隆聖)
OGs 念動系武器的最終傷害+10%
OGG 念動系武器的最終傷害+10%
2OG 念動系武器的最終傷害+10%
OGMD 念動系武器的最終傷害+10%
ライ(萊)
OGs 最終命中率+10%、最終回避率+10%
OGG 最終命中率+10%、最終回避率+10%
2OG 最終命中率+10%、最終回避率+10%
OGMD 自己隊的最終命中率+10%、致命一擊率+10%
アヤ(彩)
OGs 命中率+10%、最大SP+20
OGG 命中率+10%、最大SP+20
2OG 最終命中率+10%、最大SP+20
OGMD 以自己發動MAXINUM BREAK(極限爆發)攻擊時,參加駕駛的氣力低下為0
ヴィレッタ(薇蕾塔)
OGs 致命一擊率+20%、最大SP+10
OGG 致命一擊率+20%、最大SP+10
2OG 致命一擊率+20%、技量+10
OGMD 特殊技能「集中力」的SP消耗減少效果+10%
マイ(舞)
OGs 最終命中率+10%、最大SP+20
OGG 最終命中率+10%、最大SP+20
2OG 最終回避率+10%、最大SP+20
OGMD 氣力150以上時,特殊技能「SP回復」的SP回復量+5
レフィーナ(蕾菲娜)
OGs 指揮效果+5%
OGG 指揮效果+5%
2OG 指揮效果+5%
OGMD 指揮效果+10%、自機所有駕駛的最大SP+10
ヨン(瑩)
OGDP 精神指令「直感」的消耗SP為20、最大SP+10
OGMD 對ゾヴォーク的機體時,自隊的最終命中率+10%、最終傷害+10%
カチーナ(卡琪娜)
OGs 命中率+10%、所受最終傷害-10%
OGG 命中率+10%、所受最終傷害-10%
2OG 氣力130以上時,所受最終傷害-15%
OGMD 自隊紅色機體的移動力+1、最終傷害+5%
ラッセル(羅素)
OGs 援護防禦的最終傷害-20%
OGG 援護防禦的最終傷害-20%
2OG 援護防禦的最終傷害-30%
OGMD 援護防禦的最終傷害-30%
タスク(祐)
OGs 特殊技能「ラッキー」的發生率+10%、精神指令「幸運」的消耗SP為15
OGG 特殊技能「ラッキー」的發生率+10%、精神指令「幸運」的消耗SP為15
2OG 特殊技能「ラッキー」的發生率+10%、精神指令「幸運」的消耗SP為15
OGMD レオナ(蕾歐娜)在自己1格內時,「ラッキー」的發生率+25%、所受最終傷害-10%
レオナ(蕾歐娜)
OGs 命中率+10%、回避率+10%
OGG 命中率+10%、回避率+10%
2OG 最終命中率+10%、最終回避率+10%
OGMD 特殊技能「念動力」的Lv+1
アイビス(愛比絲)
OGs 移動力+1
OGG 移動力+1
2OG 移動力+1、運動性+10
OGMD 在空中及宇宙時,自隊精神指令「加速」的效果+2
スレイ(絲蕾)
OGs 反擊時的最終傷害+10%
OGG 反擊時的最終傷害+10%
2OG 移動力+1、運動性+10
OGMD 在未行動狀態下,結束我方回合時會自動使用「加速」
キョウスケ(響介)
OGs 特殊技能「カウンター」的發生率+10%、格鬥武器的最終傷害+10%
OGG 特殊技能「カウンター」的發生率+10%、格鬥武器的最終傷害+10%
2OG 特殊技能「カウンター」的發生率+15%、致命一擊率+25%
OGMD 特殊技能「カウンター」發生時,最終傷害+20%
エクセレン(艾克瑟蓮)
OGs 援護攻擊的最終傷害+10%、援護防禦的最終傷害-10%
OGG 援護攻擊的最終傷害+10%、援護防禦的最終傷害-10%
2OG 援護攻擊的最終傷害+10%、援護防禦的最終傷害-20%
OGMD 援護攻擊的最終傷害+10%、援護防禦的最終傷害-20%
ブリット(布里德)
OGs 命中率+10%、致命一擊率+10%
OGG 命中率+10%、致命一擊率+10%
2OG HP在30%以下時,自動使用「氣迫」一次
OGMD HP在30%以下時,自動使用「氣迫」一次
クスハ(楠葉)
OGs 援護防禦的最終傷害-10%、獲得經驗值+10%
OGG 援護防禦的最終傷害-10%、獲得經驗值+10%
2OG 援護防禦的最終傷害-20%、獲得經驗值+10%
OGMD 精神指令「鐵壁」變成「信念」
ユウキ(佑樹)
OGs 回避率+10%、致命一擊率+10%
