[心得] 機戰Z3時獄篇 初期感想

作者: windfeather (W.F)   2014-04-11 19:27:39
隨便提一些感想
有批評,也有稱讚
首先,關於2D地圖和劇情對話小圖像這點
從發售前我就已經鞭了無數次,這部份相信大家光看現有情報就很能體會
地圖變這樣,劇情演出真的弱很多(你說和Z2一樣?Z2是PSP平台耶)
不過可能是因為省下半身圖像,這次的表情變化很豐富
甚至有些鮮明過頭,氣勢過剩,像是某女模或是某表情兇惡的善良好市民XD
讀取部份也是一個敗筆,嚴格來說整體還算順
不過進入戰鬥畫面後會停個1~3秒很詭異
過去通常是進入戰鬥前讀取,這次切換很快,反而之後才要等
考量到第二次OG甚至是3D背景,卻也能讀取得歷代最快
時獄篇的讀取應該是程式或資源分配問題,和主機機能無關
這次參戰作品變少,聽說總機體量也變少?但這倒是不意外
戰鬥畫面部份似乎頗有爭議?
但其實自己實際玩下來之後,整體還是不錯啊
HD的精美機體畫面是最大優點,但大家都很清楚就不多說廢話
(你說斷空我NOVA?那個愛把運鏡拉超近來凸顯馬賽克的手法根本白爛)
被罵最大的主要在於動作張數,這問題在於這代繪製有水準落差
最代表性的例子就是新參戰的FMP,先不說是考量到原作表現所以較不靈活
但戰鬥設計真的就是硬生生沒別人帥氣
別的不說,光是同樣狙擊手,威巴的演出就是弱很多
(有趣的是泰莎的潛水艇母艦卻超有愛的,根本差別待遇)
然後上面說了連新參戰的主打作品都差,詭異的是卻偏偏有很棒的
像是鋼彈MK2這種過度機體居然動起來滑順流暢到不行
目前看下來,至少鋼彈系的作畫都非常有愛
目前大部分新機體還沒拿到,不過已經能感受到這代作畫是有落差的
好的還是很棒,但差的就不盡理想
尤其劇情戲份超重、人氣高、又一開始就登場的FMP偏偏最弱
簡直就是閃亮亮的戰犯,完全能理解為何會嚇到很多人
話說回來,可能是因為這次參戰作品變少,又砍掉大量的Z1作品
這次舊作品的重繪程度我覺得比Z2好很多
就算不提HD化,Z2的舊作品回歸幾乎都是追加1、2張靜態Cut-in
只有極少數機體有追加個1招新武裝
但這次光是初期而已,就已經能看到很多機體多了一些新招、演出調整或新cut-in
尤其像是命運鋼彈,那個重繪幅度就很大
別看好像運鏡一樣,若仔細比對之後就會發現,根本很多武裝都重畫了
新系統部份,剛開始說真的很不習慣還要去控制血量、留意擊墬數等等
不過熟悉之後整個爽度就出來了
combo的高補正、MB的破格性能和破壞力、連續行動一路連殺下去
也難怪這次的SP要改成開局1/2,因為兩個新系統都是單方向對我方強度補正
抓到節奏後,攻擊輸出會差非常多
比方說combo5:1.25倍 x MB:1.2倍 x 包圍:1.1倍,不含精神就可以打出很高威力
另外這次的小隊也還不錯,其實我個人還是覺得Z1的小隊制最優秀
三人制比較有小隊數量的感覺,兩人真的只是夥伴而已,也沒什麼隊形變化考量
值得稱許的是精神多了可以對全小隊使用的+版本
組隊多了新的考量,移動力也是兩者平均後無條件進位
雖然兩人小隊有點不夠熱鬧,但這次也確實有考量到便利性
算是集OG系列和UX的兩人制小隊的大成吧
這次的新系統個人目前評價還滿不錯,要無視的人可以無視,愛計算可以計算
讓戰術層面有更加提昇,平衡了想打爽和喜愛挑戰的兩個客群
當然改變一定有利有弊,就像小隊制一樣,我想也肯定會有人喜歡有人討厭
最後因為還沒全破,就不提劇情部份的評價了
作品融合的發展很有趣,像是群魔亂舞的陣代高中、ZZ沒參戰後續的逆夏+獨角獸等等
這部份的設定看得出來有花心思,但結果是好是壞要等到玩完才能定論
但我一定得說……去你的次元震!
最好是什麼都丟給次元震解決,這是大次元震時代嗎?
