[心得] 魔裝機神F首輪心得(無雷)

作者: peng2014 (昨日種種)   2014-09-17 14:33:28
魔裝機神系列終於有個完結
身為一名魔裝機神的死忠粉絲當然二話不說栽下去 其實我沒玩過2代( 艸)
自從3代被鬼畜般的雜魚慘虐後,對這次的完結篇有點期待又怕受傷害
大家最關心的戰鬥相關..
這次無論敵我,射程超過3的射擊武器幾乎都取消P屬性
所以不會像3代那樣弱機站遠遠的還被集火爆機
敵人的攻擊&防禦面也是到後期才有明顯提升,
所以也不會有初期敵人打你2下就爆機,我方攻擊力2xxx的武器只能打個幾百這種慘況
因為多數長程可p被取消,敵人攻防又不像前作般噁心
玩法比較回歸1代那樣,近戰武器RU變的實用很多
尤其是想在首輪觸發石油王送錢的話,可p武器改起來後對搶回合數很有利
除了難度經過適當調整,越晚加入的機組也附送相當程度的改造
到了後期,改造幅度不夠機組就會明顯感受變難打了一點
不過嘛...因為我方7大超兵器實在太imba,所以還是用輾的XD
這代要挑戰無改無pp應該不會太難,只是全強化裝備取得的話可能有難度
劇情上跟前幾作比起來最大的差異在於..
本作幾乎沒有比較輕鬆日常的劇情或關卡,像3代開咖啡廳或賣賣週邊商品那樣XD
打從一開始就直接進入主線直到最後(從頭慘到尾
我結局走 B「明日の為に、未来の為に」..
說是完結篇..結局劇情未免收的太過單調了點,
一堆人都沒台詞也沒交代後續(非常不滿
然後怎麼看都還有後續的感覺-_-|||,大概接下來的劇情都銜接到og去吧?
系統方面跟3代幾乎是完全一樣
角色技能可隨時重置這點還是非常方便
改造部分,過渡用的機組在換機後改造費會退還也很貼心XD
連中途短暫離隊的機組(紅綠雙子)都會退費倒有點意外
追想錄這次也沒意外的也還保留著,但是數量只剩42張
以一個完結篇來說未免太少...自nds1代重製以來最少(失望)
一些小缺點還是沒改善,像自動劇情對話、戰鬥選單一些快捷鍵都沒有作出來
比起近期的機戰來說多有不方便之處
接下來..再來第二輪把A結局跑完好了..希望結局會好一點?
作者: kyo0907 (Kyosuke)   2014-09-17 17:39:00
作者: Jakub (Stefano)   2014-09-17 19:06:00
三代說難到不能玩是不會 只是每步要算很小心 這代就機神無雙
作者: ballby (波比)   2014-09-17 19:15:00
沒辦法 整個拉奇亞斯都壞滅了 哪來的日常生活劇情...後期七大兵器都強迫出場 想不派出來還不行XD
作者: plugscat (高司)   2014-09-17 20:56:00
1其實覺得這次只是鋪路加入OG的感覺 很多人物後續真的沒交代完 我也希望移去OG 只是OG出擊數可能就非常不夠了 小隊系統可能又要更改了
作者: jackerxx (((o(#+>"<)==o)))   2014-09-17 23:04:00
移到OG 原本不是一線地位的角色 大概不知道會被擠到哪@@
作者: CHOCOLA1983 (′‧ω‧‵)   2014-09-18 00:33:00
當然是靠玩家用愛把別人擠下去
作者: windfeather (W.F)   2014-09-18 01:26:00
心得推
作者: Luigi00001 (路易吉)   2014-09-20 17:52:00
兩個結局大同小異 都蠻慘的XD 話說就連第二次OG的時間點甚至還跑在魔裝1第二部的前面 要看到魔裝銜接OG可能還有得等咧XD七大超兵強制出擊就算了 艾莉西雅也是關關強制出擊倒是花生什麼樹?XD
作者: amimi0629 (★我愛B工★)   2014-09-20 17:59:00
黑長直修理專門
作者: brokensox (編織破襪子~~)   2014-09-20 18:58:00
黑長直被虐專門
作者: peng2014 (昨日種種)   2014-09-20 20:53:00
七大超兵都強制出擊有點麻煩,我第2輪想多練一些二線結果出擊數都被占掉
作者: Luigi00001 (路易吉)   2014-09-21 12:00:00
等於出擊數至少要被吃掉八個...其他角色說真的很難上場 最終話也是8內定+10 因此魔裝的合體技不太實用XD
作者: windcasper ( )   2014-09-21 21:04:00
合體技真的有強的也就雙子了....

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