OGG 回避率+10%、致命一擊率+10%
2OG 最終回避率+10%、致命一擊率+15%
OGMD 自己隊射程1的武器或地圖武器除外的所有武器射程+2
カーラ(卡菈)
OGs 獲得資金+10%、命中率+10%
OGG 獲得資金+10%、命中率+10%
2OG 獲得資金+10%、最終命中率+10%
OGMD 自己隊所有駕駛的初期氣力+5
ラウル(勞爾)
OGs 回避率+10%、致命一擊率+10%
OGG 回避率+10%、致命一擊率+10%
2OG 最終命中率+10%、所受最終傷害-10%
OGMD 回合開始時與自己同隊或相鄰的我方HP回復20%(救援)
與フィオナ(菲歐娜)組隊時,我方回合開始時自動使用「覺醒」一次(槍神前鋒)
アルフィミィ(雅爾菲彌)
OGs 援護攻擊的最終傷害+10%、援護防禦的最終傷害-10%
OGG 援護攻擊的最終傷害+10%、援護防禦的最終傷害-10%
2OG 援護攻擊的最終傷害+10%、援護防禦的最終傷害-20%
OGMD 援護攻擊的最終傷害+10%、援護防禦的最終傷害-20%
ラーダ(菈妲)
OGs 回避率+10%、最大SP+20
OGG 回避率+10%、最大SP+20
2OG 最終回避率+10%、最大SP+20
OGMD 自機所有駕駛的所有精神指令消耗SP-10%
トウマ(斗真)
2OG HP在20%以下時,我方回合開始時自動使用「鬥志」
OGMD HP在20%以下時,我方回合開始時自動使用「鬥志」
アクセル(亞克賽爾)
OGs 最終命中率+20%
OGG 最終命中率+20%
2OG 最終命中率+20%、所受最終傷害-10%
OGMD 最終命中率+20%、所受最終傷害-10%
リム(莉姆)
2OG 最終命中率+15%、最大SP+15
OGMD 精神指令「必中」變成「直感」
グラキエース(葛菈琪絲)
2OG 最終命中率+10%、最終回避率+5%
OGMD ジョッシュ(約修)在自己1格內時,所有精神指令的消耗SP-10%
ミチル(滿留)
2OG 精神指令「ド根性」的消耗SP為15
OGMD 使用「補給」時,接受方駕駛的氣力不會下降
レーツェル(雷傑爾)
OGs 射擊武器的最終傷害+10%
OGG 射擊武器的最終傷害+10%
2OG 技量+25
OGMD 黑色的機體在自己1格內時,我方回合開始自動使用「集中」
ゼンガー(桑格)
OGs 格鬥武器的最終傷害+10%
OGG 格鬥武器的最終傷害+10%
2OG 氣力130以上時,我方回合開始自動使用「直擊」
OGMD 氣力130以上時,我方回合開始自動使用「直擊」
ハーケン(哈肯)
OGMD 自隊每存在1個女性,最終傷害+5%
クルト(庫魯特)
2OG 最終命中率+10%
OGMD 我方回合開始時,在戰艦內的所有駕駛氣力+5
リシュウ(利秋)
OGG 致命一擊率+40%
2OG 致命一擊率+40%
OGMD 對相鄰的敵人使用格鬥武器時,致命一擊率為100%
シャイン(夏茵)
OGs 獲得資金+20%
OGG 獲得資金+20%
2OG 獲得資金+20%
OGMD 自隊的最終回避率+10%、獲得資金+20%
デスピニス(迪絲匹妮絲)
OGG 援護攻擊的最終傷害+10%、援護防禦的最終傷害-10%
OGMD 回合開始時與自己同隊或相鄰的我方HP回復20%
フィオナ(菲歐娜)
OGs 精神指令「再動」的消耗SP為50
OGG 精神指令「再動」的消耗SP為50
OGMD 與ラウル(勞爾)組隊時,我方回合開始時自動使用「修行」一次
ジーク(吉克)
OGMD 氣力140以上時,我方回合結束時自動使用「ひらめき」
サリー(莎莉)
OGMD 氣力140以上時,我方回合結束時自動使用「不屈」
セレーナ(瑟蕾娜)
OGDP 氣力140以上時,最終回避率+10%、致命一擊率+30%
OGMD 氣力140以上時,最終回避率+10%、致命一擊率+30%
アルバーダ(亞爾巴達)
OGDP 氣力140以上時,最終命中率+10%、所受最終傷害-10%
OGMD 氣力140以上時,最終命中率+10%、所受最終傷害-10%
マサキ(正樹)
OGs 最終傷害+5%、最終命中率+10%
OGG 最終傷害+5%、最終命中率+10%
2OG 移動力+1
OGMD 移動力+1、對在空地形的敵人致命一擊率+30%
リューネ(琉妮)