融了又融,融了再融,就算是系列老梗也太偷懶了,基本世界觀多花點心思吧
尤其沒登場的角色居然乾脆用那種手法帶過
一想到後篇肯定又會統統想起來就更火大,多元世界這麼好用的梗
不代表可以隨便用,用得毫無說服力
就目前為止,我覺得時獄篇還算不錯,沒有之前看人說的甚至不如Z2那麼誇張
整體算是Z2的HD加強版(以及一些新系統)
只不過多了優點,又冒出好幾項缺點,尤其讀取問題實在很難不介意
2~3秒說慢是不慢,但偏偏進入畫面後才讀取顯得分外突兀啊
怎麼想都是程式方面有什麼瑕疵,看之後會否像閃之軌跡那樣出更新檔了
時獄篇的最大原罪,大概就在於它出在PS3/PSV
讓眾人有了過大的期待,期待越大,失望越大
畢竟前一款PS3的第二次OG在畫面上真的是目前機戰之最,而且還是讀取最快的!
PS.我不特別排斥DLC,但這次的程度已經快要到我的底線
寺田你最好之後不要給我變本加厲啊
作者: RevanHsu (The Aquanaut)   2014-04-11 19:30:00
http://www.nicovideo.jp/watch/sm23304866 後期戰鬥畫面有些雷慎入 不過對比著看真的是 有愛沒愛差很多
作者: RaXePhOnZeRo   2014-04-11 19:34:00
我總覺得恐怕回不到2OG這個程度了 4p看來一整個缺錢
作者: strike519 (噓我者 宅友也)   2014-04-11 19:34:00
是的大頭照變化還滿多的 毛就是一例
作者: Xenogamer (ゴミ丼わがんりんにゃれ)   2014-04-11 19:35:00
靠腰 小鳥真才是這系列主角吧 戰鬥畫面越來越帥是怎樣反觀W系列
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2014-04-11 19:38:00
關於戰鬥前那個微妙的定格 放MB時因為插入MB的標題
作者: HETARE (茶蕪玼仁)   2014-04-11 19:38:00
那延遲說不定是在做物件的即時解壓縮吧 從容量不夠壓到2.XG
作者: MOONY135 (談無慾)   2014-04-11 19:38:00
話說有沒有甚麼中文進度討論區阿 我不怕被暴雷
作者: MOONY135 (談無慾)   2014-04-11 19:39:00
但是想知道分崎跟某些招式哪時候會增加
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2014-04-11 19:40:00
DLC我目前只有買兩個 一個看起來是EVOL平身低頭霸那段還有一個FMP跟激勵哥的 其他的看敘述沒啥興趣XD
作者: a22880897   2014-04-11 19:43:00
NU鋼帥到不行 都是感應炮但演出水準就是不一樣
作者: moolover (無)   2014-04-11 19:44:00
不得不說,眼鏡狗跟牛鋼動作好帥...相比之下剎地利、白丘和傻傻比有夠平淡- -
作者: windfeather (W.F)   2014-04-11 19:45:00
鋼彈系這代個個都超神的啊XD 其實看下來我覺得真的只有FMP不行,其他整體都很不錯啊
作者: as411312 (又大又好吃的麵包)   2014-04-11 19:46:00
想當初Z2剛出也是有人抱怨戰鬥畫面在比久的....現在稍微簡化反而又讓人不習慣而已~而扣到讀取延遲問題 我覺得戰鬥的表現畫面還不錯啊~
作者: windfeather (W.F)   2014-04-11 19:48:00
Z2的Nu鋼我已經覺得歷代最棒,結果這次又更棒了XD
作者: thx ( )   2014-04-11 19:48:00
一樓連結看起來戰鬥還不錯啊~
作者: pohanisgood (格維)   2014-04-11 19:48:00
其實我也絕得簡化不錯
作者: Xenogamer (ゴミ丼わがんりんにゃれ)   2014-04-11 19:48:00
等一下 Gunbuster的超級閃電踢怎麼少了姐姐的cutin
作者: Salcea (5457)   2014-04-11 19:49:00
FMP M9一些戰鬥模組看起來就和fb那一掛很像
作者: strike519 (噓我者 宅友也)   2014-04-11 19:49:00
超級鋼彈也很棒....這種描繪感跟Nu鋼一樣
作者: windfeather (W.F)   2014-04-11 19:49:00
Z2常常會為了強調新的靜態Cut-in而有不自然的停留強調這次就很流暢自然
作者: moolover (無)   2014-04-11 19:49:00
鋼巴應該劇情還沒到,只有法子自己搭機體吧(猜測
作者: thx ( )   2014-04-11 19:50:00
真蓋特大決怎只有龍馬說話閃電踢是踢飛不是貫穿 還蠻特別的XD
作者: strike519 (噓我者 宅友也)   2014-04-11 19:52:00
主角一開始的大招 老師的cut-in超偷懶 跟本時間停止器
作者: windfeather (W.F)   2014-04-11 19:53:00
因為看台詞那只是閃電踢,不是超級閃電踢XD
作者: a22880897   2014-04-11 19:53:00
又有動力衝進度了 NU鋼跟激勵哥可以優先改滿
作者: PAPABEAR (PAPA)   2014-04-11 19:55:00
不喜歡新的戰鬥系統,不過也沒碰到不用過不去的SR就是要是有硬要用不然拿不到的SR就機車了
作者: RevanHsu (The Aquanaut)   2014-04-11 19:58:00
FMP劇情這麼重 畫面實在失望 對比Nu鋼 正拳亂舞
作者: Xenogamer (ゴミ丼わがんりんにゃれ)   2014-04-11 19:58:00
激勵哥開槍那邊明明很帥 可是我卻笑了出來QQ
作者: windfeather (W.F)   2014-04-11 20:00:00
我對這代系統評價高的原因之一,就是要鑽研可以鑽研嫌麻煩當成沒有這回事的無視,也不會難到玩不下去
作者: uranuss (人性真脆弱 )   2014-04-11 20:00:00
我也覺得這次新系統蠻有趣的
作者: RaXePhOnZeRo   2014-04-11 20:01:00
喜歡這代系統 玩機戰一向結團土推流
作者: qazieru (=w=)   2014-04-11 20:01:00
有捏 鋼巴劇情是原作黑洞炸彈後被轉過來 = =
作者: qazieru (=w=)   2014-04-11 20:02:00
所以原作部份結束了跟為啥只有這一台的好理由....沒天野跟本就為了省錢....
