Re: [情報] 魔裝機神 F

作者: Sabaki (裁鬼)   2014-05-23 10:20:12
PV1公開
https://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=ejnDtOqjRoA
http://www.famitsu.com/news/201405/23053663.html
発売日は2014年8月28日で、価格は7120円[税抜](7690円[税込])となっている
(ダウンロード版も同価格)。
また、バトルビューアーやサウンドトラックなどが封入された数量限定生産版は、
10930円[税抜](11804円[税込])だ。
作者: flyran (深夜-把心放空)   2014-05-23 10:31:00
恩恩(訂了)
作者: yuizero (14)   2014-05-23 10:34:00
開發7%....2014年8月.....(抱頭猛搖)不~~~~~~~~~~~~
作者: h124haha (火星人)   2014-05-23 10:36:00
樓上 不是70%嗎?? 官方打錯字了嗎
作者: thx ( )   2014-05-23 10:36:00
進度7% 要在8月出…大概又是兼用前作…
作者: rasiel0919 (嗜插貓鄰居的阿姨的熱狗)   2014-05-23 10:37:00
新角色衣服一個比一個潮 只有正樹他們還在穿80年代衣服...
作者: yuizero (14)   2014-05-23 10:42:00
雖然很想罵"棍"....但是...... F(逼~~~~~)
作者: h124haha (火星人)   2014-05-23 10:56:00
官方打錯字啦!!! fami通上是寫70%沒錯喔
作者: h124haha (火星人)   2014-05-23 10:58:00
更正 是75% 不曉得會不會修正www
作者: yuizero (14)   2014-05-23 10:58:00
當初OG外傳 72% 2個月後發售的慘況等族繁不及備載說實話 我沒信心這款會很好玩
作者: Sabaki (裁鬼)   2014-05-23 11:03:00
已經有前例了,能接受再買來玩,不要勉強自己
作者: windfeather (W.F)   2014-05-23 11:04:00
運鏡進步了,不錯。不過果然是依照近年步調,宣佈後的3-4個月後發售
作者: windfeather (W.F)   2014-05-23 11:06:00
想不到繼第二次OG後,採用2D機體+3D背景的居然不是Z3
作者: windfeather (W.F)   2014-05-23 11:07:00
而是魔裝機神F
作者: yuizero (14)   2014-05-23 11:13:00
雖然是偽2D 不過這機體不是2D繪製的喔 都是3D
作者: windfeather (W.F)   2014-05-23 11:14:00
因為是3D模組,但作成2D貼圖,詳細說太麻煩我就簡稱了
作者: windfeather (W.F)   2014-05-23 11:15:00
不過各機體放大決的3D動畫就很明顯,水準也很不錯
作者: windfeather (W.F)   2014-05-23 11:16:00
如果魔裝系列能做到每招都這樣就神了(被毆
作者: yuizero (14)   2014-05-23 11:16:00
但是為什麼不做到ACER的演出我就很納悶 硬體不足?
作者: yuizero (14)   2014-05-23 11:17:00
ACER大決演出讓我看到 3D演出也可以和2D一樣精采
作者: yuizero (14)   2014-05-23 11:18:00
(雖然那不是B社) 但是...該怎麼說呢.....寺田老是說2D不好回收 3D才可以省成本回收啦等話
作者: yuizero (14)   2014-05-23 11:19:00
可是自己社本身的技術...(看向OE)
作者: gacktyori (好累...)   2014-05-23 11:44:00
有阿瑪拉只好乖乖掏錢了
作者: slam (旅人)   2014-05-23 11:49:00
魔裝機神我已經不期待才不受傷害XD
作者: flyran (深夜-把心放空)   2014-05-23 11:56:00
反正 錢掏出來就對了啦~~(還好我換新工作 錢更多了 =▽=
作者: thx ( )   2014-05-23 12:57:00
回家看pv後覺得分鏡跟魄力有進步耶~ 新格蘭森被打成廢鐵啦XD
作者: thx ( )   2014-05-23 12:58:00
17歲..不知道用了什麼魔法可以比其他老面孔提前曝光XD限定版有點強...好心動
作者: zoids0308 (礦工)   2014-05-23 13:01:00
這次共合國的機體好像都用地上技術啊連G手槍都有....
