[情報] 「超級機器人大戰BX」首周銷售量 9.8萬

作者: UnknownX (ドラ)   2015-08-26 21:19:12
4gamer: 98,366片
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20150826075/
famitsu: 98184片
http://www.famitsu.com/biz/ranking/
希望好口碑能讓遊戲多賣幾片,雖然以歷史銷售來說很難...
作者: SRWSCH (S.CH.)   2015-08-26 21:25:00
次回挑戰 : 主力作20萬絕對防衛線
作者: ace0824 (ACE)   2015-08-26 22:20:00
平台不正確的結果
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2015-08-26 22:26:00
平台是其次,這也是任掌機最低表示機戰做好也吸引不了新玩家,死士化
作者: ace0824 (ACE)   2015-08-26 22:30:00
上一作嚇跑玩家的機率有多少(我指Z3)
作者: kazumi66 (ふぅ☆Bryce♪(*′ω‵*))   2015-08-26 22:40:00
平台不一樣樓上你是比啥? Z
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2015-08-26 22:40:00
對中堅玩家有影響(一般人哪知道是不同Team做的)但看來要根本上升銷量,要就是像Z那樣超豪華參戰不然要學FE翻新系統(摸摸女主角有搞頭嗎?XD)
作者: adasin (ada)   2015-08-26 22:49:00
真要講 以這年頭遊戲的標準 機戰實在是太舊了....看實況 不看標題的話 會以為在玩10年前的遊戲
作者: amo1235 (amo)   2015-08-26 23:07:00
希望還有og3
作者: ace0824 (ACE)   2015-08-26 23:12:00
我朋友看我玩Z3的地圖,還真的跟我說這遊戲看起來真古老
作者: sdyy (中壢市的小智)   2015-08-26 23:37:00
被之前的UX嚇跑 我寧願玩Z系列...
作者: SeedDgas (雷姆是誰?)   2015-08-26 23:39:00
撇開戰鬥畫面不說,整個機戰都像上個世代的東西啊嗯...或許上個世代還算高估,上上個世代差不多
作者: carotyao (汐止吳慷仁)   2015-08-27 00:37:00
我寧願多玩5次UX也不要再玩Z3了....
作者: ash9911911 (勇者あああああ)   2015-08-27 00:39:00
以3DS在日本的普及度 賣不到10萬算慘了吧
作者: carotyao (汐止吳慷仁)   2015-08-27 00:41:00
機戰已經變得跟o次元系列一樣 看的不是主機普及度了..要大賣你就是要砸錢做抓一堆新參 做一堆酷炫畫面什麼劇情 戰鬥節奏什麼的根本影響不了要買的人(ry
作者: UnknownX (ドラ)   2015-08-27 00:45:00
比較好奇是被UX的什麼嚇到寧可回去玩Z,馬賽克嗎
作者: ash9911911 (勇者あああああ)   2015-08-27 00:47:00
不過時獄被罵翻天獄首週還是有20幾萬阿版權作有沒有對到胃口也很有關係吧 BX很對我胃口就是希望以後有機會玩到藍光人完整參戰的2D機戰
作者: carotyao (汐止吳慷仁)   2015-08-27 00:50:00
天獄44個(還真剛好)作品擺在那邊阿XD
作者: yao7174 (普通的變態)   2015-08-27 00:57:00
戰鬥在怎麼酷炫 看個幾次大多數的人就會關了 而且只看戰鬥動畫的話 去你管或是nico看就好了 上一作玩起來吐血下一作大家觀望 還蠻正常的吧
作者: carotyao (汐止吳慷仁)   2015-08-27 01:00:00
bx這種參戰內容 初動有9.8已經是ux表現良好了
作者: yao7174 (普通的變態)   2015-08-27 01:02:00
不過機戰劇情跟系統也很難改 劇情要王道結局 slg系統也好變化的地方啊 也不能太硬沒好變化的
作者: Vladivostok (海参崴)   2015-08-27 01:28:00
3D地圖機體跟演出被COST DONW了啊明明就越做越退步
作者: minoru04 (華山派巴麻美)   2015-08-27 02:15:00
版權機戰買版權的成本算一算這樣銷量好像都蠻抖的
作者: strike519 (噓我者 宅友也)   2015-08-27 08:42:00
配音+戰鬥動畫才是本體 糞畫質退散 3OG快出
作者: carotyao (汐止吳慷仁)   2015-08-27 08:55:00
要玩神畫質繼續去玩本家的神~~~機戰阿
作者: lwecloud (CloudEX)   2015-08-27 08:55:00
戰鬥動畫wwww是在說Z3嗎 不要再自打臉了現在3DS很便宜 買得起遊戲 應該買得起主機吧~?
