因為現在公司人力崩潰,導致工作變的超忙
只能趁放假時慢慢玩
目前進度17話完
前面一開始應該不少玩家玩得頗尷尬
最大問題點出在兩個環節上
第一個問題是進戰鬥畫面的時候會頓個1~2秒
老實說這問題出現在PS3上很鳥
尤其是還把地圖介面盡量精簡了還出這問題.....
另外一個問題是這次參戰作品中一開始就有參戰的驚爆危機
戰鬥畫面作的實在有夠消火
明明差不多時間加入的Z鋼彈眾畫面就不錯
看看那個流暢的MK2
再看看M9那個真的只是開槍的動畫.....
連當初機戰J跟W的作畫張數都有誠意多了
後面華爾滋的動畫雖然不如以前的阿法3
可是也沒這麼慘阿
慢慢後面繼續玩下去的時候會有倒吃甘蔗的感覺
一方面後面慢慢成員變多
一方面這次的行動點術的設計有很多可玩性
但是這一次的SR條件又沒有限定玩家一定得把這系統發揮到哪裡
玩家可以按自己喜好的步調去摸索
順帶一提
雖然這次沒有伯爾霍克那個IMBA的消除防護罩能力
但是這次MB的設計還是讓很多BOSS敵人在玩家面前輕易的變成擊墬數了
不過九龍依舊兇殘無比
命中迴避高那是當然
但是傷害打在鐵金剛身上都有3000左右這也太痛.....
要不是有MB我看我會死傷慘重
更過分的是九龍的攻擊動畫動作性就不錯
這是啥差別待遇?
作者:
vg175 (éžå…¸åž‹å»¢è¨€)
2014-04-20 09:20:00只能期待天獄篇了...對FMP的不滿就只好自掛泰沙補正吧
作者:
Xenogamer (ゴミ丼わがんりんにゃれ)
2014-04-20 09:22:00泰莎出場次數太少了...希望下次一開始就能登場而且最好適性也魔改一下 XD
作者:
mydoc (成為守護神)
2014-04-20 09:35:00FMP 宇B....馬上冰箱
等那兩秒 後期MB開習慣就正常了 可見是這系統變這樣
...你走的不是宇宙線吧....宇宙線那幾隻...
阿法3 扁扁掉毛 侏儒掉毛我認為ALPHA主題曲強壓3Z 演出則是SD跟HD的差別 沒得比
FMP敵方BOSS的戰鬥都很不錯,像猛毒的攻擊流暢又帥氣
宇宙線問題應該是出在里歐上面吧,不過這個是過渡期的雜兵機我就沒特別在意了
作者:
drwsb (Dr.W)
2014-04-20 15:45:00華爾滋最慘的就是死神...個人因素則是重武裝沒有轉圈圈...
作者:
jackerxx (((o(#+>"<)==o)))
2014-04-20 20:00:00其實死神也沒那麼不堪用啦@@ 可能是動畫毀了死神的形象..
作者: yinsheng (總是被忽略...) 2014-04-20 20:03:00
死神動畫最棒的我一直覺得是阿法外傳呀 那個速度感太棒了沙漠的電熱彎刀也是!!!
作者:
drwsb (Dr.W)
2014-04-20 20:11:00死神的出力其實算是不差 就是演出實在太過悲慘...
作者: RaXePhOnZeRo 2014-04-21 23:18:00
九龍那個是因為做動畫的人壓根就跟強弩那掛不同人...與其說是作品的差異 不如說這次有個菜鳥製作者在練等一如往常的跟這次被罵翻的幾個作品 之間落差滿明顯的