作者: theyolf (qq)   2014-05-23 13:09:00
這款最大的價值其實是3D的偽兇鳥 F應該是FUC_
作者: held (BB)   2014-05-23 13:16:00
阿瑪菈香菜竟然用這方式復活 我以為會等到OG3的XD
作者: strike519 (噓我者 宅友也)   2014-05-23 13:16:00
DLC一定又要噱一頓 爽
作者: windfeather (W.F)   2014-05-23 13:22:00
凶鳥臉的最後良心,拜託撐下去啊
作者: a86851247 (小宇)   2014-05-23 14:49:00
真的沒PSV版的嗎
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2014-05-23 15:08:00
ACER的無限拳目前在2D機戰還沒看到能超越的
作者: relaxinrelax (揺れる天秤)   2014-05-23 17:21:00
運境跟張數比前代好很多 劇情不要爆炸啊 ww
作者: fanis (菲尼斯)   2014-05-23 17:25:00
坦白說換人畫人設看得很不習慣,只可惜一切都回不去了(淚目)
作者: relaxinrelax (揺れる天秤)   2014-05-23 17:27:00
果然是PS3專用才有這種水準...PSV還是沒想像中那麼強啊 w
作者: windfeather (W.F)   2014-05-23 17:44:00
這種程度怎麼可能PSV性能做不到...XD
作者: windfeather (W.F)   2014-05-23 17:45:00
那是否要說Z3系不及Z1,所以PS3性能果然不如PS2了...
作者: relaxinrelax (揺れる天秤)   2014-05-23 17:51:00
做的到的話寺田怎麼可能不跨勒 就跟2OG也單平台一樣
作者: relaxinrelax (揺れる天秤)   2014-05-23 17:55:00
另外Z3本來就不是原生Ps3了 當然不會說性能不如PS2 w
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2014-05-23 17:58:00
3代PS3版總共4.9萬 PSV版總共2.2萬 是我也不想搞雙平台
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2014-05-23 17:59:00
少雙平台銷量不一定會掉 但能省掉跨平台開發費
作者: windfeather (W.F)   2014-05-23 18:00:00
我很愛2OG,但要我說的話2OG也沒有超出PSV性能的負擔頂多就是PS3讀取會比PSV版更順而已
作者: windfeather (W.F)   2014-05-23 18:01:00
到底是把PSV的性能想得多爛,機戰的引擎想得多神啊
作者: windfeather (W.F)   2014-05-23 18:03:00
2OG和其他遊戲比真正出色的還是2D繪圖部份,而且還是非即時演算的類型,這種隊主機性能要求並沒有很大
作者: windfeather (W.F)   2014-05-23 18:04:00
作者: relaxinrelax (揺れる天秤)   2014-05-23 18:04:00
依然無法解釋為何Z3要跨 魔裝f又獨站啊
作者: windfeather (W.F)   2014-05-23 18:07:00
你可以去問BGNI為何要做這種決定啊。不過我想應該也不好意思說是性能考量啦,頂多又是扯容量問題
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2014-05-23 18:19:00
如果雙版本都能賣4-5萬 基本上不怕不會跨啦
作者: s3864308 (叫我主人)   2014-05-23 18:37:00
看來魔裝機神開頭全被鬼隱??? 是要藏到最後五話才能使用?
作者: s3864308 (叫我主人)   2014-05-23 18:38:00
還是其實還有隱藏的下篇或外傳所以才要藏起來嗎XD
作者: murkangel (梅克安琪兒)   2014-05-23 18:42:00
怎覺得影片的張數是不是有點....動作好像...怪怪的
作者: relaxinrelax (揺れる天秤)   2014-05-23 19:11:00
張數跟前代比已經進步滿多了吧XD
作者: CALLING (Hideki)   2014-05-23 19:35:00
運鏡有進步 只希望不要再用前作那種難度來整人
作者: gundamvx2 (小杜)   2014-05-23 19:50:00
進度70%的意思其實就是有70%是兼用吧....