作者: carotyao (汐止吳慷仁)   2015-08-27 08:57:00
劇情派已經退守到這邊了 可以不用每篇都糞畫質嗎
作者: peng2014 (昨日種種)   2015-08-27 09:22:00
3OG真的還會出嗎?長篇作品銷量都越來越差像alpha3可以賣超過alpha2的這種例外應該不會再發生了吧
作者: SaChiA5566 (煞氣ㄟ5566)   2015-08-27 09:37:00
我覺得蠻好玩的 而且節奏不會慢捏
作者: kinnsan (覇津根魅苦親衛隊)   2015-08-27 09:49:00
BX的參戰作品說真的一開始不算吸引人 但玩起來感覺不錯應該是可以期待後續吧
作者: ash9911911 (勇者あああああ)   2015-08-27 09:54:00
不過一些比較偏門的作品像三國賺 騎士鋼彈系列感覺比較有機會出現在3DS機戰 可以期待以後出現鋼彈BF系列嗎
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2015-08-27 10:18:00
出貨居然只有十萬,有夠保守…難怪有店家賣到品切只有這數字,這麼怕價崩嗎?XD
作者: robo3456 (冽影)   2015-08-27 11:25:00
不敢上PS4的公司你跟我說神畫質 別笑死我
作者: mydoc (成為守護神)   2015-08-27 11:31:00
上PS4? 看那2D戰棋作 魔界戰記5....已Y大爆死
作者: minoru04 (華山派巴麻美)   2015-08-27 12:57:00
人家PS4都是3D遊戲啊 2D要上PS4神畫質會操死繪師
作者: PAPABEAR (PAPA)   2015-08-27 12:58:00
UX跟Z3 我選K來玩(現在是真的在玩就是..
作者: sdyy (中壢市的小智)   2015-08-27 13:21:00
ux玩起來跟avg一樣 連基本難度都沒有 跟玩rpg卻是一本道一樣
作者: Xenogamer (ゴミ丼わがんりんにゃれ)   2015-08-27 13:34:00
平台沒不正確吧 3DS在日本本土明明銷售量超高
作者: carotyao (汐止吳慷仁)   2015-08-27 13:45:00
打完Z2Z3我也沒感受到任何難度阿 還是基本難度是啥....算是SR Z3唯一一個稍微麻煩也就戰艦SR那個
作者: sdyy (中壢市的小智)   2015-08-27 13:58:00
基本難度就是在沒有任何改造下 不要把我方角色往前移動就獲勝了
作者: dog90224 (DoG)   2015-08-27 14:00:00
UX是蠻簡單的 Z系列也沒所謂基本難度
作者: sdyy (中壢市的小智)   2015-08-27 14:02:00
z系列全部一直往前 很多關都會game over的
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2015-08-27 14:06:00
UX難度低主因是萬惡孔明XD
作者: a22880897   2015-08-27 14:07:00
基本難度是只不用老金跟BUG吧 還有Z3有巴神 真的不難
作者: mydoc (成為守護神)   2015-08-27 14:10:00
基本難度是什麼?能吃嗎?很多人都魔裝3無改無養成破了...起碼我是其中一個...