OGs 最終傷害+10%
OGG 最終傷害+10%
2OG 援護攻擊的最終傷害+15%
OGMD 援護攻擊的最終傷害+15%
シュウ(愁)
OGG 射程1武器及地圖武器除外的所受最終傷害-20%
2OG 射程1武器及地圖武器除外的所受最終傷害-20%
OGDP 射程1武器及地圖武器除外的所受最終傷害-20%
OGMD 射程1武器及地圖武器除外的所受最終傷害-20%
アーマラ(阿瑪菈)
OGMD シュウ(愁)在自己1格內時,我方回合開始時自動使用「氣合」「集中」一次
アル=ヴァン(奧凡)
OGMD 與カルヴィナ(克薇娜)同隊時,我方回合開始時自動使用「愛」一次
スカルナイト(骷髏騎士)
OGMD HP70%以下時,我方回合開始時自動使用「熱血」
ドゥバン(杜邦)
OGMD 與アリエイル(雅莉艾兒)同隊時,我方回合開始時自動使用「熱血」
作者:
RicFlair (Figure-four Leglock!!)
2016-07-16 08:17:00アリエイル好好一個critical+10%硬生生拿掉 太殘忍了QQ賊歐拉最後一個寫錯了
作者:
raider01 (raider)
2016-07-16 08:23:00這一代好多CP用的AB喔= =y
作者:
fbixx (小毛)
2016-07-16 08:29:00開是一個亡靈+5%吧?
作者:
rachu (卡比獸)
2016-07-16 08:38:00愛戰士真是從一而終
作者:
l6321899 (Rmpcl)
2016-07-16 08:41:00愛的戰士真的始終如一啊XD
作者:
Cassious (卡西烏斯.布萊特)
2016-07-16 08:45:00愛戰士真是堅持自我 令人讚賞XDDDDDD
作者:
tl6rmp4 (....)
2016-07-16 09:00:00開的亡靈定義是名子有才算嗎@@? 古鐵和白騎都是亡靈改的
作者:
qsx889 (蝦米)
2016-07-16 09:43:00上次看到社長是什麼時候我都忘了
作者:
Sabaki (裁鬼)
2016-07-16 09:46:00OGDP出來說還要再做兩台EXBEIN,可以用就只有OGS了
作者:
rachu (卡比獸)
2016-07-16 10:29:00蓋台王黑色機體有哪些?大前卡 亡靈哈肯 RV 雷鳳 還有嗎
作者:
qsx889 (蝦米)
2016-07-16 10:34:00我是直接把他跟基哥放同一組了
作者:
GoodDio (哈哈)
2016-07-16 10:38:00請問一下愛戰士這種ace bonus 還能和和集中力再疊嗎
利秋師傅的古倫零式也是黑色的啊XDAB可以跟技能疊加 愛情騙子學集中力愛SP就36就像統夜學氣力限界突破氣力可以到190
作者:
RicFlair (Figure-four Leglock!!)
2016-07-16 11:18:00同隊都有效是不錯 不過我玩sp都會讓她不組隊單機掃台援護攻擊+10%等於是讓一招原本有個critical+10%就很不錯
有些效果好像錯了,阿瑪拉是整場只使用一次奧凡的我印象中也是整場只用一次
作者:
cul287 (希悠)
2016-07-16 11:39:00作者:
wanggavin (wanggavin)
2016-07-16 12:02:00楠葉的鐵壁變信念是什麼鬼...
這代很明顯有偏心新參戰或少數特殊角色的情況嚴格來說第二次OG也是有這趨向,一堆角色/機體被削弱
我上面特別強調「一次」的就是整場只會放一次骷髏騎士跟杜邦那是最終關才參戰的 AB比較威正常XD
不是我要挑語病,老實講,這跟中文翻譯的一樣,會讓人以為是像前卡那樣每回合都放,我是覺得改成"回合開始時整場僅施放一次"會比較好懂,雖然實際遊玩個一兩次就知道了
作者: lewisleex (Menbearpig) 2016-07-16 12:16:00
卡其娜除了移動力+1以外還有最終傷害+5%開參式配雙界皇帝相性不錯,還可以發動MB
作者:
cul287 (希悠)
2016-07-16 12:17:00昨天拿到斗真ACE超級失望的 實用性低
作者: MrBushidou (Licenser) 2016-07-16 12:28:00
古倫零式和雷鳳算黑色機體,大前卡不算...這不科學!