作者: drwsb (Dr.W)   2014-04-11 20:03:00
鋼彈的演出...迪歐表示頭真的很痛
作者: qazieru (=w=)   2014-04-11 20:04:00
雖然說下篇接勇往2是好接啦...反正她們世界還沒震過來震過來就直接12000年後
作者: Xenogamer (ゴミ丼わがんりんにゃれ)   2014-04-11 20:05:00
...三小 所以經典鋼1劇情都不用 = =?雖然我也很喜歡NONO 不過這也太瞎了.........
作者: qazieru (=w=)   2014-04-11 20:07:00
這次就期望越大失望越大... 本以為可以跟天元演出宇宙大危機的熱血劇情 結果只是打醬油...機體也變只有一台另外那些宇宙怪獸是被震過來的殘存宇宙怪獸
作者: strike519 (噓我者 宅友也)   2014-04-11 20:09:00
ELS+宇宙怪獸+反螺旋 絕體絕命
作者: moolover (無)   2014-04-11 20:19:00
怎麼這劇情捏他聽起來好慘..
作者: windmax1 (I do my best)   2014-04-11 20:20:00
作品夠少了 00沒EL 剛巴斯達還沒劇情........是又要學破界篇用次元獸塞劇情了嗎
作者: robo3456 (冽影)   2014-04-11 20:23:00
作者: evildark (時報鷹加油!)   2014-04-11 20:38:00
推土流首推neo
作者: minoru04 (華山派巴麻美)   2014-04-11 20:52:00
真的太偏心鋼彈了啊 NU鋼帥到太扯了
作者: a86851247 (小宇)   2014-04-11 21:00:00
請問NU是哪一台阿
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2014-04-11 21:03:00
什麼...竟然不認識牛鋼............
作者: BcBc (小天)   2014-04-11 21:07:00
robo3456的連結,爽快度好高啊nu鋼就一樓連結,九分鐘開始那台
作者: LADKUO56 (KYOUALL)   2014-04-11 21:08:00
是因為實況主大部份走FMP線所以整個悲劇這樣嗎XD看一樓連結都不錯
作者: windfeather (W.F)   2014-04-11 21:11:00
一來,FMP是備受關注的系列新參戰,二來一開始就登場
作者: panzerbug (蟲子)   2014-04-11 21:12:00
之前FMP太華麗吧XD
作者: windfeather (W.F)   2014-04-11 21:12:00
等於在開始新機還不多時,就會一直看恐怕是這代特別差
作者: emulators (Ωmegamind)   2014-04-11 21:12:00
我只對劇情中針對前作成員的處理方法有意見,太粗糙了吧
作者: makki1 (西蒙)   2014-04-11 21:18:00
推一個 昨天收到看到DLC關卡那麼多傻眼了
作者: chuag (carmelo)   2014-04-11 21:18:00
等等 我怎覺的激勵哥比較像這代主角 那大招也太帥了吧xdd
作者: makki1 (西蒙)   2014-04-11 21:19:00
就算扣掉初回特典的跟免費贈送的也有22關.........
作者: RKain (No Game No Life)   2014-04-11 21:31:00
這麼討厭FMP就不要讓他參戰阿,那啥鳥lambda drive要作的那麼鳥就不要讓他當主軸阿,那甚麼鳥lambda drive其他的追加武裝倒是還好,也可能其他悲慘的沒列出來
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2014-04-11 21:32:00
只能期待烈焰魔劍了嗎……
作者: a86851247 (小宇)   2014-04-11 21:38:00
感謝大家的回答
作者: SLK55 (AMG)   2014-04-11 21:45:00
牛幾話登場啊?