作者: sdyy (中壢市的小智)   2015-08-27 14:34:00
會追求無改 所以很明顯對你有差啊
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2015-08-27 14:37:00
1基本難度是啥名詞XD,老實說要玩難度也不會找SRW就是了
作者: carotyao (汐止吳慷仁)   2015-08-27 14:37:00
I之後版權就沒有所謂基本難度這種東西了 NEO例外....不過I與其說有難度 不如說很"阿砸"XD
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2015-08-27 14:38:00
SRW先天地形太開放、數據太大,難度幾乎是靠HP在稱所以難度一稱高,最有名就SRW F,根本是整人…另外BX有偷提昇難度了,錢變少、傷害參數調高不過敵人很和善,會平均分配攻擊XD
作者: PAPABEAR (PAPA)   2015-08-27 15:25:00
IMPACT煩在關卡長度跟衝回合數
作者: dog90224 (DoG)   2015-08-27 17:47:00
Z系列直衝會死 也是建立在多到煩人的兵海 衝出去就被命中補正打到死了
作者: Sischill (Believe or not)   2015-08-27 20:13:00
機戰從阿法後的作品有難度可言嘛?實在想不出來阿法後有哪款機戰有到F完結篇那種難度
作者: sdyy (中壢市的小智)   2015-08-27 20:35:00
AP比F完結篇難 而且F也比F完結篇難 Z的EXhard拿SR也比F難阿法外傳 也有稍許難度 基本上非任系的機戰只有MX簡單到爆任系的基本上都是沒有基本難度可言 唯一有難度的是玩第四輪後的W,幫電腦9段改造後才比較好玩 不過可惜就只有W有這設定可以幫敵人改造 而且近期幾款任係更是誇張 永遠打血最多一隻沒血了可以改打第二隻 直到全部我方角色都快沒有血了才想補最後一擊 可是根本不可能打到我方全部沒血
作者: carotyao (汐止吳慷仁)   2015-08-27 20:43:00
AP比F完難?除了泰坦3的敵人外到底哪個王難...事實上近期完全會分散打的AI機戰只有BX一款....UX並不是所有AI都是少到一定程度就換隻打..結果來說你說UX太簡單 結果我也看不出Z2 Z3哪裡難阿..用排排站的話 ELS跟法福那的敵人..排排站就是穩死而已
作者: Sischill (Believe or not)   2015-08-27 20:46:00
拿ex-hard拿SR比F怪怪的吧 這就像F完結篇挑戰無改單機
作者: E31604 (GF)   2015-08-27 20:46:00
除了魔裝機神外的明明也都很簡單,講的好像只有ps系的有挑戰性這樣
作者: carotyao (汐止吳慷仁)   2015-08-27 20:47:00
他的意思是AI做的機戰太簡單吧 問題是別家也沒難度阿
作者: Sischill (Believe or not)   2015-08-27 20:47:00
這裡大家都玩機戰出來的 公認難的我想除了3 F也沒幾個了
作者: carotyao (汐止吳慷仁)   2015-08-27 20:49:00
近期唯一有"遊戲內容"的,大概就SC2、NEO都不是正規XD我要誇獎一下NEO的遊戲內容真的很讚 可惜增援太多節奏差
作者: mydoc (成為守護神)   2015-08-27 20:54:00
無改我都有破...不過不一定是不SL,所以都不難....(逃但我是鐵粉...所以9.8萬裡面一定有我....有愛就什麼都不難,還會鑽研一些獨特戰法等東東
作者: erepyon (えれぴょん)   2015-08-27 20:56:00
F的AI麻煩的是不打到死不罷休吧,後來的AI判斷好像沒這樣了?像alpha外傳的AI就一下打A一下打B,沒有集火打死一個再換一個。
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2015-08-27 22:12:00
機戰重點也不是難度,太難玩家反而會叫XD
作者: dog90224 (DoG)   2015-08-27 22:24:00
玩機戰追求難度也很怪 更何況Z系列為人詬病的也不是難度
作者: cavitylapper (類聚)   2015-08-27 22:39:00
覺得是參戰作品拐不到新玩家進來...
作者: carotyao (汐止吳慷仁)   2015-08-27 22:45:00
肯定是參戰作品+酷炫畫面的阿 看字的人越來越少xdd
作者: yao7174 (普通的變態)   2015-08-27 22:53:00
問題是參戰作品 日本這幾年機器人動畫也沒好到哪去啊要1/3老古董 1/3 10-20年內 1/3 10年內 10年內能招新玩家的作品就那幾部...