作者:
Louis5213 (slash5213)
2016-07-16 12:28:00阿克賽爾真猛
作者:
guam (小兄弟阿哲)
2016-07-16 12:30:00比較需要精神表
作者:
Barrel (桶子)
2016-07-16 12:32:00蓋台王的技能 就連敵方是黑色的也算所以像最後的皇帝機只要靠近也能放集中
作者:
Rover ( )
2016-07-16 12:38:00推 感謝分享 不過好像沒有Z系列社長跟傑克斯那種越早練出Ace對整體越有幫助的Ace技能?
作者:
minoru04 (華山派巴麻美)
2016-07-16 12:41:00基里亞姆以前人強沒好機 好不容易有RV 雖然火力偏低還是夠用 現在連ACE都被惡搞
當麻底力不太好開吧 一樣是格鬥型的超級系硬比前卡會閃超多還有萬惡分身
作者:
Barrel (桶子)
2016-07-16 12:56:00在EXHARD超好開的 只是開到的瞬間已經死了當麻改跟布里德一樣就還OK 雖然布里德也不太好用
作者:
as411312 (又大又好吃的麵包)
2016-07-16 13:26:00正樹加入後也沒多少空地形阿...搞人啊!借問一下 是總共46話 還是46+最終話 47話? 我是後者耶
作者: a22880897 2016-07-16 13:29:00
基哥被砍超大一刀 Ace練出來只是偵查 原本閃避可比阿姆羅的說
作者:
mxr 2016-07-16 15:06:00好多人被改弱了
作者: clint00721 (CL) 2016-07-16 16:03:00
拉托妮和王女居然改強了w 楠葉其實也算改強拉米亞反而變強超多 海以外全S
作者:
tw1019 (tw1019)
2016-07-16 17:23:00開的ACE到底會不會累加???看中文板的說明不像會可是看網上的說明好像又會???
會,就跟哈肯一樣 哈肯身邊有一個女伴就是+5% XD
作者:
tsming (斷水流大師兄)
2016-07-16 20:07:00偵查那能力也太差勁了
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2016-07-16 20:55:00不過基哥有集中+預知也夠閃了
作者: windcasper ( ) 2016-07-16 20:56:00
奇里亞姆坐在RV裡發動了半徑一百公尺的圓
作者: okagami 2016-07-16 21:09:00
桑格.... 這個中譯....
桑格的事情討論很久了XD 那是照德文的發音來翻譯啦
srx小隊雖然耗出擊數 又要分開改造,但是獎勵都挺實用的。比什麼hp%30 50以下發動能力的實在些
作者:
windmax1 (I do my best)
2016-07-17 01:30:00W那戰艦最後有四個女的 看來一定要跟哈肯組一隊了
作者:
tw1019 (tw1019)
2016-07-17 01:34:00可是我剛剛用開測試放了6架亡靈也只有5%阿有壘加應該30%才對~~應該是沒有吧中文板的說明 在自己指揮範圍內 名稱有亡靈的機體(包含自機)給予敵人的最終損傷+5% 就字面意思也是沒有
TMD的ACE幾乎都變得更強欸..跟板上文章感覺差很多
作者:
Barrel (桶子)
2016-07-17 12:02:00樓上能舉例誰變得更強 XD
作者:
rachu (卡比獸)
2016-07-17 12:33:00拉米雅應該有 可是機體變差了
拉米雅比2OG有變強XD 機體部份從2OG就這樣子了
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2016-07-17 13:24:00諒斗也有變強啊
是有一些人變強,但主要還是機體+駕駛ACE整體變弱
作者:
Snowman (人生大老馬.....)
2016-07-17 20:45:00大前卡實際算深藍
雷傑爾的就變很好,2OG裝甲不高沒底力被打成蜂窩還有一些變成小隊支援型的感覺都比2OG來的有趣合理
作者:
minoru04 (華山派巴麻美)
2016-07-18 12:10:00昨天在38話練了14小時終於把所有人都練到ACE了像番長這種不能換乘 機體又沒ALL的練超慢