[心得] 有人跟我一樣很討厭時獄的兩個新系統嗎?

作者: liunwaiqoo (角頭幫小弟-超愛蔣智賢^^)   2015-03-29 09:52:33
很遺憾這兩個新系統天獄篇都會繼續沿用.............
這點實在是讓我非常的失望...................
第一個就是COMBO連擊系統
我實在非常非常的討厭這系統~"~
因為這連擊系統的關係讓我玩時獄篇玩的非常痛苦............
每回合都玩的非常久一直想一直想才能動.........
因為我個人對於「金錢」非常的在意我是金錢至上主義者
非常喜歡賺取最高的改造資金然後大肆特改一番贏取爽度
有了這COMBO系統害我每回合都玩的很痛苦必須連續擊墜所有敵小隊
確保每回合金錢能不斷*1.25倍不中斷
玩的真的很痛苦每回合都要一直想..............
都要一直計算這回合大概可以擊墜敵人多少個小隊
例如這回合可以擊墜12個敵小隊就要等我方剩12個還沒行動的小隊
才能開始連續擊墜敵12小隊..................
每回合每一關都這樣玩真的很累感覺是在自虐自己
但不能賺取最高資金又讓我非常憤怒不得不繼續這種自虐玩法........
而且這COMBO系統也會增加我方攻擊力讓難度瞬間又降低不少敵人毫無抵抗能力
玩起來更無聊了........................
第二個就是那「星星系統」(不知道叫啥直接叫星星= =)
就是集滿兩顆星星能自己選擇
回復SP
擊墜敵小隊再行動
Z晶石兩倍
PP兩倍
天獄篇好像又多了個移動力+5
這系統我也非常討厭............
原因也是讓難度又降低了很多.............
對我方實在是太有利了機戰變的毫無難度可言
特別是那「擊墜敵人再行動」
我時獄篇如果真的要耍賤一直再行動就好了敵人根本動不了
即使不用地圖兵器(我玩機戰從不用MAP)只要搭配再行動一回合掃掉敵人20個小隊沒問題
這樣的機戰有什麼好玩的??
有什麼難度可言??
完全不懂為什麼時獄篇會有這兩個新系統?
為什麼天獄篇又沿用這兩個系統...........................
讓我超失望的說~"~
作者: nagareboshi7 (到處跑的宅宅)   2015-03-29 09:53:00
真覺得用這系統難度太低的話,你可以不要用。
作者: vatfg2005 (罐頭)   2015-03-29 10:05:00
那你有試過無改無PP無SL嗎
作者: X18999 (X18999)   2015-03-29 10:16:00
意見那麼多還用
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2015-03-29 10:27:00
不用要就好了,像我完全無視這兩個系統XD
作者: strike519 (噓我者 宅友也)   2015-03-29 10:32:00
怪東怪西 就是不會怪自己
作者: lovefall0707 (咪西西)   2015-03-29 10:39:00
我玩的時候也不會特別在意這兩個系統,爽玩就好XD
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2015-03-29 10:39:00
不喜歡就不要理就好了 愛用又愛嫌
作者: sdyy (中壢市的小智)   2015-03-29 10:42:00
其實這兩個問題都可以靠無改解決 無改就可以把金錢視為無物在無改下 沒有靠新系統有些關根本拿不到熟練度新的+5 也能更靈活運用 且再也不用在整備畫面多待一秒而且說實在就算你想要拿到最多錢 你還是可以不改造改得太簡單卻說難度太低 你這不是自相矛盾嗎???又不是像UX那樣 連AI都智障 永遠打血多 好不容易看到我方要爆了 竟然改打另一隻血多的 氣死人
作者: ren740719 (雪月燦)   2015-03-29 10:50:00
你該做的不是怪遊戲,而是去解決你的強迫症好嗎?
作者: PAPABEAR (PAPA)   2015-03-29 11:01:00
無改無視路過
作者: MOONY135 (談無慾)   2015-03-29 11:13:00
....意見那麼多 你可以不要用無改阿
作者: kudoshaki (法恩)   2015-03-29 11:33:00
其實我也是看這兩個新系統算是很不適應的人=w=|||
作者: LayerZ (無法如願)   2015-03-29 11:33:00
什麼時候自虐變成正常玩法了ww
作者: zerosystem12 (= ̄ω ̄)   2015-03-29 11:37:00
我也是強迫症XD 但是這是自己的問題不是系統的錯
作者: as411312 (又大又好吃的麵包)   2015-03-29 12:08:00
連擊超簡單 一個主力配上一個沒練等級很低的組隊只要能一直連續打爆一隊敵人就能一直連續行動 很簡單阿而且我覺得你抱怨的點超...無言 你可以不要這麼作= =怎麼你個人的強迫症變成了遊戲系統的錯了...