作者: SRWSCH (S.CH.)   2015-08-27 23:11:00
老實講,其實已經做什麼都沒用了
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2015-08-27 23:23:00
因為機械人動畫黃金期過很久了(=富野全盛期)
作者: ditis (You are shock!)   2015-08-27 23:32:00
Amazon jp 的第二批貨好像又賣完了...
作者: sdyy (中壢市的小智)   2015-08-27 23:41:00
F無改無零件全破是OK的 AP無改無零件在某幾關下是完全不可能破關沒有想要追求過難 只是想要基本而已我也鐵粉阿 UX,Z近幾代我都是剛出就買阿... Z3也破兩輪了只是UX一直躺者.... 讓我實在提不起勁買BX
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2015-08-27 23:52:00
這次是真的出貨太保守了
作者: carotyao (汐止吳慷仁)   2015-08-27 23:54:00
AP無改之下某幾關不能破關是你沒去嘗試說的肯定就是宇宙腦魔吧..要用自爆搶HP打的無改還是可以打死他不SL的話就比較難 不能去計算閃避的問題剛剛看了一下也有人自虐用掩護+CRI打死他的
作者: dog90224 (DoG)   2015-08-28 01:24:00
看下周銷售會不會好一點 難得近年來終於有有趣的機戰這銷售真的有點殘念
作者: carotyao (汐止吳慷仁)   2015-08-28 01:48:00
其實對照UX算不錯了 加利安、巨神、SD騎士都很小眾SD騎士也是這幾年才敢回頭轉戰普通的組合BB XD對照起來UX是OOA、鄰之翼、初音飛燕、蒼芎S2、SKL、三國鐵中二漫畫版、HEROMAN、機神咆吼..新參程度差太多XD
作者: murkangel (梅克安琪兒)   2015-08-28 13:28:00
...只建立在一片的難度是哪門子的基本難度呀? 機戰從來就不是以難度為賣點...
作者: a86851247 (小宇)   2015-08-28 14:02:00
聽說UX惡評在日本比Z3還要多喔
作者: carotyao (汐止吳慷仁)   2015-08-28 14:13:00
樓上的聽說果然是聽說XDDDDD
作者: lests (舞月光)   2015-08-28 14:38:00
嘩~聽誰說的阿
作者: akles111   2015-08-28 15:01:00
都發售這麼久還在聽說,惡評多就不會2手掉不下來=.=
作者: sdyy (中壢市的小智)   2015-08-28 15:01:00
腦魔無改可以打死啊 板上唯一無改打死的心得就我寫的... 我說的是無改無零件
作者: PAPABEAR (PAPA)   2015-08-28 15:57:00
UX能接受平井臉的是都好評 不能接受的大多碰都不碰
作者: asalfex (s.-)   2015-08-28 16:01:00
說到平井臉就想到z3的阿真爆種頭像,作畫是多討厭阿真啊
作者: murkangel (梅克安琪兒)   2015-08-28 16:06:00
自己M不要嫌遊戲太簡單啊,而且難的就那幾片不成理由呀
作者: PAPABEAR (PAPA)   2015-08-28 16:08:00
Z3的平井臉是平井自己重繪的
作者: sdyy (中壢市的小智)   2015-08-28 16:55:00
可以嫌畫質 劇情 為什麼就不能嫌遊戲性
作者: dog90224 (DoG)   2015-08-28 17:55:00
只要沒有seed我就不排斥平井臉XD
作者: carotyao (汐止吳慷仁)   2015-08-28 18:01:00
....errrrr所以z2z3真的有感受到遊戲性嗎...
作者: dog90224 (DoG)   2015-08-28 18:03:00
遊戲玩得這麼痛苦就賣一賣吧 現在UX二手很好賣的最近我也打算把玩十幾話的天獄拿去賣了呢 一堆劇情完結的作品跑原創劇情太冷感了 真佩服自己時獄能玩完
作者: akles111   2015-08-28 18:10:00
老實說遊戲性NEO才有新變化,不然遊戲性也只是難度變化
作者: carotyao (汐止吳慷仁)   2015-08-28 18:11:00
UX的怨念大概就是Mark命運沒有跟一騎有合體技吧
作者: dog90224 (DoG)   2015-08-28 18:15:00
遊戲性講的籠統啊 實際上說的只有難度
作者: murkangel (梅克安琪兒)   2015-08-28 18:19:00
NEO做的不錯 雖然終盤前那個出擊數實在不夠塞藍光人眾
作者: flyran (深夜-把心放空)   2015-08-28 19:16:00
日本有人打到真正的最後一關了,全隱藏人物、機體都要到手幹…是要怎麼走咧 這路線 = =
作者: kazumi66 (ふぅ☆Bryce♪(*′ω‵*))   2015-08-28 19:55:00
這樣根本整人.....