作者: cloudstr (ハートレス)   2014-04-11 21:48:00
第一個SF動畫好蠢 才一個敵人 儀表板哪來這麼多目標鎖定
作者: adolfal007 (蒼青)   2014-04-11 21:49:00
第一次玩這種隊制,很不習慣XD雖然這次有砍參戰作,但是下篇會全數拉回嗎?
作者: qazieru (=w=)   2014-04-11 21:54:00
all攻擊對單體都不自然,這也沒什麼好批的..一直都這樣https://www.youtube.com/watch?v=7OX3PNEJWHU 擊破畫面是比Z2帥多了,不過這次沒IJ跟永恆,刻意封印大招到下篇...
作者: bruce2725 (Dream Of Geography)   2014-04-11 21:56:00
讓人生火的地方就是明明有些可以做的那麼好有些可以做的那麼爛 這樣讓那些作品支持者很難接受吧
作者: LADKUO56 (KYOUALL)   2014-04-11 21:59:00
重災區看起來就W FMP...
作者: makki1 (西蒙)   2014-04-11 22:03:00
再推
作者: ocarina2112 (吹拂過草原的疾風)   2014-04-11 22:05:00
FMP的母艦攻擊畫面只感覺到滿滿的愛啊~反觀其他就..XD
作者: windfeather (W.F)   2014-04-11 22:17:00
旁人:秘銀的技術超越當代10年!看看Nu鋼彈和其他人,看看ARX-7...(眼神死)
作者: RKain (No Game No Life)   2014-04-11 22:26:00
重災區憤怒的粉絲應該不少吧...
作者: strike519 (噓我者 宅友也)   2014-04-11 22:28:00
因為W以經華爾滋了 不藏一點下篇沒買氣
作者: robo3456 (冽影)   2014-04-11 22:39:00
我是為了玩語音FMP才買PSV...結果來這套
作者: windfeather (W.F)   2014-04-11 22:51:00
不過動畫雖然不行,劇情倒是滿滿得很有誠意,連一堆校園篇的搞笑劇情都有出現,而且和其他作品混合互動得不錯,真的就是敗在戰鬥動作設計太呆板無趣
作者: ocarina2112 (吹拂過草原的疾風)   2014-04-11 23:06:00
無口組被迪歐吐槽 都不講話是在用腦量子波溝通嗎?後面還有個無口剎那啊 根本就「...」的共演了XD
作者: survivalteru (乳摸)   2014-04-11 23:27:00
讓我最悶的是飛翼最大出力居然沒有ALL...sigh
作者: unique0724 (Ludovic)   2014-04-11 23:29:00
拖來打G7的可P ALL攻擊其實不錯,一劍一隻跳傷害,可惜大概很少人會想開脫來打的動畫來看吧XDDDD
作者: windfeather (W.F)   2014-04-11 23:34:00
至少有放上PV,很多人都會看到
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2014-04-11 23:43:00
拖來打這次戰鬥畫面超帥的阿...鳥攻擊就變超帥
作者: branko (55666)   2014-04-12 00:01:00
說的沒錯 最大的敗筆就是硬換平台 然後價格內容不合和期待
作者: hoyunxian (WildDagger)   2014-04-12 00:12:00
等一下所以剛巴斯達是已經跑完劇情......可是天野也有一起回來不是嗎?是跑到哪裏去了?
作者: dephille (一鍼同體!全力全快!)   2014-04-12 00:24:00
我覺得前作角色不提名字單純就是版權問題吧...
作者: ahinetn123 (*兔)   2014-04-12 02:12:00
感覺藏太多到下篇 可能機體改比例不能延用Z2有點吃力吧
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2014-04-12 02:21:00
是說破界也藏很多東西到再世才能用......
作者: windfeather (W.F)   2014-04-12 02:26:00
光是這次超銀河和天元突破都有出來,就已經大勝破界了當然時獄我相信也一定有留好幾手,而且後篇開頭也是會老樣子鎖一些武裝或合體技不給用
作者: asalfex (s.-)   2014-04-12 02:31:00
UX雖然是2D地圖但劇情演出卻不差,有沒有心做而已
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2014-04-12 03:32:00
主角機一開始的出場地圖事件就不錯啊......
作者: asalfex (s.-)   2014-04-12 10:56:00
唔.....頭好痛...
作者: kevingyc (居歪西)   2014-04-12 13:55:00
這代不能取消援防嗎.......
作者: lionclp (時間的輪盤上)   2014-04-12 14:09:00
可以吧?!
作者: Barrel (桶子)   2014-04-12 16:28:00
可以取消,也能預設是否一開始就援防

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