作者: hsiehfat (Okami)   2015-03-29 12:17:00
沒人逼你用,用了就別來嫌
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2015-03-29 12:47:00
駕駛員的問題 你要手動怪原裝配備導航
作者: tomo1026 (聽著 哼著 想著 )   2015-03-29 13:17:00
喔。
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2015-03-29 13:26:00
就像玩RPG只用普攻、玩ACT不閃避、玩賽車不用boost
作者: ryokoon (è’œ)   2015-03-29 13:40:00
其實我覺得機戰最好的一點是難度可以自己調控...許多附加的系統不用也不會影響進度跟過程
作者: stevenchiang (半分云)   2015-03-29 16:26:00
我好像在很久以前看過類似的文
作者: MOONY135 (談無慾)   2015-03-29 16:38:00
為了不要讓我有強迫症請直接金錢全開 PP全滿不然我會想一直刷一直刷到滿
作者: dizzy (早起的鳥兒累斃了)   2015-03-29 17:15:00
有強迫症是你的問題,不要牽拖遊戲系統
作者: eddiego (zato)   2015-03-29 17:28:00
我根本不鳥這兩個系統 玩全不鳥
作者: good10740 (good10740)   2015-03-29 17:58:00
我根本無視連擊
作者: windforce (路過)   2015-03-29 18:01:00
強迫症+1,每次都在想怎麼把 王COMBO MAX擊破
作者: kazumi66 (ふぅ☆Bryce♪(*′ω‵*))   2015-03-29 18:33:00
不爽不要用阿
作者: tonychen01 (東尼陳)   2015-03-29 18:45:00
這種文本質上只是想炫耀自己有多講究吧,不爽不要用啊
作者: RicFlair (Figure-four Leglock!!)   2015-03-29 18:49:00
毫無難度可言又不是一天兩天的事了 好幾代連無改無PP都一樣沒難度你說的星星系統我不知道啦 我沒玩過 但是看起來就是增加爽度啊 不是很好嗎?
作者: howerd11 (時間永遠不夠)   2015-03-29 18:52:00
就爛系統阿 可是也沒辦法 只能吞下完\玩
作者: ash9911911 (勇者あああああ)   2015-03-29 18:53:00
那喜歡玩無改無PP的人不就應該要求砍掉改造養成系統XD
作者: oread168 (大地的精靈R)   2015-03-29 18:54:00
我只討厭輔助機系統而已ww
作者: qsakurayuki (點心(宵夜用))   2015-03-29 20:27:00
無視那些隨便打隨便玩一樣可以 沒人逼你講究那些既然是你自己堅持要就不要遷拖是系統很爛
作者: louis6613 (人型工程車009)   2015-03-29 22:23:00
實際上就是平衡抓得很爛 新系統只對我方有利要玩出正常難度還得靠玩家自縛PLAY
作者: dephille (一鍼同體!全力全快!)   2015-03-29 22:32:00
你直接無視新系統不去特別配combo的話其實也很難集啊連續行動在再世破界甚至還不用去集combo就能發咧
作者: dokutenshi (好吃不如嫂子)   2015-03-29 22:46:00
不喜歡可以不要用,系統是給你參考用的你這樣跟玩無改再來抱怨沒攻擊力又不耐打有差嗎?