作者: flyran (深夜-把心放空)   2015-08-28 20:02:00
作者: s3864308 (叫我主人)   2015-08-28 20:19:00
這幾年最整人的當然是魔裝機神3啦 但不是版權作品就是了
作者: a86851247 (小宇)   2015-08-28 20:57:00
去日本網站看阿 不要只用台灣人的眼光看世界啊至少UX我是玩得很高興啦lol 畢竟很多機體都蠻新鮮的
作者: UnknownX (ドラ)   2015-08-28 21:11:00
那個日本網站啊....?
作者: carotyao (汐止吳慷仁)   2015-08-28 21:14:00
聽說惡評>日本網站>台灣人看世界請問聽說來源 請問日本網站來源 請問台灣看世界來源莫非是最近已經被2CH跟TWITTER各大通路封閉的JIN115!!!!
作者: penny1ai3 (遺失的美好)   2015-08-28 21:26:00
日本很多UX評價比Z3差這太亂扯了…
作者: ace0824 (ACE)   2015-08-28 21:37:00
可不可以提供一下Z3評價比UX高的日本網站XDDDDDD
作者: flyran (深夜-把心放空)   2015-08-28 21:48:00
畫質評價 Z3一定比UX高呀(疑
作者: E31604 (GF)   2015-08-28 22:01:00
大概是在某個sony版看到的的吧,ux除了畫質我還真的不知道哪點會輸給z3
作者: chinhsi (有些事是要看天份的)   2015-08-28 22:08:00
有阿 參戰作品數 建議售價 Z3屌打UX
作者: murkangel (梅克安琪兒)   2015-08-28 22:51:00
參戰多可是劇情參與度不怎樣的話...(遠目)
作者: kazumi66 (ふぅ☆Bryce♪(*′ω‵*))   2015-08-28 23:39:00
參戰多又怎樣 省一堆奇怪的招換獸 補齊一堆爛飛機
作者: pohanisgood (格維)   2015-08-29 03:02:00
UX大概只有畫質跟名字長度輸給Z3而已
作者: uranuss (人性真脆弱 )   2015-08-29 07:32:00
所以...那個網站在哪裡?
作者: akles111   2015-08-29 14:02:00
Z3讓我覺得不會再入手系列作吧,上下篇沒把原創長度拉好等下一作品版上評價劇情再決定入手,作畫對我而言還好滿喜歡A-1社拯救劇情生存遺憾,下一作希望革命機放主線
作者: SaChiA5566 (煞氣ㄟ5566)   2015-08-29 23:34:00
Z3時獄我破一次還兩次就賣了 UX我破了11次有吧....第一次破了七次收集全人物賣掉 第二次破了四次 現在是在玩BX 騎士鋼彈根本神一樣的存在 其它人才23級我的騎士鋼彈已經77級了...
作者: mydoc (成為守護神)   2015-08-30 00:04:00
樓上是怎麼辦到的....根本十里坡劍神
作者: yao7174 (普通的變態)   2015-08-30 00:46:00
那個其他人的等級 看起來像在14關附近是說騎士鋼彈本來就是神 所以像神一樣的存在很正常啊
作者: aftermathx (cj)   2015-08-30 10:52:00
Z3讓我決定把PS3賣了
作者: dickyeh (閃閃亮亮)   2015-08-30 16:41:00
話說騎士鋼彈最後會變成スペリオルドラゴン嗎?