作者: windfeather (W.F)   2014-05-23 20:17:00
畢竟本來就只是小製作組,能有進步就不錯了只是重點還是劇情部份吧,希望能有完結篇的格局和氣勢
作者: windfeather (W.F)   2014-05-23 20:18:00
至於魔裝機神應該是不用擔心被鬼隱太久,這系列幾乎都
作者: windfeather (W.F)   2014-05-23 20:19:00
是靠追加許多武裝和必殺技來強化(2、3代還有精靈憑依真的很明顯算後繼機的,印象中也只有3代的Fang
作者: windfeather (W.F)   2014-05-23 20:20:00
格蘭森就是特例了,慣例就是後盤才會加入
作者: kee32 (終於畢業了)   2014-05-23 20:38:00
fucked up,我論系列被搞爛晚節不保之可能
作者: ksng1092 (ron)   2014-05-23 20:44:00
仔細看了一下,這戰鬥背景似乎不是3D...而是有點像google街景圖的那種東西
作者: ksng1092 (ron)   2014-05-23 20:46:00
另外PSV版本有佔整體銷量1/3就很值得出了吧,這遊戲又不是像最後生還者那樣對PS3硬體極度特化的東西,移植成本怎麼可能高到哪裡去XD
作者: WhiteMage   2014-05-24 09:18:00
其實我從魔裝3時就開始有系列被搞爛的擔心了.....
作者: thx ( )   2014-05-24 11:54:00
2吧 XD
作者: plugscat (高司)   2014-05-24 14:13:00
我只求劇情不要崩壞了 真的能結束這系列了
作者: StarTouching (撫星)   2014-05-24 22:05:00
3D跟2D的概念本來就很模糊 很多3D遊戲遠景還是2D
作者: StarTouching (撫星)   2014-05-24 22:06:00
以我的概念來說只要鏡頭能360環場就是3D了
作者: egg781 (喵吉)   2014-05-25 16:50:00
murkangel因為有部分動作算是省人力,只有拉圖片讓他動
作者: egg781 (喵吉)   2014-05-25 16:51:00
是說這是3D建模貼圖後用2D方式呈現吧,機戰系列用這種方法
作者: egg781 (喵吉)   2014-05-25 16:52:00
能否解決目前的人力繪圖問題?其實用這方式畫得出2D質感吧?
作者: egg781 (喵吉)   2014-05-25 16:54:00
最後很想問,為什麼魔裝機神的遊戲色彩都暗暗的........
作者: cat05joy (CATHER520)   2014-05-26 16:43:00
VITA 要注意的絕對是卡的容量 而非性能 Z3都快塞不下了
作者: ksng1092 (ron)   2014-05-26 18:09:00
出個純下載也行啊幹嘛這樣搞死vita玩家orz
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2014-05-26 18:10:00
vita要用也不難啦 發售首日放大型更新檔就好了...
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2014-05-26 18:11:00
這機制PSO2早作過了 只是看4P要不要而已
作者: ksng1092 (ron)   2014-05-26 18:12:00
我在想都沒有人問寺田PSV版的事嗎XD
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2014-05-26 18:12:00
註:"更新"沒有分地區 只要是同一個遊戲都能直接更新
作者: yao7174 (普通的變態)   2014-05-26 23:37:00
psv更新還是有啦 你玩亞版的 psn是日版的 就沒辦法更新
作者: yao7174 (普通的變態)   2014-05-26 23:38:00
我之前紙箱戰機就發生過 有更新不能下 要切成亞版才行
作者: kgh (恩~~~)   2014-05-29 23:14:00
雖然不會動 但是我還是只喜歡一代的畫風
作者: khwz (Rainyn 雨林)   2014-06-04 01:13:00
這超明顯是3D啊! 哪來偽2D之說XD

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