作者: survivalteru (乳摸)   2015-03-29 23:30:00
我也是無法無視comb地玩 有點痛苦XDD
作者: Bravo503 (雷奧尼德公)   2015-03-29 23:34:00
系統就擺在那,其實錢沒甚麼差別阿,少改一段又不會難打無改安定,金錢無視
作者: Aqery (腦殘巨嬰沒藥醫)   2015-03-30 08:43:00
這麼討厭不要用不就好了 XDDDDD 有這兩個新系統不覺得戰略度上升很多嗎?不用像以前一樣只要突前擺爽的就好
作者: jason6025   2015-03-30 10:50:00
不要玩就沒那麼多鳥事了XD
作者: disjoint126 (Vary Melong)   2015-03-30 12:24:00
大家怎麼批那麼慘 我也覺得這兩個系統不太適合機戰阿
作者: au6vmp5846 (-.-)   2015-03-30 12:24:00
可以完全不使用的系統 我覺得這是原PO的強迫症
作者: dephille (一鍼同體!全力全快!)   2015-03-30 12:32:00
你覺得不適合不要用就好,又沒人拿斬艦刀逼你用
作者: as411312 (又大又好吃的麵包)   2015-03-30 13:13:00
適不適合是其次~重點是無視不用也不影響遊戲進程可是他的文章卻在說這系統讓他的強迫症更加強迫...這啥
作者: MOONY135 (談無慾)   2015-03-30 15:20:00
想賺錢虐怪 又嫌combo系統加傷太多 怪無抵抗力 你到底想要怎樣啊
作者: kinghtt (萬年潛水伕)   2015-03-30 16:13:00
零式+祝福 轉一次賺的錢贏過連擊算半天
作者: qsakurayuki (點心(宵夜用))   2015-03-30 17:32:00
↑好球自由也不錯 可是MAP攻擊有點低 0式有P範圍小
作者: Exmax1999 (兩千)   2015-03-30 17:47:00
自己強迫症發作還怪這系統....真要說的話我覺得除了再動外其他誘因都不大
作者: ocarina2112 (吹拂過草原的疾風)   2015-03-30 20:05:00
錢跟PP第二輪就有的東西有沒有無所謂,但是再動功能會把特定一些二線隊員打得更二線...打到後面就是特定某幾台好用也好連攻跟新系統很合剩下跟新系統不太合的就很難養了,也不是養不起來啦只是這系統應該可以再做得更嚴謹一點的...
作者: as411312 (又大又好吃的麵包)   2015-03-30 20:23:00
不會阿 二線機跟著暴力機當隊員也是練超快的阿....
作者: ocarina2112 (吹拂過草原的疾風)   2015-03-30 20:25:00
強機跟強機組一起只會更強,但強機跟弱機組一起只會被拖累啊跟著暴力機也是靠暴力機ALL掃台吧,這樣副機就不知意義何在了,尤其等級高之後命中還是有點悲劇的,要用新系統連攻還是MAX攻擊,不放精神光命中面都很吃虧不如就交給MAIN強機放ALL削血or掃台,結果就是你帶著的副機幾乎不太會有需要他出場畫面的地方強機能一直推戰線但有些機體就是連尾刀都很難撿得到除非你特意讓他去撿,不然這些機體就是新系統下算比較吃虧犧牲的機體還有就是有人說不爽可以不要用,當然,但是有些關卡的熟練度就是逼你要用,結果還是得組強機去運用他除非連熟練度都不拿,這新系統當然就沒什麼影響
作者: ryvius0723 (シロクマ)   2015-03-30 21:31:00
多二線? 第一輪all有能力一砲一組敵人的就那幾台有些還不可P除了小飛機系/白陶拉斯/梅達斯真的是扶不起的阿斗外時獄篇完全找不到上場方式的機體沒幾台
作者: ocarina2112 (吹拂過草原的疾風)   2015-03-30 21:47:00
就是特好用的那幾隻在系統加持下很容易飛天,我都把零號機當主機在玩了,打一輪下來也賺沒多少PP這是刻意去用的情況,沒刻意去帶,這些就很難養,一開始就是這麼說的了
作者: dephille (一鍼同體!全力全快!)   2015-03-30 21:52:00
老實說TAG系統我幾乎沒在用再動大半都是吃pp而已零號機那個問題跟系統也沒關係而是零號機自己的問題這種能力放到不能組隊的機戰你一樣只能靠愛用
作者: ocarina2112 (吹拂過草原的疾風)   2015-03-30 21:58:00
他就完全是個支援機命呀XD 只是想用他就會搬出來用
作者: dephille (一鍼同體!全力全快!)   2015-03-30 21:59:00
所以至少她有組隊後還是個不錯的坦啊...沒組隊的話沒愛她連出場的機會都更不會有
作者: ocarina2112 (吹拂過草原的疾風)   2015-03-30 22:00:00
欸是讓你誤會什麼了嗎XD我新系統都用爽爽,可以開都開來用,除了被熟練度逼得一定得花腦筋運用外其他時侯這些機體打一輪下來就是輸人出來威沒幾話的就說這個系統長期用下來很容易有PP養成差距呀?
