Re: [閒聊] Shadow Empire

作者: BruceShaou (恆)   2021-01-03 12:15:52
※ 引述《pedro0930 (BrotherPedro)》之銘言:
: Shadow Empire最近釋出Steam版了, 並加入了空軍和更豐富的野生動物系統, 來介紹一下
本來買了稻咲姬想來種田,然後整個假期都泡在這裡了orz
個人覺得難度相當高,玩到快想砸電腦了
: https://i.imgur.com/YrkPoYO.jpg
: 這些數據不是好看而已, 每個都會真的影響你的生存
: 有天然降雨的星球, 水源就不會是個問題
: 能夠支持開放農業的星球, 食物也不會是太大問題
: 在空氣有毒的星球, 所有人員都需要配戴氧氣罩甚至隔離環境服才能在城市外行動
: 引力低的星球會大幅提高飛行器的航程, 但沒有大氣的話只有火箭引擎才能飛的起來
: 更別提如果星球上有什麼20公尺長的群居掠食者之類的鬼東西會對生存造成什麼挑戰
星球大小直接決定地圖大小,像上面就是69*26,但地圖是左右相連(可橫向環繞一圈)
季節會影響回合數(一季一回合),是用地軸角度下去定義(不是愈大季節愈多,目前試出
最多的是15度左右)
像我現在玩的這回合是冬天-早春-晚春-夏-早秋-晚秋,一年6回合
因為單位沒有海軍,所以不管怎麼丟,海域面積都沒有過15%,所以丟不出完全像地球的
環境
在環境設定中人口分農業-礦業-服務業三類,會一定程度的對照世界衰退後的國家類型
農人就是圈地發展,而獵人強盜就是用高機動車來佔地(初期非常難防-所以這回丟出了
98%農夫終於有的農.....
: 當然, 用這個引擎的主要功能就是能夠沿用它的戰鬥和後勤系統
: 有細膩的戰鬥系統從地形,單位狀態,武器穿透,將領加權...等非常多的考量
: 補給也必須要事先架設補給的基礎建設才能夠送達前線
: 鋪下馬路, 建設卡車站甚至鐵路運輸來確保足夠的食物和彈藥能被運到前線
這邊需要抗議一下,電腦應該有作弊(不受補給能力管制),在沒道路的環境下還能整個大
正面流動........
: 另外還有內閣模擬
政體的設計很好玩(程度上)
政府組成是:
顧問1名
秘書1名
各部(委員會)部長(委員長)
防區司令官
地區(城市)長官好像不算在政府內
你要做的事除了設立部門(可手動執行,自動的話就是看秘書何時提出)
就只有設定預算比例,等累積到一定程度後會研發/找到新的東西/資源
: 遊戲內執行各種政策能力也需要透過官員的skill check通過才能有好的結果
遊戲中的機率判定是用骰點數的方式(對,跟本超大型桌遊.....orz)
: 能夠執行的內政能力也跟你的政府形態, 國內派系, 政商關係有關
: 關係好的派系會提供你強大的獨特政策卡來打, 讓你蓋他們的特殊建築或得到特殊單位
: 你也能透過決策來慢慢地塑造你的政府形態
: 民主-極權-英才制度
: 控制-貿易-政府
: Fist-Mind-Heart
這邊跪求詳細的形態解說~~
三種様態的三項目好感度基準值都是33,然後開局時會用問答的方式讓各種
的其中一樣加15,然後遊戲中的各黨派會因你的決定而改變對你的好感度
但如果直接朝向一邊倒會造成反對方的大反彈,不知道要怎麼解決
(我只是想要精英集團-政府-mind的黨國政府而已啊~~~~)
fist-mind-heart應該是指控制人民的方式
fist就是痛扁他一頓叫他服從你
mind是強力執法,不照作的就關起來,讓他們在規範下服從你
heart就是用人情用感性他人服從你
: 你可以玩一個商人治國的自由主義者國,釋放自由市場經濟的力量
: (喔對了, 有民生經濟模擬, 市民會嘗試自己蓋民生建築來提高生活品質, 而你能抽稅)
: 你也能扮演極權帝國, 只照顧你直接雇用的公務員和軍人,用恐懼控制人心
可以把民營企業國營化,雖然可以收到生產的實物,但收不到錢(稅).......
然後會降民眾好感(扣一次)
軍事方面:
遊戲中的軍事單位以指揮權分為兩類
參謀本部
作者: biglafu (哥吉拉弗)   2021-01-04 20:00:00
作者: zop (ㄞ肝ㄞ肝~一元二十罐~)   2021-01-05 09:51:00
只有windows能玩...
作者: pedro0930 (BrotherPedro)   2021-01-07 22:22:00
有城市的陣營都會被補給規則影響, 只是電腦蓋馬路是免錢的, 但被完全切斷他們還是會沒有補給補給計算是回合開始時做的,所以只要在你的回合有達成切斷, 敵人就會斷補

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