作者: howerd11 (時間永遠不夠)   2015-08-30 17:00:00
ux 馬賽克機戰好險沒玩
作者: Sischill (Believe or not)   2015-08-30 18:00:00
スペリオルドラゴン是萬能騎士的其中一個武裝
作者: SaChiA5566 (煞氣ㄟ5566)   2015-08-30 18:01:00
我還是一直停在14關刷錢XD 刷了3千多萬了 91級了XDD
作者: cgjirachi   2015-08-30 18:22:00
天獄快賣,不然像時獄才快一年就出超便宜的BEST版
作者: uranuss (人性真脆弱 )   2015-08-30 18:25:00
可憐的騎士鋼彈,快過勞死了
作者: SaChiA5566 (煞氣ㄟ5566)   2015-08-30 19:27:00
騎士鋼彈才打到第14關就已經殺了3萬5千隻敵人了XDDDD
作者: v800982004 (ムーンライトは俺の嫁)   2015-08-30 19:28:00
1隻1exp..算一下就知道打了幾隻了www後面才知道迴避疲勞有上限...
作者: SaChiA5566 (煞氣ㄟ5566)   2015-08-30 19:30:00
對阿 我打到後面 明明殺了快一千隻吧 被命中有時是0 有時是12%還15% 根本神阿~~~打幾千隻完全沒扣血
作者: yao7174 (普通的變態)   2015-08-30 19:32:00
是說 我14關刷了2千多萬後 後面加入的人擊墜數都直接破百
作者: SaChiA5566 (煞氣ㄟ5566)   2015-08-30 19:33:00
YAO你嚇到我了!! 那這樣我以後收隱藏人物會有影享嗎
作者: v800982004 (ムーンライトは俺の嫁)   2015-08-30 19:34:00
擊墜數這類的數值不是越高越好嗎?
作者: suhunchu (凌雪丹楓)   2015-08-30 19:42:00
但是有些隱藏要素算的擊墜數是當周的,你數字越高你反而要去記你這輪打了多少台
作者: SaChiA5566 (煞氣ㄟ5566)   2015-08-30 19:45:00
對阿我就是怕這樣
作者: suhunchu (凌雪丹楓)   2015-08-30 19:52:00
我自己的情況是AGE的賽力克和夏娜露雅都當周60以上且2人均ACE才存活,重要的是前者存活,澤哈特三人存活機會高。這是我有把握需當周擊墜數的隱藏人物有個判別點,29話分歧後若拿到1000點,代表夏娜露雅存活不走救奇歐路線也沒關係。因為你不走波士頓,托德很難活
作者: yuugen2 (馬英丸)   2015-09-02 09:14:00
這發售數很慘. ..之後也不太可能突然衝上去,半年內會發售到30萬嗎
作者: Sischill (Believe or not)   2015-09-02 11:54:00
機戰首週以後的數字通常不會多好看 30萬有困難
作者: suhunchu (凌雪丹楓)   2015-09-02 14:50:00
我想頂多15萬吧
作者: akles111   2015-09-02 14:51:00
真的賣到30萬就變成逃走中傳奇2了= ="
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2015-09-02 15:34:00
看了一下 GG NEO賣的很好啊,怎麼不出類似的續作……OG系列也沒有傳說中的那麼差……
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2015-09-02 16:09:00
機戰以現在市場來看賣很好,是銷售曲線明顯萎縮OG賣差是跟同期的版權機戰比,和當時2OG製作費聽說很高所以有傳言後面預算縮水,不過這可能要圈內人士才能驗證XD
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2015-09-02 16:38:00
可是不用授權金的話,應該不會比版權作成本高吧?
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2015-09-02 17:15:00
應該是新引擎關係,不過這也是網路說法就是,成本多少也沒公布
作者: akles111   2015-09-02 22:28:00
我以為是延期又再重新製作些新劇情上去的關係吧= ="
作者: yuugen2 (馬英丸)   2015-09-03 12:01:00
這次賣不到30萬片 會不會是最後一作 越來越慘耶
作者: lnmp (統一獅總冠軍!!)   2015-09-03 19:37:00
樓上你是不是搞錯什麼?外包AI社的機戰成本跟本家差很多BX賣這樣說不定還賺不少呢
作者: akles111   2015-09-03 22:22:00
哈,BX跟UX比作畫人數從4人變6人,旗艦作都是30多人

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