作者: as411312 (又大又好吃的麵包)   2015-03-30 22:27:00
這跟系統也沒關係吧...歷代機戰有哪代是全機都很強的= =總是有幾台特別神棍,這樣要扯到系統讓他們更神棍太過了
作者: ocarina2112 (吹拂過草原的疾風)   2015-03-30 22:31:00
我是這個意思啊orz~ 看看我第一句說那個再動功能
作者: as411312 (又大又好吃的麵包)   2015-03-30 22:31:00
而且有哪關是真的不用新系統拿不到熟練度阿....
作者: ocarina2112 (吹拂過草原的疾風)   2015-03-30 22:32:00
很怕戰起來,還在想要怎麼說才比較好
作者: as411312 (又大又好吃的麵包)   2015-03-30 22:33:00
隊員的意義就在~每打爆一隊就能升級!!達到無限再動兩個等高的湊一起絕對兩三回合就停在那邊不能動了
作者: ocarina2112 (吹拂過草原的疾風)   2015-03-30 22:34:00
as>這意思是 有限回合的,都有辦法不連動拿熟練嗎?
作者: as411312 (又大又好吃的麵包)   2015-03-30 22:34:00
我是真的想不到有哪關不用再動拿不到 可以舉例嗎
作者: ocarina2112 (吹拂過草原的疾風)   2015-03-30 22:35:00
驚爆危機有一話九龍出現在畫面最右上,前三回好像都不會移動,但熟練度拿法是打爆全小兵再打爆他他不會動我也只能連動往上追啊...XD"
作者: as411312 (又大又好吃的麵包)   2015-03-30 22:36:00
那話不是一開始上面就有我方機體了?
作者: ocarina2112 (吹拂過草原的疾風)   2015-03-30 22:37:00
沒印象,上方的我方機體是?
作者: as411312 (又大又好吃的麵包)   2015-03-30 22:39:00
這我哪記得 你不是說一半海一半陸地的地圖嗎?
作者: ocarina2112 (吹拂過草原的疾風)   2015-03-30 22:42:00
不是,地圖是主角機一開始出場的那張地圖只有這個印象比較深
作者: as411312 (又大又好吃的麵包)   2015-03-30 22:45:00
20話吧!?直接加速過去尻九龍 剩下一個留下面靠反擊單純不用新系統如果是戰力不足至少第二輪或第三輪一定能但如果說什麼無改無PP那我幫不上忙
作者: ocarina2112 (吹拂過草原的疾風)   2015-03-30 22:47:00
找到了,是二十九話 http://ppt.cc/7dts
作者: as411312 (又大又好吃的麵包)   2015-03-30 22:50:00
方法同上 葵可以二動 第一輪不行就第二輪
作者: ocarina2112 (吹拂過草原的疾風)   2015-03-30 22:50:00
九龍第三回才開始動四回內要拿熟練不用再攻我拿不到原來如此...
作者: as411312 (又大又好吃的麵包)   2015-03-30 22:51:00
第二輪阿~斷空我有改有二動的話過去秒了他不難啦
作者: ocarina2112 (吹拂過草原的疾風)   2015-03-30 22:53:00
啊哈..是我根本就忘了他原本就有的二動功能XD"了解了~雖然很感謝解法,但我想暫時不會有下一輪了XD
作者: as411312 (又大又好吃的麵包)   2015-03-30 22:55:00
安啦 時獄篇想衝的話2天就可以一輪
作者: E31604 (GF)   2015-03-31 00:48:00
29話野性化還鎖著吧?鎖著的狀況下AB送的覺醒是無法發動的
作者: as411312 (又大又好吃的麵包)   2015-03-31 01:08:00
不記得了 是說我新系統用很爽 完全沒有這方面的困擾
作者: assess (真是糟糕的自己)   2015-03-31 20:41:00
口嫌體正直嗎
作者: victor0lynn (守護神)   2015-04-07 04:31:00
看到這篇 我才知道combo星的用途

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